Re: [情報] 往日不再導演:原價購買是最好支持
現在原價買的就一定是支持者?
這什麼邏輯?
遊戲內容明顯趕鴨子上架
第一個營地送藥 有二擇
不管你選哪邊 都不影響後續發展
超級無言 看起來連拔掉都沒時間
因為後面的營地都沒有了
營地聲望 也是搞笑用 實際體驗有跟沒有一樣
BUG很多 品質跟UBISOFT的刺客教條有拚
戰鬥系統陽春 跟秘境探險差不多
改槍體驗比不上同樣是TPS的最後生還者 甚至古墓奇兵
戰鬥體驗方面 能說嘴的就是那一千零一個鋸木廠.....
其它的刺激感都跟小孩子等級差不多
好吧 用爆裂物和大容量步槍掃屍潮 總是有那麼一點爽度
劇情方面乏善可陳 唯一有感觸較深的就是校園內的黑板那幕
滿滿的無力感
阿 還有酒鬼 手斷掉 幫他找狗
好兄弟不是要一起出生入死嗎 手斷掉也幫你接了 為啥拋棄主角?
整部遊戲就是一個累贅 廢物一個
其它NPC存在感也都超級無敵低
大部分破關的人 我想都只會記得酒鬼 老婆 歐布萊恩這三人吧..
※ 引述《SouKazuho (Sou Kazuho )》之銘言:
: pushsquare.com 原文:
: https://tinyurl.com/5emx57yu
: http://i.imgur.com/fzZJ5ku.jpg
: 「不要等遊戲沒續集了再來抱怨」
: 十分精采的引述報導,請看上面原文。
: 《Days Gone往日不再》導演 John Garvin 離職兩年,近來上節目訪談時被問到這遊戲不: 會有續作的新聞,忍不住表示:
: "If you love a game, buy it at f***ing full price. I can’t tell you how many: times I’ve seen gamers say ‘yeah, I got that on sale, I got it through PS Pl: us, whatever.’"
: 「你要是喜歡一款遊戲,就他媽的用原價買。已經不知道幾次聽到玩家說這是等打折時買: 的、或是上 PS Plus 時入手。」
: 報導中引述,玩家買首發原價是對遊戲開發商最大的支持,若當時有更多玩家對 Days Go: ne 顯示出這樣的熱誠,Sony也許會對此作續集抱持更開放的態度。
: 主持人問說那要怎麼在不知道自己會不會喜歡的情況下就決定買首發?
: John Garvin回答:「(當然)你無法先知道自己喜不喜歡(如果沒玩過)。但若是某個: 遊戲在首發時沒有得到支持,那就別抱怨它沒有續作。」
: 更多詳細內容請點擊原文,原文也有附上訪談youtube影片等等連結。
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正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*)
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2077那種才叫趕上架吧
我沒完,不過一直找汽油好像也是詬病的地方
汽油無感 劇情爛有感
這款不看劇情的話還算不錯
這遊戲的風向好亂啊
就是因為劇情棄的,導演還好意思講話咧
補汽油很煩 但是不缺
沒很亂啊 當時上市評價就沒很好 才這麼快進特價 然後
大家說半價左右的價值差不多 現在製作者出來靠北這個
那就嚴格審視啊 結果就是這遊戲本來就不值得玩 還敢出
來大聲啊
他原文意思好像不是這樣喔
樓上可看原文 我是覺得他地圖砲沒那麼大
指樓樓上
他是靠北用特價買了然後吵為何沒續作的
報導作者認為有 他的論點是並非所有玩家都能負擔遊戲原價
平行世界是存在的
(雖然英語的報導出現這種論點有點奇妙就是了…)
覺得你說的很實在 用黃牛價買PS5確實不是原價買
他講了沒錯啊,值不值得看個人
我原價買,絕對不值得
邏輯沒問題啊 首發買問題多還買下去 不是支持是啥
而且我記得剛出沒多久,價格就跳水了
其實買黃牛價才是真的支持者
黃牛哥親身示範什麼叫支持 就是黃牛價買
沒有續集有差嗎?
沒差,索尼有沒有臭掉比較重要
SONY現在一個月遇到節日就會特價了
真正願意用原價購買大部分都是預購或首發
ZSONY也不是沒給這款行銷資源,但就沒讓人想衝預購的慾望,
怪玩家囉。
9樓和她說的不衝突阿,玩家覺得半價差不多,阿這款怎麼可能
做出來賣30美金,最後達不到成本/售價的甜蜜點就沒續作了阿
覺得美術設定風格就不是很吸睛了 w
沒差啦 反正你還是用牛牛價買了索尼趕鴨子上架第五代主
機...
