Re: [心得] FF15皇家版破台心得
這遊戲原本真正的劇情(最有可能)
https://www.youtube.com/watch?v=GqnZ39vnMy0
如果這劇本真的如期製作
配上FF15的音樂 動作 關卡 和開放世界
這將是超越FFX的神作
我之前也發FF15的心得文
一堆人在噓野村超爛
或許他以前做的某些遊戲很差
但是如果有玩FF15跟FF7R的玩家
你會發現
兩者的關卡設計
尤其是迷宮系統 還有場景
調性可謂非常相像
FF7Ri
結尾克勞德一行人在公路上走的畫面
有人拿來跟Noctis四人開車來做合成
畫面根本無違和
可見FF7R就是有FF15的元素在裡面
FF7R普遍評價都不錯
我認為這一定跟野村有關係
如果FF15真的由野村完成PS3版本
之後再出PS4的高畫質Remaster版本
那也不是不行哪
SE高層到底在想什麼
這麼好的劇本 就這樣被閹割了
還有一堆很好的城市場景也被浪費了
FF15讓我最緬懷的大概就是釣魚跟美食吧
真的可惜
話說 奧德賽是不是有抄襲FF15的幻影劍 ?
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FFX在我心中還是最好的一代
※ 引述《strlen (strlen)》之銘言:
: 先說結論
: 一流畫面
: 二流戰鬥
: 三流設計
: 腦殘劇情
: 本身沒玩過初版
: 買PS5有送我就估且玩了一下
: 好歹我也是從7一路玩到13
: 中途也有回過頭去把1~6破掉的半個FF粉
: 當初玩完13
: 覺得這什麼垃圾
: 完全是靠著香草的屁屁撐完全場(操控角色換成香草)
: 15剛出時所有人罵翻天當然就哀莫大於心死直接略過
: 今天終於破關了
: 只能說自從FF10發售以來
: SEX社的單機本傳FF可以說是失落的20年
: FF12戰鬥有趣畫面佳但劇情就是個半成品
: 到了FF13進化成只有畫面可看其它一無可取
: 等等等等到了FF15一出來又是全面潰敗
: 對於FF這塊招牌完全喪失信心
: 直到FF7RE有前作劇本為骨幹你再砸鍋真的是人神共憤
: 還是滾回去當你的手遊天尊次世代遊戲你退出好惹
: 還好還好表現還行
: 雖然戰鬥設計多此一舉但尚可接受
: 因為妹子實在太香惹
: FF15以畫面來說真的蠻不賴的
: 在美如畫的場景裡悠閒的開車兜風算是挺帶感的
: 但某些地方細節感覺又有點隨便
: 算是稍稍美中不足
: 音樂很棒沒有懸念喜歡的話可以收原聲帶
: 所以我給聲光效果一流評價
: 這方面稱得上是3A等級
: 戰鬥算是簡單爽快又不失趣味
: 但是戰鬥視角程式好像沒有寫得很好
: 有時場面過於混亂或是敵人太大隻視角就跑掉了
: 這裡應該給一個選項太大隻的敵人就把視角拉遠就解決了
: 但打起來算是還行
: 至少拎北按閃避它就真的是閃避
: 不是什麼莫名其妙自作聰明的多餘設定
: 各種武器各有特性同伴也都有獨特玩法
: 所以整體來說還算不賴只是有明顯小缺點
: 所以我給二流評價
: 關卡任務設計這很多人抱怨過了
: 主線普普通通
: 支線無聊至極
: 總之就是完全沒有亮點
: 也沒有好好運用開放世界的優點
: 導致美麗的建模真的就是好看而已
: 任務設計沒有撐起這個製作精良的世界
: 空有華美舞台但沒有好好運用
: 實在可惜
: 所以我給三流評價
: 最後是劇情
: 水都之後我一直在想
: 到底是甜甜接手後人力物力財力不足所以才東拼西湊成一齣支離破碎的尷尬演出
: 然後要靠著各種電影動畫DLC來補充
: 還是本來就是想用這IP各種騙錢所以一開始就決定主作品給它破碎下去
: 前者是蠢
: 後者是壞
: 不管是哪一種
: 這作的劇情演出可以說是完全崩壞
: 只比同樣莫名其妙的FF13好一點點
: 其實玩家大概都猜得出製作人想表達什麼
: 背景故事和各種神話也都還算是有個架構
: 不像是隨隨便便
: 但在這龐大的背景設定之下
: 細部劇情上的處理根本亂七八糟
: 所以大家都知道你想說什麼故事
: 但大家也看得出你說故事的技巧真的有夠爛
: 希望吉田的FF16振作一點
: 上次看了訪談說他有記取教訓所以先把故事寫好確定不準改動再開始做
