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[心得] 戰國無雙真田丸 白金心得(雷)

看板PlayStation標題[心得] 戰國無雙真田丸 白金心得(雷)作者
snowmango
(snowmango)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:8

雖然這款已經出有一段時間了,不過自己本身對武士或忍者題材很感興趣

聽說劇情表現不錯、也不排斥無雙,就入手了

版上有些文章可參考,或網上搜尋"真田丸 白金"也有攻略

這邊就帶重點,後面聊劇情~



--所有關卡都可回頭打,不怕錯過獎盃

合戰中的任務盡量第一次全解完,節省後面重打時間(關係到鑑賞室、也就是寶物庫獎盃)(某些任務需要特定角色、或是第一次打不會出現)

沒解到的就透過回想合戰重打,重打只要針對未解完的任務即可

副戰場建議先不要管,全破後再打即可

因為回想合戰可以隨意選武將,能有效加快進度
(副戰場剛開放時大都是限定使用其他勢力的人物,雖然等級還OK
但武器你要幫他升,不然也是打不快@@)

偏偏前期都要刷素材才能升級武器,所以我主要資源都集中在真田家
(後面大阪城開放才有較多素材可買)



--故事選簡單快速通關即可,要刷特殊飾品再開高難度(困難或地獄)

平常飾品建議戴招財貓,其他隨便

法螺我優先換經驗值、不解鎖武將,經驗都灌給真田幸村

戰友好感度只要10位達到最高,可透過茶屋叫人再給禮物

禮物後面一直打會很多,前期不用特意去弄






○風光明媚(全飾品獎盃)

共26種飾品,前14種故事通關應該都會湊齊

剩12種分別對應12關探索地圖,難度至少選擇困難(我大多都在地獄難度刷到)

建議先刷出淺間山麓的大蛇籠手,效果是容易獲得好飾品

看字面上應該是獲得飾品時容易得到技能等級較高的,看似沒啥關聯

不過我後面刷飾品都戴著這個,也有可能心理作用哈哈
(我還會戴招財貓,其他就隨便,可戴加馬術的)

這是我這款倒數第二個獎盃(不含白金),總計大約花4小時刷完12個特殊飾品

可參考網上地圖,會標明特殊飾品秘寶運輸兵位置(探索任務需要打的特殊兵也會標示)

開場往標示地點衝,通常一關有3個位置,繞一下沒看到就可選結束探索重來

過程中可順便解小任務目標,覺得任務目標至少完成2個比較容易出秘寶兵XD




○記錄探求者-看完全部真田丸戰紀

全破後再去一個一個點開來看,一定要開啟過才算喔




○臻至武之極致者-擊破10萬人

各獎盃全解完後大約打86000人,最後一直刷真田丸那關

一場至少可打2000人




○調度老手-得到超過100種素材

平常探索我習慣第一次走完全部路線,(部份需要忍者角色二段跳上去)

