Re: [閒聊] 手殘隻狼一輪崩潰小感
本來要推文就好,結果寫的雞巴長乾脆回文
感覺原po不是技術不足,只是還沒抓到系統的核心理解
隻狼的血條不是血條,軀幹條才是真正的血條,血條的作用是讓你崩了之後多給你的容錯,你每次喝水都要有一個覺悟,就是「這一輪的對決我其實已經輸了」(傳統功夫點到為止XD)
看到原PO提到的被打喝水=>boss回體的惡性循環
會這樣就代表其實根本還沒摸清楚該boss的機制
很多人都說,隻狼玩起來其實是節奏遊戲,而把「喝水」納入對戰循環(就是說每次遇到某招我的下場都是被打喝水),就代表你身體記憶的節奏是「錯誤的」,打起來的體驗當然會很差,就好比玩音game,某段譜面每次一出現我的按法都是少按一個音,但我卻不改正,這樣不管練幾百次都一樣不可能full combo
個人的建議是在試誤階段「完全不要喝水」,直接跟boss硬幹到底,就當來繳學費背譜面的,這樣肌肉記憶才會學習到正確的節奏
隻狼的一個刻意設計是,雖然每個boss的連招看起來都很長很恐怖,但其實都故意設計的很容易形成連續格擋的肌肉記憶 ex.噹噹-噹噹噹、噹-噹-噹-噹噹之類的(我知道很抽象但玩過的人一定懂XD)
當然不是要你直接練無傷,而是先盡量記住boss每種招式「不喝水的正確應對」,熟悉正確打法後,在正式決鬥時才將喝水當作不小心失誤時的補救手段
只有嗟怨之鬼這隻從魂系列跑過來boss很難這樣應對,反而用魂系的一刀滾、灌水打消耗戰的打法比較好打,我猜這也是為什麼原PO體感上這隻boss最好打,因為剛好是兩種相反的核心機制
另外一個大重點是,主角的軀幹條其實有鎖血設定,就算已經滿了,只要完美格擋就不會崩(忘記有沒有例外攻擊),這個設計真的完美體現「猶豫就會敗北」,很多時候體幹崩反而是因為你自己覺得「不行了要撤了」,下一秒就被砍;隻狼的完美格擋判定故意設計的很寬,硬著頭皮擋到底反而會屢出奇效,而那種硬擋連招到底再絕境反殺的爽感更是絕無僅有
另外就是資源管理,其實不用給自己壓力這麼大,第一是經驗只要累積夠點就不會消失,只有多出來的那一些會不見,只要在打BOSS前把經驗刷到剛好夠點,就等於無敵了
錢也可以買錢袋存,再說錢在這遊戲其實也不太重要,因為不用花錢買水,不會發生沒錢就卡關的狀況,有重要道具要買也等後期再去刷一下很快就有了,甚至不需要刷,地圖寶物錢袋給的非常足,不要沒事亂用錢袋又死掉,不太會缺錢
死亡實際上真正會損失的只有一點點,我每隻BOSS打完從來沒有資源不清空的,但根本無所謂送他,其他魂系那種不去撿就是全部身家消失的壓力恐怖多了,個人反而覺得這次的死亡懲罰根本只是製作組跟玩家嘴硬「我有懲罰還是魂系遊戲哦」,實際上這懲罰有跟沒有一樣,根本是拔掉懲罰讓玩家舒服了
最後就是冥祐機制,這點只能無限同意原PO了,就是個為了劇情硬加的機制,完全沒屁用
==
補充一下,其實「把boss機制背起來」這件事是所有動作遊戲共通的,之所以在隻狼特別強調,差別在於「機制的容錯率以及易背程度」
以血源來比較,血源大多數的王的招式機制都是「不好記(分辨)但容錯率較高」(高周目或少數特別強的boss例外)
比方某隻boss的招式可能有左劈、右劈、上劈,這三種招式的處理機制都不同,但動作看起來都很像,我可能每次左劈都閃過,但每次右劈都吃招,而且我還沒發現,以為自己熟悉boss動作了只是單純失誤,而且重點是反正吃招了也不會馬上死,只要後撤補血就好了
結果就會變成,假設這個boss有十種機制,其實我只會應對其中六種(因為其他機種根本分不出來差別),但我還是打得贏,只有無傷挑戰或是對自己比較有要求的玩家才需要把機制全部背起來
