[心得] 最後生還者 PART2 有雷心得
網路上面鞭劇情的部分已經非常多了
我自己感覺很明顯的是艾比的接受度、認同度不夠
才導致後面一堆問題
大部分的人也不是反對賜死喬爾
例如 RDR1 RDR2 發便當的劇情雖然衝擊玩家,但是最後都會給經典神作的評價
TLOU 一代也曾經做到高水準的虐心劇情
例如黑人兄弟被感染、最後哥哥槍斃了弟弟之後自殺的劇情,那個真的很震撼我
或者冬季篇艾莉瘋狂的殺了戀童癖大叔、最後是喬爾奮不顧身的救艾莉出來
那個劇情是鋪陳的好,讓玩家的情緒已經很滿的時候才發便當,感覺合情合理
而二代我最大的感觸是,如果你們頑皮狗真的很希望捧艾比作為第二主角
而且她的中心思想是「殺了喬爾報殺父之仇」
那你們是不是應該專心做一個以艾比為主角的故事,用火螢的角度重新詮釋一代呢?
讓大家知道喬爾的所作所為,真的讓火螢恨之入骨
之後 PS5 的 PART3 才開始做艾莉和艾比互相復仇的劇情,不是比較合適嗎?
你現在劇情已經寫死了,之後要如何做 PART3 呢
如果講究政治正確,那你們根本不應該加入殺孕婦的劇情
那根本是正常玩家完全不會接受的故事
而且我也第一次看到,一款遊戲裡面可以那麼刻意強調 LGBT 的
那真的很奇怪,我不討厭同性戀,但是 TLOU2 刻意的讓人感覺很假
而且末日後人類被感染異變的世界觀,也幾乎可有可無了
我感覺 PART2 幾乎都是殺人而已
有怪物嗎?偶爾出現陪襯一下啦
最後是一連串的詐欺式行銷,例如騙人的預告片、媒體評價等等
一口氣讓一堆大型電玩媒體和網紅喪失了可信度
我覺得劇情差還可以勉勉強強接受
但是更嚴重的,是媒體和總監面對社群玩家炎上的態度,簡直是輕佻無恥到了極致
所以才吵了那麼久也無法平息怒火
我覺得現在的網路行銷充滿了很多欺騙
任何可以業配的東西幾乎都可以騙
若廠商一副誰叫你們消費者自己白癡被我們騙
我賺錢爽啊~誰管你們消費者死活的態度
那粉絲真的會離開你們這種沒道德的廠商
頑皮狗以前很神,但是現在呢?我看以後也沒有什麼人敢衝頑皮狗的首發了吧
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其他說到濫不提 這代的菇菇人存在感 比一代高吧@@?
覺得預告詐欺跟Neil的態度真的是讓我最不爽的地方
一代甚至有人連潛行者都不知道有登場過了XD
一代的香菇人是支撐一代旅途的重要世界觀,而二代支
撐旅途的則是喬爾夫球
你二代拔掉香菇人,艾麗一樣會千里報仇,香菇人雖然
登場的多,但地位卻降為野怪
旅館發電機那出現的就是潛行者啊
2代真的捧艾比捧的太明顯 明顯到很想抹殺掉一代的人物
存在感? 就路邊的野怪而已算啥存在感
第一代角色那麼受歡迎,不知道為何要捧艾比
不就是地形障礙物而已嗎
二代玩起來像幫派仇殺 沒多少末日生存感
推!真的對遊戲外的預告欺騙和尼爾態度才讓人最不爽
一代的潛行者跟奔跑者的行為模式差不了多少,二代才有改
過有明顯的差異
他們沒種阿 你看靠那隻猩猩會有400萬銷售量嗎 當然騙
2代在艾比段還有飛車追逐戰,我以為我在玩秘境探險,人真多
爆
[心得] 最後生還者2 全破抒發^^(結局重度雷)----------------------------------------------------------------------------- 結局有完全雷 以下言論不代表Jteam立場 以我的身分為主 會有很多髒話請慎入 -----------------------------------------------------------------------------32
