[心得] 開放世界細節之王?R星vs 2077&維京紀元
GTA5(橫跨三世代, 2013年) vs Cyberpunk 2077(2020年)
https://youtu.be/D17FOMxUToY?t=257
水的特效 子彈及爆炸物打到丟到水裡的物理 對車開槍造成的損害
駕駛 沙漠區塊地形對比 夜晚的城市光線
本以為差7年大概沒得比 不過....
(其他的就算了 那個手榴彈丟到水裡的特效2077是不是哪裡不對了啊....)
RDR2 碧血狂殺二(2018年) vs AC Valhalla 刺客教條維京紀元(2020年)
https://youtu.be/QD_iF6J86_8
雪(足跡形成) 水(包括互動與波形模擬等等)
火 草木 馬的建模與animation
光照/打光 射箭 冷天呼吸的霧氣 醉酒特效等等
RDR2過了兩年還是很能打
PS4世代基本上只出了一片新作RDR2
(最近出了把線上部份拿出來獨立賣的 Red Dead Online)
這個月一直被拿出來cue 推特trending都表明很多人在查GTA6有沒有消息....
川普都已經落選了 R星是不是應該有點新作的表示了呢...
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可以再拉GTA4出來比 你會很驚訝
只能說 R星我大哥
碧血狂殺的細節真不是用影片就能展示的出來
真的要自己實際玩才感受的出來那個可怕的細節量
鄉民都是健忘的,RDR2剛出也是被鞭爆
話說GTA4有些細節還比5更強 根本不需要派5出來比
R星應該是最強的了,不論是技術還是說故事的能力
gta 3,vc,sa,4,5, 一路走過來都是指標
RDR2被鞭的一直不是細節不好吧 是太細節
RDR2單機神作,敗筆在線上模式...
RDR2 被鞭是節奏緩慢跟騎馬模擬器吧?
RDR2被吐的是節奏跟詭異鍵位吧
還有超涼的線上==
Far Cry 2vsFar Cry 5 GTA4vsGTA5是不是都為了畫質
捨棄細節
rdr2的缺點就 騎馬 線上模式,細節是真的神
剛出來太細節被噴 現在又拿細節出來吹 ==
細節喔,RDR2撿個道具也要翻箱倒櫃,越撿越賭爛
超不方便的自由移動大多只能騎馬,破完完全不想再碰
有時候太細節也不太好XD
覺得說故事能力還是比較偏愛CDPR,還有頑皮狗的TLOS1
rdr2的細節是強迫你慢節奏下慢慢體會出來的
但就真的節奏很慢 解個任務還要騎馬半天聽人講話
RDR1完全沒有慢節奏的問題,RDR2搞爛
RDR2搞爛了還賣3000多萬套...沒搞爛還得了
還有烤肉只能一個一個來,就不能串燒嗎??
只能說cdpr強項本來就不是開放世界,巫師3成功和開放世界也
沒啥關係
遊戲沒做好就什麼都要硬跳出來講 跟最後生還者2一樣
連政治正確不正確都硬要挖出來罵
這次機會把大家對cdpr的期待值,重置到和他差不多的水準也
好
硬要比就對了 真三八要不要也比一下
簡單來說就是過譽(曾幾何時這個詞已經被遺忘了)
RDR2批評的點總歸就是節奏慢而已,細節根本歷來之最
RDR2一上市是壓倒性好評,過一陣子才有速食玩家出來
該,而且越該越大聲
弄到給人好像負評居多的錯覺
發售當天就有人該騎馬好久了
細節太多沒什麼意義,劇情好比較重要
玩起來爽比較重要,細節能吃嗎
UBI的東西就是開放地圖不叫開放世界
RDR2騎馬騎到吐好玩在哪邊
建議如果不是退休人士還是別買RDR2了...
騎馬我是覺得還好 前期到中期後段為止一直圍火比較崩潰
新聞那個破20次的大叔 我真的不知道他怎麼做到的
在噴騎馬的大概也不知道RDR2也有傳送吧
發呆超能力者嗎....
是不會坐火車嗎?
細節之王?笑話之王吧
RDR2是被鞭太真實 玩起來很累
哈哈 同意UBI那叫開放地圖而已
X盒板板友seanx 何謂笑話之王 願聞其詳~
把開放去掉,2077一定贏
我覺得RDR2自動導航模式很好用阿,我是很少遇到摔馬
RDR2傳送點不多 還要回營地傳其實也不算方便XD
只是驢粉很喜歡拿開放來吹,但兩個開放都不是強項
不過RDR2一開始被噴也不是因為大量BUG跟沒兌現的承諾
被噴就是XD
也可以去坐火車不一定要回營區,不過RDR2第一章我就覺得
很好玩了,可能我是異類吧
RDR2一開始 皮常常消失這點就被很多人罵了
RDR2就是傳說皮的問題,其他BUG還好,至少是能玩
RDR2我是放棄主線 跑去打獵一年(現實時間)才覺得好玩
傳說皮消失不是可以買回嗎?
最後因為找不到長尾鸚鵡放棄這個遊戲...
