Re: [情報] Elden ring 艾爾登法環 1.04更新
※ 引述《DearR (I am male.)》之銘言:
: ※ 引述《baby978 (baby978)》之銘言:
: : 推 windfeather: 指紋石盾本身90,要配護符才100。不會連這都砍吧 04/19 17:04
: : 推 yabeeboo: 朋友說奉還剩下600多 笑死 04/19 17:04
: : → windfeather: 指紋盾的門檻算是挺高的,能用至少都中後期了 04/19 17:04
: 剛上線測試指紋盾了
: 雖說砍的是大盾護符
: 但結果一樣
: 我只能說,盾戳流災情慘重
無腦盾戳流才是災情慘重
其他大盾也不用測了
不會有比無護符指紋石更能檔的盾
那盾戳還能不能玩
當然還行,只是不能無腦
跟其他的玩法一樣要注意防禦跟攻擊的耐力調整
最少我本身用盾戳打女武神這兩樣都沒用到
: 看看之後用其它大盾配魔力盾牌會不會比較優
我認為有時限的再怎麼強
都還是比不上指紋石就是了
它就是盾的頂點
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「アブリアルは泣かないんじゃなかったの?」
「ぼくの可愛い殿下」
「ばか」
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真的是用手做boss, 用腳做平衡
還是能玩吧 不就要控耐而已???
只是變成不能無腦按著L1而已吧,直接砍物防%才慘
雖然我不高興,但就是為了平衡才大削弱啦
只是指紋石盾的最大魅力一下子被砍掉太多了
每次這種改版,確實是讓遊戲整體變得更平衡
其實剛好相反 其他盾現在反而達不到指紋石的高度, 以前還可以靠大盾護符做到跟現在指紋石差不多的效果,現在不行 以投報率最好的聖樹紋來比 耗耐就硬是多指紋石1.5倍 不過名為大盾護符但拿大盾的卻不會去裝 這點的確是設計失誤沒錯
就是變的不無腦 好處是外觀變化大了
這次改版可以玩的東西變多了 改個指紋盾耗耐而已
就用腳做平衡?? 笑死
我也覺得這樣就讓指紋盾的特色沒了
等於多一個護符格子能用,想想根本沒砍多少
盾戳就變得完全沒特色 不坦傷害又慢沒啥用了
換其他武器戰技 現在都是又帥 速度變快 傷害不錯
要拿盾的拿個黃銅盾偶爾擋個一下就夠了 還能省一堆點數
沒特色? 能在敵方攻擊"同時"給予敵方傷害是不是特色? 凸刺反擊+槍護符增傷可以疊到1.5倍是不是特色?
※ 編輯: manno (1.171.176.132 臺灣), 04/19/2022 20:52:35你知道 帥 字嗎? 這次改後很多動作不再是會打下來的慢動作
以前動作到一半 不是被怪打下來就是被打趴
現在不但可以整個帥動作做完 還能打死敵人
要帥一開始就不會拿盾了 法環盾戳流是強到很無聊的一個流派
現在這樣其實比較平衡吧 穩跟帥擇一啊
你搞錯了,以前那堆帥戰技,不是只能對空氣放,就是放一半被
斷招,被打下來,帥不起來.現在很多招被打有霸體也不太容易
被中斷,傷害也足夠,像那個獅子斬系列.
