Re: [閒聊] 天誅是否生錯年代
※ 引述《superptt (super)》之銘言:
: 當初玩的時候覺得超好玩
: 遊戲性很好
: 然後我認識有ps系列主機的都知道這款遊戲
: 代表知名度其實很高
: 但是他失敗的點是銷量很差
: 但我覺得是以前盜版太扯
: 現在人們觀念提升,願意支持正版
: 是否天誅的銷量其實會很高?
: 天誅的名氣明明就很高啊
: 現在才推出的話是否會大紅
不會,天誅1忍凱旋最近重玩的感想是,這動作怎麼遲鈍成這樣
因為不對應香菇頭只對應方向鍵,然後視角又不能自動轉換(BOSS戰最能體會這點)
玩習慣PS3世代以後的動作遊戲(包括無雙),真的會很不習慣
比你用鍵盤玩PC版刺客教條或其他動作遊戲(包括Skyrim)還讓人覺得更難以適應
不過畢竟是PS1時代的作品,就不要求太多了,PS1的硬體性能就那樣
如果要出在現在,那鐵定要改很多才能對應現在的需求,可能會更像仁王的純忍者版
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だらけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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你玩天誅2就明白 生在這時代 會暴紅
這年頭不採用一定程度的開放世界架構,除非是你遊戲的本質夠好,不然很難
我最近好少在玩ps4,都在玩另外一個領域的東西,目前手
上有三萬多款老遊戲,2005年前的遊戲我幾乎都有了,本
身也是從小打電動到中年的,所以這些老遊戲我自己是玩
的很開心,但真的不覺得有哪些遊戲放到今日是還能打的,
可能在那個時候是雄霸一方的神作,但那些當初的神作用現
在的眼光看真的有太多的缺點可以扣分,這樣比當然非常
不公平,後人有眾多前人經驗可參考,也就是這樣,所以遊
戲這種東西就跟學術一樣,絕對不可能有貴古賤今這種事,
後人經過吸取前人失敗的經驗,成功的例子,不足的地方小
修小改,絕對可以做出比前人更加洗練的作品,十年後的遊
戲一樣可以屌打當代,這是必然的,人類文化上沒有在走回
頭路,沒有什麼以前比現在強這種事
天誅在當年就是那樣,放到今日一樣不可能絕地重生
連世紀帝國2決定版,都要修改不少設定才能貼近潮流
所以老人的好處就是活得夠久 你有經過那個年代調適一
下自己就能開心得回到當初的初心找到當初的感動 當然
也有人回不去了就覺得現在好也沒關係 重點是珍惜有的
不貪心 就會快樂
不過老實說,現在遊戲本體越來越薄,沒有資料片DLC甚至完全版根本玩不久,已經是趨勢
FF15糞成這樣,我反而想回去玩FF10
現在隨便一款遊戲就60小時起跳,你說這玩不久???
以前遊戲優點是多樣創意,現在遊戲優點是畫面
老實說,現在很多普作或佳作,例如刺客教條,far cry真的
只是看畫面,遊戲就是一直解任務
幾乎都是開放世界遊戲,想玩其他類型,少之又少
玩的遊戲太少,誰說新遊戲一定贏舊遊戲,要再多看看
以前的遊戲也是充斥一堆橫版捲軸動作(類似馬利歐),橫
版清版動作(類似街頭快打吞食天地),以及一堆彈幕射擊(
橫式直式),創意作也是極少數,大多數都是以上這幾種類
型,其中有很多遊戲玩起來非常類似的,跟現在的刺客教
條式開放世界一樣流水線,大廠大作走保險出個橫向捲軸就
不會出錯,例如蝙蝠俠系列遊戲通通都是橫向動作,根本沒
有比較高尚好嗎
坦白說現在那麼多arcade模式可以玩到舊GAME
照這樣講FF15應該比FF6FF7好玩2倍以上吼?
好不好玩回頭玩就知道了
我個人最愛FF5代,但我絕對不敢說現代人玩的下去
所有續作都一定比舊作好玩?人類不走回頭路?XDDDD
客觀來看太多東西只有當年天時地立人和才懂的
見聞少時什麼都好玩,東西玩多了再回頭玩,常常會:咦?