隻狼的設計則是完全相反,「boss動作很好記但容錯率低」,每個連招都很長動作又明顯,但是只要爆體了就是一律被插死
要打贏只有把boss的所有機制都背起來,只要有一兩種機制不會處理都很容易翻車,但反過來說,隻狼的boss機制會設計的特別好分辨,左揮、右揮、突刺的準備動作會有很明顯的區別(義父雖然有假動作,但給的反應時間超長的)
也就是說結果會變成,假設這個boss有十種機制,我一定要十種都學會怎麼應對才打得贏,但這十種機制會設計的讓玩家很好背,不太會發生血源那種被打的不明不白的情況(宇宙之女到現在我還是很多招完全看不懂…)
我說的不要喝水就是由來於此,血源就算我不懂boss機制,只要技術夠還是可以硬吃部分機制喝水過關,隻狼則是不背起來就永遠打不贏,喝水只能當作偶爾失誤時的補救手段
--
不不,我就是擋不好才損血,也不會因我想撐著就擋的特別
好,你這完全就是精神輪...
喝水是可以喝的 但不是傳統那種拉距離補 而是對戰中抓
而且如果喝水就等於重頭來過,也沒有不喝水再挑戰的理由
(原版X1讀取靠北長
檔補血
不是叫你真的不喝水,而是不要每次被砍就後撤喝水,3
樓說的正確,這款的喝水時機不是拉開距離喝,而是boss
放完某些特定招後會故意留空擋給你喝。所以我的重點在
於,要先分別搞清楚每種機制怎麼打不會損血,然後再開
始正式攻略
那種喝水的空擋記得差不多都是會把殘血打死的大招後,風
險太大
風險是演出上騙你的XD,你實際喝喝看就知道,空擋其實
完全足夠,有些boss我甚至不用拉開還可以直接在他面前
喝
OK,之後試試
以隻狼來說,除了嗟怨鬼以外的boss,幾乎都完全不需要
後撤,後撤反而可以說是浪費處理時間的壞習慣,當然遊
戲演出上一定會給你「好像不後撤不行」的壓力,所以才
會說猶豫就會敗北
樓上這段勸你再想想,最好是沒有需要後撤的Boss
就真的沒有啊XD,我不是說後墊步喔,我是說往後逃跑拉
開距離,不然你舉個不往後逃跑打不贏的看看
「迷惘便會落敗」
水生氏成,我超怕他的
樓上這隻已經有人分析過了,直接格擋打是最快的,用異
鄉人打法也能贏但不是必要
之前破完雙難後 很久沒碰了 但印象中 每個boss幾乎都有
絕對可以喝水的破綻
忍者的踢要閃ㄚ 不然軀幹會加很多
玩完隻狼 回去黑魂三找英雄古達 一直盾反好爽
場地大的基本上都能拉遠跑開啊 只要保持跑步幾乎不太可
能被打到 你硬要全程跑開然後一刀一刀偷打也能破關 只
是沒效率也沒樂趣 不喝水不是好建議 是要練習安全的喝
水時機 這時機通常就是能砍王的時機 弦一郎三階有防喝
水機制 但是距離夠遠一樣能喝 不會被他衝過來突刺那招
打到 那招距離有極限
習慣打鐵累積體幹後打嗟怨之鬼超級難
弦一郎都被我拿來釣突刺識破w
水生這種拔刀流的,他們要拔刀術墊步往他的左後方繞背閃
就可以完美閃過去偷砍血來
小至水生,大至英麻都可以用
嗟怨之鬼真的反設計,當初卡好久
用心分享給推
是的,也許不喝水的這說法不好,抓準喝水時機這個說法
比較正確
新手用中風格擋也能擋個七成吧
火牛阿,火牛你都不要跑,只用後墊步殺給我看
不准用道具,不能跑,只能用後墊步
牛這隻Boss明明就有一定需要跑來拉開距離的,還說蝦米
真的沒有,無言
火牛都有完美格擋殺了
完美格檔殺沒有往後跑的影片,來,給我看
原PO原文寫【除了嗟怨鬼以外的BOSS都不需要後撤】
Come,給我看不需要後撤只有往前的完美格檔殺火牛影片
不能跑喔,只能後墊步,原PO文者說的
除了王自己會亂跑的那幾隻 其他困難鐘鬼不要後退是
有什麼難嗎
當年不是黏著後腿就無傷火牛了嗎?
