[心得] 讓人喜出望外的《真三國無雙 起源》
文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/8504632
照慣例,文中我也有先做簡單總結和優缺點條列,
直接貼在下面給大家參考:
---
總評:三國無雙 ARPG 化,戰鬥具挑戰性,人物互動也豐富有趣
O 出色的最佳化調整,實現在高品質畫面的大軍陣中,流暢激戰的爽快感。
O 不同武器玩法系統大相逕庭,提供動作玩家深入研究的可能性。
O 敵方主動攻擊性更強,避免傳統無雙流於割草的無聊感,武將交鋒相對刺激。
O 戰場事件、軍團戰術及士氣變化影響戰局更有感,帶來局部戰略性操作的樂趣。
O 一般難度下遊戲進程循序漸進,足以讓玩家按部就班學會各種必要技巧。
O 各種鏡頭變化、特效運用得宜,戰場演出效果好,打擊感不俗。
O 文本豐富,登場人物與主角之間有著大量的互動內容。
O 人物臉孔、造型一如既往的賞心悅目。
O 包括大地圖場景及 UI 介面,美工相當細膩出色。
O 經典配樂依然動聽悅耳,激昂的電子搖滾讓人熱血沸騰。
O 翻譯和全中文配音都十分用心。
------------------------------------------------------------
X 儘管是原創主角,卻不能由玩家自訂外觀/性別。
X 無法自由選擇有名武將進行遊戲,以無雙系列作而言稍嫌可惜。
X 部分任務挑戰、大地圖遭遇戰形式較為重複。
X 中文配音是以簡體中文文本為主,部分和繁中文本會有落差。
---
適合族群:
.所有動作遊戲玩家
.所有喜歡歷史、三國元素的玩家
.輕度戰略遊戲玩家
.無雙系列死忠仔
可能不適合族群:
.玩無雙只想爽爽割草的玩家
.主要想玩有名無雙武將的玩家
.對三國題材完全不感興趣的玩家
---
如果一月份只能挑一款新遊戲來玩,
那毫無疑問就是起源了吧。
上面雖然還是列出了幾項缺點,
但老實說,那些依然都不妨礙我打得超爽。
考量到開發的時間和資源都相當有限
(Omega Force從2023的狂野之心到起源,只有短短兩年)
起源根本是超水準演出。
和很多人想法一樣,不能用超美的朱和上陣
(貂蟬三國第一美女的地位岌岌可危)
也是覺得相當可惜。
不過現行各路豪傑那些過度曖昧親密的對話內容,
若套用在朱和身上的話,
恐怕就會有點危險吧(
然後難得這次戰場設計那麼好,
如果之後能再追加雙人聯機的連線模式,
看是做在DLC或續作把它加回來,
那就更開心了呢。
畢竟一直以來,光榮的本家無雙系列,
朋友同樂還是一大樂趣啊~
--
準備玩二週目希望有DLC或續作
推重點清楚明瞭
真的,好像是第一次這麼期待無雙有DLC或續作的XD
真的,超希望有雙人協力模式,能夠同樂也是無雙精隨
起死回生,期待銷售量出爐,還有戰國無雙起源XD
另外別去巴哈版,早上被暴雷真不爽QQ
玩得超開心的,這次本來就很期待,結果還能超乎預期!
!
希望之後能有雙人連線模式
之前訪談有說如果有續作會想加入雙人模式
h753大,那可真是個好消息!續作就萬事拜託了光榮大哥
但本作一堆定格演出跟子彈時間運鏡,作雙人模式應該要改
我覺得超好玩,用一個無名氏去體驗亂世更有帶入感,戰
鬥也有挑戰性
打擊手感真的很爽快
朱和朱和感覺雙眼皮割壞了
我倒是覺得不能用武將的確有種惆悵感...
希望能出個更新讓玩家使用朱和
這遊戲和浪人崛起一樣有毒 隨便摸一下不小心就7-8小時不見
了
庄P把這系列救起來了 應該能有更多生機而不是被老屁股
繼續擺爛
戰場很忙XD,難度適度提高同時也保有無雙爽度,做得好!
