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[心得] 碧藍幻想versus GBVS

看板PlayStation標題[心得] 碧藍幻想versus GBVS 作者
Aloofang
(阿鹿放)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:69

之前沒接觸過碧藍幻想,只知道是個謀財害命(?)然後本本很多的遊戲,

看了實況感覺蠻有趣的就入手來玩,以前沒練過格鬥遊戲,反應太慢苦手QQ

RPG的部分蠻多人提過,

如果有兩個人一起玩的話玩起來有點像奧丁領域雙人共鬥的感覺,蠻有趣的

hard模式就是教你做人,如果不農裝備的話玩起來跟血源詛咒差不多,

boss霸體開免費,每一招不躲或不格擋中招的話血條直接少個30%,

我大概hard 2X關受不了就去農武器了,農出關後海闊天空~

劇情的部分我個人覺得有點...無趣 囧 但要認識角色也只能乖乖看下去。
(其中蠻喜歡笨蛋三人組,招式跟劇情有趣XD)

RPG模式過關後我有打一下對戰模式,

有階級模式可以爬天梯,但目前沒公布階級獎勵跟季結算日。

對戰模式的角色部分心得,

1.Metera
目前排行勝場數第一的玩家應該是用她,高手用這角色真的很噁心,

靈巧性高,幾乎靠近不了然後攻擊速度超快,

被黏上來後不跑走就要一直跟她猜中段還下段攻擊,跑太遠又會有各種弓箭伺候,

碰到她我都想辦法用摔技,但高手用真的太噁心,蝴蝶陷阱好恐怖...

2.Charlotta(豆丁)
超多人選,很煩,沒有遠距離招,但是近距離各種黏,

接招套路每個人幾乎都一樣,中一招就準備吃全餐,

我碰到她都拉遠距離打,飛行道具一直丟有破綻再上去打一波。

她的對空技好像是無敵的,大招範圍也超大,看到她血30%下時記得不要離太近,

我吃過好幾次虧QQ


3.Zeta
機動性很高,

一直飛來飛去,X鍵在空中可以連戳三次,強化必殺技也可以連戳三次,

會被戳到很煩。


4.Percival(火炎皇帝?)
攻擊距離長開始後人記得往後退,下段好像可以打出很多combo,碰到次數不多

5.Ferry
不要跟他打中距離戰,遠或近,跳過去要小心向上的技能。

6.Lowain
大絕招很有趣,騎馬打戰或是叫出小樹樹都很好玩,

一般的技能可以透過時間差攻擊,對戰碰過的次數不多。

說一下小樹樹的四招怎麼擋

綠色球跟石柱按防禦,地震要跳或閃躲(按防禦+左或右),雷電往前跑或防禦

其他人碰過的次數沒那麼多,心得就交給其他版友~


排名賽的玩家好像沒有很多,排天梯很常撞到相同的人,

不知道CY把拔後續還能不能維持熱度跟人數就是了。



另外提一個有趣的東西,

可以編輯自己的個人檔案,檔案裡面很多稱號可以選擇,

官方有提供蠻有趣的稱號跟標示,有空可以選來玩玩
(這是我的個人檔案: https://imgur.com/a/CmP7sVI )


以上是玩了幾天的心得,如果資訊有誤的話再請告知謝謝~


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02/14 21:58

s8704202/14 22:30從格鬥遊戲來看 這遊戲能長久嗎 角色超少 平衡似乎也頗糟

chocobell02/14 22:39至少撐個幾年沒問題吧 這幾年可以看出CY推廣電競的野

chocobell02/14 22:39心 至少日本的比賽不會少

jk817791902/14 22:47排日區還蠻多人的吧 除非玩到很高階

Landius02/14 22:49日本一票職業或半職業也跑去玩GBVS,而且角色應該就標準季

Landius02/14 22:49票制度去充實.