這故事告訴我們 凡事留點台階給人下 免得哪天自己沒退路
哇幹 還真的有 完美打臉
痾~結果真的完美格檔只往前屠牛了
那個判定超硬的吧
火牛判定還好
哈哈哈 睡一覺起來看到打臉秀,發這篇文值了www
看他玩會以為超簡單哈哈,結果我打到赤鬼賣片了
高手真多
火牛不要後撤又沒啥難的 用火傘格檔甚至沒難度
我是玩到火牛的時候才知道這個遊戲他媽的有跑步阿?
?!!!
宇宙之女苦手+1
之前火牛拉開距離要打很久打不贏 追著打我也一次過
請問打獅猿可以不後撤嗎?牠的鬼叫一出都趕快跑QQ...
鬼叫用雨傘擋,可以多偷好幾刀
我隻狼白金,在打王前都會先看幾個小時影片背王的招示~
推樓上,隻狼的boss動作區別很明顯,所以背招很有成就
感,打完一輪不敢說滾瓜爛熟,但對每個機制都一定會有
印象,不像血源我少說一半boss都是換血呼攏過去的,打
完還是不知道怎麼打XD
我打都自己摸索,然後我卡最久的是蝴蝶奶奶
笑死那個asa臉被打爛 自己菜還不承認笑死幹
火牛本來就是要追著打尾巴不是嗎?沒看過要拉遠的
寫太多懶得看,但重點就是節奏遊戲沒錯XD
哈哈哈 囉唆是老毛病
推 原po對隻狼系統理解有問題
隻狼跟血源邏輯完全不同
會連小兵都覺得超難就是觀念錯誤
節奏遊戲推個
宇宙之女我都躲兩腳間狂抽猛送賭臉...
覺得原PO說這麼多 不如直接把自己實戰的影片放上來會
更清楚 例如站在BOSS前面喝水或是用出完美格擋之類的
高輪數的勞倫斯才是惡夢....皮厚攻高P2又各種搞人
火牛打尾巴打比較久,頭是弱點,但你在前面就會被撞
後撤的確沒有用,而且隻狼很多王都有遠距離的突進攻擊
,你寧可把boss打崩成大空檔再喝水遠比後撤補血好
所以躲不了撞的一直打屁股也是可以 只是比較久
我PS4賣了XD PS5還買不到,網路上神人影片太多了,不
需要我獻醜
我的意思就是火牛沒辦法當頭完美擋的時候,建議的打
法都是追著屁股打不是後撤拉遠
後面一堆王拉距離喝水就直接發招跳到你臉上
一損血就瘋狂拉距離喝水的絕對會玩隻狼玩得很累
真的 血源不用所有招式都會躲 宇宙之女追蹤雷射會躲就好
正確打法就是貼著完美檔完一輪招式再喝
推「這一輪的對決我其實已經輸了」XD
獅猿才是那個你真的需要跑開的,鬼叫真的煩
推打臉秀
獅猿鬼叫撐傘搞定!
