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[閒聊] 法環 終於知道為什麼我BOSS很容易死了..

看板PlayStation標題[閒聊] 法環 終於知道為什麼我BOSS很容易死了..作者
sean3378
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時間推噓55 推:57 噓:2 →:100

應該已經討論到爛了
但我是今天才注意到...
原來法環的翻滾是按住後
放開才會翻滾
所以如果你是習慣抓王的動作快到身前目壓派的
通常就會...怎麼閃都閃不過
難怪我覺得奇怪
怎麼打大樹首衛
打腐敗化身
明明覺得應該可以閃過
但都是被狠狠的一個槌子往臉上招呼直接被打趴
然後要連續翻滾
覺得翻滾的有夠慢的..
現在調整了一下觸發機制
跑去打王閃避率提高很多=_=
我都打到一半了說~XD
然後我現在滿世界找王單挑
連骨灰都懶得用了

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.88.236 (臺灣)
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※ 編輯: sean3378 (36.236.88.236 臺灣), 04/23/2022 21:55:47

hipposman04/23 21:55嗯 辛苦了

gyqmo04/23 21:58沒玩過血源、黑暗靈魂嗎

沒 我是魂系列新手

※ 編輯: sean3378 (36.236.88.236 臺灣), 04/23/2022 22:04:06

trickart04/23 22:10為何要按住不放開?

s42524704/23 22:10這個是...沒玩新手教學嗎XD 翻滾太慢該不會是負重太重

不是喔 就算是輕負重 翻滾一樣延遲

sustto04/23 22:10要移動按翻滾放開 打王保持移動 靜止後要移動一段才能滾

※ 編輯: sean3378 (36.236.88.236 臺灣), 04/23/2022 22:12:56

pilimovies04/23 22:16還以為是BOSS很容易死....進度王城已經逛兩個禮拜了

pilimovies04/23 22:17想說我要跟惡兆王大戰300回合了 結果叫了大哥就被他

yabeeboo04/23 22:18口交娃

pilimovies04/23 22:18一個人把王打死= = 我還在旁邊滾+喝水 當場傻眼沒得完

pilimovies04/23 22:18只好等下一輪在欣賞他的招式...看很多次還是不懂大哥

yabeeboo04/23 22:18piyan

pilimovies04/23 22:18怎麼比我強那麼多 一刀3000怎麼來的= =

a4827569804/23 22:32沒錯這遊戲不是按下去就滾 是放開才會滾

好爽啊 難怪我覺得奇怪 我明明就是SIFU武德的男人 怎麼在法環被打成狗 調好後打BOSS變簡單超多

※ 編輯: sean3378 (36.236.88.236 臺灣), 04/23/2022 22:38:29

hipposman04/23 22:37哦 對了 還有那該死的預先輸入判定 起身連按會被王的

hipposman04/23 22:37快慢變速攻擊剛好k到回賜福

fireda04/23 23:05還以為BOSS都屍山血海刷刷刷就死了

as3038543804/23 23:12血源手感比這法環好一百倍= =

foolishbi04/23 23:53觸發機制怎麼改

SMIN04/24 00:12我一開始玩也覺得怎麼翻滾有延遲 查了一下才發現是放開才滾

qwe8801604/24 00:13按住就滾的話要怎麼奔跑?

justinnn04/24 00:17法環多黑魂一個跳,所以我手把X跟O調換,就可跟黑魂類似了

justinnn04/24 00:18缺點就是助跑跳躍,要反手按,法環加速跳時,加速不能放掉

justinnn04/24 00:23還有打BOSS時,我會把蹲下關掉,不然常會打到一半誤按蹲下

hipposman04/24 00:26蹲可以取消月隱硬直

jamiecarter04/24 00:28大哥真的很可怕,昨天玩二周目他狂放水鳥就把黑劍砍

jamiecarter04/24 00:28死了,二階我ㄧ刀都沒出純看戲

Hans1404/24 00:38BOSS: 啊!~~我又死了

aljinn04/24 00:41閃避延遲與預先輸入在reddit之類都一上市就被埋怨到爆

aljinn04/24 00:42但這板提起的人卻很少…我也想問原po用什麼方式改?