原本盾戳實在太無腦 連線打像葛孚雷這種仇恨值穩定的王 其
他人在旁邊打醬油也有95%能無傷過
剩5%是關主被地震踩死
重點是不只盾戳本人可以無腦 還能扛到讓其他隊友無腦輸出
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剛才用岩石術試一下,沒變, 一樣是牠頭朝左邊時鎖定,打下去, 照跳。我是用魔法尻他就是了,箭沒用過。 然後神驅清白金之子範圍變廣了的樣子? 發動後跟著跑過去有比較遠,26
順帶一提, 獅子斬本來就是少數有可能一下打出40"失衡值"的戰技。 至於為何這裡用"失衡值"而不用魂系列常用的韌性.... 因為在PVE的時候, 敵人會有2-4套不同的韌性系統來決定敵人在遇到打擊時表現出的反應。 其中之一就是傳統的韌性, 決定敵人受到我方攻擊時出怎樣程度的硬直,35
剛剛發現1.04有另一個小更動:烏鴉比較不會跳懸崖了。 以前幾乎只要火點起來射就會跳,現在如果你是在靠比較左邊, 讓烏鴉從樹的左邊跑過來的話,牠幾乎都會在懸崖邊煞車,然後維持警戒模式。 但好消息是如果你走得稍遠一點,讓烏鴉從樹的右邊跑過來+撞倒小樹的話, 牠通常還是會來不及煞車跳下去。爆
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更新檔案共5.327GB 看樣子這次不是大改 就是有新增內容了 搞不好有DLC的內容也說不定6
有雷 帕奇有後續劇情, 在日蔭城跟帕奇對話 他裝死後,傳回濛流洞窟後, 原本帕奇的地方出現霧門,17
剛上線測試指紋盾了 雖說砍的是大盾護符 但結果一樣 我只能說,盾戳流災情慘重 測試一,王城外的守門石像鬼17
二周目還沒打到女武神 先用大家最討厭的皇室幽魂百列掌做的簡單的測試 大家可以直接跳1:24開始看(前面幾乎都幽魂普攻) 基本上百列掌也扣沒多少 反而是我的攻擊動作精力耗損更多 估計女武神水鳥八成還是可以穩穩扛下來32
提幾個明顯變強的 改版後變超快的獅子斬 蓄力超級快的偉哉卡利亞43
法師的愛用大爆射, 慧星亞滋娜配無限藍滴露被砍了。 原本15s被改成5s。 相當於30cm只剩10cm。 無限只有5s。
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[討論] 法環現在有多少流派?我昨天解鎖白金成就+6個結局了 不過感覺還是沒摸透這遊戲 目前個人已知的 1.日炎機槍 重罪+附魔(法師開魔力武器有奇效)45
[購機] 續航好 有指紋辨識(側邊指紋)的手機範本格式 (請依序謄寫,禁止更動格式) ────────────────────────────────────── 1.預算範圍/考慮機種:例:10K-20K/iPhone12 Pro Max、Note20U、XPERIA 5II 無預算範圍 2.使用需求(螢幕尺寸/拍照/效能/續航力/防水/記憶卡...等):34
[問題] 法環PVP對特殊盾牌苦手————先上防雷頁———— 對啦, 特殊盾牌就是那個很難拿的指紋石盾。 單人對打的PVP, 厚厚的一個大盾,怎麼打都打不動,26
[法環] 把法環當魔物獵人玩 弩箭出血流主要就是用這把 配合倒刺弩箭22
[問題] 請問法環的盾反各位好,今天想跟大家求教法環中的盾反。 我在法環之前,FS社的遊戲只有玩過隻狼,已經習慣跟敵人盡可能的拼刀,因此才想練好 盾反,也看過一些盾反打王的影片。但是...實際操作到目前為止還是不太清楚法環盾反 的機制 ... 主要的問題有以下3個:16
[心得] 法環PVP 信感出血流法環PVP真的好玩,一開始在學院門口打架選用指紋盾戳 用十字薙刀切腹戳兩下就是大噴血,雖然大部分戰鬥都能穩穩打贏 但穩打就是被動 想打主動被抓到空檔就會死 打起來算是頗無聊的....打贏不會覺得自己強 打輸會覺得自己腦衝 後來改成這個可以應對大部分主流build的流派,打起來好玩多了9
[法環] 關於大盾護符的效果在黃金樹山丘附近的馬車可以拿到大盾護符,說明是能增加防禦強度。 我把它裝備上去之後,原本的盾牌防禦強度數字卻沒有任何變化。搜尋網路文章 發現主要功能是拿來堆完美格檔,明顯和我看到的狀況有落差,想請問他的防禦 強度提升到底表現在哪裡? --1
Re: [問題] 法環根本不用怕練太壯吧這代等級練再高打後期boss依然很有互動 畢竟後期圖數據的增加遠遠超過玩家 除非招骨灰 然而這代有個東西叫指紋盾 搭配大盾護符後擋 攻擊完全不耗綠條 並且盾戳這個動作完全 無視擊退