[閒聊] FF16 天空殘響DLC簡單感想
份量不算多 就多一個長關卡的感覺
劇情也串場成份居多 加上補一些天空文明的設定
沒一直死的話可能兩個半小時就可以收工了
即時過場的品質還是有維持住 尾王的轉場也做得夠炫炮
考慮到遊玩長度 不能說是很划算的DLC
單買要有愛 跟著蛇蛇利維坦那包一起買的話折價後感覺還行
重覆打了幾場尾王 個人覺得是目前最有趣的一隻boss
如果喜歡本作的戰鬥然後確定之後購入DLC2 那個價差我會推薦上組合包
以下有關卡相關內容
FF模式初登場的敵人應該是97級 不過88級去打沒特別吃力
開頭先放一下囤了好幾個月的斬鐵劍LV5壓壓驚
最後過關時升到91級
進關卡後 中間仔細聽配樂可以聽到FF14的魔大陸跟eScape的小段旋律
然後有隻小王的招式叫Eyes on Me...XD
https://i.imgur.com/al321lg.jpg
尾王就宣傳影片的Omega
https://i.imgur.com/BmrVVpv.jpg
一登場是兼用的戰鬥BGM 擺明跟你說會有P2
轉場後就不演了 直接chicken tender下去
毫不掩飾的抄襲FF14祖堅的eScape(誤)
招式名也是滿滿的FF14 Omega
這隻的動作模組做得還不錯
另外還有新增幾個功能性的飾品
https://i.imgur.com/VmWNMrB.jpg
我是把源氏護手換成倒地倍率2倍
招架的飾品去練習場試了一下 比較像讓你知道可以招架的區間
一般看到變紅字再按應該是會來不及(因為出手到擊中還有時間差)
打完後可以做電競風的Omega武器 面板數字跟本篇的究級武器一樣
https://i.imgur.com/fDOLFjd.jpg
商店會多賣尾王戰樂譜 英版說明文字會說這旋律很耳熟 但作者不詳
(啊就今天得獎的那個嘛)
--
招式是eyes on me wwww
另外這次更新在角色相關圖有多內心OS 貝姐對托加爾的是Fucking dog XD
https://pbs.twimg.com/media/GA030raakAAb4y3.jpg
幾個配件還不錯,有想要增加一些可玩性
光戰的我聽到那音樂還以為在打alpha3層
天殺的月月XDD
托加爾的心之聲也很有趣
BGM還有混魔大陸的旋律,這文明原本叫アラグ對吧(?
碰到神祕的機器文明 推給アラグ就對了!
擔任DLC總監的鯨岡武生在法米通的訪談有透露 白金工作室幫忙做的是泰坦戰 自己則是幫忙迦樓羅戰的收尾階段並負責巴哈戰的企劃 (建議打到外太空的則是原本FF14團隊的須藤) 另外根據訪談內容 DLC2會以北境可以看到的那個謎之半島當作舞台
https://i.imgur.com/c7MlBKO.jpg
PC版的話 SSD可以說是必備的程度 不然讀取會很吃力
※ 編輯: asd1 (1.163.222.170 臺灣), 12/09/2023 14:09:56我今天才發現內心話只要更新就會追加,不用買DLC,
看了之後胡戈果然是純愛戰士XD
對 那個功能是更新本篇就有了 胡戈那個有點慘
貝姐到死前對他的感想都是蠢男XDD
不過本人不知道 這也算是一種幸福吧
每個事件我都把全部角色的內心話看完 內容很有意思XD
這些內心話增加了許多角色刻畫 例如九聞學者薇薇安老是
在椅子上睡著被塔雅唸 然後薇薇安覺得跟古茲聊不起來XD
這算蠻不錯的功能 翻一翻會發現一些有趣的東西XD
補一下Omega戰DPS check沒過時的演出
※ 編輯: asd1 (1.163.222.170 臺灣), 12/10/2023 12:50:09配件不錯欸,本傳的大部份都是數值超低的垃圾
DLC的衝鋒浮游儀可以讓戰鬥威力更加提升 個人在訓練模
式試招後覺得非常暴力
初期的內心話可以看到安娜貝拉對其他人的幹譙和不爽 然
