[心得] 死亡擱淺導演版 白金心得
因為年初時會員資格快到期 剛好那時候PS高級會員有特價
特價後價錢跟一般會員年費差沒幾百塊就購入了高級會員
剛好最近死亡擱淺二即將上市了
想到高級會員裡有免費的死亡擱淺導演版
所以就下載下來玩 看看大家吹的飛起的神作是多好玩...
於是花了近三個禮拜的時間遊玩
終於在剛剛把白金獎盃給拿到手了
可能本人不是小島鐵粉 沒有粉絲濾鏡所以只覺得算是佳作而已...
劇情方面也沒覺得有啥特別或感動的地方
對於本作的優點部分
遊戲裡的物理慣性做的很棒
不管是渡河、雪地行走、上下爬坡都很有感
尤其是開車爬山真的是"特別有感"...
然後遊戲裡的風景都做得不錯
對於送貨路線幾乎沒有限制 只要想的到
玩家都能天馬行空的決定自己的送貨路線
蓋出來的設施要定時維護 對於建築控來說 算是還滿有趣的設定
其他玩家所蓋出來的設施能無償使用也是不錯的互動
缺點的部分
BOSS戰過程幾乎單調且拖戲..
克里夫每次碰到就是解決骷髏兵、本體三次就通關
流程都沒有什麼變化 然後他的BOSS戰竟然有三次要打...
再來就是席格斯 明明有瞬移、招喚BT等技能
結果BOSS戰卻能降智到跟低能兒一樣..
其他大型BT也是沒什麼特別的攻略流程 都是靠著玩家援助就能通關
然後BB到中期除了哭的讓人煩躁之外 也沒有其他用處了
遇到BT區直接靠血液手榴彈跟突擊步槍輾掉大型BT
比靠BB偵查慢慢潛行 閃來閃去或割BT臍帶快多了!!
然後白金獎盃的部分
基本上都是花時間就能解決的
除了那個匠人獎盃因為要拿跑車製作圖
手殘的玩家可能真的會練車練到摔手把..
尤其是短途賽道的S評價的時間好像只有3分鐘
只要三圈裡有撞到一次牆幾乎就是要重跑
以上為個人遊玩死亡擱淺導演版小小心得!!
最後附上白金圖及遊玩時數
https://i.imgur.com/hiZQ6mO.jpeg
https://i.imgur.com/KN0Vh2V.jpeg
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本質是送貨,所以戰鬥比較沒什麼
1代幾乎都是呈現世界觀 2代開始要很多戰鬥了
玩到睡著...拖了快一年才交代掉
PC買了放置,PS5導演版又犯賤買一次賣掉 XD
賽車一開始也是撞到不行 後來知道過彎機車靠甩尾跑
車放油門卡車直接彎後 大概都3次內拿s
二代看預告有突發事件跟戰鬥就很期待了
征服雪山的遊戲
玩到睡著還買兩次是在
二代上市前還有點時間,不如把540個LLL集滿吧~
所以接著買死擱2嗎?ww
一代的音樂插入點的巧思滿有感的,看近期二代宣傳也有提
到BGM的細節
音樂插入點一直都是小島很在乎的一點 誰叫他是電影人(?
