[問題] 對馬戰鬼 對峙時 出招時間越來越難抓
第一幕
在敵人衝過來的當下出招都能成功
第二幕
雖然多了假動作干擾
不過衝過來的當下還是能成功
唯獨第三幕
敵人在對峙時
我在敵人衝過來的時候出招
判定都會是太晚
如果在敵人高舉武器的時候出招
判定又都是太早
出招時機我完全抓不到
請問一下時機該怎麼抓才正確
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後面完全不想對峙了很花時間,直接下去砍
我會選對峙是因為可以短時間擊殺多敵 而且會恢復決意
看對手的腳
我都當作是自己老了 反應慢...
抓久了,就很簡單出刀了
會覺得敵人傻傻讓你拔刀殺
敵人變快了啊
是浪人吧。蒙古人拿劍比拿弓爛
我比較討厭拿長矛的類的槍型武器 出招動作很小
浪人 心機比較重
順便問一下,好像只有第一位會假動作,後面腦衝上前的就不會
了是吧?
應該是這樣沒錯 第一個殺了 其他就簡單了 時機很好抓
真的不會很難啦 只是要很專注 對峙我都快貼到電視前面了
XD
長槍確實比較難抓
直接殺很簡單 對峙一閃神反而容易死 w
第二幕後我就沒在用對峙了 不是放早就是恍神 還是硬剛
丟炸彈當恐怖份子比較有效率
後期暗殺→戰鬼→暗殺的LOOP真的快很多
看腳的剋星是槌子蠻兵,動作超小超快
第三幕那個長茅快到不行 但攻據點可以SL 沒有再怕的
要決意的話我覺得水神護符很好用,對峙很花時間
第二幕後半開始 幾乎是能暗殺就暗殺 比較省力
專注很重要 不過我更愛弓箭清場
找高處用弓箭清場 有人爬上來就踢下去
可以看兩人之間的空隙,等敵人身體往前再按,專注敵人容
易被騙
第三幕開始超難抓... 第三幕開始我都不對峙了
第三幕出手速度變快蠻多的 需要很專注
長槍比較難抓 其他還好
槍兵、爆兵比較難抓,常常看到敵人踩一步來不及反應就被
他們的武器督到
我只遇過每次第三隻衝過來,第二隻都會擋住鏡頭,媽的
有時候會遇到浪人卡住,2,30秒不動作,在那晃來晃去
,還會跟旁邊的打pass,最靠背的是你按攻擊還會瞬間
被砍XD
遇過對峙時剛好被飄來飄去的旗擋住
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- 不能改按鍵玩得有點痛苦= = 用手把的話配置不知道會不會好按點 戰鬥就節奏對戰+看敵人出招+打弱點 分為一般打敗(只把血條打完)跟完美打敗(完成特定條件),完美打敗可以拿到技能點數 對峙感足夠,不過因為怪物都是幾何圖形組成而且會變形