[問題] 死亡擱淺推薦嗎?
最近時間比較多,
有點想嘗試這款評價兩極的大作,死亡擱淺
但是爬文不少人說作業感很重,
想問說作業感跟UBI的那種類似嗎?
因為對於UBI的那種作業任務確實挺反感
thx
--
個人覺得完全不同口味,同樣A點到B點的任務,10個人有10種玩
法
即便是同一路線的個任務, 你也可以開發新的走法.
我起源,奧德塞,死亡擱淺都破關. 我覺得各有風格
看你喜不喜歡小島電波
本人蠻喜歡的 破關後賣掉想說等數位特價再買回來 這段時
間很想再玩 但我借親戚只說了劇情很龐大 電波不對 就還
我了 還是很看人
不會 完全不同 會越玩越上癮
再…再送一單
老實說 與其來這問 我寧願看gameplay影片自己決定
這款看人玩和自己玩感覺完全不同,建議找人借遊戲來玩
我買了以後只覺得地圖太少
這款跟UBI的作業感不太一樣,電波有對到很推
鐵路和滑索蓋滿,送貨輕鬆又有成就感,我送滿500LL才封片
這遊戲不建議看gameplay影片來決定玩不玩 直接玩才知道
自己適不適合
這款很吃電波,我很愛
這款就是神作,玩就對了,務必要玩到第三章
這遊戲一開始很辛苦,你撐過去就是你的 我是覺得很好玩
當初看實況覺得很無聊 後來自己玩才發現完全停不下
來
我自己超愛 主線玩了兩輪 三不五時還是會拿出來玩一下
我覺得主要是你喜不喜歡沈浸式的感覺 喜歡的話應該沒啥
問題
然後故事成分很大 會跳過劇情不看劇情的話玩這部就很可
惜了
去年玩過最好玩的遊戲
原聲帶也是一直拿出來聽
這遊戲就跟地方獨特料理一樣,好不好吃因人而異,但是別
的地方吃不到.
還不錯 但是不會想玩第二輪 不過現況應該還是PS5那個版本
過程覺得很好玩,但結局覺得爛到不行,超級拖戲
我覺得很推薦
反應兩極是初期吧 破過的幾乎都好評
雖然很吃電波,但是超讚XD
要過3章才會甜
好玩,快買!
很吃電波 但是對到的會超愛
糞game,小島騙錢之作
笑死...PS5版又加了東西..還不是乖乖買爆
特價的價錢好像600多,拼白金遊玩時間可以到100小時,不拼
也有40小時以上,真的被雷到也沒多虧啊。
真的電波 我自己是玩不下去啦 第二章就賣了
稱過前期會上癮 重點是你要撐過前期XD
*撐
死亡擱潛沒試過真的很難知道自己喜不喜歡 找不到其他的
剛開始用走的很悶,之後可以自己蓋滑索時會產生莫名
爽感
好玩啊!其他遊戲的作業感比較像是要從A到B點殺人或拿
東西這種事太重複了 但這遊戲是要你完成從A到B點本身
但有太多方式可以試了
前三章因為能用的道具少,所以會有撞牆的感覺,但過了
以後一切就很舒坦
值得一玩,從雙腳送貨到開車一步一步提升上來很爽啊!