我也想不出來哪隻是一定要往後跑的,大概是沒有吧。
獅猿鬼叫還可以用不死斬直接斷它招
打臉打這麼腫wwww
推文追一下打臉進度 坐等asa
火牛那影片其實沒有完美格擋,他格擋過程一直在損血
有吧,記得損血是因為火屬性,普通格擋應該損更多血,
而且沒幾下就崩了
印象中弦一郎、一心、櫻龍都有完美格擋還是會損血的招
完美格擋不會損血,不然無傷影片怎麼打出來的?
用跑的閃?
這隻用火傘擋是不會損血的
對啊 火傘擋不會損血,但是刀擋會啊,就是說用刀就算
完美格擋還是會損…
那你要無傷不就一定要往後撤?
這樣來看後撤怎麼會無必要?
^_^
換句話說如果你要無傷打贏火牛,後撤不就是必要的?
打從一開始就沒有說要無傷啊,幹嘛自己加條件
因為打雙獅猿,也不大可能不後撤啊
沒有,原po確實寫了沒有任何必要
唯一勉強說一定要退的應該是無首的爆菊拳(??
有沒有打雙獅猿也像打火牛這樣的影片?想看看高手
欸不是打笑臉帶過就好,要說明一下吧
雙獅猿雖然有速殺,但過程很難不跑,因為有兩隻,速殺第
一隻在懸崖上,有可能被第二隻撲殺,這過程要不後撤跑我
覺得難度非常高
我覺得後撤跑在很多地方都是有必要的,例如火牛除了這個
人能完美格擋,其他人你們看實況或是影片都是有往後跑的
,但也過關了,不如說多數人是這樣才過關的
其實獅猿、怨鬼、火牛這種大型Boss本來就不是主打對刀殺
的,跟這篇講的軀幹殺Boss不一樣
隻狼的角色又沒有耐力限制,可以無限跑步,又不是仁王或
黑魂,善用這優勢沒有不對吧?說完全沒有必要我覺得九成
的玩家明明遊戲過程中都會使用
我就只是說沒必要後撤就能打贏,你自己上綱一堆條件再
來質問我,我除了笑笑還能說什麼呢…
不是阿,原po確實說了除了猿猴鬼那隻外都沒必要,不太可
能啊
那問雙獅猿要如何不後撤打贏?
不然隻狼人形Boss可以全程閃避不拼刀殺嗎? 有的話想看
如果這是個蠢問題你應該輕鬆回答而不是只有笑而已吧?
集中砍那隻血少的,另外一隻出什麼招擋什麼招,我就是
這樣打的…
沒人這樣講,只是我覺得後撤很多時候都用,例如閃蝴蝶的
靈魂,你是高手確實可以屈死她,但很多玩家是靠跑的跑掉
的
綠獅猿軀幹和血都比白色少非常多,很少人先殺白色的
你剛剛講的過程一定要跑啊,因為你格擋其中一隻的時候另
一支會攻擊你啊,在場的都打過
你太鑽牛角尖了... 這篇的意思是新手期大部分情況下
只想後退反而是破綻 就醬吧
你說九成玩家會用逃跑打法,跟我說逃跑打法是壞習慣不
衝突啊,FTG9成新手都習慣衝跳起手,跳衝就會變成好事
嗎…
沒錯,但高手會先殺白色的,沒有把握你可以先殺另一支
而且像是一心的劍氣跟某些招,跑步會比你瞬間硬接容錯強
吧?
你如果是真高手我同意全都可以擋,但你回文的人顯然是新
手,你這種要求要她火牛全格擋,不是很奇怪嗎?
在場推文的有幾個能像影片這樣擋火牛的?我先說我沒辦法
我連懷疑kent你自己都不見得能這樣擋了
新手求過關讓她過關就好,你要雙難的時候完美格擋才是一
個必要的過程,這遊戲白金是不用學會完美格擋的,所以一
堆人其實根本沒能完美格擋多數的攻擊
遊戲鼓勵拼刀 但我覺得能打贏都是成功的方法
你又上綱了 我是說不要後撤逃跑,不是說不要走位全程
用擋的啊…有點開始打爛帳了呢
所以你們正在拿一個對高手的要求回新手的問題,難道不是
嗎?
