[心得] 隻狼首輪不加攻擊力破關心得
先附上破關圖(攻擊力2是後來不小心按到的.....)
https://upload.cc/i1/2020/07/12/bAVHYv.jpg
記得是春季特賣的時候買的吧.....昨天才終於破關
因為還要顧小孩的關係,真的沒什麼時間打
平日小孩睡了就開起來玩個半小時殺殺人又不推進度這樣,打的超級慢
破關時數103小時,有人比我還久的嗎?XD
不知道哪根筋不對,想試試看如果不加攻擊力的話有沒有辦法挑戰下去
所以拿到的戰鬥記憶都沒有用,糖果從頭到尾也只吃過月隱糖
忍具部分只用手裡劍、傘與長槍
後期(尤其是拜淚後),小兵每個都硬得像小BOSS一樣
讓我懷疑我的隻狼拿的是武士刀造型的不求人,幫敵人抓癢用的
但也因為這樣反覆+長時間的對戰,諸如斗笠俠、星爆猴、孤影眾與赤備隊這些
必較強的小兵都熟悉到可以從容應付
我首輪的結局是走龍歸故土,整個推圖過程中算是滿順利的
到破關總共發生過三次龍咳,大部分死掉都是打BOSS時
以下說說幾個印象深刻的BOSS
1.葦名弦一郎
算是遊戲過程中第一個讓我覺得打不過的BOSS,尤其是打完第一階以為贏了卻發現
還有第二階的時候;因為當時不知道返雷怎麼用,打起來比較辛苦
大概死五次過
2.雙獅猿
因為沒有用鞭炮、攻擊力又低的關係,這支花了很多時間才過
(不是因為死很多次,而是因為每一次都要打很久)
應對方針還是抓空檔先殺母獅,最好的時機應該還是擋下獅猿往地上戳的那招後
因為以前玩魔物獵人3G&4G時都是自己一個人打金銀火龍,所以對這種雙BOSS還算習慣
但覺得場地不夠大常常被卡就是了
大概也是死五次過
3.破戒僧
雖然有三條血,但前兩階其實都算好應付,可以拚刀直到崩防忍殺
第二階分身的時候跳到某棵樹上開傘就可以輕鬆度過
第三階段比較麻煩,招式派生比較多,傷害又很大,所以選擇挑空檔打
因為地形關係,打不過可以拉遠距離然後傳送回家(卑鄙)
死0次過(回村大概4次XD)
4.嗟怨之鬼
第二個讓我覺得打不過的BOSS,而且有濃濃的絕望感
因為很難用累積軀幹值的方式忍殺,只得乖乖削血
但此BOSS的攻擊範圍與攻擊力實在都很誇張,讓我打的異常痛苦
低下的攻擊力換來的是戰鬥時間的大幅延長,容錯率只能更低
大概死8次過
5.一心+弦一郎
什麼叫絕望,就是叫你拿不求人去打第一次遇到的劍聖爺孫,重點還有四條血
我從昨天晚上9點打到今天凌晨1點多,打到我頭暈腦脹
四個階段都極度專注,一分心那個熟悉的字又要來了
弦一郎比較簡單,熟了之後可以不補血贏,主要就是靠不斷拚刀識破踩頭累積軀幹忍殺
需要注意的是自己軀幹值的控制,因為他有一招連續攻擊很容易打你打到崩防然後GG
一心的第一階段比較簡單,同樣可以靠累積軀幹忍殺,但幾招蓄力的招式都很痛要小心
第二階就是我的夢饜了,幾乎所有的死亡數都貢獻給這不務正業拿三種武器的劍聖
架開的時機不好抓,被打到又超痛,後來幾乎都是抓跳砍後的破綻慢慢削血
再次強調因為攻擊力真的太低,這種打帶跑的方式會把戰鬥時間拉得非常長
對專注力及反應都是一大挑戰,我只能說真的打的很累,身體累手累心更累
第三階段基本上跟第二階段差不多,還多了讓你返雷的機會,但我不敢返
因為當時已經彈盡糧絕了
大概死2x次過
很可惜這輪沒有辦法挑戰傳說中三年前義父,但我暫時不會玩第二輪了,好累啊
整體來說對這遊戲非常滿意,GOTY真的是實至名歸
類似的高難度動作遊戲我玩的不多
1.GOD HAND(神作!!)
