[心得] 一直做白工的TLOU2 最後生還者2
普通難度花了23小時
腳色換艾比之後一直忍到破台,一度憤怒想乾脆後面用雲的算了
後期用"幹,當這是打怪遊戲就好"的心態支撐
敵人:
有幾場戰鬥敵人誇張的多,比一代的普通難度難XD
在陰暗的地方潛行者突然跟你熱情say hi還是漏了幾滴
大隻鼠王的設計還蠻炫的很有壓迫感,還會掉分身出來,可惜只能打一次XD
巨無霸不像一代一掌斃命可以閃攻擊蠻有趣的
其他怪和人類敵人的話中規中矩,狗狗有點雞助,殺狗有點小不舒服啊啊
操作:
介面比一代好,當資源收刮到一定程度會跳出來提醒可以製作武器
戰鬥方面不能向前作無腦鐵拳,運用定時炸彈,弓,滅音手槍殺敵不錯爽
滅音機關槍太後面出現了,不過這把太強也合理XD
畫面:
當代數一數二的好,騎馬逃離村落有震撼到
劇情:
整個遊戲 = 白做工的輪迴
喬爾救了艾比反而被當喬爾夫球敲死,幹
好不容易打贏鼠王拿到手術器材治好殘疤小姊姊,結果被WOLF亂槍打死,幹
我他媽本來生活好好的湯米來亂辛辛苦苦去殺艾比,想到喬爾就收手,幹
什麼都好就是他X的劇情,你要喬爾死可以,但太前面就死無法接受
妳老爸是被一刀捅死,要嘛給個痛快,為啥要這樣一棍一棍虐死喬爾給玩家看???
換艾比線更是讓人無比煩躁,操作一個開頭殺死你很愛的腳色的女巨巨
好,我就忍一忍給點機會看他劇情怎麼搞,撐到後來也是滿頭問號
編劇可能是想要玩家將艾比跟喬爾作對比,但前作喬爾可是花了整個遊戲時間和艾莉相處
到最後才決定和火營對幹,而艾比呢?
是,妳是被兩個殘疤小孩救了沒錯,但有必要為了他們殺WOLF??
跟喬爾救艾莉的理由相比薄弱太多
跟歐文的床戲也是不了解意義何在
打艾莉那段更是莫名其妙,她可是艾莉啊啊不是變態比爾啊啊
要我操作艾比去殺艾莉真的把玩家當白痴
WOLF出任務還需要孕婦出動? 這軍隊也太廢了吧
整個故事的順序,
假如是以艾比線---->喬爾掛---->艾莉線---->操作艾莉vs艾比,玩下來也不會那麼噁心感
結局艾莉回去Dina小孩房子人去樓空,空虛的結尾
湯米你到底衝三小找艾莉講復仇?是腿瘸了腦子也殘了?
假如玩完秘境探險3的感受是失落的話,最後生還者2是憤怒
作為"最後生還者"這個金字招牌的續作
毀了大家心目中的經典,對於一代有多愛,對於二代就有多氣
氣氣氣氣氣死
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可是我覺得密竟3很好玩 XD
讓你生氣就是頑皮狗要的
祕境不是衰德的故事嗎?一二三都破了覺得蠻好玩的
秘境四那個女傭兵就一臉屌樣
按到噓 抱歉
現在想想他媽的不意外 秘境四就有sjw的臭味了
但娜汀在外傳很討喜啊
補
每當換到操控艾比都很想跳過
祕境3劇情可沒有噁心玩家,關卡設計連結度沒有2來的精彩.
出個殺艾比的DLC評價就能翻轉了
我覺得不會翻轉 畢竟也有玩家很抗拒最後出發殺艾比
也不是因為喜歡艾比 而是覺得都這樣了 何必
秘境4那個感覺很正常啊 說故事能力真的差很多==
要玩家操作反派真的很莫名其妙
最後湯米腿瘸眼瞎,艾比那槍大概前額葉都轟掉半邊了吧XD
明明就開始過幸福平靜生活 結果還大老遠跑去送手指 真的
是糞劇情
秘境4 那個是傭兵阿 表現得也很正常吧
秘境3是關卡問題很奇怪...