巴哈那邊有介紹怎麼改... 啊不過為什麼這版沒人講可能是因為... 我是玩電腦版...STEAM可以改..XD PS搖桿偶就不知道惹

yao0391104/24 00:44我白金現在才知道放開才滾

justinnn04/24 00:45蹲取消月隱硬直!?我再來試試,我以為蹲只有無聲背刺功能

※ 編輯: sean3378 (36.236.88.236 臺灣), 04/24/2022 00:59:50

sboy111104/24 01:11雖然知道,但正常人理解是按住是另一個功能吧= =

m3jp6cl404/24 01:21這遊戲指令要很乾淨 目壓派會吃虧啊

SAKUHIRO04/24 01:27我一開始也覺得延遲太重了吧是藍芽問題嗎,但其他按鍵都

SAKUHIRO04/24 01:27很快才知道是翻滾有問題設計的問題

sillymon04/24 01:48這代真的有變這樣啊 延遲又預輸入 屍山血海打女武神常常

sillymon04/24 01:49王跑走了還在空揮戰技

zorroptt04/24 01:56完全不懂為啥要這樣設計

aljinn04/24 02:05我猜就是多了一個跳躍 設計者又不想大改 結果亂塞亂重疊

aljinn04/24 02:05下馬與蹲下擺一起而且預設L3也是非常妨礙實戰的設計

TheWhack04/24 02:21想請問PS版的蹲下要怎麼關掉?L3這顆按鈕不給我改耶

aljinn04/24 02:27樓上 我的(PS5版)可以改 就是"蹲下\站起" 也可以直接拔掉

justinnn04/24 03:48到法環設定手把,裡面的蹲下按方鍵取消,變成---無作用

pirrysal04/24 03:56請問PS4版的能改嗎?

MartyFriedma04/24 06:32翻滾延遲和預輸入真的很煩

Yanrei04/24 06:38這問題其實一玩就感覺很明顯了吧

Yanrei04/24 06:39預輸入是更頭痛的另一個點

splendidpoem04/24 07:10放開按鍵才翻滾是祖傳的「醍醐味」之一,並非法環

splendidpoem04/24 07:10獨有。由於跑步和翻滾綁定同一鍵,系統必須等你放

splendidpoem04/24 07:10開按鍵後,才能判定你是要翻滾而不要跑步。唯一不

splendidpoem04/24 07:10同的是隻狼:按下按鍵就是先強制墊步,再判定你是

splendidpoem04/24 07:10不是要跑步。

splendidpoem04/24 07:10這次老玩家抱怨的,不是放開按鍵才翻滾,而是法環

splendidpoem04/24 07:10的翻滾比黑魂明顯延遲,導致明明看到攻擊立刻按下

splendidpoem04/24 07:10按鍵,結果依然被打。

splendidpoem04/24 07:10然而解包的數據已表明:不管是哪個負重等級的翻滾

splendidpoem04/24 07:10,法環的翻滾系統跟黑魂3完全一樣,唯一不同的是中

splendidpoem04/24 07:10等負重的翻滾取消了8幀的霸體幀,但這只影響攻擊判

splendidpoem04/24 07:10定,並不會影響體感上所謂的「延遲」。

splendidpoem04/24 07:10此外,翻滾動畫出現的瞬間,也跟黑魂3一樣立刻就有

splendidpoem04/24 07:10無敵幀,並不存在所謂「法環有翻滾延遲」。

splendidpoem04/24 07:10會讓玩家覺得法環翻滾有延遲,是因為解包的數據顯

splendidpoem04/24 07:10示法環敵人的攻擊判定幀有提前的現象,往往攻擊途

splendidpoem04/24 07:10中甚至起手時就開始攻擊判定,造成玩家延誤翻滾的

splendidpoem04/24 07:10時機,體感上就會有「明明在敵人攻擊前按了翻滾,

splendidpoem04/24 07:10怎麼還是被打到」的延遲感。

splendidpoem04/24 07:13很明顯的例子是:電腦版可以改成按下按鍵立刻翻滾

splendidpoem04/24 07:13,但依然無法解決體感上「延遲」的問題。

snow033504/24 08:06剛發售那時候就已經有討論過了 後來還有人PO了血緣對比

snow033504/24 08:07影片 法環的確慢了很多

snow033504/24 08:08翻滾跟跑步同一鍵根本不算問題 不說別的遊戲自家隻狼

snow033504/24 08:09明明就有簡單有效的處理法 就是迴避判定優先於跑步

zorroptt04/24 08:10嗯 以前沒啥感覺 這次特別有感 到全破了我還是不太會滾

zorroptt04/24 08:10 乾脆獵步退遠遠與常多砍一刀 不知是否也和敵人速度變

zorroptt04/24 08:10快有關...