他打獵系統我認為很可惜的是除了3星外都沒有價值,哪怕
是完整的皮
RDR2打獵好玩,可是動物太像真的其實有點覺得不忍心
還有主角一直得吃東西不然會過瘦
應該說營養不良
X盒板板友?甚麼時代了還不全平台制霸嗎
RDR2不就上市前一堆以為西部版GTA, 結果節奏太慢一堆人
崩潰
一代是阿 沒中文還是覺得好玩
RDR2的騎馬我還蠻喜歡的,下班後開著電影模式騎馬覺得
很療癒,而且現在有隨時快速移動,算改善缺點了吧
RDR2後來有增加傳送點,野外紮營可以隨時傳送
細節真的很細,騎馬騎到天荒地老
RDR2缺點就是太多細節導致節奏緩慢(X) 優點也是細節XD
(O)
反過頭來看RDR2就是神作等級了,劇情好細節也好還不會跳
錯誤!
西部版GTA應該長怎樣
啥阿 rdr2啥時出來被鞭了阿 平行時空?
RDR2那個沉浸感實在是太強大
剛出來確實戰很凶啊
RDR2神作無誤
但比起優秀本體 線上模式才是雷聲大雨點小
但是RDR2有夠無聊
我若睡不著,會開 RDR2 來騎馬,真的很神
不用多久,就想睡了
大物件絕對是Ubi 做現實中場景都還原的很好 看那聖母院
RDR2上市第一天就一堆人噴在雪地節奏太慢
喜歡rdr2 騎馬是煩 但慢慢玩蠻不錯的 劇情也讚
rdr2要是出個次世代版可能會想買
並不是不好玩 是時間不夠多
RDR2細節很強阿,不過很好睡,那時候上班精神都超好
台灣川粉:你憑什麼說我川落選!
只能說 連 watch dogs 2的開放世界都比較多東西
比細節的話TLOU2屌打= = 可惜只能算大概五分之一個開放世
界
搞半天這兩個遊戲出了後都是幫R星抬轎的
地圖那麼小跟RDR2比細節好意思...
頑皮狗下去謝謝
想借文請教一下,RDR2這款遊戲的劇情跟人物/世界互動評價
好嗎? 看這一串感覺好像很不錯,有點心動
你很喜歡牛仔生活的話可以玩啦... 我自己玩到快睡著就是
私心RDR2,喜歡打獵節奏跟騎馬氣氛與觀察npc,沉浸2個月
最後也沒玩完 對西部牛仔題材實在沒什麼興趣
然後個人其實很不解這種不看主菜一直看小菜飲料的比較
難道去玩RDR2是因為馬會拉屎嗎
RDR 2代連馬拉屎都特別花時間去研究取材
RDR 2的劇情敘事不錯,問題是遊戲步調慢,按鍵設定怪
怪的
RDR2真的很棒
細節跟路人npc互動算當今最強、最細膩 如果不排斥細節
到太現實導致節奏緩慢的話不用考慮衝吧
RDR2細節多有用。2077一堆Bug都還比他有趣多了
RDR2的硬體需求不比維京低吧?
RDR2我覺得真正有點破壞遊戲體驗的是UI做的太差
請問開放地圖/世界差在哪?
RDR2一開始明明也被噴成各種糞作wwww 鄉民的嘴 騙人的
鬼
RDR2細節真的不錯,但玩法戰鬥真的單調,西部題材受限也
有關係
我RDR2一開始買ps版本 真的很慢 細節強到炸後來賣
掉,買了pc版特別去找修改器可以加速整體遊戲速度
的,開到1.3倍直接變神作
RDR2細節強很多吧,劇情沉浸感很棒 節奏偏慢就是了
if川普選上then不會有GTA6
不表示if川普沒選上then會有GTA6
所以GTA製作人短期內不上GTA6,並沒有違背諾言
RDR2一開始被抱怨的是 媽的叫馬跑過來A到人就被通緝是怎樣
RDR2明明就被罵爆 節奏太慢
我自己是沒有收集癖完的蠻開心的,還有朋友只打到二
章,為了解背帶結果解到quit,可惜了後面的優質劇情
還有哪個遊戲可以觀察馬的蛋蛋?
RDR2真的一周目只建議跑主線劇情 喜歡再去玩開放世界的東東
個人覺得到這些大廠現在的級數,他們除了要有一定銷售
量,也變成有點在推銷自己做遊戲的美學,或是還有其他i
p主打人人能上手的,所以做出來的遊戲有時候會變成「
玩家得去適應它」或是會挑人的。RDR2光是撿道具可能就
夠讓沒耐心的玩家發狂,別人是做走過路過自動撿的功能
,RDR2沒記錯的話你不但要按按鈕而且還要「長按」,亞
瑟才會慢悠悠地去撿。
撿屍的時候還要先有搜身動作哩
至於UBI的話我玩了維京的感覺是若某些公司是天才開發
者,UBI就是地才開發者,大規模美麗地圖、流水線作業是
祖傳的沒錯,可是玩家罵前作奧德賽的很多點,維京裡面
大都改善了,地圖上的藍點白點黃點足夠讓人探索,寶箱
不再那麼容易拿,小世界事件有的也很有趣而且不給提示
,都是在努力減低之前被批評的「checklist」感。有人
說奧德賽跟刺客這個主題越走越遠?那就在本作裡面儘量
修正。有人說奧德賽戰鬥打到中期無聊?UBI也換了另一套
戰鬥系統。劇情我還沒玩完不過也有在適當的地方收束。
總之會感覺他們還是有在聽意見的,當然還是有不少沒做
好的地方,只是現在看UBI這種「求穩」的廠商也許很多人
會相對覺得安心一點,哈哈。另外我真心覺得UBI從人物設
定、服裝設定、場景和世界設計、打光etc etc,在美術上
風格都相當一致、細膩而且優雅,模範生級的表現。
對,RDR2搜屍體也是很久.....