昔有忌霞殤+9木棍
今有喬爾夫+9球桿
橫批 都是犬死
祕境3有什麼缺點嗎?我是覺得不錯呀
秘境三普遍被罵就是劇情鬆散,技術展示優先,關卡先設計
再寫劇情,導致劇情拼湊感太重
看了很多人說把艾比線放在前面故事就不會這麼糟,你們是
認真的嗎?試想一下你要操作一個新角可能讓你花了10小時
左右去了解、培養她甚至產生認同感,然後你就成功的把喬
爾幹掉了??????不覺得這種劇情更是惡意滿滿嗎?
玩過這款 人龍6 惡靈3都變得不糞了
是雞肋 不是雞助 中文==
秘境3那個王很莫名,不然我滿喜歡奈森和沙利文的過去
艾比去戲院殺艾莉不奇怪吧 對方殺你情人和朋友欸
但只靠一張地圖就能猜到是艾莉殺的 我也是笑笑的
秘境只推2代 3跟4劇情都怪怪的 4代還突然跑出一個老哥
惡靈3只是短 根本不糞
惡靈3很好玩啊 就是價錢配不上遊玩時數而已
艾比在狙擊戰後推湯米落海時就認出他了
爆
[心得] 最後生還者2 全破抒發^^(結局重度雷)----------------------------------------------------------------------------- 結局有完全雷 以下言論不代表Jteam立場 以我的身分為主 會有很多髒話請慎入 -----------------------------------------------------------------------------72
[心得] 最後生還者2 簡易心得 好評爆雷小弟我在前天把這部給破關了。 現在在玩食人巨鷹。 也覺得不錯,沒有大卡關,玩的蠻順的,不過這不是重點。重點是狗狗很可愛(誤 好啦,言歸正傳。 以下爆雷。爆
[心得] 最後生還者2 開場爛、結局更爛 給分0/10習慣在玩完遊戲前絕不看雷或心得的我 這次在開場喬爾死之後我還努力忍住不看雷 還是撐下來玩到結局 結果結局更爛 最後艾莉要殺掉艾比的時候腦中浮現喬爾彈吉他64
Re: [心得] 最後生還者2破關小記(雷,文長)感覺很多人到現在還是沒搞懂多數一代玩家給負評的理由=.= 講句明白話就是: 這故事根本不適合作為最後生還者的續作。 一代玩家看著喬爾與艾莉一路走過來, 兩人共患難、打破心房,羈絆逐漸加深,57
[討論] 最後生還者2還真的教育軟體耶?= =防雷 沒有玩之前,我一直以為最爭議的地方是打死喬爾(一代主角)那裡 但實際玩後,發現,打死喬爾那邊其實還好 但開始會「有一點不舒服」是你要開始操作一個醜壯女當主角 而只是「有一點不舒服」42
[閒聊] !雷! K島wiki 最後生還者2炎上事件 !雷!縮: 我節錄一些大家比較在意的點並標數字方便討論,有興趣可以去看完整版 01.6月12日起隨著媒體評論解禁,各家遊戲評論陸續公佈了對本作的評分: 不意外地絕大部分知名媒體和網站都給本作打全滿或接近滿分的分數41
[閒聊](雷) 嘗試推敲最後生還者2的編劇過程看過很多正反兩面的文章,滿想找到究竟頑皮狗以及玩家 心目中故事演進巨大的差異由來為何 正好有這篇媒體採訪,應該能略知一二 ※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言: :31
Re: [心得] 最後生還者 Part II 讓故事完整了。剛剛玩破了 T T 先說明一下,我大概知道結局,但自己玩一輪後整個心情真的五味雜陳 我知道很多人會有被餵屎的感覺,但我今天一口氣玩到破後是覺得好玩的 是整個戰鬥場景跟氛圍讓我覺得玩起來很過癮,加上我愛四處搜索、撿東西 所以覺得好像有點滿足我的蒐集癖好,外加設計關卡好幾個點讓我駐足拍照,很美23
Re: [心得] 最後生還者2,個人好評劇情心得只能說遊戲這種感覺真的是見仁見智 看你的文就知道難怪在頑皮狗內部也是一半的人喜歡這樣的劇情 不管是不是被迫吞啦 但這種爭議兩極的劇本,我是覺得很爛 身邊的朋友幾個接受度大的8
[心得] 最後生還者2 劇透 整理一下劇情奇怪點加上自己腦補 為何艾比這麼壯 軍營有健身房 整天健身 吃得不錯 喬爾跟湯米為何會救陌生人 習慣接陌生人到傑克森市住