後其他人心裡也在靠杯她XD 蠻喜歡這個更新後的系統
打完只希望到時DLC2可以加點飾品格 想裝的太多了
這些功能飾品在本傳就該出現了,當初要把武器防具簡化也
ok ,但飾品看起來就是有可以玩的設計與空間,結果本傳
給的飾品不僅功能單調,還閹割到二輪才完整版
本篇的確多幾個這類的飾品會比較好 這次加的空戰儀 本來就很會秀的高手打起來更像不同的遊戲了XD
https://youtu.be/F53MfLFgdAc?si=wzEUkXqiI3ueyO7u
幾隻王都蠻有趣的 雖然都初見或重打1次不吃補就可以過的
難度 omega難度低於本篇尾王 喜歡眼球惡魔的轉輪
我是覺得Omega比尾王難 招式的組合比較多 節奏也比較多變
不過大招傷害很nice 有維持一定的血量就不會被秒
91
[閒聊] FF14打完2.0到打完尾王終極武器之前遊戲體驗極佳 雖然小問題不少 不成熟的地方很多 但還是很好玩 換裝 任務導覽也很順暢 尾王真的是氣死人 開場就放動畫56
Re: [情報] ff16 Youtuber&媒體試玩解禁剛FB看到另一篇感想 內容剛好回應了不少前一兩個月板上的疑問,就轉過來參考看看XD 昨晚有不少海外媒體都放出了對《最終幻想 16》的採訪 其中有一些比較有意思的內容:52
[閒聊] 本週的時光漫遊~奧杜亞飾品這個禮拜有時光漫遊奧杜亞~打起來其實還蠻簡單的,湊10幾個人就能出發了 掉落裝等200,掉的又多... CP值超高... 如果打英雄模式的話,有些王打完會有兩個箱子可以開。 英雄比普通難很多~~量力而為就好不用硬打。裝等一樣都200。 其實裝備本身倒還好,有些人已經全身200+就不太需要了。44
[閒聊] FF14 尼爾連動III...誓血龍騎士!?昨天比較晚到家只先跑尼爾本, 鑽石神兵、主線...啥的改天在說== 打完本後就睡覺,劇情也還沒看完,推文先別雷3Q 每當我以為製作團隊想不出更新奇的關卡時 吉田總能在新副本狠狠地打我的臉。28
[閒聊] 盤點一下FF14紅蓮時期一些8人本神曲FF14除了遊戲本身好玩好肝好棒棒之外, 配樂在這遊戲扮演了神助攻角色,很多場景已經很感動了, 再搭個配樂下來不給他衛生紙先哭個一盒不行。 這次先以紅蓮的蠻神與Raid為主,分享一些我的愛曲。 會加入一些挺先入為主的意見,要推要噓請隨意噢。13
[心得] FF16白金心得(雷)有辦法一輪動作聚焦全破的 只要有時間玩 白金沒問題 畢竟招式全開放 只有幻獸戰難度比較高 被打痛很多 容錯下降12
Re: [閒聊] FF16的音樂怎麼了我記得祖堅訪談好像說過有被吉田限制得要符合FF16的風格吧 其實我也有點感覺 FF16戰鬥音樂雖然風格也是被定住 但沒什麼問題 但平常野外和城鎮 就真的沒什麼亮點 不是說不好 也是蠻符合當下民不聊生阿卡夏入侵的感覺8
[心得] FF16 白金(FF模式)心得總之,才剛拿到,其實無法想像第一輪就FF模式, 因為小怪配置多到噁心,那中間塞幾隻有stagger bar的傢伙就更別說了。 沒有斬鐵劍,我無法想像怎麼打完它,更何況一些好用的巴哈跟濕婆也是遊戲後段 才拿到。沒這些技能,肯定100%會打到哭出來吧?orz5
[心得] FF16 快速農到100等的方法哈囉,又是我,雖然之前80多等就白金了, 後來想想,還是想要有個save是100等,畢竟是FF模式設定的天花板。 就算無聊想開第三輪也可以去裝比較好玩的飾品(而不用再考慮經驗值) 結果,發現支線跟懸賞都做完之後卡在92等(大概因為都沒裝+經驗%的飾品)。 於是就水管上看了一些農經驗值的影片(in英文)3
[閒聊] 10.1.5 恆龍黎明困難模式掉落441這次的困難模式比較像卡拉贊夜禍召喚 2567王旁邊會有東西能撿 1人只能撿1個 撿上後不能上坐騎不能二段跳 尾王戰總共會叫四個小怪開傳門 把東西放在傳門小怪旁邊的灰圈