Re: [問題] 《潛龍碟影:幻痛》如何審問敵人?
※ 引述《LegendDragon (幼稚的人)》之銘言:
: 主要用條列來說我目前玩到的,只有前面+問的才是我想問的疑惑,主要想問2、3。
: 1.目前才剛玩到救出米勒,回到基地要進行搜富爾頓回收系統教學。
去年才趁PLUS免費送把這款抓回來補足當年沒白金的份
以下的一些心得你參考看看
原本打了一大長篇結果PTT斷線沒存到內容又重打.....
: 問2.救出米勒的章節時,想試試看審問小兵,不過抓不到訣竅,即使能靠近敵人,
: 輕輕一格格走也會被發現聲響而被小兵警覺(未整個敵方陣營警報或搜索)。
: 請問要如何審問敵人,是我的方法錯了嗎?
: 在網路上找到審訊小兵方式如下,
: 「按住RT(R2),然後LB(L1) 然後R鍵(這是R3?)推到左上第一個。」
: 主要疑問是,
: (1)如何不被警覺靠近敵人,用爬的嗎?
: 不過用爬的好像移動太慢,到背後時剛好被轉頭看到。
審問流程大至分為三個步驟,接近、挾持、審問
先談接近,接近時的行動方式會影響你發出的聲音
大概如下表
大聲>>>>>>>>>>>一般>>>>>>>>>>>小聲
衝刺>>>小跑步>>>走路>>>蹲走>>>爬行
此外除了衝刺以外,還會受到你推R3類比的幅度影響
幅度越大,聲音就越大,也越容易被小兵聽到
大多數玩家都會以蹲走做為接近敵人的手段
可以保持一定的行動力跟隱密性
再來是挾持,主要分為以下幾大類
1.CQC挾持
很簡單,直接衝刺過去擒拿(R2長按)即可
使用這種做法你會看到小兵聽到聲音回頭被你嚇到
但我記得只要你有挾持成功,任務結算時不會計算在被發現的次數內
只要小兵是單獨一人,且周遭近距離內沒有其他小兵或守衛視線的話
其實是沒有必要輕輕走的,這是新手常犯的繆誤,我以前也是這樣
2.威嚇挾持
以舉槍姿勢從小兵背後潛行接近
只要接近到一定的距離,小兵就會放下槍枝舉手投降
但是對高階兵種這招風險比較大,因為有一定機率會反擊
判斷方式:小兵手舉高後不動=安全 偷偷緩慢把手放下=等一下會反擊
3.擊昏挾持 + 4.催眠挾持
這兩種基本上機制一樣,只是第一手不同
把小兵擊昏或催眠後再接近踢醒
這時候只要對小兵舉槍就會自動進入挾持狀態
你推文提到小兵頭上的SIN其實是STN=STUN的縮寫,意思是小兵被打昏了
此外這兩種挾持方式是全遊戲風險最低的
CQC挾持審問完還是要擊昏,擊昏遲早會醒
醒了小兵就會通報基地進入警戒狀態
威嚇挾持小兵有機率反擊,放著不管也有機率會發現你早就走了
然後一樣會通報基地
但擊昏跟催眠挾持會讓小兵一直趴在地上
只要沒有其他NPC發現他,你這個任務玩多久他就乖乖趴多久
而且此時小兵是清醒的,不像擊昏或催眠會隨時間經過自動解除
擊昏的方法有很多種
衝刺CQC撞倒、R2擒拿勒頸勒昏、R2擒拿後CQC摔倒
使用配備橡膠子彈的槍枝攻擊、震撼手榴彈
電擊武器or陷阱、騎馬撞...等等
催眠的方法相對少了一點
麻醉槍、催眠瓦斯,應該就這兩樣吧,有點忘了
最後是審問
挾持成功後就能審問,基本上沒有什麼特別好講的
而且我記得挾持時直接短按L1就會預設用一般審問了,不用多推R3類比
推R3只是讓你有些特殊選項可以選而已,看你想得到什麼情報
不過跟任務相關的通常都可以靠一般審問完成
所以審問時不用等小兵把話講完,可以直接連按L1快速審問
因為有的小兵要審問比較多次才會講情報
: (2)手把怎麼按才是審問小兵,看系統說明書只有概念上跟我講潛行概念,
: 沒有按鍵的教學。
記得遊戲設定選單裡有地方可以看按鍵配置
應該跟你說的一樣是挾持後按L1吧?
