[心得] 戰國無雙 真田丸
2016年,日本大河劇 真田丸開始播放
同年11月,闇榮搭順風車推出戰國無雙 真田丸
其實在稍早的8月,卡表就搶先一步推出了戰國Basara真田幸村傳
不過評價似乎相當慘烈,也好在戰Ba沒上過PC,省去踩雷風險
以下分享 戰國無雙 真田丸 心得
[遊戲性] 6/10
先來說說優點
無雙類的遊戲性就是拿來割草,延續戰無四的系統,
再怎麼低位角,都可以用神速刷出一定的割草爽感
因此就以割草爽度來說可以給很高的分數。
同時戰場上新增了下一手的戰略要素,運用得當的話,
可以幫助降低戰場任務的難度。
也因為戰場任務 & 下一手的系統,讓你在刷關卡時更有關卡的帶入感。
再來說說扣分的地方
那個探索有夠糞,就只是騎著馬跑來跑去撿東西
而且為了湊足鍛造武器的素材,同一個地方還得來個十數次
明明就可以一次讀完的地圖,硬要像討鬼傳一樣分區讀取
然後本作根本錢超重要,升級要錢,買素材要錢,提升腳色動作要錢
不管做什麼都要錢,然後50級後每級都要去鍛鍊場花錢突破上限(還夭壽貴)
真的不知道做這個的用意是要幹啥? 嫌我們錢太多沒地方花??
到最後只要是需要農的我都果斷開修改器
不要為了這些糞東西浪費我的生命
[關卡敘事流暢] 8/10
戰國無雙1~3都是以個人角色列傳的方式進行無雙演武
戰國無雙4是用區域來說故事 (九州之章/四國之章...等等)
最後再轉成以時間線來進行的 天下統一之章 / 真田之章
4-2沒玩不知道XD
直到真田丸,改以整個真田家為主要視點
遊戲個章節開始進行時,可隨著旁白解說加上日本地圖表示,
可以更有地理邏輯的方式來了解戰國大大小小戰役
這樣的的關卡演出,我覺得比1~4代更能深入理解戰國各大名的糾葛,
但可惜的是本次重點放在真田家,
跟真田沒啥關聯的大名(毛利/島津等等)理所當然的會相當影薄
其實闇榮可以用類似真田丸的方法,用各大名的興起到衰弱做無雙演武來說故事
但以光榮的尿性來看,這個應該不太可能實現
且5代已經公布,看起來是純粹用時間線來作故事演出 (才會有正太家康的造型)
等到幸村要活耀的話,可能要5代猛將傳 or 6代了。
[劇情] 10/10
無雙系列最佳,個人覺得勝於真三六
真三六的劇情好的地方在於,有把各個武將那種壯志未酬的感慨演出來 (偏史實)
而真田丸更是深刻描寫了真田父子三人的羈絆,與最後日本第一兵驍勇善戰的壯闊
雖然三國 / 戰國的劇情大家早就耳熟能詳,但是只要能把故事說得生動
同樣的老劇本仍然可以賺取大家的熱淚~~
以下分享本作主要角色之心得
真田昌幸
從武田勝賴死亡後,昌幸就開始成為了尚書大人
一下歸屬織田,一下與德川反目,一下又跟上衫交好
雖說都是為了保護真田家,但老爹你都沒想過會被猜忌招致滅亡麻~
最後在臨終前與幸村的談話:
昌幸:為什麼我當時沒有能跟勝賴大人一起赴死呢? 明明對他說要活下來就好了...
幸村:莫非這就是父親選擇西軍的原因?
昌幸:守護真田這個理想,已經由你大哥繼承了下來
但,我卻沒有留給你任何東西,請原諒我...