2.魂三3周目
3.仁王5周目白金
基本上這幾款我都很愛,但覺得自己真的老了
反應跟體力跟精神力都不若當年,接下來的一陣子只想輕鬆愉快的玩電動
所以下一款Vestaria Saga就決定是你了!!XDDDDDDD
(附帶一提,同樣是加賀昭三製作的貝維克傳說是我心目中戰棋遊戲的神作)
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武士刀造型的不求人 XD
God hand神作無誤(握)
我打得比你久 到白金為止應該200hrs了吧
你真M
死不到十次過真的神人(跪
推God Hand
辛苦了
不加攻擊力雙開真的需要極度耐心
第一輪無法雙開啊XDDD,而且我也沒敲鐘
玩了15輪偶爾還是會死有時候一閃神就掛了
這成績應該算天賦異稟了吧
不點攻擊力差很多耶
死那麼少次,感受不到遊戲的醍醐味了
不升攻擊是神人吧...
破戒僧剛進二血可以直接上樹跳下去忍殺他..直接開三血
這我真的不知道.....不過站樹上開傘還滿好玩的XD
推GOD HAND 神作
GodHand神作+1
推貝維克,設計最精妙的SLG
感動,遇到同好 這款真的太棒了!!
讓我覺得打不過 然後大概死5次?
超m模式!!
覺得打不過 然後大概死5次?
也推God hand
嗟怨之鬼8次就過,你是遊戲史上少有的天才吧,還沒看過
網路上那些神人才真的是天才吧,尤其是The_Happy_Hob 無傷連續挑戰黑魂系列+血源,真的是佩服的五體投地
有人死低於10次過的呢
嗟怨真的很猛 我打兩三個小時才過 真的覺得很難打 跟
隔壁的勞倫斯有得比 只是勞倫斯更偏向刁難人
我朋友正常玩 第一輪120小時...目前沒看過第一輪玩比他
久的 我還有指引他要往哪 不然迷路會更久 打完弦一郎 他
選擇回寺廟從寺廟門口出發找路XD
死這麼少,時數可以這麼長喔?
前幾天不是才出現一個兩次過嗟怨的
我隨便一隻BOSS都要死50次吧
給推~~我也有挑戰成功不加血加攻打完首輪
炫耀文喔
第8輪不加攻擊力一定會卡在某個地方,我試過(獅猿那裏)
打到第八輪攻擊力還是維持1才是真神人吧 聽說第二輪就會以第一輪攻擊加到14的狀況來強化敵人 這樣要怎麼打到第八輪啊.....
我都只能靠外鄉打法。唉
嗟怨我至少死100次吧.....
嗟怨死了2個多小時 一心大概半小時多就過了 每個人擅長
的不一樣呢
嗟怨加滿攻昨天我花了2個多小時最後還嗑了一個噬神
一個繈褓地藏才打贏 我好廢喔
昨天剛破關...看了一下54小時 死很大
你是神吧...第一次挑戰就開不求人模式
但我沒敲鐘喔,而且第一輪也不能交符 所以難度還在可接受的範圍
你死這麼少 時數拉這麼長 有點奇怪
大概是坐佛流 快死就去坐佛重來 所以死亡少 時間卻很長
下次試試不+體吧 比不+攻難太多了
我還滿常出現白色死字之後就回村啦 因為當時不知道忍殺就可以開放剩下的復活之力 不過跟黑魂3比(尤其是DLC2),這款跑圖真的比較簡單 至於同時不加體力&攻擊嘛.....再多給我幾個月才有機會破關吧XD
時間長主要還是因為重複刷怪的關係,因為平常每次可遊玩時
間短,所以都不會推進度只打怪練功
我也沒破就打一百多小時了 打不贏劍聖 QQ
樓上加油!! 弦一郎跟第一階一心盡量練到三瓶水之內贏 第二階跟第三階差異其實不大,第三階還給你機會返雷
※ 編輯: kians (123.110.172.19 臺灣), 07/13/2020 21:41:43 ※ 編輯: kians (123.110.172.19 臺灣), 07/13/2020 21:56:18 ※ 編輯: kians (123.110.172.19 臺灣), 07/13/2020 21:57:03嗟怨當初死很大
我當初都返不到雷也是拚到底
死幾次除非開實況不然別人哪有辦法驗證,自己喊了算數就
是,而且我第三輪從開始到義父前一次都沒死過,開場對弦
一郎也沒輸,那個遊戲速度之快,以你講的時數跟你講的死
亡次數來說不得不覺得奇怪,因為這遊戲假設卡王死亡次數
短遊戲時間會大幅縮短
而且你這裡說的死是有沒有算上復活啊?我剛剛講我到義父
前都沒死意思是我一次復活龍之力都沒有用過,所以是到義
父才進復活劇情的
附帶一提我是雙難模式
我記得沒有幾小時就過去了
我前面都有講為什麼時數這麼長的原因了 你不看我也無法啊
死亡次數因為系統沒記錄 所以也只能自由心證了
如果有記得話我就會貼 就像仁王五周目白金死亡次數就有貼
你不相信我真的也沒有辦法啊(攤手)
前面都有兒子四歲打贏劍聖了 XD
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