等等等等,再退一萬步,我根本沒說不準他這樣打,只說
是壞習慣而已啊,把能變的更強的方法講出來大家一起共
勉也不行?我又沒說自己超強…
不強就跑,沒問題啊!但推文回人家「根本想不到有需要跑
」的,不就是在嘲笑新手嗎?
高手要求回新手問題<==對啊,有問題嗎?新手想變強就
是參考高手怎麼玩啊,阿新手如果不想這樣玩就算了啊,
我有逼他嗎www
他們如果能完美格擋還來這邊問啥?
能做到火牛那影片的人,我就請教各位,請問他對隻狼這款
遊戲還他媽會有任何問題嗎?
觀察別人如何通關 模仿久了還是會抓到一些訣竅的啦..
當然高手境界到新手玩家完全看無 沒人在旁解釋就不行了
@Gowther 你幹嘛那麼氣啊,而且你有發現反駁你的其中
一個人就是上一串的原PO嗎www
像是拿不出高手用的道具或技能之類 想學也學不來那種 XD
我當然氣啊,因為整串人虛偽的講的好像他們都是完美格擋
的高手一般,但其實螢幕後面都是需要跟我一樣跑來跑去的
人,我對這虛偽的現象感到很不可思議
他的問題也不在有沒有後撤吧 你怎麼這麼在意這點
我比較不爽的是”你沒搞懂隻狼的機制”這種話,這遊戲打
從一開始就說要拼刀殺了我又不是不知道,我是擋刀擋不好
能擋刀擋順哪會有損血的問題
被打臉那個不是前面發文的原po, 只是想來嗆人然後被打臉
對啊kent,你這樣回文,原po真的不爽啊,坦白說我是覺得
這串很虛偽,因為真正誠實說話的人被譏笑,他們坦承自己
爛需要學習,而出來說自己是高手的實際上辦不到要教導別
人的東西
根本偏離原意 原意就是說這遊戲鼓勵正面上 克服心魔整體
遊戲反而簡單 就只是這樣而已
asa確實白目被打臉,但他說的這麼斬釘截鐵,說不定他才
是真正試過認真格擋然後被擊殺的人
推,講到精髓了
後面各種針對每隻王要怎打 要不要退什麼的鑽牛角尖實在是
不知道有何必要 就只是想要秀一波覺得技巧誰強誰爛而已
其他人裝的一副高手模樣,我先說啦,我辦不到這種格擋法
,能的話我就去開實況了,我一堆boss都是狂跑過的
這真的很無聊 這麼想要比上網找影片比阿
即使是如此的我也是白金加雙難全通關了
你覺得別人鑽牛角尖,那你有沒有想過包括原發文者的人覺
得你把別人當白癡?
這種宅宅相輕的討論 就算<血黑仁隻>當中 隻狼真的最多XD
是覺得誰分析最精闢才能叫做英高粉嗎?
他原文哪裡把人當白痴?? 就只是說整體遊戲趨勢而已
kuku,原發文者就在你推文上方,看一下人家講什麼好不好
?
就跟上面火牛討論一樣阿 一開始就一個人7PUPU說火牛怎麼
不後退殺 拿影片阿拿影片阿 然後影片拿出來
然後你說沒無傷 無傷還是要後退一樣 重點是原本的討論明
明就是不後墊步 正面擊殺而已
那kuku,問一下,你火牛是用影片方法過關的,還是用跑的
過關的?
然後開始執著火傷 無傷終究要後退等等 這就不是討論重點
凡事又不是0或1... 說遊戲鼓勵正面上 也有分100%直接硬上
阿你雙獅猿,有沒有後撤跑,要討論重點來啊,要我講就是
本遊戲人形怪你可以不要跑,非人形都有必要啦,你是高手
例外
好了啦 現在要開始質疑每個人玩法了?