欸欸老爸你不想活了你要先說阿~~~
難怪在犬伏訣別時,幸村選擇了西軍,昌幸苦笑了一下
真田信之
真田家唯一得以善終人物。
押寶選對了東軍,娶了漂亮老婆,也活到了最後
大戰後也有替老爸與弟弟求情,讓他們最後只是被流放至九度山
不過後來想想,家康這個手下留情不是也替自己招惹了風險~~
最後從女忍那邊得到弟弟的半邊六文錢,真的是很催淚
4代中兄弟對決的場面,在本作改為幸村vs德川秀忠
真田幸村
不得不說,壯年期真的是帥到炸掉
浪子般的頭髮與鬍子造型,有別於1~4代的當家小生
拜託以後都用這個造型好嘛?
反而青年期造型活像個大眾臉,拿1~4代清秀的臉套用也可以啊~~
留著一個短髮造型,根本認不出來是幸村了,我還以為是關平跑錯棚
就腳色出場頻率來看,反而是昌幸的戲份比較多
幸村要到老爹病逝後與茶茶聯手開始才有主角格。
女忍/佐助
女忍本就是闇榮的虛構角色,本作之前都有暗戀幸村的元素存在
在本作則刪去了愛情元素,僅留下主從關係
不過我說,人家幸村從年幼期到壯年期變化超大,而女忍都是同一個臉,
忍者都要學青春不老之術嗎??
佐助的話,從一開始的間諜到最後對幸村忠心還描寫得不錯
最後與半藏的師徒對決也讓半藏不再是冷冰冰的任務機器
唯獨佐助那個造型實在是太不忍者,反倒像是隔壁棚關索來串門子
還有,一個男生臉上鋪粉底會不會太娘了點~~
茶茶
年齡變化模組也太混,根本只有體型變大,髮型臉蛋都沒變
史實為秀吉的側室,本作改編為秀吉的養女,且直接取代豐臣秀賴的地位
無論是史實或是遊戲中都是個可憐人
一生中體驗了兩次滅亡 (一次淺井家,一次自己的大阪城)
是說金髮是遺傳老爸淺井長政的關係嗎~?
總結
戰無真田丸可以說是近期無雙類的高峰
無論是追求割草爽感,或是想體驗豐富的劇情,本作都能滿足你
只是那個價格真的不太親民
尤其闇榮死豬價,原價1990都可以買同家香噴噴的蜜大腿煉金術師了
我也是趁著前陣子闇榮系列特價50%off才入手
若你是無雙死粉,看過大河劇真田丸,且對戰國歷史有相當興趣的話,本作值得推薦
--
真田丸劇情中的茶茶超棒
好幾部遊戲二創都把幸村跟茶茶配對 連玩仁王也是
辛村傳不要上,給我移植BASARA123代啊,卡普空
疑? 仁王1的茶茶不是大魔王嗎?
劇情真的讚爆
劇情真的超讚,少數打完劇情的無雙類
情感很讚!
茶茶是因為被九尾狐附身的關係吧
這部劇情真的棒><
感謝 已加入推薦名單
可惜夏之陣只能用幸村,不能用其他角色玩
劇情這麼香的嗎 最近想了解戰國歷史 不知道最近哪一代
最好下手 或是要等那還沒出的五代
真的想了解戰國歷史不會選無雙啊XDXD Koei魔改很大
差點買下去不過劇情不熟
戰國歷史 就玩太閣立志傳5
真的超級無敵希望婆娑羅系列能登上PC
想要了解戰國劇情,可以一邊玩真田丸一邊開維基對照史實
千萬不要拿戰Ba來學習歷史XD
可是全通關後想重打只能開回憶模式吧
感覺有點差= =
讚啦,買之前我一定先找好修改器
basara的大猩猩秀吉抓敵人亂砸,玩起來超爽的
遊戲可以當劇情看 但要瞭解不推 光是與電視劇就有些微出路了
且戰國歷史本身就有些眾說紛紜(?)