Landius02/14 22:50至少目前初版每個角色的角色概念沒有重疊,這就已經奠基足

doomlkk02/14 22:50格鬥遊戲水準來說算高了吧 比較也是老廠了

Landius02/14 22:50夠了,只是豆丁不知道為什麼是本田混豪鬼? XD

Landius02/14 22:51或者說是本田三神器順便混個豪鬼百鬼襲的概念 XD

a4316491002/14 23:34角色少嗎 SFV一開始也只有16個人而已

Landius02/14 23:38與其說在意角色數量不如在意角色概念的數量,不然人人都跟

Landius02/14 23:38你道服系做再多也沒用...

Barrel02/14 23:53如果說角色概念的話 DLC的巴布桑應該接近菲莉和梅提拉的綜

Barrel02/14 23:53合體

shifa02/14 23:54角色少、平衡差都是可以用DLC跟更新補不是大問題

shifa02/14 23:54問題在於系統有沒有做出特色跟延伸性

Barrel02/14 23:54後面還有個拳擊手 或許會變成沙加特吧

shadowalien02/15 00:01這家比賽獎金都很優渥 平衡再爛還是很多高端會玩 一

shadowalien02/15 00:01般人可能撐不久

arexne02/15 00:19後面還會有新角出

iisroking02/15 01:04難得有對戰心得 推個

iisroking02/15 01:09gbvs在日本跟台灣都有不少原本玩其他格G的名人加入,加

iisroking02/15 01:09上這次做得很容易入門,新舊格G玩家都能吸引到,蠻看好

iisroking02/15 01:09的,昨天魯比也舉辦了第一次線上比賽,之後也會有大型

iisroking02/15 01:09線下比賽像鬥心跟evo

CVTaihouKai02/15 01:59有人說鐵拳勢,GG勢,SF勢都來玩,變成像一場同窗會一樣

tom1172502/15 02:18因為cy爸爸肯定獎金會開很高

hipposman02/15 07:23來來來 別人的兒子也都過來叫聲爸 就分錢有糖吃哦(腦

hipposman02/15 07:23中突然浮現這個畫面

kctrl02/15 08:10這遊戲雖然GBF玩家玩起來沒啥門檻 但是非GBF玩家玩起來應該

kctrl02/15 08:10非常痛扣 全程應該維持 這誰?在說什麼?這又是誰?

