[心得] PS5對馬戰鬼 壹岐島DLC 真該讓某人玩玩(雷
https://i.imgur.com/Hk8EBhw.jpg
真該讓某個人玩玩這遊戲 XDD
看能不能盡量簡短扼要
有劇情截圖和文字,先防個雷
https://youtu.be/bL2TC6ksuzc 嚕貓
https://i.imgur.com/Gqs6BMt.jpg
先講一下在PS5上玩最大的不同
手把的觸覺回饋,真的是調教得很細緻
答答的馬蹄聲、笛子的共鳴感就不要講,拉弓,走路在不同地面上的震動,浪花,
甚至是開鎖的時候會有一種金屬碰撞的感覺,真的是很給這個炫砲的技術面子
調教的成果讓人驚豔
https://youtu.be/lFReyJZ4Vm0
另外還有用到陀螺儀的笛子演奏小遊戲,搭弓和拉扯繩索時的扳機回饋
真的是滿滿的科技感覺 XD
我大概是玩了一個小時才逐漸找回我過去的武功 XDDD
快速切換劍法和道具等等
島上的單位也有增強,包括一開始就有暴兵,不只有巨盾也有雙尖矛長柄單位
同時有新增的巫師,他就像是WC3的暗影獵手一樣,在旁邊唱歌會使周遭單位變強霸體
是屬於一開始就要先處理掉不然要打超久的單位。
另外小兵和將領都有配帶複數武器的新敵人,同時配戴雙刀,刀盾和長槍
會看情況切換自己的主手和副手,所以你也要快速切換相應的劍術應對
......或是直接苦無或是怒舞砍他全家
https://i.imgur.com/KLntOpP.jpg
畫面上一樣是擅長使用鮮豔的色彩和大量飄落的物件像是蘆葦、花瓣、枯葉來營造氣氛
而分支劇情維持在不讓玩家感受到負擔的份量,個別的水準也算是還行。
同時仍就發揮了不強制玩家做某事,
卻會暗地巧妙引導玩家達到自己想要成果,的拿手好戲
比方說本傳一開始,其實根本不需要讓玩家選馬,替馬匹取名字,
這對遊戲基本上沒有影響,但是因為你自己選顏色,自己取名,就有種自己東西的潛意識
所以第三幕直接發馬兒便當,的效果拔群。DLC也有類似的手法
........馬的害我以為開場馬兒又要掛了。一朝被蛇咬
https://i.imgur.com/tEGloO1.jpg
收集要素方面,多了新的猿神套裝,這套還滿強的,加上原本的水神護符,
完美閃避變得超級簡單,而且閃避完還可以追加額外攻擊
不過DLC的怨靈大海盜感覺沒有本傳的天狗啊,劍聖那些人強
https://i.imgur.com/WORWuET.jpg
另外一個是他父親的馬鎧,可以增強DLC新增的馬兒衝刺攻擊的能力
這個過程比較像是神社,有一點解謎的跑酷,算是彌補一下這個要素不足。
對馬戰鬼騎馬就是舒適,至少乖乖跑直線又乖巧,就是說你薩爾達= =
接下來就稍微敘述一下劇情和我的感覺
https://i.imgur.com/7Jk0jJ0.jpg
我堂堂對馬戰鬼,一到島上就被抓 XDDDD
事實上壹岐島,正是大仁哥回憶中父親喪命的地方。
就是那個,父親臨死前向他求助的回憶發生之所。
而他聽到壹岐島有蒙古人蹤跡,就風塵僕僕地趕來,結果一下子就被抓,
然後被灌了毒藥。
這是一種可以喚出對方心底傷痕的毒藥,會一直重現自己過去內心的傷痕,
而最後受不了的人,就會選擇向DLC頭目,蒙古巫婆屈服。
https://i.imgur.com/uIXYzzg.jpg
被灌了毒藥之後,仁會不時想起自己和父親的片段,甚至是志村,或是龍三等。
或是經過一些特殊地點,也會觸發他想起當年的片段。
然後就在旅行的過程中拼湊當年的全貌
他腦海中高大偉岸的父親,在島民的口中卻是殺人魔,非常厭惡武士,這樣的反差
透過這些片段,玩家可以慢慢拼湊出當年的真相
對地頭大人忠心耿耿的武士,在農民的眼裡卻是劊子手的過去
其實這個展開並不是什麼新料
不過依然演出的足夠細膩,要比喻的話大概就是三星級大廚做家常菜
就是比他牌的家常菜有滋味 XDD
像是一開始為了隱藏自己的身分,還要特地更改家傳鎧甲的顏色塗裝,
繼承自父親的鹿盔也不能在島上配戴,甚至有些劇情你穿著武士裝扮大家會四散而逃
你要換成浪人裝束來才會跟你對話,儀式感十足
https://i.imgur.com/eATuirL.jpg
主線過程不長,一樣是到處濟世救人,
幫助那些討厭害怕武士的島民,對抗蒙古人,蒐羅同伴,改變一些人對武士的看法
