[閒聊] 最後生還者2 初始劇情腦補(雷)
防雷
遊戲主題是仇恨,遊戲中一開始拿來展開劇情的是喬爾的死。提供個人幾個看起來很腦
補的觀點,猜測最一開始被拿來展開劇情送命的是Dina,而不是欺騙預告中JC。
1.一代冬天過後,艾利情緒有明顯轉變,從對舊世界充滿好奇的女孩成為一個成熟大叔
,可能是因為親手殺很多單純立場對立的人後有所轉變。
而在結尾時喬爾也告訴艾利無倫如何都要尋找「人生意義」繼續奮鬥
2.在大多劇情中,經歷戰亂後尋找愛人是很常見的人生意義,而Dina就是Ellie找的人生意義,而且剛好可以和喬爾的一代劇情呼應,莎菈(親女兒)和艾莉(撿到的)之於萊利(火螢)和Dina(傑克森)
3.終結之戰中,艾莉接近復仇成功時想起喬爾,其中提到的嘗試原諒和艾莉行為剛好吻
合,顯然強調的是「原諒」,但是喬爾犯的錯其實是「救了艾莉的命」,艾比犯的錯仍
然是殺父之仇,心結和仇恨兩件事情被比擬在一起是非常衝突的。
所以,很可能原先設定中喬爾和艾莉頂多有心結,但和仇恨根本無關,更別說原諒,可
能是為了劇情上給艾莉一個理由靈魂昇華而拿來運用
4.雙主角在設計上有很多刻意的巧合,後面劇情梅爾死了,看起來Dina也會死才對,然
而Dina卻活下來。
而且Dina活下來對後續的劇情影響也很小,更別說不合理的搬運房子的一堆東西。
另外Dina和艾莉跳舞的片段放在前面不是很合適嗎?不然我在開頭會覺Dina到底憑什麼Y
ou go I go,我還懷疑過她是前火螢成員陷害喬爾。
5.Abby的父親死亡過了四年都還是恨到要用凌虐打死的方式才能滿足,為何Owen的仇可
以一天就放下,這裡的靈魂昇華完全看不出來,很可能是Dina劇情上被改成要活下來,所以這裡變得不合理的不殺。
我猜的劇情線是 Dina死→艾莉復仇→喬爾跟上→第一次遭遇戰中喬爾為了保護艾莉而死→Abby成功復仇開始進入復仇鎖鏈→Abby保護陌生小孩自我救贖→艾莉再次復仇但藉由Abby的經歷尋找到答案→放下仇恨
好像還有一兩點熊熊忘記有機會補上,以上,認為Dina在正常劇情早就已死,是真正開
啟2帶劇情的人物,也符合幾年前玩家們對於以仇恨為主的2代劇情猜想。
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你的臆測和這篇有點像
他有圖來分析真的猛,我只能從劇情上分析,其實我
只是把自己沒看的劇情綜合起來串在一起,我有看到
youtuber分析是jc,但我認為jc和manny的安排已經很
吻合,不吻合的dina一定才是答案
上市前幾天我還在燦坤看Sony電視演示預告,Dina不見那段完
全消失欸 扯爆
可能是吧,也無從查證起,現在只能接受它面對它放下它
本來我沒有大家那麼憤怒耶 但看到那篇文章...
一想到是遊戲界的正義聯盟 突然超級不爽...
接受它、面對它、放下它,期待三代,是我現在的心境XD
但我想那個Neil就是個雞巴人 有看到有人搞聯署...