zorroptt04/24 08:12這次看YT其他人遊玩 最初最常聽到的大概就 我有滾 我真

zorroptt04/24 08:12的滾了啊 !(怒

snow033504/24 08:14法環操作特別有感是因為 同時有操作延遲+預輸入+讀指令

snow033504/24 08:15尤其平常越靠直覺反應的玩家越容易感到難受 有種你按了

yeary2k04/24 08:16PS不能改,但其實習慣節奏是可以抓到時機的

snow033504/24 08:16敵人還比你的角色先有反應 你看到想修正也會因為預輸入

snow033504/24 08:18只能看著角色被打 有種打網遊你PING爆好幾百在玩

zorroptt04/24 08:22嗯~至少看了這篇能安慰一下自己 本來想說變中年大叔後

zorroptt04/24 08:23反應是不是真的會差成這樣 QQ 常常怎麼滾都挨揍 火氣都

zorroptt04/24 08:23上來

chinsong04/24 08:25所以我翻滾都連按滾兩次

MartyFriedma04/24 08:27回復splendid的推文 我電腦版改按鍵改成一按下就滾

MartyFriedma04/24 08:27 明顯比原本的好閃攻擊許多 原本都要靠預判 現在好

MartyFriedma04/24 08:27多了

linwukin04/24 08:29法環大部分怪boss攻擊都有時間差 新手很容易在怪剛舉手

linwukin04/24 08:29就緊張翻滾

※ 編輯: sean3378 (101.12.44.197 臺灣), 04/24/2022 08:35:30

DM198404/24 08:58抬手就滾很常中時間差招

foolishbi04/24 09:13我狂Google PS就查不到怎麼改 便秘翻滾

Yanrei04/24 09:28steam可以改,然後舊版的Xbox精英手把甚至可以把翻滾跟跑

Yanrei04/24 09:28步拆開

HeavensFeel04/24 10:19這在打大樹老師或是惡兆老師的時候就該發現了吧….

Penny432104/24 10:20原來還有時機問題,想說隻狼都破了,怎麼這遊戲第一個b

Penny432104/24 10:20oss就卡的不要不要,是隻狼太簡單嗎

lolicat04/24 10:29滾有延遲 然後大中小怪和王都各有自己的延遲攻擊 很機車

sustto04/24 11:02原來是這樣 所以滾沒延遲 是怪攻擊判定提前 變目壓按下去

sustto04/24 11:02就滾才能較好適應怪判定

kuo302704/24 11:24法環剛開始被延遲翻滾的手感弄得很惱人

dreamyello04/24 11:27第一隻王我就懷疑是不是電視input delay 太明顯了

dreamyello04/24 11:28反正腦袋自己提前按就好了當初玩仁王時機點也是適應了

dreamyello04/24 11:28一段時間

inconspicous04/24 11:29本來就是連打啊,不然你都不奔跑嗎

leo7941504/24 12:43玩了一段時間才習慣延遲感 ..

juicylove04/24 12:53我打大樹守衛時就發現了 還有開始翻也有延遲

TheWhack04/24 13:14我剛玩法環也以為是input delay,現在要滾就保持移動,

TheWhack04/24 13:14然後○連點兩下..

