[心得] 天穗之咲稻姬7小時心得
先不提盤不盤,反正我玩得很爽所以沒差
不過我不能接受都2020了dash還要按→→
最幹的是我還按不出來,幹,歧視手殘玩家
而且dash還是用來取消連段的,我按不出來超崩潰,只好當作不存在
反正常用的dash攻擊可以用反向dash攻擊來減少硬直時間(體感),逃避雖可恥但有用
先講戰鬥部分,基本上不辜負期待,就很棒的2D動作
真要舉例就是沒那麼難的空洞騎士,不過難度也只有簡單和普通,大概二輪會有困難吧
但我玩普通就很痛苦了,等我學會dash再來思考困難什麼的吧
目前玩起來,迴避是用羽衣來利用,就是PV中那個充當勾索使用的東西
羽衣可以抓地形可以抓敵人可以把比較輕的敵人抓起來扔還可以上nerf
至於格擋初期不存在,不過有JG,在敵人攻擊的瞬間推方向鍵可以擋下攻擊
被JG的敵人還會弱化並露出破綻,包括BOSS,應該可以看到大佬用JG各種秀吧
然後除了部分動作有明顯硬直(像是dash攻擊)需要用dash取消以外,補個幹
普A接上空連段再接武技(類似固有技)整體都很順,所以打起來真的很爽
我都不知道鐮刀和鋤頭揮起來可以那麼猛,上次知道農具那麼猛大概是三角草的春天
再來是種田部分,一樣有分難度,所以我也選普通
所以一開始就是親自種50根秧苗,然後每次出去都要先巡一下拔雜草
早晚都要施肥,還要去抓益蟲來除害蟲,一開始還狂下雨我還要注意水是不是太多
種完收割還要親自割下50根稻種,啊不就還好我種下去時可以一次收兩排
收完之後還要把稻穀刮下來,還好不是叫我刮50根
可是要去穀就真的是是從糙米一路杵到變精米,我大概看了兩個影片才杵到最終階段
遊戲內也一天過去了,這些都不算什麼,第一次嘛,總是要體驗一下
幹,可是第二次一開始就叫我整地,真的是鋤禾日當午、鋤完早就超過下午
我前一天還吃了白米飯,結果整天就是在那整地鬆土……這兩點後面再補充
然後是我最錯愕的地方,想說第二次種秧苗了,應該有點不一樣,有什麼技能可以用了吧
結果--恭喜你,可以種100根秧苗,我(ry
當然也可以選擇不種啦,不過主角是豐收神的孩子,種田豐收的話會變強(能力值的意味
如果想壓摳用最初的狀態打通關也行啦,就農田放給她爛,應該有這種選擇?
為什麼要種田?當然是為了吃飯,這遊戲吃飯還真不是普通的重要
你不吃飯就是只有一條血不會回血,你吃飯之後在非戰鬥時候可以回滿血
另外還有林林總總的BUFF,然後餓肚子就沒有上述效果了
不過反正目前初期只有白天可以出去打怪,打到晚上也差不多肚子餓了
而且晚上怪直接變超兇,原本咬一下17晚上咬5X,然後打怪傷害從二位數變1,1,1,1......
這遊戲讓我突然理解日出而作、日落而息的感覺(遠目
另外還有農裝練技能做料理的部分,應該還有功能還沒開吧
感覺還有很多東西可以玩,不枉我等她那麼久
就不知道這遊戲是無限循環,還是過了幾年之後會有什麼強制事件
不然目前一年一收,對我這種練功狂人來說感覺會玩上幾十年
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國 我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻。父 民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來。紀 三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥,念 國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。歌 神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵,? 國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。
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推分享,原來是吃飯模擬器??
還是種田比較適合老夫.jpg
感覺蠻休閒的 晚上把送的力量米煮一煮 吃完來玩
遊戲片還在路上 期待中 推分享
還有施肥也很重要
聲優跟素股摸摸的桐葉是同一人 又會用羽衣攻擊 第一眼還以
為是怪怪守護神出遊戲了www
進度卡關打不過乖乖回家種田 收割完畢角色參數增加再報仇
關卡有標示白天跟晚上怪的等級 記得晚上直接跳個10~20等
後面新關卡探索拖太久肚子餓又到晚上只好乖乖躲回家
羽衣移動好像只有八方向 手殘很容易歪掉
推推,聽起來很有趣XD 今晚應該也可以拿到吧
真。農game
可惡 我的阿瑪宋還在路上
我也買了玩一小 原來有dash
可以改用十字鍵 就好按了
真正的農村正終於姍姍來遲
遊戲配樂好聽
邊玩變沉浸日式民歌感
畫面很棒 主角很可愛
很好玩 不知不覺玩了4個多小時....