還是算了 不想看這王八蛋繼續跟這IP連在一塊
遊戲界的正義聯盟XDDDD
Dina where are u 那段遊戲中有阿,又沒有不見
說不定Dina一開始設定還是湯米的養子湯米自己先出發
然後劇院湯米和傑西互嘴那段,本來應該是湯米和喬爾互嘴
而傑西是後來安排喬爾提早陣亡才安插近來的替代角色
你該去頑皮狗當編劇的,你腦補的劇情好多了
其實我這腦補差別不大 就是喬爾死的正常 然後dina
令人出戲的劇情不見 配角正常死亡 讓觀眾聚焦在雙
主角才能去理解
和原劇情差別不大
嘆
傑西出現也很不合邏輯 在遊戲裏頭他只是女友的前男友
爆
[心得] 最後生還者2 全破抒發^^(結局重度雷)----------------------------------------------------------------------------- 結局有完全雷 以下言論不代表Jteam立場 以我的身分為主 會有很多髒話請慎入 -----------------------------------------------------------------------------爆
Re: [情報] Neil:我們最初最後劇情不是這麼設計的雖然可能會被噓爆,但我還是想抒發一下感想 很多人在嘴這篇說沒給玩家選擇 我不知道是我看漏了還是怎麼樣 在"劇情走向"方面,製作組他們從頭到尾"沒有"要給玩家做選擇 要為選擇付出後果的人是喬爾跟艾莉,從來都不是你玩家爆
[心得] 最後生還者2 Abby劇情粗略整理(雷)如題 對重要劇情做部分整理 Abby醒來的場景一共出現4次 登場時看到她從夢中驚醒 而第一日開場回憶可以發現 惡夢 為父親傑瑞的死亡畫面。 劇中回憶可見歐文多次試著讓Abby放下仇恨 而Abby回應 做不到。 舉個例子 回憶裡Abby找偷懶的歐文回去訓練 而歐文說服她逛逛水族館 看得出來Abby很77
Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2雖然我也覺得這一代的劇情跟大便一樣,但好歹為了不要對不起那1790我還是玩完了,應 該還是有資格評論一下的吧。不講劇情的前提下,這一代的其他部分確實還是這個世代頂 尖的製作水平,並沒有爆炸。但問題就在於,最後生還者系列是劇情驅動的遊戲。 這也就注定了只要劇情大暴死玩家根本就不會管其他的,就像英雄聯盟同樣也有著動人的 角色故事與整個宇宙,但只要多人平衡沒搞好玩家哪管你其他的。然後,最後生還者2的64
Re: [心得] 最後生還者2破關小記(雷,文長)感覺很多人到現在還是沒搞懂多數一代玩家給負評的理由=.= 講句明白話就是: 這故事根本不適合作為最後生還者的續作。 一代玩家看著喬爾與艾莉一路走過來, 兩人共患難、打破心房,羈絆逐漸加深,57
[討論] 最後生還者2還真的教育軟體耶?= =防雷 沒有玩之前,我一直以為最爭議的地方是打死喬爾(一代主角)那裡 但實際玩後,發現,打死喬爾那邊其實還好 但開始會「有一點不舒服」是你要開始操作一個醜壯女當主角 而只是「有一點不舒服」41
[閒聊](雷) 嘗試推敲最後生還者2的編劇過程看過很多正反兩面的文章,滿想找到究竟頑皮狗以及玩家 心目中故事演進巨大的差異由來為何 正好有這篇媒體採訪,應該能略知一二 ※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言: :17
Re: [心得] 最後生還者2,個人好評劇情心得這邊我跟minder大您解讀不同, 以下每句就自動幫我補上“我認為”三個字, 您參考看看: 我是覺得蠻多人, 有點把主題過度聚焦在“放下仇恨”上了,19
[心得] 一直做白工的TLOU2 最後生還者2普通難度花了23小時 腳色換艾比之後一直忍到破台,一度憤怒想乾脆後面用雲的算了 後期用"幹,當這是打怪遊戲就好"的心態支撐 敵人: 有幾場戰鬥敵人誇張的多,比一代的普通難度難XD12
[閒聊] 最後2的劇情如果能修改最後一 是我最愛的神片之一 唯一一款從PS3 到PS4一年至少會拿出來再破一次,再經歷一次那段旅程的那種。 有多愛一 就有多厭惡二 如果劇情不要那樣噁心,用現在這個架構如果修改成這樣 喬爾夫那段 改成為了去救賭氣的艾莉