往日玩到一半的時候覺得很香 可是到破台時就覺得很膩了
劇情太無聊 玩法太重複 bug太多 好險是玩會免 原價買
我應該會哭
這個並沒有趕鴨子上架的嫌疑,不過很單調是真的
缺少一騎擋千,硬肛暴走潮的暢快。
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我不同意 從經營銷售策略上我蠻不認同的 以往日不再這款遊戲來說 它是一個新ip 你不可能去期許一堆人衝著名氣去買首發31
想問一下 像最近PS+送FF7 表示再強再棒再新的遊戲 都有可能在短時間內推上PS+ 這樣是否會造成玩家對於買遊戲這一塊變得越來越被動 反正沒時間玩、反正哪天會變免費遊戲、反正... 我也只能想到 想賣主機要靠遊戲 遊戲改用送的則同時增加主機銷量跟plus訂閱量71
首Popushsquare.com 原文: 「如果支持一款遊戲,請你原價購買」 「不要等遊戲沒續集了再來抱怨」88
整個都在帶風向,自己看一下原本的訪談比較快。 原本的語意就是,一開始被MetaCritics幾個譁眾取寵的人帶風向,最後在PSPlus白嫖到 才發現遊戲其實不錯,然後說"為甚麼這麼好的遊戲不弄續作?" 你要支持,那就是原價在初期就支持,不要等到初期銷售額差不多上面決定續作風險太高
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[問題] 想請問遊戲推薦不好意思想尋求各位資深版友協助推薦 有無類似最後生還者、往日不再、秘境探險的遊戲,劇情及動作參半這樣 有先自行上網查過,其他有推古墓奇兵、惡靈古堡、絕命精神病院,但恐怖的不先考慮… (汗 不知道還有沒有其他的?近期的新遊戲也好47
[心得] 往日不再 體驗真的不是很好玩一半心得 有微雷 防雷完 我大概玩到第三個營區解一段時間 一直想打屍潮40
[心得] 往日不再 Day Gone-超好玩啊?!(微雷)如果你是客家玩家、如果你喜歡<地平線>的玩法、 如果你有搜刮嗜好(很客家?!)、如果你很愛喪屍(殭屍)題材, 這片真的必玩,超好玩,下班就是與殭屍面對面,讚。 當初發售時就很想玩,不過當時評價有點兩極,且正在瘋MHW, 身為客家玩家,一片MHW打個2年是很正常的,38
[心得] 《往日不再》白金心得內文有一點劇情雷 ------分隔線--------- 其實我本來對《往日不再》沒什麼興趣, 是前陣子這款遊戲進了PS PLUS的免費遊戲之後, 我才趁最近的遊戲荒撈出來玩一玩。24
[心得] 往日不再 有好有壞的白金心得遊戲時數:59 小時 總結:瑕不掩瑜,遊戲&白金都推 以下為本傳心得 不包含 DLC 【遊戲心得】22
Re: [閒聊] rdr2玩到某人死掉就停ok嗎?有雷這遊戲怎麼說呢,你玩的越慢,越浪費時間體驗越好 任務途中沒事,移動中可以鎖定隊友攀談,很多劇情跟人物背景設定藏在對話裡面 沒接任務狀態也可以在營地繞來繞去,每看到一個人就攀談兩句 如果有能力連支線都稱不上的需求任務也解一解,可以知道一些不重要的事 最最重要是任務解完別急著離開,這時候跟同伴聊天通常他們也會給出自己的感想跟心得10
[心得] 往日不再 首輪HARD推薦遊玩程度:8/10 ===劇情雷===可能含有令人不愉快的言論=== 或許是我玩遊戲是比較慢慢來的 所以這遊戲蠻合我胃口 整個遊戲我的重點擺在劇情和音樂6
Re: [心得] 往日不再 打到後半 棄坑我熱愛第三人稱射擊,熱愛僵屍末日,本作我玩困難一輪,支線盡量解到賺錢夠買 足升級及裝備才停(本作可以各營地劃分遊戲階段,特殊是各營地的錢獨立計算, 在A營地賺的錢再多,也只能在A營地花錢),玩到中期後(第三營地快前往第四 營地)也差點棄坑,當時實力只曾偷襲加落跑循環滅過一個小爆走潮,之後一切都 只是為了打爆走潮而撐下去。X
[問題] 秘境探險4算是一輪神作嗎?請問最近上PC的秘境探險4 算是一輪神作嗎? 像是古墓奇兵那樣子? 就體驗玩劇情就差不多了..... 有沒有甚麼多周目的元素在裡面呢? 如果說秘境探險4和全境封鎖2比, 全境2可以玩得比較久和更耐玩吧? --X
Re: [心得] 往日不再心得我上禮拜剛破關 遊戲性的問題 我覺得有反應到劇情 因為他以為老婆死了 所以一開始漫無目的 只是想在末日中跟兄弟生存下來 直到後來慢慢解謎 知道他老婆可能沒死後才比較有明確的主線 耗油的問題 我反而覺得這點不錯耶... 不過到後來機車升滿後