路上素材盡量吃,打關卡、解使命任務,地藏等都會給東西

然後有兩個探索關卡有釣魚點、有特殊魚



○真田家之財.完-解完全部戰場任務

可參考日本攻略 https://w.atwiki.jp/sengoku4/pages/55.html#id_a075d7da

還有一個是簡體字網站就不特別貼了,搜尋"真田丸 白金"很容易找到

↑基本上這裡有把比較容易漏掉的特別列出,只有少數幾個我才去看日文攻略

我不懂日文,不過複製丟翻譯看懂關鍵字即可XD

各關的的功勞我沒有特別弄,有空順便而已,因為跟獎盃無關

在六文錢不夠的狀況下,下一手斟酌發動

有看到有人因為沒發動下一手而沒觸發任務,自己本身是沒遇到

應是少數案例,正常發動即可




○頂級調教師-乘坐過熊貓

熊貓很貴,先手動存檔把東西賣一賣,買完騎過後再讀檔即可




○戰國大冒險家-完成一個探索地圖的全部目標

一個地圖共5個任務,最後一個任務要前4個解完才會出來

我是挑伊賀山,因為叛忍感覺蠻好出的,一樣可參網上地圖





--我白金時間花45小時,以無雙來說覺得算短的了哈




以下聊劇情~~
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--劇情從真田昌幸開始,時數還不短

昌幸幾乎沒有顯露過自己的情感,除了武田勝賴自殺跟他自己過世前

剛開始可能會覺得他是個投機份子,到處投靠

但到最後講出心裡話,說他所想就只是保住真田

覺得他活得不是很快樂,尤其是好友勝賴之死對他應該影響最深

好在幸村最後也適時安慰昌幸,而信之也有自己的信念

讓他能夠感到欣慰~~



是說勝賴死掉竟然沒有特別作一段,簡單帶過覺得有點隨便QQ

昌幸與家康互嗆橋段不少~




--真田信之就顯得比較保守

戰場上表現是有勇有謀,因與家康軍隊交戰而受到他的大志所感召

最終關原之戰選擇東軍

犬伏訣別這段動畫做得真的不錯,氛圍營造很棒


信之關原之戰後替家人求情、大阪之陣前仍希望幸村能放棄抵抗等等

看得出他一樣很重視真田家

無奈戰爭是殘酷的,在成就統一日本的路上出了力,終結戰國、迎來了和平時代

最終卻是父子三人中唯一的倖存者




--真田幸村孩提時代有點傻傻的

剛到安土初遇茶茶時被說還要再大器一點

到少年時代仍有一點太過老實,好在並沒有因此被欺騙,反倒得到佐助的信任

壯年時期已是個成熟穩重的武士,唯一不變的是對真田家的真心

在真田丸之戰承襲父親昌幸的策略,一度佔得優勢

無奈大勢已去,西軍殘餘勢力的潰敗已是無法避免

「天下大勢跟我的生存信念沒有一點關係」 這是真田丸之戰中幸村對伊達政宗說的話

雖然看似不顧大局,但這就是真田幸村

一個秉持自我信念、並貫徹到底的真正的武士




過場動畫中撇開德川秀忠、拚死也要追上家康

戰到最後一兵一卒,仍奮不顧身勇往直前令人動容





--佐助與服部半藏以及女忍者這邊也有不錯的劇情描寫

從間諜到信任幸村、至成為家人,顯現出佐助的真性情

他或許不是一個稱職的忍者

但卻是幸村及女忍者的家人、好夥伴

看似無情、任務至上的半藏也在最後為佐助的死而流淚


讓人看到忍者不一樣的一面

也更突顯了戰爭的殘酷




透過戰爭換來這得來不易的和平,德川秀忠也終感受到父親的偉大犧牲

最後因情勢不得不對他的好友信之作出處分,讓他十分難過

"擁有朋友",這是秀忠唯一覺得自己贏過父親之處,從此也失去了






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透過這些劇情讓我更珍惜我們不必身處在戰亂的時代

不必因理念不和與家人分道揚鑣、不必因戰爭而失去重要的人事物



好像扯太遠了哈哈~~


總而言之,這款劇情表現好得出乎我意料之外

如果不排斥無雙類遊戲、對戰國有點興趣的版友可以考慮

就寫到這邊,感謝各位~



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plice07/25 20:53同樣白金推 但這片我破一次就不會想玩第二次了 一輪片

無雙類幾乎剛破完都會有點膩@@

alvis00007/25 20:57一輪+1 戰神跟真田丸兩首曲子很燃

對對 音樂超棒,不少印象深刻的曲子

ash991191107/25 21:28當初先買了戰B幸村傳 玩到覽趴火換這片感覺得到救贖

我該慶幸還好沒買戰BA版的幸村傳嗎xd

kcs5889907/25 21:32最後天王夏口之戰真的超嗨

嗯嗯,最後面幾場戰役真的很帶感

jyc091707/25 22:15白金推,在心目中的地位跟戰無二不相上下

戰無2 好久遠的回憶啊xd

god520401707/26 00:03戰B幸村傳要把內建的主題曲開來玩,爽度差很多

god520401707/26 00:03再搭配兩位主角強到破表的新型態,意外的好玩

嗯...有空來找影片看看~

Landius07/26 03:28昌幸的形塑就是兩兄弟格局的伏筆,信之繼承了昌幸大我的那

Landius07/26 03:29一面,但幸村繼承了昌幸最本質的小我那一面

哦哦 釣到無雙達人L大啦~~

aaronpwyu07/26 13:52這片有可愛的姊姊就贏了 近年無雙最高作

aaronpwyu07/26 13:55把無雙的武將列傳性質發揮到新高度 koei如果細心做出以

aaronpwyu07/26 13:55前的各種列傳我會買單

個人傳真的不錯~以前也很喜歡玩真三4

br3b0207/26 16:21茶茶跟姊姊超香,敲碗啊

茶茶根本外國人哈哈

godmanntut07/26 20:22這部真的讚,劇情以無雙系列來說很棒,不過跟史實來說

godmanntut07/26 20:22真的改很大,茶茶變成養女也差太多了,然後最後秀賴

godmanntut07/26 20:23出現在歌詞中,明明前面都沒出現..

當下我也以為我錯過某段劇情了@@

※ 編輯: snowmango (123.193.84.52 臺灣), 07/26/2020 22:41:47