兩極的作品 就像香菜? 喜歡的喜歡 討厭的討厭
怕不好玩可以買二手版
如果玩前面1~2章覺得好玩 先停住等入手九月多的PS5導演
版
破到白金 劇情不錯 但作業感很重 導演版不見得會買單
等ps5吧
何必等 反正一堆人沒有ps5
好玩 但到蓋溜索之前都等同新手教學
喜歡走路,爬山,跌倒的可以玩。
網路上一堆介紹影片先去看看大概就知道適不適合自己了啊
作業感不會很大啊,路線一大堆可以選
神作
認真說 我非常討厭作業感 但是這款遊戲給人的作業感極小
因為世界和你通行的方式會隨你的遊戲方式不太一樣
但是我也很討厭壓迫感 所以我過到最後的最後
至少我硬撐完那應該是湖結市?反正一直下雨的地方那個等
級壓迫我還行
但是最後的任務讓你回最一開始那個滿路都時雨我的感覺很差
XD
所以我最後是看影片補完的
其實如果是單純送貨遊戲我搞不好真的給這款遊戲滿分
要是敵人只有驢人那種 而且不殺 只暈我還滿愛的
這遊戲有什麼作業感嗎 我全部都是自願去用而且很開心的
啊 路也從頭鋪到尾XD
後面要大量鋪L3建築要農資源 會一直來回跑或打驢人
世界觀很特別,這片不是作業感重,而是送貨的單調感吧
前面劇情還好 大部分都是新路線 重複的路不多
這片用看的或用問的都不準 箇中滋味還是得自己嚐嚐 我是
大推
最好要你跑回去就是考你前面有沒有認真建網路 w 有的話
一路滑回家就好XD
伸手牌zzz
這個能不能算作業感我覺得很難說耶
應該說很多遊戲解的任務是看似想給你不同的東西但實
際上本質卻很單調 可是這遊戲從一開始就擺明了你就是
送貨的
所以是反過來在送貨之餘還有一個令人好奇的故事和世
界觀的感覺
而且玩一玩就會想當時間空間管理大師 開始規劃路線準
備需要的東西一次要接哪些任務走起來順之類的
我要單單都是SS評價
我覺得超好玩,但可以想像電波沒對到可能覺得雷
大愛!
殺人放火金腰帶,造橋鋪路無屍骸。殺人放火的遊戲很多,
如果想嚐試造橋鋪路,可以試試這款。
推啊 一片才不到2k日 隨手撿不合也沒差
前10個小時覺得很無聊,撐過去以後感受大翻轉
前10小時覺得糞 身上道具越來越多之後才開始好玩
這片大概是唯一我沒辦法用言語推薦了 看跟玩完全是不同
感受 所以直接去試試看
這款算倒吃甘蔗而且很吃電波的作品
我自己是前期就撐不住了 但是喜歡的人就會很喜歡
原聲帶重複拿出來聽+1 翻過山頭那音樂一下真的很讚
第一段很痛苦 但到了湖結市以後會輕鬆很多
但作業感我是覺得還好 作業感太重的遊戲我玩不下去
熱愛
真的好玩 尤其過了第3章後 會發現新世界
很推 沒什麼作業感
紅明顯,心態很重要,慢慢玩。不要急著推進劇情,感
受不一樣。
太急著推主線很容易在三章前惱羞退坑
好玩啊 等導演版再重玩一遍
滑索蓋滿是另一款遊戲
可以當電影看 喜歡科幻電影是覺得不錯
再...一單
本作最重要的攻略指南:一定要撐過前三章
紅明顯 這款很吃電波 沒對到如我玩15小時後就受不了
好玩 玩到港結市後就會開始停不下來 神作
我自己是看別人玩還好,但自己玩就….再…再一單就好
推,玩裡面各種載具跟武器超有趣,每一單的路線都是
一個關卡
推推,我個人很愛
很吃電波 要感受到從無到有的醍醐味才會覺得有趣
好玩,把恐怖分子殺光超爽
通通送進焚化爐啦,欠燒(゚∀。)
拿到機車第三張超爽 一定要試試
非常舒壓的遊戲 自己一個人體驗整個世界 電波對到會很
棒
這款應該前無古人 後無來者了
好玩啊 PS5導演版一定買來玩
很喜歡遊戲營造的孤獨感
我也超愛,大叔玩遊戲已經不知道要玩啥了,這款超新
奇有趣,後來還497 LOL 單,有三個單真的不知道去哪
邊接,所以放棄了。真的好玩
神作,走路模擬器,我超愛
劇情電波 但送貨意外好玩
現在數位版只能買豪華版嗎
他們好像拔掉數位的普通版了 為了賣PS5版(X
導演版買下去 如果有PS5 QQ
完美主義者會玩到無法自拔
整體演出沉浸感非常棒, 如果你會在意劇情/風景 那很推
不爛尾, 該解釋都有說, 不會亂凹. 每環境風景極為優美
如果只單純想以動作遊戲角度來玩, 那的確不推
演出令人感動, 舉個例子, 遊戲強調孤獨感, 大部分時間都是一
人獨行沒有同伴, 但連結系統可以讓你的建造物收讚也能按讚
大家一起造橋鋪路的另一種合作令人感動
神作
我完了一百多小時白金,作業感多少有一些,但受到故事
的吸引,我覺得很有沈浸感,稀釋了一些作業感
滑索超爽
超讚 再、再一單就好
後面劇情我看到哭耶 可能當時女兒也快出生的關係?