幾乎每天要花時間吃飯喝咖啡或刮鬍子這些重複的事情,
它就是用這些細節去(強迫)營造真實的沈浸感
以前刺客教條撿屍有搜身
是,倒確實也沒說川普落選一定會有GTA6,不過大家都在
想說喂喂應該差不多該發表了吧......
可能要等一月拜登上台 R星才會發表 yo GTAV新DLC again
應該明年會發表吧 差不多了
UBI撿屍是設定可以開關動畫,新的沒玩不清楚
RDR2真的頗厲害
但是RDR2畫面真的很棒
不過2077的風格我是蠻愛的 主要就是優化太差
不然打起來目前都算有趣,但是優化差跟任務沒很多
這是目前的硬傷,看起來至少要更新個半年吧
RDR2玩到睡著 風景是很美
Cyberpunk 風格倒很對我胃口
Ubi 到底這幾年發生了什麼事?
RDR2一開始也只有被嘴騎馬模擬器而已,節奏慢,bug很多
嗎?幾乎沒有,至少玩到第三章都不會崩潰,2077是不定
時崩潰,這點好太多了
RDR2我只能說不對胃口 但他真的是又完整又傑出的遊戲
2077塑膠感很重 就光影屌而已
RDR 2 用來玩德州撲克用的
rdr2好玩啊 怎麼有人講得像糞game一樣
2077根本半成品
我都用來玩推骨牌
有人說是糞Game嗎??抱怨它拖慢節奏的細節和設定吧
推文還好吧 看看這篇m文 #1S0QuFZh
之前標題可是這樣打的,可能最近太多遊戲讓人失望了
這幾年不知道怎麼回事,Bioware、Bethesda、ND、CDPR,
一間一間的崩,去年還以為2020大作雲集結果居然是這樣.
Bioware被EA買下內部管理混亂,Bethesda想靠Fallout
Online賺錢想瘋了,ND技術力還在,CDPR預期過高XD
CDPR那沒有預期過高啦,巫師2到巫師3也就四年時間,結果
一樣四年過去成果是這樣.
CDPR就是技術力的問題
RDR2後勁很強
RDR2上癮真的精神時光屋 解任務順手打獵一天就過去了
我超愛騎馬的耶~RDR2的馬大概是所有遊戲最棒的了
RDR2越來越上癮
rdr2 就太擬真到繁瑣而已 稱不上爛
RDR2真心神作
rdr2 要有足夠的時間玩才好玩
RDR2對我來說沉浸感目前沒人可以超越
不過重度玩家才吃的下去、休閒玩家不推薦玩
RDR2是我唯一玩到覺得很煩燥的遊戲,不論劇情或操作
rdr2真神作
樓上說糞的 我們真的是玩同一款遊戲嗎==
rdr2很吃電波 喜歡直衝主線不適合 就是慢慢探索才好玩
個人認為細節實在太神
花時間撿東西不就是窮人的特徵嗎 如果玩到後期還看到箱
子就去開 那就是自己命賤
gta5手榴彈和rdr2的炸藥在水裡爆炸時 特效不同 R沒偷雞
RDR2應該還是無人能敵
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Re: [問題] 2077適合購買了嗎2077這個遊戲主要還是野心太大,系統完成度不夠硬要上市)(錢不夠燒了) 結果造成系統深度不夠,前世代家機優化慘案、各種BUG玩不下去。 但老實說這個遊戲玩起來還是有趣的,足夠讓人一口氣拚到破關。 但是連續拚個七八十個小時破關後,確實沒有讓人玩第二周的動力。 R星的GTA當然是沒話說,但也是累積十幾年的開放世界系統的經驗得來的。23
Re: [心得] 2077無腦粉 吹爆心得 文長慎入RDR2 超吃電波的,如果不合電波,興沖沖買下去, 真的會玩不下去,就當花錢賠本。 他真的是個好遊戲,但不是個好玩的遊戲,甚至國外一堆人也都用無聊來形容。 就像是莎木那樣去精雕細琢各種細節,但是很難帶給多數的玩家快樂。 因為多數玩家真的不在乎這些細節,只是希望在玩的時候得到快感跟爽度。17
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[情報] 普雷伊光華店有現貨可以買71
Re: [閒聊]這次PRO 台灣貨源根本很夠吧?16
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