種田的數值和控制因素一大堆喔,有些技能似乎要種出
特定數值的米才能學
看原PO的意思,是指種田是一個很農又無聊的動作嗎?
坐等攻略中
真正的農Game
感覺比較適合掌機 方便隨時顧田?
田好像從外面回家休息時巡一下就好
種田難度我直接選簡單...因為種田真的是農作業XDD
聽起來蠻好玩的XD 雖然有些地方大概會有點幹
連按2下對隔壁的十字鍵比較不方便一點,按鈕有點硬
買!!
我猜後期技能都堆上來了就直接委任給同伴去耕 前期自己來
真正的種田 game沒有之一
農具超強的啊 我朧村正用的最廚的就是ㄧ揆那三個農夫.
..
大空直美的聲音真的太好認了,聽到那個口癖就知道
是她配音的了
喔喔喔 好想趕快下班阿
dash真的很難按出來... 我也覺得後期應該有自動種田了吧
看到心得好評加上標錯價 忍不住買了
只有我覺得Dash就是要前前才順嗎,一顆鈕完全不習慣...
大空直美的聲音真的很好認 尤其又常配西日本方言的角色
真‧農Game
一開始就有自動種田了啊,你可以直接叫大隻佬種
但他會說你叫他種的越多,種出來的品質會越差
這點可能就是要之後靠農技處理了
桐葉,呆巴莉和薩塔妮亞,他配的角色都超有特色的呀XD
她那種演技比較好認, 7AZ的就不太好認了
的確是比較適合掌機,我這邊NS版本先賣完了…
田不用隨時放在一旁顧啦,遊戲的流程大概是早上拔草、
看水位後就出門打怪,晚上打完怪回來再拔草、看水位之
後吃飯睡覺
遊戲裡一天過蠻快的
空洞破關再來玩!
我都早上出門前巡一次 出門打怪 晚上回家拔草 吃飯睡覺
一堆田僑仔
天穗之咲阿土伯
主角很好笑 也很可愛XDD
大空直美最適合配這種了
真農game
輕鬆又好玩的遊戲,角色間的對話也會讓人會心一笑
種田可以變強,好像符文喔…
那個dash真的難用,我是放棄啦
主角的個性跟我想的完全不一樣
我原本以為是個無口屬性 就出去打怪回家種田沒什麼個性
的角色
昨天也入手了,一開始的人類小偷真欠揍,這個主角太廢
才自爆,之後很想說能不能推那些人類去給怪物吃
一開始的劇情有點退火,為何還要保護人類
主角是被主神強迫的吧
感覺神明是要保護好人類的,所以遊戲裡的神明都對人類很
友善,然後主角的個性根本就桐葉的懶散大媽武技高強加上
薩塔喵的呆萌,挺討喜的
*感覺設定上
聽起來很有趣XDDDD
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[法環]女武神是個公平的boss嗎最近一直在打八周目女武神 我在想她是個公平的boss嗎 像是她可以取消她自己的動畫 例如取消硬直 好的時候往後滾三圈44
Fw: [心得] 天穗之咲稻姬心得~作者: mosquito147 (肥熊) 看板: NSwitch 標題: [心得] 天穗之咲稻姬心得~ 時間: Fri Nov 13 10:06:17 2020 獸..咳咳 這部討論好像也還好34
[心得] 女武神淨土 角逐年度爛片今年玩到最爛的遊戲就先給這款了啦 Valkyrie Elysium 要動作沒動作、要劇情沒劇情、垃圾整人的關卡配置、畫面..還可以 總之來一一說道 動作部分,總之就是僵硬、有夠硬30
Re: [心得] 天穗之咲稻姬心得~昨天玩到好晚今天差點爬不起來,把我在別板寫的搬過來 1.種稻比打怪重要 打怪不會升級也不會獲得經驗什麼的,種稻才會 而且提昇幅度相當大,基本上快等於變相用種稻來限制玩家進度了 我第一次收成前砍豬鬼大將一下3滴,收成後一下變3X滴...19
[心得] 咲稻姬破關小分享還好當初demo的種田設計有大改 不然肯定會種田到體驗不好 2016的demo影片 花了26小時破關16
Re: [心得] Final Fantasy VII Remake 無雷簡單心得玩normal破了一輪,只講戰鬥的部分,幾乎都只用克勞德. 戰鬥玩起來有點卡,而且要放招式,魔法跟道具都需要按O在選技能發動, 玩起來不是很直覺,會需要一些時間去習慣. 敵方有些攻擊好像只能硬吃,而且口攻擊不能迴避取消(防禦取消應該也不行,忘了試), 變成假如攻擊到一半看到敵人發招只能硬吃,例如BOSS有個原地放電的招式,9
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