[心得] 惡靈古堡逆轉 RE VERSE公測 感想
上次公測沒跟到,這次跟到後發現一直維修似服器XD而且一修都修好久。
這款遊戲是惡靈古堡8附贈的免費遊戲,就超單純的大亂鬥,遊戲的人類主角
跟怪物都可以操作,人類掛掉後會變身怪物{隨機},人類殺人的分數比較高,
怪物如果用處決技可以另外加分數,而且過程有無敵狀態。
如果是完全沒玩過,"單純用看的話",當時的感想是有點無趣。但實際遊玩
是滿好玩的,應該說會一直玩下去然後欲罷不能,真得滿不錯玩的。缺點是玩
一定時間後,其實就有膩的感覺了。但以一款附贈的免費模式來說,是真的
做的很好玩了。因為跟抵抗是完全不同東西,所以膩了也可以回去玩玩抵抗
,抵抗其實遊戲本質很好玩,但缺點就常常提的那些XD。
逆轉有槍戰成分,如果不擅長槍戰有點吃虧,但因為有怪物可以操作
加上中場過後,打死前3名的加分很不錯,有可能一口氣逆轉到前3名,
我有看過有個第2名他當人類只殺2個,但怪物卻能7連殺。
遊戲是有FPS成份,但槍戰方面使用上是完全不會飄的,算是有照顧
一下少玩槍戰的玩家。遊戲中有類似紫色的罐罐可以加攻擊跟準心,
就算不擅長槍戰也是要去拿,因為變身怪物時可以提高變身強力怪物
的機會。
以下是角色第一名時公測紀錄
角色感想:
JILL:
https://www.youtube.com/watch?v=_AzW_xirtIQ
特技1:地雷可放2顆
特技2:火刀打到人可3連擊
被動:翻滾後攻擊力提高{地雷不能}
滿不錯的角色,比較技術型的角色,關鍵是地雷使用。這是JILL
最強力的設定,地雷爆炸的範圍很大,但它很小一顆,所以大家都會
閃掉,JILL要把地雷用強,其實是要主動去打爆地雷的,因為爆炸範圍
很大,炸到後,人類.怪物都會有僵直的,這時就收頭了。
{JILL影片: 01:20 04:51}
打人類時不能亂用,因為對方可以用槍打掉你的地雷,但打怪物
真得沒話說真的強,而且相比克雷兒的雷球來說,最大價值是短時間
內可以放到2顆。打人類的話,只能在一些地方放地雷才有作用,不然
會被打掉,不過有時一些地形不錯時,放地雷可以反殺,有些會玩的高手
也會不敢追,打人類方面就地雷使用稍看地形。
火刀的威力非常高,但最大缺點就是判定超弱,非常嚴苛,這是比較可惜的
地方。算是還不錯的角色,畢竟打怪物真的強,而地雷有2顆。
翻滾後的攻擊力提升這個也不錯,你槍枝準度夠可能反殺。
屬於反殺能力強的角色,如沒在第一時間打贏,想去追她
有可能會踩雷,另外對射時,JILL滾完會加攻擊力,有時準度
夠高可能會被反打。
克雷兒:
https://www.youtube.com/watch?v=WLRglI95kwo
特技1:腎上線素 翻滾可以回滿,跟小補血
特技2:雷球
被動:翻滾後可以瞬間換左輪小手槍的全部子彈裝滿
很適合新手角色之一,全遊戲唯一可以短時間滾4次的角色,
其他角色都3次{ADA的被動也可以很快滾但我玩的次數太少不清楚},
而且被動左輪小槍每滾完就會補彈夾數到滿,非常有趣。
克雷兒是一隻中近距離強的角色,左輪小槍近距離配上翻滾有不錯的
傷害跟靈活性,電球在中近距離是比較好用的,應該說電球在中距離
就不太行了,除非場地滿窄的,不然丟球太明顯,容易被反殺。
{像是JILL影片 02:10時那樣。}
克雷兒是隻靈活性10足的角色,主要是被動1得原因,導致
她動不動就一直滾來滾去跟小補血,雷球是超強的牽制技能,雷
