Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹
先上圖,COD現時排列組合。
https://i.imgur.com/uHTejEf.png
就廣告效應而言,三個logo排列組合下去,ps大概就涼了,直接落第三。
這感覺就像是,出在這平台只是附加的,消費者很容易分出哪個平台是主力,自然就會優先選擇主要平台標的物。
很多第三方遊戲現時都把PS logo排在第一位(有時還會讓索粉誤認為是獨佔)
以後非索尼本家的遊戲,平台Logo排列會變成怎樣呢?換位想一下就知道。如果你是行銷主管,你會怎麼排?
XGP、PC、Steam、xCloud、xBox X|S、PS、Switch
※ 引述 《DarkerWu》 之銘言:
: 標題:Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹
: 時間: Wed Jan 19 03:24:18 2022
:
: ※ 引述《badgreen (迦樓羅)》之銘言:
: : https://reurl.cc/NpA2m5
: : 軟軟買下動視爆雪,索尼不怕xgp,但是COD是每年的軟體業績大頭,如果被獨佔這影響才
: : 真的大。
:
: 不知道為什麼西洽版跟這裡都對這個新聞反應這麼大
:
: 眾所周知這波收購主要就是cod對歐美的影響最大
: 那
: 做為亞洲的索粉
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.1.74 (臺灣)
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推
放一個others按鈕 裡面只放ps5
→
當然放PS騙你買單片啊
推
一區play now 一區play later
→
Switch 放最後是什麼意思?
列出來而已,你自個排序
→
※ 編輯: pikoto (42.72.1.74 臺灣), 01/19/2022 10:51:57
一樓好狠
推
一樓專業
推
不會有switch啦,主機性能差那麼多
推
巫師三都能上了,看有沒有要做吧
推
老任不是兩個死對頭的假想敵 是最想拉過來的盟友
推
1F XDDD
X
額額額額額額額額額額……………………? 倒三小? 暴雪的遊戲 哪一個是還有活人的? D3還不是靠NS的便攜性 不然我根本懶得玩 D2R雷聲大雨點小 笑死 連線都搞不好96
看前幾天有討論到輕度玩家這件事 輕度玩家不是單純指的是手機或文書機在玩的人吧 我覺得擁有主機或中高階電玩機的人 輕度玩家更多指的是: 買了遊戲沒在玩的,或是玩了沒多久就棄坑的51
最大敵人就是自己啦 你看現在純空機什麼鬼都不綁問到現貨29800 綁電視這種巨禮包不算,一般的綁垃圾聲霸 雷蛇耳機 4~6片p4遊戲 34000~40000 或是綁十片完全不知道三小的遊戲33500 這種價格還不算上你買來想玩的獨佔遊戲,至少都2000+,對馬戰鬼也快要2000,算買個7
那個對馬在2020年底賣500萬,所以2021多賣300萬,總共800萬。 300萬可以在2021算到索尼平台的第八名,同樣2020出,銷量三天破四百萬的 最二怎麼沒有上榜?2021都沒賣喔? 這個榜說是實體加數位,所以最二我記得是說數位賣的比實體好,所以店頭 那些都只是假象。這麼強的IP,2021會沒辦法賣超過300萬嗎?50
不知道為什麼西洽版跟這裡都對這個新聞反應這麼大 眾所周知這波收購主要就是cod對歐美的影響最大 那 做為亞洲的索粉 我覺得這個消息很明顯對我們是利多32
還在講教育玩家跟不重視亞洲市場的,其實眼光就很狹小了,難道你以為另外兩家不會 教育你?就個人選擇自己想玩的遊戲即可。 你不受教整天靠北一年前的事跟北美cod可能被挖走沒有可比性(平行時空的最後2即使不 是教育大作,cod被挖走才是keypoint)。 不重視亞洲市場大概跟花蓮台東覺得預算給的少政府不重視?不過你用在地化看,索尼是爆
講到雲端我真的很有感 當初one發展初期,各種諷刺效能提升幾倍 雖然當時技術不成熟,被酸也難免 不過人家早早就在耕耘建置中 如今這樣生態起來,訂閱制盛行21