: FF15我只看到了SEX社沒有能力處理3A等級的大型專案
: 這算是很經典的失敗案例
: 真的是可惜了花了這麼多預算所建構出來的精美世界
: 這些建模應該留起來改一改拿去做另一款以故事為重心的ARPG我很可能都會買單
: 總之
: 如果你很閒
: 閒到真的沒遊戲時
: 或是像我一樣沒破一下FF單機本傳就好像少了什麼再來碰
: 不然別浪費時間比較好
: 我玩到後面是把這款當成Diablo類型的打寶練功遊戲在玩
: 劇情完全就是無所謂了隨便你怎麼演
: 我就接我的賞金任務打打怪練練功也算有點成就感
: 以這個角度去玩FF15的話其實還可以了
: 所以遊戲性算是不錯了至少比FF13好
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FF7re最不順眼的就是新加進去,關於二輪世界的部分,那
部分強烈懷疑是野村主導
拿10當比較是不是標準有點低(x
原本應該是首款劇情灰暗又抑鬱的FF,真的可惜了….
野村味純正的KH3你參考一下
野村很喜歡饒舌的設定,但不擅長說好故事
整個架構看起來算是完整 但細節演出與劇情編排弄不弄得好
不好又是另一回事了
野村的問題在執行力和管理能力吧 他經手的遊戲毀譽參半
我覺得他只適合做一些實驗性小品或手遊 3A級大作他不太行
當初KH只有一作,劇情跟設定還沒失控,會覺得是款佳作
,但後來加入nobody跟十三機關,故事就失控了,而更慘
的是這些設定還是後續的主軸
如果是野村繼續做,你可能到現在還在等FF15發售
相較於其他幾代或者王道劇情,忽然要面對家族重任
那種反抗,身障
野村自己的親兒子kh3都可以做成跟ff15一樣半成品要靠dlc
補就知道野村畫大餅是慣犯了
二輪世界只是目前玩家腦補,官方沒證實,等真的在噓吧
甚至逃避,反正玩完跟補完動畫及DLC,覺得這劇情架
構最後變這樣,可惜了
ff7re跟kh3的開發時間拖了多長還沒辦法把劇情收好,7re
一樣出個半成品中的半成品ps4版還是殘缺版
能力及野心不匹配..
我還是覺得會照原作,只是為了把後續其他相關衍生作品
整合進來,才變成這樣
即使二輪世界沒講明,光是菲拉在那邊鬧就覺得這種說故
事技巧很差
隊友都是男的 無法接受 但是完整劇本是好的
問題是………野村自己就跑走啦
野村還是洗洗睡吧
換成1男3女應該就香爆了
4男沒差,但故事開始就以這四個人很熟為前提,玩家在產
生代入感前,
這不是憋到大家都以為他死在廁所了嗎 還在完全體
只會覺得這安排很基,但後續四人的互動在劇情描寫又不
深入,像葛拉離隊那邊很難有共鳴
野村是專案執行能力差,不是遊戲設計差
專案執行能力差就是這樣,花一堆時間做半成品出來
四男玩不下去
4男對其他地區有沒有差我不知道,但對PTT一定有差
,如果改成王子跟3美女沿路逛風景放閃,香爆的言論
就會多少冒出來了
隔壁版肯定的 這邊的話你看13評價也是微妙微妙的
他敢出一男三女我買三款
FF15改成4女一定10/10
野村感覺就是埋頭忙自己的那種 w
當初流傳JL史導版大家吹多神,結果推出之後大家評價如何..XD
野村不能當最大的那個頭,一定要有人在上面節制他
歷史沒有什麼如果的 成品擺在眼前就是那樣了
FF12個人覺得最好玩
呃 15才是致敬系列作的那個……
野村參與的幾款 戰鬥算是好玩 劇情就算了吧
資源都拿去給13補完了
7R找很多當年的製作人回來 野村蠻大部份只是神主牌
你知道他作多久嗎。SE 沒把他炒了就要偷笑
野村沒走,結果田畑端走了
12年前
野村當總監應該就是餅畫太大 實際上做不出來
當初的水晶神話餅畫太大,然後野村做一做就想改掉
有一段時間傳出他想把Versus XIII改成音樂遊戲
然後就是Versus XIII中間被放置了不知道多久沒動過
當初腳本原案還是野島一成負責,後來換成板室紗織
沒什麼如不如期 野村就做不好遊戲 野島也下滑滿久了
野村不適合主導作品
野村弄的那些假實機預告片看起來很棒,但事實就是辦不到
TBT也是搞一堆沒在遊戲出現過的宣傳畫面,不都一樣,
當初講的信誓旦旦,結果偷跑玩家被噓暴是先知
這版噓FFXV才是順風,喜歡此作的人如果稍微讚美一下
馬上被其他帳號叮到滿頭包好嗎?