TheWhack04/24 13:16還有檢查一下負重 超重滾起來也不太一樣 而且動畫會以為

TheWhack04/24 13:16是掉幀XD

howerd1104/24 15:44法環真的延遲太誇張

howerd1104/24 15:46隻狼就沒人再哭這個問題

howerd1104/24 15:46要不是戰灰 骨灰太強 一定一堆人罵糞game

howerd1104/24 15:47動作遊戲連滾都不會作

我也是很佩服英高的支持者 別的遊戲早就被噴爆了 英高支持者完全不在意 說自己習慣就好

judge5453204/24 18:16又steam==

yuugen204/24 18:44一開始最嚴重,我剛玩很難接受,後面更新有調整,然後怪

yuugen204/24 18:44的攻擊會提早判定我也有發現,然後無敵貞比較少我也有發

yuugen204/24 18:44現,我再講一個,有些敵人拿槍往前戳的攻擊,比實際攻擊

yuugen204/24 18:44遠,就是最前端還有一些判定,劍氣是不是

Yanrei04/24 18:52提早判斷感覺那種拿長兵器戳的動作特別明顯

※ 編輯: sean3378 (1.172.214.140 臺灣), 04/24/2022 19:10:44

supereva04/24 20:16因為都跟大哥一起屍山刷刷刷就贏了 沒在翻滾

supereva04/24 20:17但我不覺得跟黑魂三手感差很多說

英高的善意 拿到神兵骨灰後後虐怪

※ 編輯: sean3378 (1.172.214.140 臺灣), 04/24/2022 22:35:10

yuugen204/25 01:10回樓上 不只是預先攻擊判定,而且他的 hitbox還比看到的

yuugen204/25 01:10大一些

kerogunpla04/25 02:50哇靠,原來不是我錯覺,是真的比較難滾

aljinn04/25 06:51個人體感開畫質比開效能好躲 所以我常懷疑幀數極度不同步

InfinitySA04/25 08:47有覺得延遲 所以我自己有試著調整

z8612504/25 09:32PS版不能改 這裡當然就沒啥討論XD

z8612504/25 09:32我記得當初steam版才有在講

fh31604/25 10:36steam版本應該3月初還中就有人在討論如何調整了 巴哈應該

fh31604/25 10:36又更早一點

xiang112404/25 12:16建議直接玩大盾流

xiang112404/25 12:16什麼翻滾 不存在的

xiang112404/25 12:16戳戳戳就結束了

signm04/25 12:27把衣服脫光,你就發現很好閃了

logitech200404/25 12:46不知道不過早就適應了,知不知道不影響通關,因為本

logitech200404/25 12:46來就是用身體去記這種感覺

logitech200404/25 12:47一按就滾很怪吧

logitech200404/25 12:48這種東西根本也不用去記,反而降低反應時間好嗎

logitech200404/25 12:49打個10小時就不是問題了,除非剛從別的遊戲轉過來,

logitech200404/25 12:49不然只是找理由開脫而已

aljinn: 我是覺得很奇怪啦 我用眼睛看一下就知道怎麼閃招式了 還要變成做功課 記王的招式 背王的出招時間 用好幾個小時去體感記憶王的招跟王出招時間 靠妖現在是重新定義動作演戲了嗎 不太同意樓上 至少對我個人影響很大 而我玩過DS13血源隻狼

04/25 12:53

aljinn04/25 12:53那些遊戲我閃躲都沒問題 而且以前我還不知道閃躲有無敵幀

aljinn04/25 12:54法環我幾乎是靠法術和距離特別長的武器武技才支撐到最後

aljinn04/25 12:55當然這不完全是延遲 還有法環刻意提升boss攻擊範圍及頻率

aljinn04/25 12:57導致對無敵幀依賴度特別高(但其實也因此讓延遲很致命?)

torukumato04/25 13:14難怪很多實況主被打死最常大喊的就是我明明有按有滾X

torukumato04/25 13:14D

dickec3504/25 15:11一按就滾哪裡怪呀?明明最直覺吧,不如問說刻意延遲的意

dickec3504/25 15:11義何在

※ 編輯: sean3378 (101.12.44.197 臺灣), 04/25/2022 15:16:45

yuugen204/26 00:51算一種惡意吧?

Libertywind04/26 01:20因為你按著會變跑步阿

timmy881204/27 11:52明明該習慣很久了吧 一路魂系列玩下來除了隻狼 其他手

timmy881204/27 11:52感根本差沒多少

aljinn04/28 08:37樓上去看reddit 你會發現跟我一樣系列明明都玩過 但到了

aljinn04/28 08:38法環就覺得完全不對的人 在發售初期出來表態的超級多

aljinn04/28 08:38我個人懷疑也許電腦版與設置有關 然後我因為是PS5版

aljinn04/28 08:39(PS5的法環第一版優化並不好 幀數不穩定 是個可能因素)