這遊戲真的很難說明是哪一種類型
但是真的超好玩
小島良心之作
還有一款尼爾良心之作 10/10
這遊戲的玩法前無古人以後也很難有相同類型的遊戲,
建議先推到第三章如果還對不到電波再棄
驢子討厭刺客教條,也討厭死亡擱淺
那個BB沒說哪來的 如果是有來由的會更好一點
打完風電場之前是糞作 打完之後又是另一個作品了
但是是我第一個真心想要白金的遊戲
我還記得當初發售時有人玩6個小時後就馬上來發文抱怨
[心得] 死亡擱淺 根本糞遊戲 標題就下的很難聽了 時
間會還小島一個公道
唯一推薦攀岩爬山的遊戲 目前沒有一個遊戲有辦法做到
好玩!根本就是精神時光屋
遇到BT 很煩(動畫
那個更新後簡化了
這款遊戲適合直衝主線的玩法嗎? 就是單純當看電影享受劇情這樣.... 因為其實我是蠻能接受遊戲內的孤獨, 就是劇情要好, 想說如果送貨的玩法無法接受那就只衝主線就好了, 對了,支線也是一樣都在送貨嗎?
※ 編輯: ULTIMA1002 (180.217.32.176 臺灣), 07/18/2021 20:10:55是 這個遊戲只有送貨
直衝主線應該不是問題
只是主線要你往返某些地方時手段可能就少一點
不過跑支線順道建立各種移動路徑也一樣花時間
所以就看取捨了 反正徒步也是一樣能過關
借問幻痛吃不下的玩家,適合玩這片嗎
樓上要先說你幻痛吃不下的點在哪吧?
這片問再多都比不上自己下去玩 不想花冤枉錢就用借的
可以看一下speedrun大約5小時
不要再拿Speedrun那種大量練習過的東西出來講了...
不會,你也可以一輪破關,不要追白金,超好玩,幸好沒賣
,但…我買不到ps5呀!
重點是為了方便往來,絞盡腦汁爬高點設滑索~設完也不是
全部就飛來飛去結束了,就是有任務讓你要想其他法子才能
送
共享建造公路跟設施真的是很特殊的體驗 值得玩
唯一白金遊戲 給你參考
要對電波 像一堆人推對馬 我不行...
不過是個送貨遊戲!/再...再一單...
我覺得必玩耶,3A大作玩法還敢這麼實驗就只有小島辦得到了
而且在大疫情時代玩特別有感觸(等導演版出來玩啊
很奇特的遊戲體驗 也要能撐過前面漫長的假鬼假怪 微妙
握手 對馬我也不行XD不知道為什麼~"~
幻痛我也吃不下 MSG系列我最後就是老蛇那代了 那代已經是
勉強吞了~"~
潛行類我還是最愛天諸...
神作 送貨路上的孤獨氛圍弄的很美
破完了還是不喜歡他的劇情跟戰鬥 沒深度但也不夠爽 不
過送貨倒是很療癒 如果只是個送貨遊戲就好了
說真的比起導演版更想要獨立送貨版
論作業感 誰跟比ubi強 刺客鐵粉覺得送貨根本不作業
這款我不行,玩沒多久就賣了
玩到中段就棄了,真的吃不下
玩了之後 跑熊貓ubereats效率會變高
不愛作業感重的話,這款可以跳過
這款我也不行,玩一週就放棄
對馬我可以,這款我也沒辦法,沒撐過前三章
喜歡整個遊戲傳達那種人與人互相連接的概念
感覺可以等導演版
我撐到三章後,開始會睡著...
超好玩,玩就對了
前面只能走路很累,後面工具多很有趣
太推薦了 此生必玩
就是個送貨遊戲也不知道為什麼會送的那麼瘋,送累了
開輛卡車把驢人滅村送去泡焦油也很舒壓,很可惜的是
騎車沒有內建撥音樂功能,歌跟遊戲氛圍非常搭,那麼
好聽只能定點聽很可惜
大推 對馬我也超愛 反而地平線我超不喜歡
推,沉浸感很夠,在大雪的山上送貨我都以為自己快遇難了
75分吧,頂多80
這款真的風格太特殊 自己玩過才知道喜不喜歡
第一輪PS4玩著玩著就LOL白金全破,第二輪PC上到LoLoL
真的吃電波...
