[心得] 尼爾 人工生命 微心得
也不知道會不會有雷
但是還是防個雷好了
劇情和好評我覺得應該會有人說
我想聊聊的是別的
首先因為好幾年前玩過整個DOD系列
當年的我日文其實不是很好
所以對劇情理解一知半解
一直到尼爾人工生命 我一直只是把它當成
普通的ARPG在玩
所以你說什麼劇情震撼嗎?
我覺得還好 加上我大學時代到社會人時代
那時候台灣遊戲界進入魔獸時代 再進入LOL時代
是自動人形後
我才回去補一下人家整理的劇情
但是即便是這樣
我個人是覺得2B香歸香
劇情也還不錯
但是自動人形 以遊戲性來說就是不好玩
而且有點吹過頭
而這時候他的前作人工生命就被捧上天
然而人工生命其實就是遊戲性來說
比自動人形好玩很多
不能說是捧 人工生命在2010年那個時代
也不是ARPG頂尖作品
但是對比自動人形 我覺得差別就出來了
要惡靈古堡有惡靈古堡 要暗黑有暗黑
要惡魔城也有惡魔城 要文字冒險有文字冒險
就看SE想不想做而已
不過最機車的還是滿滿惡意的彈幕
本人怕PS5手把提早報廢
只能直接開自動戰鬥
而且因為要一直翻滾趕路
我直接改到R1 XD
我先說
因為我在人工生命之前
又因為遊戲荒
跑去破一輪新戰神
然後邪神領域上市後我直接花了58個小時半
過7x2的全破活動
所以突然玩人工生命時
我其實有點錯愕
第一個錯愕是價錢
嚴格來說這個遊戲只是移植而且稍微強化
稱不上重製
但是這遊戲在日本賣8-9000日圓
基本就是一張福澤諭吉
當然我知道SE可能一年後半價
但是其實這種水準和價錢
我個人覺得不成正比啦
我本人又不玩什麼手遊 課金
所以不要跟我說什麼這才不到一單
就因為我是SE鐵粉 哪次不是吃下去又吹爆
但是這次能讓我吹爆的只有凱寧
你說很好嗎?
其實很明顯不如2B的建模
而且不只是我不會還是不行
無法自由的旋轉鏡頭 像自動人形
我有很多時間在喬各種拍2B的角度
但是人工生命沒有這個功能
如果有請大大教我
第二是有些地方有PS2等級的空氣牆
舉例來說
村莊的那幾隻豬
兩隻可以卡住你的路
與其說抱怨
我反而覺得很好笑XD
第三某幾張地圖來來回回跑
其實有幾年的JRPG為了省資源
常常幹這種事情
而SE更是其中最大的兇手
什麼銀河遊俠近來幾個作品都長這副德性
也沒有說不行
就是浪費世界觀
但是人家尼爾至少有音樂 有劇情 有凱寧
銀河遊俠什麼都沒有就是了
本來想多說點什麼的
但是SE我實在說不下去
想想還是算了
橫尾讓人覺得屌的地方
他創造了一種遊玩的手法和敘事的方式
第四
我說了我才剛又跑完一輪新戰神主線
還有58小時的邪神領域
基本上前者沒什麼讀取
後者還直接能開加速
我實在不懂尼爾當時因為是PS3的遊戲
你要切割地圖我可以理解
為什麼這次主要發售平台是PS4
為什麼還是要切割地圖啊
所以我才說這個只是強化移植而非重製
雖然他根本也沒說他是重製啦
這就回到一片遊戲要一張福澤諭吉的身上
切割地圖就算了吧
每張地圖切換大概要3-5秒吧
搭乘交通工具 坐船 地道也差不多
沙船更久 所以能跳過這倒還好
我用PS5玩也沒有感到讀取加速 算了
就當不支援
這部分我覺得應該要做得更符合這個時代
你不能只靠賣劇情 音樂和凱寧吧
第五就是那個釣魚和種田
.....算了
我釣魚破了
但是因為最後幾隻的關係
我覺得我蘑菇頭大概壽命少了三分之一
種田就....讓人非常焦躁的惡意
真的不是我在說
請問如果這邊有人吹到爆
會把種田吹下去嗎
15格 培育桃色月光草必然要用到15格
然後十分鐘就過去了XD
很會
結論
尼爾是個好遊戲
但是隔壁木村之龍1980日幣
還支援PS5版
我的尼爾要8800
啃
繼續找凱寧下面一大包
--
對了 補一個差評 爬樓梯時凱寧居然不會跟著爬 啃
種田讚 種田大法好 對不起我來亂的
玩了之後覺得真的慢活遊戲 原來愚人節預告不是騙人的
下面一包過場比較清楚
感謝大大的付出
玩起來各方面都有種PS3懷舊感
雖然場景建模還是略為粗糙 但劇情沈浸感很強
我是滿喜歡這款的,但不想再種一次月光草&沙漠有個難刷
得要命的素材,不想再累一次所以這回就只買OST了
玩了一下感覺不太行 老遊戲重製不大改真的見光死
剩下凱寧支撐我玩下去..