不要每次就只會質疑別人資歷,我手上遊戲數萬,最近一
款一款試玩也玩了上千之數(試玩看有沒有壞檔之類),有
很多都是粗製濫造到不忍直視,真的不用貴古賤今到這樣,
你腦海印象中的神作,都是精英中的精英,可以流傳千古
的不世奇才,才能讓你這麼多年還記住,除了這些,大多
都是些烏魯木齊之輩
每次反例舉的都那幾個大神主牌,FF就已經是神作了,6更
是是神作中得神作,怎麼不說紅白機的蜘蛛人那是什麼鳥遊
戲,PS4漫威蜘蛛人又強出多少倍,每次都只會舉大神主牌I
P會讓人覺得是不是只認識那幾尊
現在那麼多雷作,挑雷作去強撞以前的神作當然不如當年
但當然以前雷作也是多如山,特別是PS時代..
所以一言概之, 什麼今年不如當年,反之亦然都是二分法
製作遊戲大多還是站在巨人肩膀上
好玩的遊戲就是好玩,爛的就是爛,沒有分什麼現在過去
天誅在當年完成度普通而已,所以不會被列入時代錯誤
我是真的覺得昔不如今,我也很歡迎不相信的人可以來找
我,我願意分享我的收藏,不過請先自備4T空硬碟,待你
體驗之後看還會不會覺得以前很神
你技巧差吧
把記憶全洗掉的話現在的遊戲還是比以前好
問題就在於記憶是累積的,包含製作遊戲經驗也是累積的
有些東西對遊戲人來說是陳腐,不新鮮,所以滿足度才低
在講下去怕進桶,繼續試玩遊戲去(好累)
你抓比較年輕人的去玩舊遊戲大多都吃不下去的
整體是在進步沒錯,但說新的一定比舊的好就太誇張了吧?
就沒有"一定"這回事,80年代有糞作,90年有,00有
遊戲上萬款怎麼可能就一句話打死
數萬款盜版遊戲真不知道有啥好炫耀的
真的太多人被二分法茶毒了
荼毒
講昔不如今跟貴古賤今有多大區別?方向不同罷了
光是"古"和"今"這樣分就是二分法了
把範圍縮到一家公司都不能古今一言盡之的東西
都說那麼白了還在古今大戰我也沒辦法
原本就是啊,每個時代都各有神作,那有啥現在一定比較好的
不過現在這個年代,如果不是大廠出的遊戲,要紅真的要看運氣了
steam很多不是大廠但賣到紅翻的indie game
評價是會傳開的
會上主機的廠商都是有一定規模,不然就是身為獨立工作室但是有SONY微軟老任這樣的乾爹 一般Indie game還是以PC平台優先
偶爾會用模擬器回味一下,還是很好玩的!
我覺得PS3末期到現在是我玩紅白機以來遊戲作品最有
趣的時期,因為主機的表現力終於能夠稍微接近想
像力
與其說老遊戲不好玩,不如說上萬片遊戲這樣玩一定很
作業感啊?
不是啊 出在這個年代就不會有這種操作方式 原文應
該是想討論如果天誅的劇情人設其他什麼的換到現代的系
統,會不會爆紅吧
先不論原討論內容 抓一堆盜版放硬碟實在沒啥好吹的
抓了上萬個遊戲Rom 結果還要去EMU板問人怎麼找遊戲...
不如多買幾片正版慢慢體會
盜版仔在那邊說嘴,可撥
我自己最喜歡天誅的是音樂,這個製作人的音樂到現在聽
都完全不輸就是了,一代整張ost到現在都還好聽
如果PS4遊戲每款都玩,也是一堆糞game好嗎?都拿佳作來
比,以前遊戲種類應該多很多,現在佳作可能一半以上都是
開放世界
20年前不是流行RTS和RPG?
盜版仔還敢大聲啊
"會上主機的廠商都是有一定規模" 其實沒有啦...
基本上就是找發行商
歐美日其實都有很多神奇的indie小遊戲
天誅很棒啊 特攻神蝶古裝版
真心誠意推O大!!
實在是受不了貴古賤今之輩~~~
現在獨立遊戲要紅比以前簡單太多了
不認同推文觀點 有些早期遊戲劇本很多寫的比現代還
神
爆
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