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[心得] 小小大星球3短評

看板PlayStation標題[心得] 小小大星球3短評作者
Yachaos
(夜歌Yachaos)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:0

巴哈小屋版連結:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4802325

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小小大星球我認為是SONY本家少數在風格與創意上,足以與老任瑪莉歐系列一拼的系列,也很適合派對同樂。雖然在我買了PS4後就馬上入手本作了,但其實我本身算是有點興趣,但不怎麼玩這類型遊戲的。

https://youtu.be/ymCDdrMKPrY

遊戲基本上是橫向平台動作冒險,最大的特色是場景都是玩具佈景,很適合喜歡可愛風格的玩家。與前作最大的不同,是本作加入了3個新角色,各自對應不同的關卡。雖然他們的關卡玩起來各自迥異,也挺有趣的。但因為沒有即時切換的設計,玩起來的感覺就只是單純的換角色而已。

劇情上,如果說瑪莉歐救公主是老梗的話,那本作就是面向低齡幼童的幼稚了。沒什麼好看也沒啥寓意,更說不上有趣。這就算了,故事模式最大的敗筆是流程過短,讓他看起來像是個半成品。看了一下該工作室的作品發售時間,一年一作看起來卻實是挺趕的,還得跨平台。
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雖然失敗得徹底重來,但遊戲中有不少暫存點,幾次內失敗都可以從暫存點復活。死太多次才會必須從頭開始,但一到下個暫存點又會重新計算死亡次數。

遊戲關卡有許多挑戰搜集要素。但對於需要反覆挑戰的遊戲來說,他的讀取在是太久了。換關卡就算了,同關卡因失敗要徹底重來時也讀取很久。讓人搞不清楚自己到底是挑戰關卡,還是被挑戰耐心。
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小小大星球最大的一項特色,就是擁有豐富配件的紙娃娃系統。更與許多知名作品合作推出各式各樣的服裝包,並且服裝能夠依玩家喜好自由搭配。除了紙娃娃,玩家也能使用零件拼湊出一台獨特的車來遊玩競速關卡。

創造關卡模式,可供玩家創造獨一無二的關卡設計。不當創造者的話,也可以單純遊玩其他玩家分享的關卡,多人同樂的功能拿來遊玩這些創意無限的關卡正是再好不過。但很可惜,小小大星球系列的線上服務在2016年就宣告終止了。
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整體來說,小小大星球3現在這情況並不是個適合拿來推薦的遊戲。光是線上服務中止就已經是致命傷了,單機卻又有流程過短與讀取過長的問題更是雪上加霜。即便如此,對沒玩過本系列作品的玩家,在玩不到前面作品的現在,我覺得還是可以在打折的時候入手,體驗一下這系列的魅力。

補充,3代由Sumo Digital開發,創始工作室Media Molecule則是有參與早期開發。也難怪這代一堆BUG抱怨,因為這家是以移植為主的工作室。

Media Molecule工作室除了起家的小小大星球系列外,撕紙小郵差與最新作品夢想大創造都同樣秉持著富有創意與創造力的設計。其中,夢想大創造雖然擁有超越小小大星球的編輯器,但因為沒有統一風格的素材與主題,讓他創造出來的遊戲大多像Steam上的廉價小遊戲。拿來實況還滿有趣的,但真要找有一定水準的......在分區的情況下,有還不一定玩得到。


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BraveCattle06/02 17:063代好像換工作室作的吧,發售之初BUG很多

仔細查了一下好像還真是 3代主要由Sumo Digital開發,不過wiki上說創始工作室也有參與早期開發 我玩的時候沒碰過BUG就是了

CTC011506/02 17:10可愛版的魂系列

CTC011506/02 17:11這款,每一代都沒耐心玩超過兩個小時

※ 編輯: Yachaos (118.167.50.80 臺灣), 06/02/2020 17:15:50 ※ 編輯: Yachaos (118.167.50.80 臺灣), 06/02/2020 17:32:05

ian8496200806/03 01:04psv版跟女友玩很適合

evermpeg206/03 13:32我2014就買了,曾經會免後,到現在還沒破關

renewalhue06/04 16:15印象中玩不久就玩完了