[問題] 十三機兵防衛圈的戰鬥
這遊戲確實超讚。
遊玩性十足。
但我在玩崩壞篇時有個問題,
那就是戰鬥怎麼打較好?
我打到明日葉市第2波,
只會一直用機關砲掃射,
莫名其妙拿到S評級(難度normal)
自己覺得蠻心虛的。
想改成難度Strong又怕吃屎。
遊戲教學有教我升級,
但不知要升哪個較好?
網路上也找不到相關心得,
不知有無人可以提供戰鬥建議?
--
我玩完也是覺得難度普通真的也很簡單,但往上調又變太
硬,要很講究才能過 後來因為時間有限不想拖太久就普通
難度過完算了XD
可以隨便升 後期一場都幾十萬晶片
第三世代到後期關卡特別好用
其實Strong難度沒有太難,畢竟關卡是可以重複打練等的
,武裝方面只要升級喜歡活常用的就可以。
對 後期很多晶片,多農幾場想昇什麼都行,還會開無關
獎杯的追加關卡讓你打,如果還有興緻的話XD
一世代靠電鋸+電池。二世代障礙物+自動砲。三世代初期靠
遠程巨砲。後期大飛彈。(小奈沒有、哭哭)四世代無人機
、加電池一次變8支。(愁沒有、一樣哭哭)四世代的防護罩
可以拿去包無人機跟支援單兵突進的一世代。除了一世代外
。二三四世代幾乎可以全程原地不要動。打到第三區域後。
一世代記得幫忙放對空詭雷防遠程飛彈守主據點。
第二世代隨便部署砲台就mvp了,守衛者也可以將損傷降
到滿低的
找貫通攻擊的技能先升 明明網路上文章跟網站不少
我當時也有上網查一下技能推薦 雖然常下班就忘了
一開機又停不了 就只能隔天上班上廁所時再查了
懶的打就無人機還有砲台昇到滿
一開場找驚嘆號放炮台還有無人機(記得學電池)
就可以放著喝飲料了...(大誤
戰鬥真的不錯玩。原本還擔心會很無聊。
戰鬥其實真的超好玩的 暴雨飛彈下去真的超爽
這遊戲別稱十三砲塔防衛戰不是叫假的
我很喜歡SLG,可是這遊戲的戰鬥畫面真的好簡陋XD
超好玩
後面就有難關了,我一開始也是全S
後來有好幾場B 跟C,最後一戰勉強拿D
難度Strong拿捏得還不錯 不妨玩玩看
不知道該升級什麼就是因為太簡單了 直上strong吧(?
我打法跟Arkzeon差不多 開場SOP:一世代防空二世代砲塔
三世代發呆等怪獸進入射程 四世代攔截機
戰鬥就砲塔無雙阿 XD 一直連戰也不成問題,二世代不能出
場的戰鬥打起來比較有趣
接著一世代衝出去處理血多有裝甲的 四世代看情況衝去解
決怪獸的防護罩兵
不算砲塔的話第一世代應該算綜合能力最強的
高維技能盡量放 有晶片就全拿去強化 主線我都一次就S
技能我全都放加分數的 XD
後期戰鬥常常數百隻怪獸 加上敵我飛彈互射 可以理解為
何畫面這麼簡陋XDD
第一世代不能無視裝甲後來就好少用了
有吧?我記得爆破刀刃就是無視裝甲的 一刀一隻
神秘檔案先全部解鎖,後面點數就是6位數在跑
我沒休息過 打起來比較符合劇情
最強女高中生五百里唯一神不解釋
第二世代砲台 守護者 切割機 第四世代 攔截者
第一第三補缺口 就算strong 9成關卡都能平推過去
只有1~2場王戰比較需要想而已
玩到全破沒休息過 有特定角色需求回頭刷一關重置就好
3-10我覺得比最終戰難多了XD 最終戰大炸彈ハメ過去就好
都用砲塔跟無人機,自己瞄準太累了OuO
看來打法不一樣評價會差很多 五百里我一直覺得是最下位角
還一直很怨恨關原把全遊戲最廢機體丟給她 自己去開最強的XD
第一世代除了緒方 其他兩人界限解放+圓形EMP就能掃光雜魚了
大隻的第一世代自己也有爆破刀刃秒殺 解放中跑得快CD又短
其他只要有第三世代用電磁砲幫清很遠的雜魚跟第四世代丟盾
就沒事了 第二世代只能看戲
我很愛五百里 但是每次派她上場輪到她都不知道要給她幹嘛..