還是80%20%拚一拚帶打帶跑的 就只是整個遊戲的趨勢都是正
非人形明明後撤跑才是容錯最高的,一定要我講出來嗎
面拚的設計走向 這篇文就只是在講這點 你一直在那邊你只
要退一步這篇文就是錯的 整個黑人問號 這不就鑽牛角尖?
別人要你盡量別後退 你就要解釋成不准後退 在那邊7pupu
甚至很多人形你左右跑都是不錯的策略,因為你可以讓他用
某種方式攻擊,你在那種方式下更能完美格擋,我雙難通過
關,這樣有沒有人權?
這篇不是建議而已嗎?沒有要求發問者一定要怎樣打吧?
所以你們兩個,打火牛有沒有跑嘛?
我也雙難都過啊 了不起喔
我氣的是虛偽的各位啦!幹!
一堆辦不到的人一直講某種方式打
唉 好像在立院質詢 這輪我放棄 我虛偽
人要對得起自己,不然不要在匿名制裡面拿自己辦不到的事
情來講啦
不是,明明可以講說跑也是一種正面格擋很困難時的方法,
硬要講說什麼「本遊戲我真的想不到哪一個需要往後跑」哇
靠,你們都這麼猛?真的?
講的好像你自己就不是匿名的一員 笑死
我匿名但我完全誠實,我辦不到絕不會叫別人要這樣打
不是 討論個遊戲而已沒必要氣成這樣啊... 囧>"
我他媽還真的沒在後退的 除非你要說側閃也算後退啦 我連
墊步都往前啦
如果我測試能輕鬆辦到,我就會放影片上來解釋
唉呦沒必要氣到噴髒話啦
人看見虛偽的社會不生氣,那人什麼時候該生氣?對處在虛
偽社會而迎合的自己生氣嗎?
一篇專業分析文 推文弄臭成這樣能看嗎
拜託不要戰嫩嫩我 隻狼白金就刪 話題的火牛早忘了怎麼打
你都是真 別人都是虛偽 當然只能活在這種世界 笑死
從不准後退 到有損血不算完美格擋 一直上綱然後說人虛偽
自己都不害羞的
這篇文章不是就針對原Po...就把遊戲大宗的機制分析、
然後告訴原PO他選了困難難度!換個打法可能會比較簡
單!為什麼要上崗到每隻敵人?還額外增加條件跟難度?
我是沒差啦,我覺得很歡樂哈哈哈
其他王先不說,火牛不會擋的貼著他屁股打就是給新手
不是給高手的啊。 #1Sb6oT_b剛出的討論大家就這樣
講了。剛出的時候還有很多王大家也都說貼著打比較
容易
私心覺得閃避流的無敵更短。其次,手殘如我都是靠忍具
硬A破台的(包含嗟怨)。
靠杯真的有閃避流喔XDDD
上面那個根本打到快中風 閃避穿插在進攻之中有奇效
搭配F社老傳統 不鎖定很多boss會簡單很多 甚至被玩死
這篇是不是推坑文啊 感覺快要被Gow大的激動推坑了 那種
面對各種boss的悸動 搖桿的震動 最後又探討到虛偽社會
我皮包內的卡片快受不了噴出來啦
用忍具的話沒有任何一隻boss需要後撤也能無傷 就算把
嗟怨之鬼算進去也一樣
好吧還是別說死,嗟怨之鬼可能會有傷來自流送紙或夜叉糖
滿能理解G大不爽的點 而且他從根本頭到尾沒說過自己很強
但就是口氣嗆了點
現在是怎樣 打的爛的噴很大聲欸 是要比爛嗎 你爛不代
表別人爛阿 就算逃跑能打贏 大部分人想學的是對刀吧
這篇的重點不是不能喝水不能逃跑 只是喝水要趁擋完bos
s空檔 然後boss一般都有專打逃跑的招
火牛我都繞圈圈打側面
笑死 water在氣什麼 看不懂
看起來確實跟立委質詢一樣
他心幹崩了吧 比原原po還氣
在這種匿名版質疑別人虛偽講自己很真誠 有什麼意義
看不懂在吵什麼XDDDD
靠整串看下來真的像立委質詢,抓到人家語病,拼命攻擊X
DDDD
重新看了一下,water把推文內容和原po的文章結合,去質問
原po為什麼要教人無傷完美格擋打火牛,然後再問影片有扣
血不是無傷,再質問為什麼要教新手用高手的打法。根本搞
錯,後面還狂罵。
吵一些在隻狼裡面完全不重要的東西 然後吵到很火大
到底是多閒
好慘 他id也不是water 果然不重要
靠腰 我跟白癡一樣
沒啊...推文是說不需要後撤!但火牛就算不硬來...鞭
炮、跟尾也是一種解!asa先扭曲對話變不能跑...慘的是
還被打臉!water就再加條件變無損...然後自己講到生
氣啊...