到了就能收頭,不過打人類中距離就明顯不好了,但打怪物真的是
一把罩的。然後沒有雷球的時間,她有被動1可以魯小,很煩XD
可以滾4次真的靈活,當她沒有雷球時,她可以靠被動1有機會硬是
活下來,活下來沒多久後雷球CD滿快的就好了,有可能會被她反殺了,
如果雷球又失誤了或是又有人來偷襲,本身翻滾的CD可能又能滾一次,
然後這時被動1又滿了,然後就無限循環XD。
很強力的角色,除了使用簡單,打怪物很實用外,被動1其實是很不錯
的亮點,讓妳靈活很多。打人類方面就電球中距離其實不好,打怪物方面
我不知道是不是錯覺,有次我當怪物被雷球電到不到0.5秒就解脫了,
好像可以提早結束被電狀態,或許以後這角色的優勢可能會減低,
我是覺得被動1讓她的可能性比較高一點。
里昂:
https://www.youtube.com/watch?v=J2F03GEQOFM
特技1:雙槍模式
特技2:迴旋踢
被動:血量過少時會自動小補血{補的量滿多的,但回得很慢}
全方位用槍高手,對人類中近距離很強,遠距離很強。
里昂最大賣點就是散彈槍,因為散彈槍打到人是可以釘住不動的
中近距離如果你的距離夠,可以開槍打到釘人後,滾過去迴旋踢放倒
然後再補一槍散彈,人類玩家會連動都不能動就被打到死了。
{像是里昂影片 07:15那樣}。
然後遠距離也是非常強力,因為雙槍模式射速快短時間就有高輸出,
而且準心瞄點很優,像是我在2樓打最遠距離的JILL依然穩定
{里昂影片 07:56}。
被動技補血不無小補,有時會有意外幫助。里昂最大缺點就是面對
怪物時乏力,散彈無法釘怪物,雙槍雖然輸出高,但通常要遠距離才實用
一但近身被追著跑就比較難使用,唯一能依靠的就迴旋踢,但我是常常
踢不到啦XDD。整體而言對人類來說,槍枝使用是不錯,因為特技雙槍
讓他遠.中近距離都強,畢竟散彈近距離釘人類不需要花到被動。
漢克:
https://www.youtube.com/watch?v=pV75ATjZ2TQ
特技1:隱形
特技2:手刀刺擊
被動:手刀打死對方後可以延長隱形時間
滿有趣的角色,特色就是隱形,隱形是漢克滿強力的設計,
整體上就是偷偷摸摸,隱形的設定算是滿不錯的,仔細看還是看得出來
隱形,但有時場面亂一點或是漢克偷偷摸摸的隱形跑過來確實不容易發現
算是整體有達到這技能不錯的平衡度。隱形另一個最大賣點就是變身怪物的
玩家,無法用透視熱感應去找到漢克,這可以讓漢克無形中躲過怪物的追殺,
如果是被怪物攻擊中時隱形,怪物比較容易跟丟漢克的。
手刀刺擊,非常良好的近戰判定,威力很高,而且手刀刺擊前會停一下
這時可以調方位,然後往前刺,範圍遠,判定也很好,算是非常不錯的
保命跟反殺技。如果在隱形中暗殺又可以延長隱形。
整體而言一切強度都在隱形使用,使用方法很多,聽到混戰聲時可以開個隱形
去撿撿尾刀,在有病毒罐的地方可以先躲起來,等有人來隱形偷打,中半場
後如果是前3名,然後有一段時間都遇不到人了,我會選擇隱形,主要是
讓怪物不能熱感應跑來打你,畢竟他打怪物沒有克里斯.JILL.克雷兒那樣強力。
克里斯真得很強,那個不死技能跟範圍很好的正義直拳就是強,
看一堆怪物跑來然後被他爽反殺然後揚長而去。面對怪物時
很強力的角色。不過通常打人類,會玩得會把你的不死無敵技能
逼出來後就跑了,有時2個會玩的就誰也殺不死誰,克里斯開大
後會玩的都會跑掉,距離夠遠克里斯也不太敢去追。
ADA就真的不熟,弓箭的優勢無聲,準心超強,而且好像能釘住人一下下?