kctrl02/15 08:11這人TM的到底又在說什麼?的狀態 劇情部分根本沒打算管

kctrl02/15 08:12非GBF玩家 了不起塞個圖鑑叫你自己補 RPG的武器庫也是

kctrl02/15 08:13把無印的爛自動排列原汁原味放上來...XD

kctrl02/15 08:14可能CY爸爸覺得本體是VS 剩下的都是給有愛玩家用的吧

hitsukix02/15 08:43角色量給人嫌的而已,比賽還不是t1角而已

andy86tw02/15 09:02數量還可以接受,BB初版也只有12隻

andy86tw02/15 09:02而且確定日期的角色也有5隻了

andy86tw02/15 09:03四隻才對

arctheload02/15 09:32平衡度做成這樣 是啥鬼

CVTaihouKai02/15 09:44FTG首發來說平衡算好的,還記得SF4的沙卡特大賽嗎

CVTaihouKai02/15 09:45SFV出到AE了還在石油王大戰卡琳了

CVTaihouKai02/15 09:45鐵拳最近才出了一個連PRO都發影片抱怨的角色

CVTaihouKai02/15 09:46他們格G都做多久了

max8311102/15 10:08平衡看起來沒什麼大問題嘛 又沒有高端全都是單一角的亂

max8311102/15 10:09象 風向倒是一直在變 剛開從豆丁三傻無敵到現在流氓古蘭

max8311102/15 10:09星暴藍醬 幹嘛急著喊平衡差呢

shifa02/15 10:21要罵格G,先從平衡度開始罵就對了。我都有看網路,我知道

shifa02/15 10:21這個套路

CVTaihouKai02/15 10:57民間大賽又是梅提拉拿到冠軍

CVTaihouKai02/15 10:57有弱角強角不能否定,但相對好的,你真的要看其它格G X

kctrl02/15 11:15FTG是最容易產生我上我也行的幻覺的遊戲

kctrl02/15 11:16實際上高手用什麼都是高手 菜雞用什麼都是菜雞(x

CVTaihouKai02/15 11:36職業選手也很少人都去選格蘭或豆丁的

CVTaihouKai02/15 11:36fuudo選潔塔,PUNK選潔塔,mago選潔塔

CVTaihouKai02/15 11:36這角色目前是墊底的

CVTaihouKai02/15 11:37聽說3月也會有角色平衡修正,好歹也是CY花大錢要搞的

CVTaihouKai02/15 11:37忘了提dogura用也是T2的炎帝拿到了SSS

codemoon02/15 11:53巴叔才真的墊底吧 潔塔是上手難度高 然後格蘭其實職業選

codemoon02/15 11:54手也是一堆選 momochi haitani fujimura 因為簡單好上手

CVTaihouKai02/15 11:54巴叔也有SS角, 前百名角色量是巴叔>潔塔

cos101002/15 15:38快救救炎帝R

Brainperson02/15 19:37格鬥遊戲的天梯不太會重置的

aaronpwyu02/15 20:01意外的太少粉絲買…

CVTaihouKai02/15 20:08GBVS的天梯輸了會掉的Y

randyhgmac02/15 21:03平衡個人覺得以字母給人的概念,高階角色大概S或S+,

randyhgmac02/15 21:03低階大概也有個C左右的感覺,然後相性差的腳色對上也

randyhgmac02/15 21:03還能有個3:7的話,平衡就算很好了

randyhgmac02/15 21:06鐵拳7這次黑葉問就感覺上大概有SS+甚至SSS的程度了,

randyhgmac02/15 21:06的確是不太應該,

randyhgmac02/15 21:07大概是調整團隊有新手或是調整時間不足吧,

randyhgmac02/15 21:07但也很積極的在修正了

howerd1102/15 22:43目前平衡 好像蠻爛的,看CY動作快不快

codemoon02/15 22:54平衡在格鬥遊戲中絕對不爛 而且也不是cy負責的

max8311102/16 02:48嘴平衡的都不知道到底是真的有買還是實況仔www

weiyilan02/16 04:05然後也看到不少把平衡推到CY上的,大概忘記遊戲ARC做的

JessicaA1ba02/16 11:50對戰部分是Arc負責的,平衡絕對不會爛

uei120102/16 13:29總覺得看別人對戰不夠過癮?觀賞性上。

uei120102/16 13:30看來看去還是SFV有拳拳到肉感。

uei120102/16 13:30不過3D做的這麼有2D感,建模好強。

b20328758002/16 14:09其實近一年的快打,大比賽八強常常都沒有重複角。觀

b20328758002/16 14:09賞性還是不錯的

CVTaihouKai02/16 17:35SFV也是改了很多版本才好的,急什麼勒D

CVTaihouKai02/16 17:36就算是前幾次,有打到前面的老桑有多少掌聲,

CVTaihouKai02/16 17:36因為大家都看膩那幾個強角了

uei120102/16 19:55不是重複角的問題,我說的是觀賞性,身為一個雲玩家純觀

uei120102/16 19:55眾,不知道兩款操作如何,只說看起來如何XD

andy86tw02/16 21:04沒有拳拳到肉是因為都拿武器呀(X

andy86tw02/16 21:04我是覺得觀賞性比SFV好就是,特效滿天飛

uei120102/16 21:55特效滿天飛剛好是我覺得KOF難看的點…

rayneasd02/17 08:15鐵拳平衡算滿好了, 從S1開始玩到現在S3也才一個破壞平衡

andy86tw02/17 10:10KOF我沒關注,無法接受那個3D,比較喜歡arc這種3D渲染2D

dieorrun02/17 21:41長不長久是看CY要不要推而已 至於平衡喔 就ARC暴力平衡

dieorrun02/17 21:41除了少數幾隻弱勢的 不然每隻都有神棍的地方