其他兩台第二世代至少還有威力不錯的對地飛彈可以用
東雲 雙炮塔超猛
我玩Strong二世代是最常拿MVP的,就多管火箭砲清光雜魚
暴雨飛彈很帥可是傷害有夠廢的
最不會用的是第三世代的南,因為她沒有超大型飛彈...
我也玩Strong 破主線第二世代MVP應該<5次 結算輸出通常墊底
玩strong後期第二世代就是不停上防衛者
後期對方都有裝甲,遠程不能一擊打破會被推到很近
...我覺得東雲比較強XD
strong+不農 難度才剛剛好 打到第四區Wave20左右的感想
G1皮脆但萬能 清兵打王對空防禦樣樣行 後期大主力 G2器
用貧乏 速度太慢是硬傷 但復仇跟守護者戰略跟援護價值超
高 炮塔後期就是個產廢 消耗高影響力低 G3大飛彈清兵+狙
擊護盾怪 危急時撒emp 必派一支 G4無人機戰法到第四區會
被打臉 後面還是乖乖幫G1上護盾補血&丟詭雷 偶爾偷射一
些裝甲怪或乾脆待機(補護盾)就好
真正大後期(第四區100+以後)最強的會是第一世代,限界解除
以後的超短CD壓倒性的強勢
第三世代靠超大型飛彈大概到第四區100波左右都還是冠軍
後面因為CD時間沒有任何方式縮減慢慢會略遜第一世代但還是
必備,第四世代的無人機還是有用只是沒那麼強勢
看來玩法真多能研究 我普通難度沒玩大後期 炮塔跟攔
截者就碾壓了
第一世代超級系般的傷害超爽的
打到通關拿最多次MVP的還是東雲學姊 雙砲塔真的OP
G1緒方被動技可以加範圍 跳進去一次把大台的鋸光光超爽
500里的被動很猛 放了砲塔後還能buff加速 然後切割機又痛
玩到後來明明出場數跟東雲學姊差不多 可是全員高等的大概
32上下 比較少用的28上下 500里不知道為啥已經40等...
而且幾乎只要出場一定MVP 而且戰積是第二名至少2~3倍...
我中期大多東雲+鞍部or五百里 但到後期幾乎是鞍部+五百里
五百里架砲塔 鞍部架幾座砲塔後就守衛復仇開始架起來
其他四世代攔截者放滿 一世代EMP+猛砍 三世代大炸彈
不知道為啥打到最後永遠都是五百里最高...XD
不過我也只打到4-5左右而已 先跑去玩FF7了XD
雙炮台真的有點太強
暴雨飛彈用來清雜魚與飛彈好用,但對有裝甲的很差,第三世代
的對空飛彈我認為是最沒用的招
有EX敵人會放EMP,無人機會掉下來就算了第四世代也會掉下了
普通難度全S,3隻二世代蓋炮塔守衛者,一隻四世代放飛行
機,一隻三世代負責清剛出生的第一波,1隻一世代用電鋸
打炮塔打不死的BOSS,這樣就結束了。
上面都講的差不多了,自動炮塔+攔截者真的超強
我會留一隻一世代在中樞放吸引EMP,升滿後距離靠北遠
只有裝甲四足巨人和工廠出現時,才會讓他跳出去用爆破刀刃
最後就是小兵海看情況用三世代的暴雨飛彈和大飛彈砸
我最喜歡打樁機
緒方 開攻擊力兩倍 再加高維技能增加攻擊力 刀刃輾BO
SS真的超舒爽 只是要記得放他護盾就是了XD
緒方電容讓他刀刃兩倍 又無視裝甲 直接主力
重複打就好,我還有第一次s第二次裝等超高結果拿B的,重點
是配置跟搭配
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