或是碰到當年他父親血腥鎮壓下的倖存者,道歉或是彌補等等
後來找到同伴,聯合島上的流寇,一起向蒙古軍反擊,
流程大概就是本傳一個地區那麼長吧
過程中,同伴天藏發現了他是當年血腥鎮壓壹岐島,
殺死他親朋好友的的境井一正的兒子境井仁。
而大仁哥也發現,當初在峽谷中設下埋伏圍攻,最後下手殺死他父親的就是天藏。
也就是有深仇大恨,不共戴天
兩人就陷入了,撩起過往仇恨,但是卻又必須攜手對抗蒙古人的情況。
此時你可以發現細膩的逐漸轉變,雖然知道對方是仇人之子,
但是在大仁哥肝腦塗地的擊退蒙古船隊,奪回城池,甚至場場帶頭衝鋒身先士卒之後,
天藏在仁毒性復發時那種殷切擔心的口吻
雖然一開始恨他是仇人之子,但是最後很明白的將對他父親的仇恨和他本人分開了。
而阿仁也是相似的過程,
https://i.imgur.com/O5DFLyF.jpg
最後對戰蒙古巫婆
他也是前面說的那種,會切換武裝的頭目
不過她實在不強,基本上跟志村大人沒得比,
加上猿神鎧甲和水神護符你可以很輕鬆完美閃避,沒有破綻的姿態就天斬斬到她換武器
https://i.imgur.com/lmnjw7v.jpg
蒙古巫婆特別引她到父親的殞命處,想要用心魔逼他就範
重現了他父親死前的幻覺
https://i.imgur.com/APVpyh0.jpg
然而最後大仁哥,他放下了仇恨,戰勝了心魔,放下了自己的愧疚,
也放棄了對殺父仇人天藏的復仇。
這一段才叫做可推敲,可理解的復仇心理轉變過程啊= =有人真的應該好好學習一番
https://i.imgur.com/OrxCT0B.jpg
不只打算用當時弄死自己父親的戰術來驅趕蒙古人,斬首蒙古首領,
甚至還用了殺父仇人的辭世語。
最後他當場跪坐寫詩真是神來一筆 XDD
https://i.imgur.com/KqYRU5x.jpg
在用詩句和父親告別之後,他背後父親的陰影散去
https://youtu.be/DhIhgSDNhRw
阿仁選擇原諒天藏、原諒自己、也原諒父親
劊子手之子,獲得了救贖。
至此整個故事脈絡也完好的收束。
把一個雖然不是特別別出心裁但是說書人技巧高超的故事,
復仇和放下,後悔和寬恕的常見題材,完整的呈現出來。
整體來講體驗還是相當不錯的。
當然還是有零星槽點
像是英文文本翻過來和日文語音對不上的字幕
因為聽得懂所以有些句子意思出入挺大的,我們應該也有日譯中的人才吧。
英語有些可能文化差異所以會改寫,
但是那些語句是可以用中文表達的,所以當聽得懂語音偶爾就會有一些莞爾之處。
另外一個滿有感覺的就是攀爬點,本傳因為長時間打磨優化,
雖然不是刺客教條那樣每一塊地方都能爬,但是可以發現幾乎每個你想嘗試爬的方向,
幾乎都有設置落腳點給你上去 XDD 常常會有兩三組的攀爬路徑
DLC感覺就沒有那麼方便了,一塊山崖基本上就只有一個起點,要繞著山脈尋找一番。
還有零星BUG
https://youtu.be/xhvMwVQUf-w
這個死掉還在唱的巫師,大家不要出聲,讓他一個人尷尬
不過整個通關下來我只有碰到這一個BUG + 閃退一次,
基本上品質還是相當穩定的。
是說
這個時代有那麼多女劍客嗎,本島的盜賊頭目是女的,
壹岐島的盜賊頭目又是女的。
就像關鍵報告講的,天資最頂的總是女性,是嗎? XDDD
置底防雷
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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標題也直接標雷吧 不過也玩的好快呀
真的很好奇 為啥有些人連這種升級給個200也要嫌貴
整個超越另外一款作品了,另外一款連靈壓都感覺不到了
那個bug影片點開我就笑了XD
真的很好奇 為什麼200元升級都要騙我 浪費我的休假
阿就你衰 那也沒辦法
推推 等買到PS5第一個補這作
用ps5玩真的體驗加分很多
聽到不能穿鎧甲交流只好化身成對馬浴巾俠了
直接在DLC教你原諒劇情要怎麼寫
看你的心得,我等PS5買到再來重破一次好了
手把升級超有感
哀...這個行文感覺 是龍虎王本人喔XD
所以是已自宮的洛城浪子大嗎?
