[閒聊] 羊蹄山戰鬼玩得好累
羊蹄山戰鬼玩得好累
雖然還不錯
可是不是用升級系統去學技能
而是透過參拜和泡溫泉進行
主角往往要翻山越嶺
只為了找出地藏王神龕
這很破壞遊戲節奏
如果是地平線或是雷光歸來
用支線任務升級
並且將這些支線故事寫好
玩起來就不累人了
這也隱隱暗示這次劇本可能無法展現上一次該有的理念衝突
畢竟北海道政治問題至今尚未解決
阿伊努人也太少了吧!
不過風景還是美麗的
大沼國定公園和我去年去玩的時候一樣美
--
玩羊蹄要習慣順便這件事情,決定好一個大目標好,路上
看到什麼吸引你注意的順便去一趟,你就會自然而然拿到
新東西或技能點,千萬不要一直看地圖看哪邊是空的才過
去。然後如果你真的很介意劇情節奏那也可以完全不管旁
支,專衝主線一樣可以順著玩。
見仁見智,我就相反,比較喜歡跑跑跳跳升級,覺得看支
線文本好煩躁
但巫師3例外 (x
我還蠻喜歡爬神社跟找神龕的
庫甲晚安
確時任務找東西很累,之前對馬要用地圖一直繞找超久
路邊幫忙路人的任務設計成不像罐頭 還起來很ok
比對馬好了
開放世界可能不適合你
這款打人回饋太少了 沒經驗值沒裝備清營地只有厭煩
地平線1~2那種才比較適合我
蛤 沒玩過對馬嗎?
我只有覺得神社一個比一個刻意比較煩,其他倒是還好
開機五分鐘設定好任務,玩了兩小時那個任務還沒過去
解
神社就是爬上去給你拍照用的,護符就當做小驚喜
大部份營地清完都有一個技能還可以吧?這款遊戲的設計裝備
就固定那幾樣,頂多外觀,我覺得這樣比較好,總比開箱子
給你一堆垃圾回饋感更差。
只覺得大部份面具頭飾都醜到爆 花力氣收集完很空虛
當初對馬戰鬼就是給人作業感很重 所以羊蹄山我就沒買
樓上+1我也覺得作業感勸退,上代玩30小時棄了
我也覺得大部份都很醜XDDD有些村姑頭巾我完全不想戴
我對馬玩不下去 前幾天買羊蹄覺得還行
比對馬改善了 對馬更嚴重 但對馬劇情帶入感比較好
可以選擇要不要解支線,我都是順路解而已不影響心情
這樣就不會有作業感了
比對馬好,比刺客教條又好了幾個層次
都是路過順手解的
其實如果羊蹄都可以玩得很有作業感的話,感覺是不太適
合這種類型的遊戲XD
我沒有解完一個區域的所有狼巢、溫泉就不推劇情
解小任務狂魔
不用升級多少也可以打啊,這次招架變容易,還可以撿
地上武器投擲敵人大部分可以秒殺,目盲粉也很好用,
我都懷疑快變無雙爽game
風景跟畫面還是維持相當高的水準,看風景也值得買了
另外,暗殺還是太OP, 只要按到三角都100%成功還能連
續殺,太強啦,清鬆解決掉整個營地都不用開大招
對馬就長這樣了 羊蹄已經是強化版 如果羊蹄還玩不下
去那真的就不適合你
這次可以用槍長柄武器很爽,輕鬆刺死拿鐮刀的,還可
以飛踢,新的很多玩法比對馬有趣很多,二刀流也很爽
各有所好 有些人可能覺得地圖一堆問號比較沒作業感
更何況實際會去解鎖全部的 畢竟還是偏遊戲少數
以羊蹄戰鬼的這個改動 不刻意找主角的強度都很夠了
燕雲也是好多探索 卻好好玩
至少比一直在解謎好玩
還好啊 內容希望更多點 有點不夠
燕雲算是改良版對馬
可以試試
對馬也是這樣,建議去走主線支線剛好遇到可以去找,不然
就是等破了之後慢慢欣賞風景溜達
燕雲 目前探索量大概是對馬的5倍以上吧
完了,我從巫師三開始養成的習慣都是逼不得已才去做
主線……
找神龕還好 那個狼的支線比較破壞節奏==
阿奴伊人的戲份真的太少…………
羊蹄還能累 真的不適合你
燕雲的探索會有一些小任務或劇情 比羊蹄山吸引人
戰鬼系列作業感都很重 我是蠻愛的 常逛到忘記主線
不是最高難度的話 看要不要先衝主線
主線給的武器和道具 配輕/重攻擊就很強了