但射一發就要裝一箭XDD。
怪物方面自爆怪就最弱的小怪,優點是可以快速自爆趕快重生。
如果你被幹掉後變成自爆怪,對方又是克里斯.克雷兒.JILL,建議就不要去
追了,通常都只是被反殺而已,這3個打怪物太強了,只是去送連殺數的。
看是要自爆,還是附近有其他的人在混戰過去看能不能撿尾刀。
怪物進入終結技會有無敵跟加分數,要多利用,因為怪物殺掉人類的分數
是比較少的,這遊戲有時你可能倒數1.2名,還是可以後半場靠撿尾刀殺掉
前三名一口氣逆轉很多分數上去的。
這遊戲的設計是,殺你的人頭上會有標誌,如果反殺回來,可以維持你連殺
數的分數{但過關計分版的連殺是你變怪物死掉就沒了},所以可以考慮去找剛
那個殺你的玩家。但是這遊戲到中場以後,通常會玩的人都不會去追殺剛殺你的玩
家,而是變身怪物後,靠著熱感應去打前3名的人類玩家來逆轉高分,因為人類
有些角色打怪物太強了,1對1容易只是去送分而已,所以會看到有經驗的
玩家是怪物時不自相殘殺,一起去弄前3名的人類玩家,然後看誰可以吃到尾刀
,如果怪物跟怪物打,通常人類玩家只要遠處就能爽爽撿尾刀了。
--
希望本篇不要太短R,好不容易對惡靈古堡有點興趣
那你不用買了 惡靈古堡一向都不會太長
本篇有10小時的都算長了吧
本篇前幾作都沒10小時啊 以前都要三小時內才有火箭筒
這可是speedrun也在跑的一款啊
其實除了7代外 幾乎都有包傭兵模式之類的額外遊玩模式吧
基本上就是刷分挑戰 只是這次改成對戰類型 不知道耐玩程
度有多高 但是傭兵模式可是讓一票人玩了幾年XD
5代的傭兵真的超好玩 相比之下6代的傭兵真就無聊的
你不會玩啦 戰
5代傭兵現在還會開來玩
這樣算FPS成分嗎?我以為至少要第一人稱才算FPS
這樣確實不是FPS沒錯XD 5代傭兵真的不錯。傭兵才是本體XD
※ 編輯: gn00647797 (111.255.217.237 臺灣), 04/12/2021 20:28:5221
Re: [問題] 薩爾達--大師模式的難度^^^^ 你開始抓到訣竅了!! 基本上,我稱呼曠野之息大師模式的打倒野外怪群獲得的寶箱過程為: 動態解謎過程,有別於神廟內部解謎(我稱為靜態解謎)。 網路上可以看到很多,過神廟的影片。21
[問題] 聖劍同盟&怪物聖所想請問 1.聖劍的卡片技能是要玩到後面才開放嗎? 玩了幾個小時還不能用技能 又 這遊戲的勝負是怎麼判定 戰鬥時 第一位把對方士氣打剩一兩百17
[閒聊] 林克是不是無視怪物的權利重玩曠野之息 穿著忍裝 趁夜黑風高的時候 鑽進怪物巢裡 殺他波哥布林個全家老小 然後再搜刮他各式值錢的武器盾牌13
[閒聊] 暗黑2的有趣設定?以前某次開荒選了召喚死靈 然後看到有招很有趣 復生 可以復活那些很強的怪物 但實際使用 除了怪物很不積極攻擊外 傷害好像沒多多少10
[心得] 分享一下開服一天(馬7)安安大家最粗的感動 開服一天後 玩起來的感覺像是換皮的天堂M 但是是很精緻的皮 音樂跟動畫還有美術設計都超讚 雖然沒有天M那樣各種跟原版天堂一模一樣的親切感8
[推薦] Ring of Pain 另類的爬塔遊戲今天要推薦的是這款最近剛上市的Ring of Pain steam連結 Ring of Pain是一款爬塔遊戲4
[心得] Sweet Home的一些想法(微雷)沒看過原作,以下純粹是個人觀影感 戲裡設定怪物是由人類過度的欲望所變成, 而在戲裡也有提到「不會傷害人類的怪物」 又或者說「最可怕的其實是人類」 自古以來,人類為了生存自保,很容易把「非我族類」給排除掉,3
Re: [問題] 異度神劍終極版轉畫面問題這個問題要從兩個方向來看 1.玩家主動索敵開戰 這種情況下視角會保持在玩家調整的位置 鏡頭並不會隨著進入戰鬥而被拉動 2.怪物主動襲擊玩家3
Re: [閒聊] 有遊戲怪物會有經驗值系統變很強的嗎?: 我記得天翼之鍊有類似的設定, 但實務上,好像沒有什麼應用? 另外有個老遊戲 Selenite 算Rouge like型遊戲,