反指標(笑
可惜沒如果
做不出來的還能被捧做神~然後KH3+灌水FF7R就下去了~
有買過初版FF15的當然可以噓好嗎...初版只能操縱一個
腳色ㄟ,跟之後更新後差那麼多
ff15角色外觀不要改 性別全部改女生 變成四女保證10/10
釣魚真的超機車,真的是在訓練耐心。當初釣到差點摔手把
ff15
野村是史克威爾之恥
欸 不是龐大世界觀就是好耶
不用4女 像雷光歸零那種等級的女角只有一支也夠
重點應該放在半成品上吧,想到就氣
我覺得ff15最打的問題是空有高畫質畫面 場景設計卻很糟糕
讓人有印象的城鎮跟關卡幾乎沒有 大部分都是空無一物的荒
原
樓上 我覺得本來應該有 但是後來被閹割了
35
Re: [心得] FF7重制玩起來跟FF13感受差不多無原版雷 說到技術力的問題,老實說我真的很擔心FF7r二部曲後面會暴死,FF7原版的地圖就是一整 個星球,比目前遊戲界所有的開放世界遊戲的地圖都還要大上許多 經過了FF15,我想大家大概都同意SE沒辦法做出一個成功的開放世界遊戲,更何況FF7的原 版地圖規模比FF15大上不知道幾百倍35
Re: [心得] FF7重制玩起來跟FF13感受差不多完全錯誤的資訊。 FF15 開放世界是田火田端(TBT)他主導的。 2013 年底,當時 SQUAREENIX 沒有做過開放世界,但 TBT 決定 把 FF15 改成開放世界。還要做開放世界的遊戲引擎。 當時只剩三年就要發售,FF15 還有許多待完成的部分,但 TBT25
Re: [閒聊] 近期FF16的一些訪談FF15這世界觀超有誠意的好嗎 想想看 有多少FF可以這樣 穿著中古世紀服裝的人拿著現代槍械 穿著現代服裝的人拿著中古刀劍 建築有現代 也有絢麗的中古風格16
[問題] FF15的遊戲體驗會不會比FF7R好?好歹FF15是開放式世界可以到處亂逛 蒐集要素 玩FF7R 都只能照遊戲給你的行進路線 不能夠任意四處亂逛探險 到了節點就會強制進入動畫 這樣就感覺有點像有劇情的互動式電影 有一點一本道的感覺 而不是沉浸在遊戲世界中那種感覺 FF15的遊戲體驗會不會比FF7R好呢?X
[討論] FF16會不會跟FF15一樣的評價FF15評價極差,剛發售那期間一堆人都在罵,現在FF16看起來一堆東西都跟FF15一樣,都是 王子復仇記,都不能操作同伴,女角看起來也沒什麼存在感,外加FF16還非開放世界,這樣 看來FF16是不是有很大機率要跟FF15一樣的評價了。 這次FF16如果跟FF15一樣的評價,那這ip是不是徹底玩完。 --