戰鬥系統有改就謝天謝地了
前段說遊戲性比自動人型好很多,後半段又說沒大改真的不
行,所以是好還是不好?(還在觀望的人)
看來我不用花錢在這遊戲上了
看來可以pass了?
我覺得還是值得收的好遊戲 雖然玩起來有種年代感
咦? 這款不算Remake喔
這種整修程度都不能接受的話 很多人是在吵什麼原版FF7 XD
基本上就模組全改 戰鬥系統流暢化 然後補完新劇情跟彩蛋
這種程度的重製 基本上地圖跟任務系統等通通都是舊世代的
思維直接一模一樣移植過來 跑圖就10年前的支線設計方式阿
連進個圖書館都要讀取也是蠻無奈的,然後跑地圖老半天轉
頭一看凱寧居然在眼前有時會嚇到
S大,我猜作者的意思應該是有比自動人形戰鬥好,但是其
戰鬥系統大改後我覺得流暢度不輸自動人形,魔法系統
玩起來比輔助機有趣很多,但除此之外的系統架構都還是
十年前那個樣子沒錯,需要來回跑地圖收集材料的各種
支線任務,換場景都要跑讀取等等的。
kuku不太一樣 因為ff7是RPG不是動作遊戲
而這遊戲是動作遊戲 所以你就會覺得影響特別大
大概就是RPG容易懷舊 但是動作遊戲很難懷舊
你讓我吞現在惡靈古堡PS那三代我真的也吞不下去
但是邪神領域沒改什麼 就多個加速練功和撤退 我就玩超爽
他戰鬥是好玩的 但是我會很自然的跟伊蘇比
伊蘇模組不怎樣 但是以ARPG操作的爽感可說是J家之最
總之 這遊戲如果是4800日幣還是1200台幣 我就會支持你們買
至於原價的話 就看你是不是和我一樣是SE鐵粉
戰鬥有進步 新版音樂很微妙 希望可以切換回原版bgm
最不能接受的是白之書換聲優 原版滄桑感都沒惹QQ
一開始的支線好陽春 沒有特別解,然後要一直跑圖XD
靠近吉它妹的時候BMG會有人聲
戰鬥的流暢度倒是沒有陽春感,覺得優化得很像自動人型了
沒有玩釣魚跟種田,會影響結局嗎?@@
不影響
比較另我意外的是熊26竟然沒發sagaf心得 都直衝這久一
口氣玩到底(重點誤
其實我有發 但是因為我買的是steam版 就發西洽和steam版了
最大的缺點已經改善很多了,謝天謝地,我玩的超開心
這款本體是釣魚啊,覺得釣魚等級太少了,最好笑的是白書還
恐嚇你瞬移魔法會害人變絞肉,叫你乖乖跑圖,超考杯
白書會怕鬼比較搞笑 XD
我覺得白之書新配音很棒耶
釣魚白書也是一直被吐槽
今年上半年幾乎沒遊戲 前陣子都在清一些老清單趁特價
這片白金需不少時間跟人品 可以撐一段時間吧
這款應該是remastered(?),不是remake的話,地圖之類的
本來就不太會改(?)換聲優問題應該有很多原因?像是p5的
角色就有三位聲優過世了,伊格爾聲優不得不換,p5r占卜
師也換聲優了QQ
對於換聲優一直不會有太大意見,畢竟各種原因都有。只
要配的好都可以接受
新版音樂有的改的還不錯,但感覺上多數還是原版好= =
音樂新編的地方部分力道用的過猛,反而覺得吵雜。
然後劇情這個畢竟沒可以挑剔 然後眾人互動也超好笑
dod之後對這系列都很感冒 看看就好 不會去玩
用有病的劇情去騙玩家好像很有深度的遊戲 遊戲性其實不好
簡單來說就是愛不夠(O 死士才不會比價
剛玩幾個小時 我是覺得自動人形還是比較好玩啦
這片玩起來很明顯就是一個舊遊戲的感覺
這公司的遊戲遊戲性一直都很差啊 是自動人形換人做才有變化
當年稱讚這公司的各方面評價都有看過 沒看過說遊戲有趣的
都是遊玩以外的部分好評XD
我之前玩Nier 360無印版本也是玩不下去 所以這次觀望
哈 就我一個從未發售就知道了 還不是靠2b抬轎
加強一下畫面就一直吹吹吹 果然一出就破功粉絲害死人
大家跟我一起念 尼爾靠屁股~人工生命靠情懷~
2B Nier我玩起來是很喜歡啦 還準備買個PC版收藏
但這個Nier就再看看 畢竟我都掉過一次坑了(指360)