怕被雷不敢看內文 請問主支線遊戲長度大概分別多久?
好像15小時上下?
看簽名檔就知道了吧
我致命難度主支線全破 地點跑六成 大概10hr左右
本篇碰過砍掉頭還在爬的,DLC 死了還唱歌滿好笑的
我覺得PS5版最大差別就是PS4時我不會暈 PS5我暈了 囧
畫面質感和沈浸感又提升了一個階級
講真的 這片就是另類的政治正確呈現阿 蒙古頭目女的 海賊
領主女的 乾五口林? 但是整體讓人玩得很舒服 劇情該有的
高潮起伏也都有 表現依舊穩定 就不會讓人反感 甚至不太會
讓人察覺這些變化 我覺得這才是成功且正確的政治正確
因為說故事的功力明顯技高一籌,合理有邏輯,不會去過度在
意政治正確
算了吧 那片只是你們愛角被殺 所以冠他政治正確的罵名而已
ZZZZZ
推心得好文 不過你在文中影射某神作
預計會引來護索大元帥與其大軍 先幫補血
某族群思維就是先入為主認為其他人因為膚淺的原因才不喜
歡某遊戲 帽子先扣先贏
殊不知某角色死亡根本不是引起玩家眾怒的主因 但某族群
還是會裝瞎 說你是你就是
其傲慢程度跟主子一模一樣 可見一班
黏性炸彈和苦無 不然就暗殺 躲高處射箭 丟風鈴毒煙 我都
暗殺到爽 直接摸掉整個營地
我記得之前新聞稿有說劇情長度大概一幕 10小時算多了
你的bug好正常 我的是在峽谷裡的幻覺巫婆跑到戰場中 NP
C完全看不到她 小兵都清光了她還鎖血跟我打 只能自殺重
來XDDD
政治正確本來就可以用比較好的方式呈現
例如美劇的后翼棄兵
槓 被內文暴雷
阿是在雷什麼雷 自以為有趣
標題沒防雷根本故意
還好我看這篇直接END推文 才剛升級成功 拿到武士刀
10/10 XD
當然沒有,而且有些服裝跟時代背景的設定把江戶跟鎌倉幕
府搞錯了,把他當戰國無雙那類遊戲來看會玩得更開心
我都直接喊對峙,讓他們躺的整整齊齊,懶得走過去撿屍
這種升級。我直接買一片ps5版,1990收藏了。幾年沒買電
玩,就是為了對馬,去排隊買ps5。
我確實也真的有想買一片PS5版本回來供著 XD
有本事的男人都投身武家了
那個應該是死了想當喪屍偶像才一直唱歌吧
我就是想玩對馬戰鬼才想買PS5...然後發現永遠買不到XD
劇情很讚,但覺得bug偏多,先是內褲不見被迫穿衣,後
來還有部分字幕是英文的ww
劇情很讚,但覺得bug偏多,先是內褲不見被迫穿衣,後
喔對~確實有一幕字幕是沒整理到直接嵌入中文的!
我來不及截圖
哈哈哈哈剛剛玩到最後,那個「原諒」選下去,還真神作!一
樣原諒,不同評價哪。很喜歡緋紅武家套裝,最後穿它跑影片
真是太帥了!DLC照樣英中/日日玩兩輪,就沒有字幕不搭問題
啦~之後買PS5,打算升級+收藏實體版再玩一遍!還有新增的
奇譚要玩...嗚嗚嗚怎麼這麼好玩啦!
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