這不是很正常的打法嗎 原來這樣打就是高手 大家都是虛偽
的高手
7pupu ^_^
我居然花了10分鐘看推文...
我只覺得這網路年代真的讓人把台灣人上路方向盤上手仇恨
值+150%那套搬到網路上跟不認識的人對嗆叫囂
結果沒想到真的自己出錯就消失神隱搞不好從此開分身帳號
這種套路真的很不好啊 就算嗆完搞錯 講真的 出來好好道歉
說自己沒更新到攻略進度太自信就好 何必這樣呢?
小島做<死亡擱淺>當初看板也一堆人好像獲得人生大道理 怎
麼不到3年就又變得這麼仇恨了呢 唉
笑死 講別人虛偽都出來了
我追著火牛尾巴跑也要講閃嗎
明明這串原po一開始只是建議性質 被無限上綱超詭異
看這篇好抒壓喔
笑死
火牛往後跑會比較好打啦,當然你硬要全程拼刀也可以,全b
oss也能靠閃躲的打完全不拼刀,難度問題而已
用分身實在無聊, 是有多怕本尊被輕視? 還是怕沒人附和?
這麼在意別人看法請乖乖潛水, 越來越覺得遊戲爭論沒必要
講輸講贏過幾天就沒人在意了, 難道你的人生都泡在ptt和
打遊戲嗎? 想想吧!
這篇太冗長拗口,結論就是掌握節奏而已
不過上面那個嗆人虛偽到底是怎樣= =
牛其實沒很難擋啦 自己打苦難也是都直接正面接火牛
比較省時間和操作
就像剛玩隻狼大家都先入為主覺得act要滾滾砍
大家只是因為初見都被火牛頂死 所以不敢去接了
這篇文只是要說, 要知道什麼時候可以插喝水
不是說不可以喝水啦!
看完推文這才是我要的氣氛 好火好熱
第一次看到討論怎麼打牛這麼熱烈的,下次會有人討論
長手百足嗎
拔刀術很好格擋,只是水生氏成跟一心的節奏不太一樣
雙獅猿無後退直接打死 參考一下
你不行不代表別人不行 多練幾次也能學會
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Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?手機發文,如果排版不佳尚請見諒 個人玩過黑魂2、3 還有隻狼 後面兩套遊戲算是摸的很熟 一般套路而言,魂類遊戲是這樣的: 1.BOSS出一套招式8
Re: [問題] 英高是不是每次都會說變簡單了?雖然我也不是那種可以拍ng+7鐘鬼困難的, 但說到難度,我覺得只能說大家適應不同吧 魂1的boss通常距離火有一段距離, 代表你死後就是要花一堆時間才能回去, 或者路短但很難無視路徑上的怪,類似羊頭惡魔那裡,1X
[閒聊] 手殘隻狼一輪崩潰小感不要問我為什麼要Genius,去問微軟 幹你媽的爛平台