記得當初自動人形出的時候,去查舊版人工生命的評價
共識大多是遊戲性差,劇情則是吃電波,有好評也有壞
評
其實這評價套到這公司所有作品都符合XD
反正首先就是不好玩 然後劇情電波有沒有對到決定你對他的
最終觀感到什麼程度
對了 三樓 我指的下面一大包是你角度對到 凱寧的內褲會有
很明顯多根東西 比PS3清楚太多
人家版本號就根號1.5啊,比HD好一點而已
本人尼爾鐵粉,開遊戲後有傻眼到,但本著有中文,滿滿懷
念感又默默玩下去了(抖M屬性確認
我鐵粉,兩年前才玩到人工生命,然後接著玩自動人形,
這次直接買典藏版就是毫不猶豫準備再來哭一次(不只一
次)
有 xbox series x 的人可以考慮買 xbox 版。在下花了兩
倍的錢得到的心得是 貼圖精細度與地圖讀取速度都比在 p
s5 上好。
這遊戲最差的體驗就是跑地圖吧 有夠浪費時間
這遊戲最大的問題就是價錢了
價錢還好,跑地圖比較煩,後面會有傳送嗎?@@
等過陣子第一批破完出售就有便宜的了
我也覺得普通 但角色香就好
今天剛玩 用PS5玩 恩..這畫質...真的是PS3時代的遊戲XD
戰鬥的確比自動人形好多了,自動人形有夠單調的...
我只想說 幹 船長我不幫你哄老婆你會不見你要先說啊
pot後來太強了w
原版尼爾初代就是用劇情跟音樂壓過貧乏的遊戲性啊
所以評價就是畫面差
玩XSX版 畫面強多了
50
[心得] 尼爾:人工生命 - 非橫尾粉不推薦四年前跟風玩了自動人形,至今仍是我最愛的遊戲沒有之一 當時我剛學日文半年左右,N3都還沒考到,就硬啃pc版 在語言跟pc爛優化的雙重阻礙下,還是意猶未盡地玩完了 我以為我是橫尾腦粉 這次人工生命當然毫不猶豫就衝了首發…44
[閒聊] 尼爾:人工生命的問題是賣太貴嗎?本以為玩完自動人形,人工生命會玩不下去 畢竟是老遊戲翻新,而且聽說自動人形優化很多 再加上看PTT的心得都是缺點大於優點,所以不抱什麼期待... 如果是玩好幾周目結局的體驗太糟糕,我絕對認同 自動人形第好歹會換9S、A2,增加的內容也比人工生命多25
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[心得] 除了價格各方面都不行的尼爾人工生命也是從自動人形入坑的 那股震撼感到現在還是記憶猶新 就不戰是否神作了 反正我是很愛的 所以這次人工生命也是第一時間預購限定版 目前破玩E結局 獎盃拿到八成 支線任務只剩下糞到極點的種田外其他都解掉 不打算刷白金了 因為人工生命1.22放到今日完全就是個不及格的作品 雖然很多人說這只是升級非重製 所以幾乎完美保留10年前原汁原味的缺點16
[閒聊] 《尼爾:人工生命》三優四缺簡易分析2021年《尼爾:人工生命》重製版不爆雷分析。 首先是三大優點 1. 遊戲前期角色性格分明,背景帶入清晰,對於重劇情的玩家應該會很滿意,而注重遊戲性的玩家可能會稍嫌不耐,尤其部分的小說文字表現手法,增添文學氣息是一大特色,但也可說是一種偷懶方式。 2. 「白書」魔法的動作打鬥相較於續作《尼爾:自動人形》無腦猛按按鍵狂砍狂射的打法,雖然難度依舊極低,但是對於魔法的分門別類使用是較豐富了一點,每種魔法相對施放時間的效用增加了打擊手感(沒有手把震動的PC玩家可能感受不到這部分),對應每個敵人不同的有效打法,掃怪也不會感到疲乏。 3. 全片的音樂使用,與角色、地圖和劇情的連結極佳,甚至有些時候說是音樂帶動劇情也不為過。音樂本身無可挑剔,完美到起雞皮疙瘩,在遊戲全破封片後音樂依舊留於腦中無法忘卻。9
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[閒聊] 尼爾 人工生命 普雷心得作者@ydh2101 凱寧防雷 聽說是該作最強的武器 (人權)