不喜歡當然會累。我玩法環也覺得好累,因為我對他沒有喜歡
我也蠻喜歡他們用這種方式升級,爬山欣賞風景不是很
好嗎? 每次爬都要拍好幾張照片,這遊戲很成功塑造了
在山頂那種空靈與壯美的感受
非常喜歡對馬1,但不知怎麼搞得,對馬2玩沒幾小時就不想碰
我確定不是因為角色跟劇情問題,但就突然很疲憊不想開
無聊加1 也沒啥重大突破就是
討厭的還是討厭 喜歡的一樣喜歡
就只是不愛而已 不用為了玩而玩
神社這種固定路線攀爬得很膩,不過風景可以彌補所以還行
還好吧 2代比1代作業感降低 目前70小時剛結束主線
支線幾乎都順路解光 不過劇情/支線還是喜歡1代
最後給你展現各種無雙虐小兵 boss戰難度也還可以
武器道具太容易升級 幾乎不農 但強度感覺不出來
看明年多人連線或能不能有DLC來調整
本質還是那種開放世界,收集的類型,這是做的比較精
緻
初見不是應該抱著四處看風景的心態玩嗎
泡溫泉拜神社才好玩吧......還可以順便拍照觀光多好…
羊蹄的神社巧思已經比對馬好,還比對馬少了。每一個
有特殊的風景設計,迎合不同前進法。然後有一些隱藏
要素,會在神社半途。對馬是真的又多又臭又長(但我
還是趴光囉
你可以去玩一下 刺客教條暗影者,再回來看看你貼的文有多
有趣!
對馬的溫泉真的太多 實在不想看男生的屁股
心浮氣躁怎麼復仇
對馬就是這樣,自由探索,想跑主線就跑主線,想清營
地就清營地,想拜神社就各種極限運動
支線劇情真的沒有一代的好
借問,羊蹄有些溫泉在泡之前可以看旁邊小紙條做互動
比方砍草、先喝個酒再泡之類
做完就有楓葉飄起來的特效,那個有什麼功用啊
樓上,獎杯
原來是獎盃,我還以為有什麼buff或地圖上的暗示
泡溫泉的互動跟獎盃無關,純粹是小趣味而已
缺點就所有NPC都比主角正
阿奴人只有拿秘寶的功能 orz
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[閒聊] 去北海道要怎麼證明自己是戰鬼?公司獎勵旅遊 剛好要去北海道 最近看羊蹄山戰鬼很夯 如果去了北海道 要怎麼做才能證明給同事看![[閒聊] 去北海道要怎麼證明自己是戰鬼? [閒聊] 去北海道要怎麼證明自己是戰鬼?](https://i.meee.com.tw/h20pPeG.jpg)
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[閒聊] 羊蹄山戰鬼看起來很棒 有機會GOTY?作為對馬戰鬼的續作羊蹄山戰鬼 故事背景圍繞在北海道蝦夷富士山羊蹄山周遭 畫質比起上一代又更進一步了 玩法也不會那麼重複 變得更多元化 戰鬥也變得更刺激起來 羊蹄山戰鬼有沒有機會拿個GOTY呢? --X
Re: [閒聊] 刺客教條暗影玩家數破500萬: : : 感覺應該沒什麼人在意就是了 : 500萬玩家數,扣掉用訂閱制遊玩的,實際銷量應該也有快300萬套,鐵定輸33號遠征隊,但 : 這成績跟之前的阿凡達還有星戰亡命之徒比起來是好太多了,難怪育碧CEO會說很滿意ㄏ
[實況] 羊蹄戰鬼實況網址: 遊戲名稱:羊蹄山戰鬼 Ghost of Yotei 大家好,雖然這款發售前有很多爭議,但是身為前作粉絲 還是來衝首發看看這款北海道風景模擬器 看看各大媒體的評價準不準確![[實況] 羊蹄戰鬼 [實況] 羊蹄戰鬼](https://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/0dfbe4d1-73bc-40c6-bd31-d7cc3234ac0d-profile_image-300x300.png)