Re: [問題] 法環加點
職業一開始選勇者玩法師 這樣前期好破關 練等打小黑人也方便
之後洗點的話 智力就可以拿來點其他點數了
洗點前可以把存檔存在USB 要是後悔就可以讀檔了
設定,應用程式保存資料管理
法師配點
智力生命集中力2:1:1的比例點
集中力最高點到40 FP220
+12藍水剛好可以回220的FP
不點耐力還好 右手拿匕首用獵犬步法閃招
主要用岩石球 卡利亞大劍 輝石大魔礫
出血流配點
力氣靈巧點到武器需求的點數
第一階段
生命耐力力氣感應2:1:1:1的比例點
最後點成
生命60
耐力25
力氣20
感應30
第二階段
感應耐力2:1的比例點
生命60真的比較安全
因為你只要不死,
受重傷就補血,反應慢沒閃掉敵人攻擊也沒關係
有14瓶水可以補血,魔王很容易被你耗死的,而且出血傷害也很可觀
生命40的話,有時候被連擊一下就歸西了,又要重打一遍
--
這樣點不知道要幾等?
你真的很愛比例==明明每個成長曲線不一樣
改版後集中力38點是221
第一輪生命主流是40 其實也真的夠了
我覺得生命點到46就好了1700血量 推圖靈藥喝個殘血自補
40夠了 現在墓地靈車A一下也不會倒
到底為什麼要堅持比例XD 又不是n週水桶了 很謎
這帳號就很搞笑 每一篇都在堅持配點要有比例原則
是不是有什麼強迫症
生命40可以被尾王打很多下 再不會過 給你再多都是枉然
40有點多了啦 這代傷害疊一疊王很快可以打死 比較實在啦
傷害高容錯率就低,傷害撐到極致一半以上的王都可以輕鬆
無傷,幾秒就打死
有事
有大哥扛
嗯 真的不要管人家吃飯加什麼 自己知道自己要的味道
也犯不著叫人一定要跟著這樣吃 尊重就好
這篇是教學文,比較像是英國人教你炒飯要煮米再過篩沖水
生命60無聊死了這配點還一堆武器拿不動
減傷還有蝦子和靈藥能吃
pvp 是可以考慮50以上
新手坦一點好 高手可以平均點
-.-
我願稱你為 24個比例
那你的比例很好欸
其實31馬車就撞不死了,不知道防具會不會減傷就是
這遊戲打穩不如打快,趕快秒王最安全
照比例有啥用阿 專注點某項才有感 比例點真的超無感
生命哪需要60..50就夠了
反正最後都是99有差嗎
97
[閒聊] 法環 出血也太強我玩法師,原本是月隱流,想說智力加拔刀應該很快, 但實際月隱拔刀要按兩個動作,L2+R1orR2。 再加上拔刀的預備姿勢跟收刀的甩刀動作, 其實要接刀上沒比較快, 而且沒有作完預備動作,系統判定你沒完成動作,67
[閒聊] 艾爾登法環配點/能力軟上限來源: 超過多少點之後在點收益都會遞減很多 生命軟上限60 (點到40 C/P值最高) 耐力(綠條)軟上限60 (點到25 C/P值最高)57
[法環] 被老賊改造腦袋了我之前發文說自己是力量戰士啦 勇者出身,血量、耐力、力量都是40的男人 重甲重劍,你大隻,我武器比你更大 雙大劍覺得傷害不夠,雙特大又太重 後來改拿那個火山官邸那個電鋸,打一打出血好爽35
[法環] 艾爾登法環的8套OP配裝艾爾登法環的8套OP配裝 譯自: 《艾爾登法環》近期更新1.03版,許多荒謬的嘗試就此化歸無形。可以說,曾經主宰法環 世界的配裝,現在或多或少都已面臨消亡。從積極面看,也使社群激發出更多創意,讓不 同打法都能受到關注。儘管如此,有些配裝在最具挑戰的環節,依然能夠有效逃課。這些25
Re: [閒聊] 艾爾登法環配點/能力軟上限我推薦一個手殘者萬用點法 血40 一周目很夠了 耐力25先滿 手殘如我一招下來連滾四圈很常見 集中力20 沒拿到仿生骨灰前無頭失鄉需求很大 點到60我在猜是不是都不帶藍水了XD有點誇張21
[心得] 艾爾登法環,月隱全坦配點配裝配點 集中17 靈巧18 力氣12 耐力最高點到4015
[問題] 法環 雙頭劍要怎麼配點好這樣平均點好嗎 神皮剝製劍跟石像鬼雙頭劍 一個比較吃力氣一個比較吃靈巧 配點 (力氣+靈巧)生命感應耐力3:3:3:2的比例點12
[問題] 法環洗點問題如題最近法環已經玩到中期要邁向後期 職業選流浪騎士 點法是血量點到40剩下點力量跟耐力 武器拿獵犬長牙加烏龜盾 可是稍微看了一下打後期王是不是會很無力7
[心得] 法環 雙頭劍半坦配點配裝雙頭劍跳起來用L1可以砍4下 出血累積很快 配點 生命力氣靈巧感應2:1:1:1的比例點 最後點成
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