[心得] 最後生還者2,個人好評劇情心得發這篇好評大概會被噓爆 不過我覺得還是要讓還沒玩過的人知道 這有可能也是你心目中的神作 雖然為了避免被爆雷我從六月底就開始不看這個版的文章 但從FB等網路還是略為得知這遊戲劇情的評價兩極化爆
[心得] 最後生還者2-平庸的傑作在一片的罵聲中,我也全破了最後生還者2。 可喜的是,我有在這款遊戲中找到樂趣,也許是因為早就知道遊戲中令人不適的段落,有了很多心理準備,另一方面也是遊戲中真的尚存有很多可取的地方,只是因為一面倒的負評而被掩蓋了,不過這篇心得主要還是想來談談缺點的部分,但不會針對劇情上的不適,諸如某人之死,或是某人床戰之類的地方,也不會去強調夾帶政治正確、預告詐欺跟SJW的部分 之前有人在最後二上市後說,人中之龍六解套了! 我想說的是,並沒有,在我看來最後二的劇情仍然吊打人龍六 人龍六是認真做出一款爛遊戲,最後二則是認真做出惹火玩家的遊戲57
[討論] 最後生還者2還真的教育軟體耶?= =防雷 沒有玩之前,我一直以為最爭議的地方是打死喬爾(一代主角)那裡 但實際玩後,發現,打死喬爾那邊其實還好 但開始會「有一點不舒服」是你要開始操作一個醜壯女當主角 而只是「有一點不舒服」45
[閒聊] TLoU2可能用同個劇本翻盤嗎?(有雷)關於劇本本身諸多令人無法接受的點 (喬爾降智 動物星球 艾莉聖母) 就不再贅述 但這邊想聊聊 如果頑皮狗今天用不一樣的行銷方式 與敘事手法 是否這款遊戲的評價就會有所不同?46
[心得] 沒有寫好艾比劇情的《最後生還者2》有雷----------------------防雷分隔線------------------------- 斷斷續續艱辛地玩了大約三十個小時, 終於把《最後生還者2》全破一輪了。 遊玩過程千頭萬緒,腦袋裡頭有太多念頭在迴盪。 但全破後第一個浮現出來的想法,23
Re: [心得] 最後生還者2,個人好評劇情心得只能說遊戲這種感覺真的是見仁見智 看你的文就知道難怪在頑皮狗內部也是一半的人喜歡這樣的劇情 不管是不是被迫吞啦 但這種爭議兩極的劇本,我是覺得很爛 身邊的朋友幾個接受度大的24
[心得] 最後生還者2 全破心得 雷好了 幹歸幹 我也終於全破了 該幹的我也發夠多篇文章了 我從來沒有對一個遊戲 電影 有如此滿的恨意 首先我認為最後生還者一代18
Re: [心得] 最後生還者 Part II 讓故事完整了。聊一下一代的結局 一代的結局很妙, 在我看來它妙就妙在雖然是個開放的結尾, 但其實又不是那麼開放 如果去問一代的玩家, 恐怕每個人都有定論艾莉跟喬爾到底在想什麼 有人覺得艾莉根本就知道喬爾在騙她, 只是既然喬爾願意這樣騙那她就能接受 有人覺得艾莉根本沒興趣知道火螢和這世界怎樣, 覺得重點是喬爾願意留住她11
Re: [情報] Neil:我們最初最後劇情不是這麼設計的真相大白了,簡單來說就是新一代頑皮狗認為自己做了一個史詩級藝術品 認為這樣做才是對的,並且要大家嚥下去(這口屎)並細細思考為什麼他們要這樣做。 看到這裡就覺得她媽你們是不是搞錯了甚麼? 遊戲畢竟是大眾娛樂,你想激起大眾的情緒去玩遊戲,卻又不能收拾大眾的情緒, 強行要大眾塞入你那自以為那麼高的藝術眼光,無疑是自以為自己的藝術高尚,