[心得] 拉捷特與克拉克
媽的 也太容易閃退了 玩兩個小時 閃退兩次
要入手請三思
遊戲發售前狂吹的無接縫體驗(穿越裂縫切換場景)
我倒是覺得還好 某些裂縫你甚至可以不用(戰鬥中)
火力展示吧 我是沒啥意見
至於槍枝系統支援自適應板機...完全可以關掉....
板機耐用度已經很低了拜託你別...
還有一個缺點是畫面太花俏 初玩的時候敵人跟背景沒啥區別(都市)
後面換到別的星球就好很多
遊戲細節很足 路邊路人的對話都是有巧思的
皮膚系統也支持個人化配色
地圖導引系統雖陽春但也夠用了 大概是因為撿寶非常好找
新主角蕾薇特完全可以取代拉捷特成為往後系列的主角
女力無敵 誰反對?
難度部分 我直接選最難
除了剛開頭教學關卡時只有等級1=10滴血 稍微有點困難度
等級2加10滴血上去之後毫無難度
武器太強也是難度驟降的主因 敵人血真的太少....打起來有點失落
不過閃退頻繁整個降火...建議等更新或直接等個折扣...畢竟是本家很快的
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正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*)
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看來你的黃牛機也是會閃退, 加錢買沒有更穩定
穿越裂縫而不用讀取其實站在遊戲開發角度來看這片真的
超神的吧,光第一段那穿越十幾個場景就夠炫技了
在開發角度上只是頻寬吞吐性能的應用而已…
這款戰鬥本來就打歡樂的 子供向
我是蠻希望這作品可以往馬利歐的方向前進 推子供向
子供向的話劇情可以少一點
有的台詞看了頭真的很痛==
也可能是我不懂美式幽默
沒玩過還不知道原來這系列這麼好玩 但就是會閃退
破完記得告大家手把壞了幾次 好參考一下
我沒遇到閃退,你黃牛機王吧
這系列一直都不錯 整體玩起來很歡樂 老少咸宜的好遊戲
我玩了兩天 目前只遇過1次閃退 不知道原po發生什麼是XD
我閃退頻率跟原po差不多喔,等更新,雖然有自動儲存
跟快速讀取感覺是還好
前作就是這種風格了 聽NPC講幹話也很有趣
等修正完再說
兩小時閃退兩次+1
玩2小時,等級2的廢文心得
據朋友表示把120HZ關閉後會好很多
可以單機雙人嗎?
沒有雙人
值得入手嗎
子供向劇情少一點 就像你要小小兵不搞笑一樣 怎麼可能
這個遊戲畫面做得太花俏了,五彩繽紛,徒增腦部負擔.
無縫切換場景在後面的關卡還有許多應用,而不是單
純炫技。這款遊戲真正體現PS5讓CPU直接和高速訂製
SSD溝通的優勢,遊戲性也得以拓展更多創意和可能
性。
這遊戲精華在於NPC講幹話
黃牛機bug沒比較少嗎 還加價購欸
猶豫的可以先領ps5送的一代來玩玩看,覺得好玩就可以入手
遊戲性不會差太多,如果覺得一代就不喜歡了 二代應該也會不
喜歡 覺得一好玩的不用猶豫了XD
剛剛玩到皇帝登場 皇帝真的是超潮 跟那個小丑完全不同
氣場
莫特人那關,有些很高的祖普石怎麼拿阿,飛上去也拿不到
可以飛上去用射的
拿到一定程度才能開射
這遊戲完全發揮PS5性能優勢 好玩
遇到的閃退都是死掉觸發的 除了有一次待機到綠屏
比較煩的是護甲會卡bug 已經拿到了 紀錄上還是少一件
已解決 最後的競技場可以補滿,只是不知道為什麼提前拿到
該護甲
我覺得這款才讓我覺得是真正的次世代遊戲 畫面.讀取.遊戲
性都很棒
70
[閒聊] 拉捷特開發前員工:蕾薇特不應如此女性化這位曾參與「拉捷特與克拉克:時空裂縫」製作的前3D美術表示 在遊戲開發中曾與團隊有過爭執 遊戲總監(男)與美術總監(男)覺得蕾薇特的模組應該要更加女性化一些40
Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧為什麼我覺得這代戰鬥系統超讚的啊 純ARPG缺點就是對手殘玩家有夠不友善的 黑血仁我到現在根本不敢玩 這一代的戰鬥系統讓我驚覺 原來傳統RPG也能玩出新花樣34
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[心得] 火雞伯的拉捷特與克拉克簡易白金有雷心得--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 以下純屬個人遊戲體驗 僅供參考 內容有雷24
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[心得] 拉捷特與克拉克 時空裂縫難得的PS5第三款次世代獨佔.. 應該是吧 看預告被那強大的畫面和那超誇張的無接縫轉場吸引到, 於是入手來玩一下XD 首先遊戲的優點當然就是這強大的次世代畫面、穩定的60FPS、還有超誇張的讀取 各種完全無接縫的次元穿梭,不像當年PS4戰神還要在亞空間裡面繞圈圈走半天7
[心得] 拉傑特&克拉克 時空裂縫 簡短心得我原本對這系列興趣缺缺,但是看到那個蕾薇特後... 買了! 這片講真的,就是PS5真正的性能展示 連ASOBI做的那個GG人遊戲間都沒這個還要透徹 什麼手把3D震動、超高速讀取、自適應扳機(沒阿罵輪迴好,L2幾乎沒感覺)1
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