戰場好玩 情誼很廢 獎勵爛 拖戲
雙人連線的限時士氣任務時間制對決倒是有意思
還是希望主角可以自己捏,體型太嬌小了
爆
[情報] 真三國無雙起源 9位隨行武將名單想不到不選孫堅陣營的理由(?) 曹操陣營: 劉備陣營:![[情報] 真三國無雙起源 9位隨行武將名單 [情報] 真三國無雙起源 9位隨行武將名單](https://i.imgur.com/Ye0OuNKb.jpg)
爆
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:甄姫「傾國傾城的美女。」 被讚譽為肌膚若玉、貌美如花的美女「甄姫」(日文配音為「住友優子」),本作中將可見 到系列史上最年輕、於出嫁前的她。預定於2025年1月17日推出的『真・三國無雙 起源』 中的登場武將依序介紹。 官網看更多![[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:甄姫 [情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:甄姫](https://i.imgur.com/iF0PEmfb.jpeg)
83
[情報] 【無雙起源】不會推出赤壁後的劇情DLC【真三國無雙:起源】(以下簡稱【起源】)製作人庄知彥在光榮特庫摩本社接受YouTuber專訪 以下內容是翻譯自Reddit上有鄉民整理的Q&A 對內容有疑問的歡迎參考原訪問影片&Reddit QA貼文![[情報] 【無雙起源】不會推出赤壁後的劇情DLC [情報] 【無雙起源】不會推出赤壁後的劇情DLC](https://img.youtube.com/vi/BaVxdl0tILU/mqdefault.jpg)
70
[情報] 真‧三國無雙起源 法米通評分38/40幻刃奇美拉 NS/Steam 8/8/9/8 總分33/40 咚奇剛 歸來HD NS 8/8/8/8 總分32/40 真‧三國無雙 起源 PS5/XSX/XSS/Steam 9/10/10/9 總分38/40 -同時在場人數多到令人驚訝的程度,並且戰鬥演出很棒,使人更有身臨戰場的感覺70
[心得] 真三國無雙起源 20小時心得引用吹著魔笛的浮士德的評論 "這個IP誕生在這世上的那刻起,他最終就注定該被做成這樣子" 從廣宗之戰與張角愛民與大義的對決 到徐州之戰第一次面對曹家軍明星隊的熱血激鬥 起源在戰場氣氛的塑造、音樂,以及從仁王臥龍系列一路以來的優秀戰鬥手感![[心得] 真三國無雙起源 20小時心得 [心得] 真三國無雙起源 20小時心得](https://img.youtube.com/vi/aoV3BggYvYw/mqdefault.jpg)
52
Re: [心得] 起源真的讓我想到以前的無雙.....雖然講這種話有點潑冷水的感覺,我也希望我是錯的 但目前我還不認為【起源】能夠讓整個真三國無雙系列如原PO所說「再創巔峰」 畢竟綜觀整個真三國無雙系列也只有一款百萬大作【真三國無雙3】 而那還是在遊玩環境相對友善的PS2時代 目前我觀察到的【起源】推出的試玩版,在系列作玩家之間反應普遍不錯![Re: [心得] 起源真的讓我想到以前的無雙..... Re: [心得] 起源真的讓我想到以前的無雙.....](https://img.youtube.com/vi/orxerJ6mvFc/mqdefault.jpg)
25
[閒聊] 《真‧三國無雙 起源》製作人訪問,透露《真‧三國無雙 起源》製作人訪問,透露本作主角並非他心中屬意!? 期待續作 2025-01-13 By 亞小安![[閒聊] 《真‧三國無雙 起源》製作人訪問,透露 [閒聊] 《真‧三國無雙 起源》製作人訪問,透露](https://img.4gamers.com.tw/news-image/0a3cde49-1966-4766-9653-055eef4ebc30.jpg)
7
[情報] 《真・三國無雙 霸》宣布今夏將於中國推《真‧三國無雙 6》改編手機 ARPG《真・三國無雙 霸》宣布今夏將於中國推出 (GNN 記者 Jisho 報導) 2021-05-17 15:34:15 iOS Android 由光榮特庫摩正版授權,騰訊遊戲發行,中國手遊娛樂集團(CMGE)與上海天戲互動科 技有限公司(TC)聯手打造的《真‧三國無雙》系列智慧型手機遊戲《真・三國無雙 霸》宣布,今年夏季將於中國正式推出。1X
Re: [心得] 三國無雙起源 試玩版心得我也玩了20分鐘 結論是我覺得不行 至少不值衝首發 無雙系列顯然沒搞清楚 玩家不愛沒意義的割草 小兵數量根本不是重點3
Re: [情報] 真三國無雙起源不會推出DLC感覺應該還是能重複刷關卡, 只是不能像以前一樣選任何武將去打關卡, 因為這代可操作的角色就只有無名。 技術上應該是能做到把有出場的武將讓玩家操作, 只是製作人要或不要而已,