[心得] 伊蘇9心得 有雷
防雷
社畜我好不容易趕在P5R發售前破完
第一輪Normal難度把能解的都盡量解了 大約四到五十個小時
來打打一些簡單心得
遊戲性基本上就是承襲八代的系統
八代有個漂流村 九代就有個酒吧
然後回報景點 上繳料理等等這些全部都保留下來
戰鬥系統感覺應該也是九成一樣
但我覺得這也不是什麼壞事
畢竟伊蘇在現在也不算什麼主流IP了 法爾康也不是什麼3A大廠
如果八代評價那麼高 與其冒險大改進 不如在原來的基底上再加上新元素
而這個新元素就是利用怪人能力提升整體地圖的空間感
這次伊蘇大幅加強地圖的上下立體感 可以在城市飛簷走壁
我覺得真的做得算不錯了
只是換來的地區跟地下迷宮感覺規模變小了(?)
但雖然如此地圖設計上很多需要靠怪人能力才拿到全寶箱 還是有花點心思
這點我是給予肯定 就希望可以在下一代更加成熟
只是個人在城市遇到"有樹"的地方就會開始掉幀 像墓地那邊就超級誇張
不知道是不是我自己的問題
戰鬥上如果不排斥八代操作那九代基本上也沒什麼問題
打擊感節奏感爽感都有
只是還是必須要講的是視角鎖定很糟
常常打一打就鎖到別隻怪 尤其在混戰的時候就特別明顯
明明手感正熱突然被切斷真的蠻不爽
然後那個什麼霍什麼之夜的(我到現在還是記不起名字XD)
畫面真的是異常火爆 我第一輪Normal模式真的是當無雙打
常常會有我在哪 我在打誰的感覺
但相對的比八代拿S簡單太多了 不知道是不是製作組有意為之
順帶一題我個人順手度 人偶>阿斗露>>猛牛>白貓>>蒼鷹>>>判教者
再來是伊蘇的重點
劇情上我覺得還算不錯
埋的伏筆都還算有解 人造人的設定我還真的沒猜到
但若是八代我給90分的 九代大概就80分吧
八代就是跟漂流村的夥伴們一起共體時艱在無人島生存 最後變成要一起拯救世界
加上又可以操作過去的丹娜 讓玩家更了解這個女主角
所以在玩八代的最後你會可以感受到對所有角色包含NPC的羈絆
然後回到九代
九代其實我覺得在每一位角色都刻畫得很好
每個角色都有他們抱持的煩惱 解決煩惱後找到新的目標
這不只發生在主要角色 在主要NPC甚至在路上的純路人NPC你都能發現他們的故事
在文本上我是給予肯定的
但最後整體就會覺得有點零散 沒有感受到那種真正的夥伴感
人偶最後沒出來送別我覺得真的很扣分(我玩最久的角色耶耶耶)
我覺得現實面就單純沒時間建模吧
然後另一個扣分點就是聖女和百年戰爭
聖女戲份隱薄到不行然後百年戰爭雖然劇情算補充的蠻完整的
但總覺得就是一副這是他家的事 很輕描代寫而且大家一開始就釋懷了
看來能不能操作角色體驗過還是很有差(像八代)
難怪社長講說想再出個加強版 大概就是想補完這塊吧(大地圖竟然還空著地方)
雖然如此結局要跟正宮一起離開城鎮的時候還是蠻難過的QQ
片尾動畫真的讚 最後一幕神來之筆
比較差的比喻就是
八代給人的感覺就是JOJO第三部(無人島遠征拯救世界) 九代是JOJO第四部(監獄小鎮的故事)
補充一下這代情懷賣超重XD 前幾代的角色劇情有些有稍微帶過
最後靈魂出竅那邊不是真老玩家還真的很難全部說出來(我只猜得出雙子和丹娜QQ)
聊一點角色
亞特魯
這幾代亞特魯的形象越來越飽滿 不像一開始死都不說話
從我小時候冷酷大爺形象變成一個常常被吐槽的傻大哥w
白貓
宣傳詐欺角 以為是小惡魔結果是弱氣大小姐
九代唯一被阿斗露撩到的妹子 很香很婆
但我還是比較喜歡姐姐卡菈(順帶一題 卡菈聲優竟然跟丹娜一樣是大西配的)
蒼鷹
就一個腦筋很靈敏的瘋子(?) 因為不是妹子講話又一直帶愛心所以一直丟二軍(X
片尾動畫蠻驚喜的
人偶
其實可以發現人偶從一開始到後來聲線從棒讀逐漸人性化(我愛喵就是推)
算是除了阿斗露比較能串起主線的角色
最後片尾動畫順利變成人類也是可喜可賀
希望如果有加強版拜託來送個別吧
猛牛
有男友了而且還秀恩愛 原本想大聲斥責 但真的太大了
(平常狀態立繪臉感覺有點歪)
判教者
因為最晚入隊 對他的印象反而不如他老爸深刻
但意外還算是個好孩子
聖女
因為大人的因素來不及做成玩家可操作的角色 戲份又少 開頭真的尬 但意外感覺蠻大的
總結
雖然說伊蘇九可能像社長說的沒有完全補完
但我覺得遊戲上完整度也算高了
而且社長也沒說真的要出 真的要等也不知道等到什麼時候 還不如趕快買來過個乾癮