687 億鎂 目前約等於 1900000000000 = 1.9兆新台幣 先不管動視暴雪的其它知名 IP 就拿賣最好的 CoD 來看 每年最爛最爛最爛 全球保底 1000 萬套 每套 60鎂 ~ 100鎂(標準~終極版) 就抓賣 1 套收入 70 鎂好了33
會不會倒我不敢說,但未來10年甚或20年,索尼玩家成長人數一定下降。現在索尼陣營基本上還是吃以前打下的根基,所以微軟起來之前索尼還能跟任天堂打的互有輸贏。但看著XGP陣容越來越強,分食了索尼的餅,未來要加入遊戲主機的新玩家沒有理由不選微軟? -論cp值比不贏微軟 -闔家歡樂趴踢game或獨特玩法比不贏任天堂 -索尼本家ip人物也沒任天堂三本柱有名(黃老鼠、紅帽子、綠帽子)至少人家前兩個可是連非玩家都知道。 你把奎爺、亞羅依的照片去問沒在打game的有幾個會知道?索尼真的就只有跟漫威買授權的蜘蛛人算是家喻戶曉的角色…IP知名度只在ps玩家中…這樣最多只能維持原本的玩家數量。49
我不會很悲觀看待動視被收購這件事,遊戲機佔有率高 遊戲才賣得多抽成才多,這才是遊戲平台的賺錢所在 所以最嚴重的是,ps5乃至未來的ps5 pro都將持續缺貨 才是大問題,版上有篇日本ps5遊戲賣的很慘淡正是遊戲機 不足引起的,也許到ps5 pro上市了台灣還在大禮包,那還
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Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹COD這個系列一定還是會上PS系,PS4、PS5打COD的玩家還是很多, 該賺的片子錢當然還是會繼續賺下去,沒必要搞獨占。 微軟的心思並不在於搞獨佔的搶硬體效應,而是軟體包月的優勢。 這個世代討論硬體銷售已經是假議題了。 例如 COD DAY1,XGPU直接白嫖,然後PS系玩家同樣也可以玩,63
Re: [閒聊] 索尼在這代遊戲機競爭,是否敗象已露?要說索尼的敗象,我覺得是敵人就在本能寺 就先不論SJW跟SIEJ被裁員的事情,最大的問題大概就是跨PC這點 未來只要等一段時間,PS獨佔遊戲就可以在PC上面玩,那幹麻還買PS版? 甚至索尼還承認說如果硬體夠好,PC版的表現會比PS版好 PS4遊戲上PS5頂多變成60FPS,但PC版你以後升級電腦,很可能就是FHD30升到4K12057
Re: [情報] P系列冷飯包先附上簡單的人權避免又被誤會推銷員: 現在所謂的獨佔其實已經漸漸衍生出「訂閱制獨佔」,而且微軟的策略看起來也很傾向朝這個方向前進。當然這也不是什麼新把戲,畢竟OTT上也有很多訂閱制的影視作品獨佔,只是拿到遊戲訂閱上玩而已。 如同動視暴雪被收購後微軟一直強調遊戲還是會跨平台,未來遊戲可能傾向多平台發售,但獨佔訂閱制跟Day 1首發才是微軟要拿出來秀的東西,甚至只需要有限時獨佔就夠達到競爭效益,畢竟Day 1已經夠殺。 說回P系三冷飯,除了P3P當年沒中文外,P4G、P5到P5R相信很多玩家早玩爛了。而且這幾款遊戲也沒有什麼非要次世代硬體的需求,玩家想回味的話訂閱制一定是C/P最高的方式。個人來講PS4精裝版都收了,要叫我再買一次PS5版我還真的買不下去,這時候用訂閱制加減回味就很方便而且經濟實惠。30
Re: [閒聊] 日本人對索尼任天堂喜好怎麼差這麼多索尼就這幾年都在耍白癡, vista失敗後就退出掌機市場,(我還買一台TV版居然還會記錯名字) 把好不容易打下的掌機江山拱手讓回去, 第三方遊戲廠商當然想要掌機主機通吃啊, 結果你剩一個家用主機平台...痾...恩...6
Re: [閒聊] 哪一款遊戲再跳XGP,會直接壓倒索尼?1. 仁王1+2 TEAM NINJA都出三國仁王惹 光榮你行行好 趕快把這兩款你們最有特色 最賣座的遊戲上XGP吧 不要再理索尼惹 版權在你們手上 2. FF7 re / FFXVI4
[討論] 侯、郭、柯三人排列組合,哪組勝率高目前非綠陣營有三個強棒 分別是 在新北市大勝的侯友宜 引進疫苗贏得民心的郭台銘 台北市有一定民意基礎的柯文哲2
Re: [新聞] 高雄好家載正式啟用 陳其邁率先點餐慰就沒有啥新的 這服務是"LINE熱點"原本就有的 印象中幾年前就看到 不知道多久前就出現的東西 你大概也不知道啥是LINE熱點 有先點進去玩玩就不會在那邊感到奇怪 LINE熱點就是根據你所在地點 列出附近周圍服務商家 有些商家直接有跟第三方線上合作廠商提供諸如線上點餐.外帶甚至是外送服務