記得有場boss戰可以在海灘撿到PS1還是PS2主機往他臉上
砸XD
我白金就卡在賽車,對於沒在玩賽車遊戲的人來說有夠難
原來導演版匠人盃還要賽車,那我放棄白金了
這遊戲要搶第一批遊玩比較有感,所有設施都還沒蓋
當東西很少的時候看到有人跟你同時開始玩而長出來的設施
剛好讓你用就很爽
一代除了戰鬥少 其他我自己都很喜歡 大多是這樣 不會有遊
戲是所有人一致喜歡的
送貨and建設模擬器
所以這片愛的很愛,不喜歡的就很不喜歡,作品很吃電波
別人也抄不了,獨一無二的作品
幸好我白金除了賽車還有兩個開卡車運大量貨物的 不想努力了
開車爬山真的有感
我今年過年一週玩完主線但沒白金 算是意猶未盡但是不會想
拼白金
還有人在雲啊 第一批玩家和後面才加入的玩家不會有差別
真要怕別人建設降低體驗(? 離線模式就能達成 新玩家
不會走在路上 到處都是蓋好的建設 都要發售2代了 沒玩
過才會覺得新手一進遊戲就是滿滿的建設
我是噓雲玩家 補推給原po
我一代發售就玩有感的是一開始連草地上人走出來的路都還沒有
我是覺得造橋舖路很神,再加上自己走過的路居然還真的
能走出一條路(後面npc就會走你走過的路),這個成就感還
蠻大的
我擔心的是按照上次首映放出的實戰影片 戰鬥還是那個
死樣子 解決骷髏兵→解決Neil 然後敵人動作都超呆滯
新IP 一代常常都有這種問題
賽車的S,機車跟貨車基本沒難度,主要是跑車的部份
首先,把視角輔助開到最大,這樣就不需要自己手動對正
再來,跑車絕大多數的彎都不需要甩尾,油門壓著控制方向
如果感覺會撞就鬆一下電門繼續彎,出彎補電壓到底加速
遇到地上有甩尾指示的,壓到點開始甩,多撞幾次就OK了
我大概嘗試了20場內,各種甩、撞、加速/不加速,去抓感覺
拿到第一個S後,其他的場地都是一次就S了
覺得劇情滿感動的且角色分明,恭喜又一個山姆破關~
用手銬割臍帶就無本生意,不用帶槍補子彈還能帶更多貨
郵件跟檔案值得重看三遍...本遊戲的主角其實是席格斯 (?
沒人在乎戰鬥,再讓我跑一單就好
1代玩了兩輪 已預購2代 當初首發路上還真沒有什麼其他玩家
的建築
首發建築本來就比較少啊,自己雲還在嗆人雲哦
噗 就算是現在玩 沒有的就是沒有的 不會在刪一遍紀錄去
看喔ww 最好是現在新手一進去 滿滿的建築物
去a我ID啊 小島早就有考慮過這種情況 不會新手玩 就啥也
不用做 高速高路 建築物 新手該做的事和初期玩家一樣多
都要2代了 還不清楚各種建設物 根本不會因為後來才玩
就會變得比較多 不用建設 想要感受你所謂的初期 離線啊
首發時就算區域連線了,建築也比現在少是真的
應該是總體建築量就比較少的緣故,我慢慢玩到後期連線後出現
的建築就有比較多
重玩導演版,前期區域連線後就類似我首發後期的建築數
難度選困難以上的大型BT要很多手榴彈才能解決,雖然
也還好
真心覺得白金超難
我有說新玩家滿滿建築嗎?但一定是會有建築啊,首發大家
都還在看過場動畫,哪來的建築?不就大家慢慢建出來才出
現在某些玩家的世界中的嗎?
其實只需要四場用跑車的都S就好,卡車那些都不用S。
也就是第2、5、8、11場次的比賽
反正去看一下西洽 正好有個玩第二次的 結果沒有滑索
照一開始啥都沒有的說法 不就是現在玩毫不費勁啥都有嗎?
但事實並不是如此啊 雲玩家最愛說後來玩甚麼都有
正好不就對照了說最開始玩啥都沒有 有玩就知道不可能
缺點正好都是本來就非這遊戲注重的,但即使如此,看
他能殺敵或達到目的的方式後期超多,我都覺得比很多
遊戲豐富了。
覺得小島是想賣電影給你而非遊戲
我玩的時候好幾個2、3年沒上線的玩家建築都還在,應該只
是伺服器隨便撈資料營造出玩家正在互相幫助的感覺
應該有更新拉 不然遊戲沒熱度 哪來的網友幫忙 XD
初期應該就是撈線上的
有人修的建築物應該會一直存在吧 公路也是有時候看
到冒黃三角了 隔天打開來玩又被修好了
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