跟當時玩完八代一樣 開始又期待下一代了
雖然九代跟八代比畫面有進步啦 但希望還能更進步(都2020人物不要再月球漫步轉彎了)
還有這段超可愛的啦XD
https://youtu.be/-TP5uD2Zr7o?t=11006
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卡菈感覺就是為了最後的情懷才刻意找大西來配的,包括其
他的情懷角色都是,這樣最後聲優名單才不用明確寫出來XD
我覺得九代算蠻完整的 就算有完全版也是錦上添花 聖女
我覺得沒有特別需要加進來的必要 除非法社要弄個百年
戰爭的故事 像古代丹娜那樣
配音表大西還特別空一大格給她 整個respect
恩恩完整度算高了 一個日式遊戲一輪50小時也差不多了 就看有沒有想出強化版
我滿喜歡聖女的說XD 尤其最後片尾最後一幕 讚讚讚
不能操作真的很可惜
想問一下結尾圖片幫骨董店爺爺奶奶放東西的是聖女嗎
我pro大概只有在監獄幾個畫面有掉禎
感覺每個人會掉的地方都不一樣 真的很神奇(汗
鎖定我後來直接關掉 戰鬥還好 尻機關結果轉視角有夠討
厭的
npc的對話或故事前後都有關聯跟展開這點很棒
像某個徒弟前期就已經躲在附近駡師傅w
btw 影片那段我看到時大笑
幫古董店放東西的那個是人偶哦
原來是人偶 看起來跟聖女好像
人偶型態跟怪人型態的聲線反差也很棒
真的 製作組和聲優有用心注意這些細節
人造人其實蠻好猜的,看到兩個紅髮就在想複製是一種可
能,等八章標題一出來就等於爆雷了XD
我一直以為是分裂XD
其實伊蘇重點是戰鬥 劇情量普遍不長但品質不錯
因為戰鬥一直都算優秀 所以個人還是會比較期待每代劇情
※ 編輯: sora10032 (123.110.209.159 臺灣), 02/18/2020 08:43:20我比較想問的是是, 為啥聖女後來手腳都回復了?機械樣
式比較有魅力的說
被捅刀後就回去換了身體了吧 研究所有很多備用身體
我猜聖女應該是靈魂轉移吧,那麼多備用的身體,直接
把靈魂鍊到新的身體裡。
還有伊蘇一直都很少大改 最近一次大改也2009年的事了
原本還在猜這代會大改lol
除了換身體 感覺人格也有點差別 你看被捅完整個人清
氣爽
伊蘇通常大改一次系統延用好幾作,算算也差不多快要改了
改一次換三代吧
我比較想問的反而是為啥要裝義肢 不是一堆身體可以換嗎
阿就客家煉金術啊(X
※ 編輯: sora10032 (42.72.66.151 臺灣), 02/18/2020 11:57:35看到第八章標題 一開始問號 想說突然放個鍊金術要幹嘛
第八章結束標題再跑出來才知道原來是這樣
本來用義肢的原因應該是原來的那個煉金術師15年前失蹤
只能一個人去面對黑夜,沒人能幫她換新身體
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[閒聊] 伊蘇系列要怎麼補?昨天晚上才知道伊蘇系列都是單一男主角 而且被戲稱為紅髮色魔 想必一定是我最愛的後宮作 現在是想先玩評價最高的八代然後九代 一至七代的故事看別人的解說影片37
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Fw: [伊蘇] 伊蘇9破關閒聊心得作者: tedandjolin (瀟湘) 看板: Falcom 標題: [伊蘇] 伊蘇9破關閒聊心得 時間: Mon Mar 2 17:18:32 2020 上週就已經破完不過閒聊心得現在才有空補 (直接無縫接軌P5R, 要白金感覺好累QQ)18
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Re: [情報] 伊蘇:樹海改中文版3/5上市大叔我是八代開始入坑 九代等特價中還沒玩過 請問這樹海重製版怎麼一篇心得文也沒有 我還是在二手板看到有人在賣才知道有這片 翻舊文多半是覺得原本的樹海系統太舊 八代入門的人可能會食不下 請問重製版除了中文化跟畫面加強之外 系統跟劇情都完全沒變嗎? --8
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