等ps4能玩到ps5的更新內容再買
騙錢 差別待遇,操
PS4破完後買PC版,然後山姆就沒出過主結市了(放置
要玩第二遍還是有點累人
小島秀文藝底蘊跟人脈之作 是款適合靜下心品味的遊戲
作者希望玩家親自體驗遊戲 這款用看gameplay完全失準
甚至覺得前三章就是小島要玩家調整心態融入世界觀....
請問比較推薦買pc版或是ps4版呢?
撐過第三章就再…再一單
每天叫醒我的不是作業感,是使命感
我玩PC版很順,聽說ps4版是不是沒有一些任務?
這是個造橋鋪路的遊戲,會蓋上癮的!
第二章最後面,第一次翻過山頭來到港結市時,全身雞
皮疙瘩,一輩子忘不了玩遊戲可以震撼人心到這個程度
。
每個主要角色我都好喜歡
推
蓋高速公路很好玩啊
今天剛破完,這款遊戲帶給我滿滿的成就感
爆
[問題] 適合一個人 有探索感的遊戲因為個性孤僻 喜歡一個人沉浸在遊戲中 慢慢的探索開放世界 昨天買了sea of thieves 覺得蠻合胃口的爆
[閒聊] 求推薦不需攻略的畫質好的單機RPG遊戲每日可遊戲時間不長 因此希望遊戲是可以舒壓,不需要攻略作業 偏好RPG遊戲、不要FPS或無雙 上一款覺得好玩的遊戲是法環 但暫時不想要再玩魂類遊戲自虐46
[閒聊] 其實電馭叛客2077還是很頂的兩年前的老遊戲了, 兩年前玩破完一輪就封印起來, 因為bug真的太多了。 現在兩年後看動畫後又把它解開封印, 1.6版修復bug後,還是很頂的。71
Re: [情報] 死亡擱淺PC版發售日確定&預購開始先說好, 這款不能接受的一定會覺得很無聊, 而且玩跟看的觀感有相當大的差別 唯有親身體... 咳咳, 總之說一下哪裡好玩 這是一款很吃沉浸感的遊戲, 也就是遊戲會用各種東西讓你越來越覺得你就是山姆 這些需要你送貨的人真的需要你的幫助 這些手法包含: 需要手動控制的送貨平衡, 點讚的設計, 切入的音樂, 路邊散亂的行李64
[心得] 維京紀元說真的是款好遊戲目前遊戲時數30HR, 這款就像有些人的心得,像是rdr2+巫師3+些微戰神背景(阿斯加的劇情線), 其實蠻多地方都有感覺進步很大,且相比舊刺客系列有很大突破, 跟傳統的刺客教條差很多, 尤其是沉浸感,主線劇情都不會有作業感,或是很刻意地要你去跑腿,45
[心得] 死亡擱淺無雷吹爆心得時隔一年終於上steam 自從聽到這遊戲的消息後,就一直很想玩看欣賞劇情 但又擔心送貨遊戲玩起來太無聊吃不下 玩後感想 我果然沒有很喜歡送貨的玩法32
[閒聊] 請問推薦入手PC 死亡擱淺-剪輯版 嗎?想請問大家推薦入手 PC版 死亡擱淺-剪輯版嗎? 2019的時候因為電腦跑不動死亡擱淺,只能完全放棄 現在應該是跑得動了,又剛好遇到steam夏特 所以在想要不要入手 我喜歡且玩過的類似遊戲,包括:特攻神諜(潛龍諜影)、尼爾自動人形、薩爾達曠野之息4X
Re: [心得] 薩爾達 曠野之息 菜鳥破關心得我也是99小時全破 破完覺得這款真的還好 跟巫師3差太多了 就是給小孩子玩得 廢話很多23
[心得] 《DEATH STRANDING》全成就心得不囉嗦先上圖,第一次本版發文請輕鞭。 以下無劇情雷,請安心服用。 一句話短評:死亡擱淺是一款真正刺激血清素與多巴胺分泌的遊戲(╳) 在《死亡擱淺》之前我從來沒有碰過小島的遊戲,也對他的製作風格一無所知,因此本篇