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[閒聊] FF16 這次手把真的是調教的不錯啊

看板PlayStation標題[閒聊] FF16 這次手把真的是調教的不錯啊作者
LABOYS
(洛城浪子)
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作者: LABOYS (洛城浪子) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] FF16 這次手把真的是調教的不錯啊
時間: Tue Jun 13 00:30:56 2023



https://i.imgur.com/dkhz7c8.jpg



先前的出貨文


是否能請你稍微說明一下,《FFXVI》在戰鬥和探索方面,如何利用PS5 DualSense 無線控制器的自適應扳機和觸覺回饋?

遊戲中有些橋段需要玩家打開沉重的門或舉起升降門,這時我們會使用自適應扳機來傳達重量感與阻力感。另外在玩家騎乘陸行鳥的場景也會用到。觸覺回饋可以製造極為細微的震動,能在過場中打造更加身臨其境的感覺。我們將每個場景中使用的音效轉成觸覺資料,這讓我們可以描繪以前無法呈現的細節,例如空氣的移動。






觸覺回饋很久沒有遊戲那麼深度的使用了


上一片可能是...對馬戰鬼?



樂器的共鳴,金屬的摩擦感和敲擊感,

不同門扉,木門、金屬城門的開啟感有明顯差異


碰撞,腳步,滑坡,鳥隻掠過的震動感

水底氣泡的咕嚕感,水花濺起那種粉狀灑上來的感覺



自適應扳機的重物,機關拖曳感




真的是調教的很不錯

終於又有一款深度發揮這隻手把功能的遊戲 XDD



很給索尼面子啊





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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.46.191 (臺灣)
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※ 編輯: LABOYS (36.234.46.191 臺灣), 06/13/2023 00:32:44

kenu101806/13 00:44認真講 原本不抱期望的 玩了試玩版就決定預購了

Burtgang06/13 00:46我倒是覺得那開門很多餘,徒增R2的傳動機械消耗而已

LABOYS06/13 00:48只要不要每扇門都需要這樣開,偶爾來一次可以增加沉浸感啦

LABOYS06/13 00:48XDD

OscarShih06/13 00:57R2沒那麼鳥辣 不然RE4是每槍都有不就

SuM0m006/13 02:19不是 這遊戲不用什麼時候用

longya06/13 02:41不要開機玩遊戲就不會消耗了

anjohn06/13 02:45我也覺得開門要一直R2有點多餘,感覺就是特別為扳機體驗做

RAA114455706/13 02:49開門變得有點不連貫的感覺

LABOYS06/13 02:51輕的門,直接打開,重的門,用扳機推開,不是做出這種區隔

LABOYS06/13 02:51嗎?

LABOYS06/13 02:53表達那個門的厚重感,鐵門和自動門一樣開關本來就滿詭異的

LABOYS06/13 02:53

LABOYS06/13 02:55而就是在開門的時候給玩家一點參與感,不是單純看戲,就好

LABOYS06/13 02:55像戰鬥的時候可以直接走劇情過場,但是他給你超長的時間按

LABOYS06/13 02:55一個方塊鍵一樣。

LABOYS06/13 02:56就是讓玩家有操作的意象,雖然只是一個細節。

lses6110406/13 04:20我也投多餘一票,理由是我把它歸類在爬梯子、鑽狗洞、

lses6110406/13 04:21或是鑽壁縫這些動作,過多就會有煩躁感。

lses6110406/13 04:22如果要區別PS獨佔優勢或許還能用觸控板滑動下指令

f05137206/13 08:22太多就煩躁了 關鍵劇情來一下就好 玩家是在休閒 不需要過

f05137206/13 08:23度的操作 又不是惡靈古堡每扇門後面都有貓膩

Tsuyoi06/13 08:28BTW,連大地圖點任務要長按也是多餘...

LABOYS06/13 08:44長按是非常常見的操作耶

LABOYS06/13 08:44這又不是滑鼠

LABOYS06/13 08:45而且就連滑鼠都有長按操作 XD

LABOYS06/13 08:49這樣就會不休閒嗎

LABOYS06/13 08:49可能做個開關來切換是最好的方法吧

sarevork06/13 09:26開重門也可以單用震動來演出就好 硬要長壓其實也就刻意

sarevork06/13 09:26演示扳機而已 不然就算是偷讀取也可以按個確定後用演的

sarevork06/13 09:26就好

penchan06/13 11:23索尼給技術支援順便推一下自家技術很合理啊

sniperex16806/13 11:46我也覺得開重門按R2多餘,也沒展示到什麼回饋扳機,

sniperex16806/13 11:46太普通

sniperex16806/13 11:47走路震動跟戰鬥時的手把發出音效才是調比較好的

kent2424506/13 13:58照2樓說法,reBio4破一輪豈不是要壞一隻手把

oo2830oo06/13 14:12對馬也是要一直拉木頭生路 只是感受可能不同?

hinew16706/14 12:22調校

Kamikiri06/15 14:51覺得多餘可以去主機手把設定關掉