這遊戲優化有解決嗎?2070s沒辦法穩60玩不太下去
茶茶不止體驗兩次滅亡了 還有勝家那次
這部劇情真的很棒
問一下我這部在PC上玩起來有點卡頓,有解嗎?
爆
[閒聊] 無雙真田丸劇情心得:真田家怎麼這麼慘因為完全不懂日本歷史, 所以以下只針對遊戲的劇情表現= = 原本心得寫得很冗長, 後來覺得還是用條列式長話短說就好= = -79
Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録身為無雙全通粉絲,來跟大家閒聊一下我對這一作的看法。 很多人看到是無雙因此非常非常的失望, 但在這邊我想請大家稍安勿躁, 這作很有可能會是無雙系列的「封神之作」, 如同P5S我的評價一樣,36
[問題] 戰無真田丸 VS 無雙蛇魔3U 兜幾?最近生活壓力頗大,想找些簡單舒爽的遊戲來紓壓。 第一個想到的自然是無雙系列了,無奈我從三年前入手PS4後就完全沒碰過無雙了。 而老卡的戰B系列又一副屎樣……對,我就是在說真田幸村傳,讓我從戰B粉直接轉戰B黑。 而近幾年推出的無雙,真三8爆死,無雙群星也GG,剩下的我只剩真田丸跟蛇魔3U還沒碰。 真田丸聚焦在真田家的大小戰役,幸村跟信之亦是我個人在戰國無雙特別喜歡的角色。32
[閒聊] 《戰國無雙5》心得:劇情演出差,但好玩文長,連結如下: 【老酒新瓶裝:《戰國無雙5》擺盪在守成和創新間,一言難盡的得失利弊】 雖然我還沒白金啦…… 不過到現在玩了五六十個小時,其實遊戲性還不錯。28
[閒聊] 戰國無雙系列有推薦玩哪一代嗎?如題 最近在玩戰國無雙5(進度在明智光秀第四章),算是第一款入門戰國系列 一邊看劇情覺得還蠻有趣的,去看前幾代都是蠻久之前的了 之前有玩過戰國無雙4-2,但玩沒多久感覺哪裡不對不太好玩就沒玩了 目前手上有戰國無雙2、真田丸、跟現在玩的戰國無雙515
[閒聊] 後藤又兵衛 為什麼不像真田幸村一樣紅如題 黑田二十四騎 黑田八虎 黑田雙壁 日本七柱槍 大坂七將星 摩利支天再生 這些屌翻天的稱號 全都是指同一個男人 後藤又兵衛基次 而又兵衛在大坂之陣的表現 也確實不輸真田幸村的活躍12
[閒聊] 戰雙真田丸是歷代最頂的作品嗎?乳提 戰國無雙真田丸 把真田幸村一生的戰役都收錄進去 目前好像也沒有其他以真田一族為主軸的作品 雖然很多都是二創9
[心得] 戰國basara真田幸村傳 白金心得(雷)本身玩過戰國無雙真田丸,趁前幾波特價購入basara的幸村傳 兩款基本上不同取向 真田丸劇情刻畫完整,玩家容易融入其中,系統就戰無為主去延伸 相比之下,幸村傳各方面都顯得有些簡陋,但戰鬥爽度比較高 因為全部共46角色,每個人物操作、招式等等都各有特色9
[閒聊] 戰國無雙的女忍似乎都沒辦法實現戀心?從一代戰國無雙就出現的女忍 一直對幸村抱有好感 印象中在三代女忍結局時 算是相對好的開放式結局 結果到了真田丸後 回歸歷史線結局8
[心得] 戰國無雙真田丸 白金心得(雷)雖然這款已經出有一段時間了,不過自己本身對武士或忍者題材很感興趣 聽說劇情表現不錯、也不排斥無雙,就入手了 版上有些文章可參考,或網上搜尋"真田丸 白金"也有攻略 這邊就帶重點,後面聊劇情~ --所有關卡都可回頭打,不怕錯過獎盃