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Re: [問題] 法環加點

看板PlayStation標題Re: [問題] 法環加點作者
froglilibon
(立立蹦)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:14

職業一開始選勇者玩法師 這樣前期好破關 練等打小黑人也方便
之後洗點的話 智力就可以拿來點其他點數了

洗點前可以把存檔存在USB 要是後悔就可以讀檔了
設定,應用程式保存資料管理

法師配點
智力生命集中力2:1:1的比例點
集中力最高點到40 FP220
+12藍水剛好可以回220的FP
不點耐力還好 右手拿匕首用獵犬步法閃招
主要用岩石球 卡利亞大劍 輝石大魔礫

出血流配點
力氣靈巧點到武器需求的點數
第一階段
生命耐力力氣感應2:1:1:1的比例點
最後點成
生命60
耐力25
力氣20
感應30
第二階段
感應耐力2:1的比例點

生命60真的比較安全
因為你只要不死,
受重傷就補血,反應慢沒閃掉敵人攻擊也沒關係
有14瓶水可以補血,魔王很容易被你耗死的,而且出血傷害也很可觀
生命40的話,有時候被連擊一下就歸西了,又要重打一遍

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.59.96 (臺灣)
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ftes04/28 12:01這樣點不知道要幾等?

qwe8801604/28 12:04你真的很愛比例==明明每個成長曲線不一樣

※ 編輯: froglilibon (219.68.59.96 臺灣), 04/28/2022 12:06:40

jim859604/28 12:06改版後集中力38點是221

Xenogamer04/28 12:08第一輪生命主流是40 其實也真的夠了

jim859604/28 12:11我覺得生命點到46就好了1700血量 推圖靈藥喝個殘血自補

zero961371904/28 12:1640夠了 現在墓地靈車A一下也不會倒

Well298104/28 12:30到底為什麼要堅持比例XD 又不是n週水桶了 很謎

widec04/28 12:44這帳號就很搞笑 每一篇都在堅持配點要有比例原則

widec04/28 12:44是不是有什麼強迫症

widec04/28 12:45生命40可以被尾王打很多下 再不會過 給你再多都是枉然

kytem04/28 12:4940有點多了啦 這代傷害疊一疊王很快可以打死 比較實在啦

qwe8801604/28 12:53傷害高容錯率就低,傷害撐到極致一半以上的王都可以輕鬆

qwe8801604/28 12:53無傷,幾秒就打死

f05137204/28 12:59有事

f05137204/28 12:59有大哥扛

hipposman04/28 13:01嗯 真的不要管人家吃飯加什麼 自己知道自己要的味道

hipposman04/28 13:01也犯不著叫人一定要跟著這樣吃 尊重就好

qwe8801604/28 13:09這篇是教學文,比較像是英國人教你炒飯要煮米再過篩沖水

twic04/28 13:16生命60無聊死了這配點還一堆武器拿不動

twic04/28 13:17減傷還有蝦子和靈藥能吃

a86020404/28 13:26pvp 是可以考慮50以上

froglilibon04/28 15:15新手坦一點好 高手可以平均點

PorscheAG04/28 18:31-.-

smile556604/28 22:02我願稱你為 24個比例

e216747104/28 23:59那你的比例很好欸

e04su3no04/29 06:05其實31馬車就撞不死了,不知道防具會不會減傷就是

e04su3no04/29 06:06這遊戲打穩不如打快,趕快秒王最安全

sw92630104/29 07:46照比例有啥用阿 專注點某項才有感 比例點真的超無感

juicylove04/29 19:16生命哪需要60..50就夠了

tim06122204/30 20:30反正最後都是99有差嗎