: 問3.以前看過別人玩忘記哪代的潛龍,可以打倒小兵後(痛苦在地上掙扎),或是
: 麻醉小兵出現zzz後,踢醒後審問,不過我想踢的好像只能按R1給一腳CQC補刀
: 當場去世…Orz
: 這次的遊戲不能這樣玩嗎?
第一個狀況是因為你先使用了殺傷性武器,所以士兵中彈在地上慘叫打滾
這是瀕死狀態,小兵瀕死時只要再受到"1次"攻擊就會馬上掛(記得是這樣)
就算是非殺傷性的攻擊也一樣,或是放著不管時間一久小兵也會自己死
小兵中彈痛苦哀嚎失血過多已經很慘了,你多踢一腳他也是沒心情給你審問的
你必須一開始就使用非殺傷性的方式讓小兵被擊昏或催眠,之後才能踢醒
之後的方法就跟上面提到的挾持一樣了
殺傷性:會造成失血=所有實彈槍枝
非殺傷性:不會造成失血=橡膠子彈、震撼彈、麻醉槍等等,上面有列了
: 4.後面沒耐心就開始當射擊遊戲+殲滅戰,玩先到存檔點了,
: 反正被射傷,躲暗處回完血又是好漢。
: 感謝各位!
你要這樣玩也是沒問題,反正5代本來就是提倡自由開放世界
武力壓制玩得好還是可以拿到S評價的
最後偷推一下我當年翻譯的官方DEMO影片
先撇開翻譯品質,主要是可以看看官方示範是怎麼玩的
可以學到一些基本的技巧,包含誘敵等等
https://is.gd/IdCdaQ
其實你上YOUTUBE搜尋"MGSV 完全潛行"找影片來看
就可以看到很多值得學習的小技巧了
然後,在你還沒有熟悉這款遊戲之前
建議不要看 儀式の人 的影片
不然會讓妳對這款遊戲的難易度出現認知落差.....
說到難易度,如果真的覺得潛行很難的話
這遊戲也是可以調整難度的,把難度調低也是一種方式
玩得開心最重要
--
開車撞通常是會將人撞到瀕死而不會擊暈唷
原來是這樣嗎? 那可能是我記錯了 剛剛回頭看了一下過去NPC撞NPC的錄影,小兵是直接倒地不起, 但看不出是STUN還是直接掛了
https://youtu.be/pezwIssB0GE?t=507
感謝審問教學,受教了。
有沒有審問到情報可以看是否有顯示+5英雄值 有就代表問到
當然問敵人配置有些還是不會告知 一樣+5英雄值
去年有送!!???
猴子還是有正常打的影片 可以學一些技巧
之前有送過5+原爆點 不過太久記不得詳細時間
蹲走還有分快跟慢唷 快的 距離越5m敵人就會察覺
不是去年,2018的樣子
BIG SARU看的很好笑 不學玩弄NPC的技巧但路線什麼的還是
很有參考價值
距離“約”
你今天海豚跳了沒
威嚇脅持看頭上標記的顏色就能判斷會不會反擊
威嚇完還是紅色三角形就直接摔他惹
推用心,對遊戲有點心得之後看BIG SARU的影片真的很High
Big Saru最近又回去欺負3代的小兵XD
看Big Saru就是要看他虐小兵啊,到底是怎樣才會想到這樣w
2015年的作品,無論畫面或遊戲性擺在2020都不會顯得突兀
,真神作
NPC撞NPC是直接掛,以前有看過敵人被彈夾聲音引到路上查探,
結果被自己人開車撞死的景象,然後那個撞死自己人的敵人在下
車查探了一下屍體後就回頭上車跑掉了 (爆笑)
沒有吧 中彈小兵被STN還是一樣會昏 過一段時間無論清
醒與否都會死
印象中擊昏or催眠後挾持,如果整個基地進警戒狀態會爬起來
39
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