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Re: [閒聊] RE4人氣怎麼這麼高?

看板PlayStation標題Re: [閒聊] RE4人氣怎麼這麼高?作者
ultmisia
(魔女)
時間推噓10 推:11 噓:1 →:33

※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: 剛剛看了一下今天早上發布會的片段
: 然後看了看觀看次數
: 恩...壓軸的FF16 60萬 還不錯
: 貓咪可愛 29萬還行
: 嚇到尿褲子的 Callisto Protocol 43萬 怕
: SF6 56萬 RE引擎果然名不虛傳 畫質真的很棒
: 然後是RE4... 161萬,直接把上面那些吊起來打,而且這片還是第一個介紹的
: 我知道RE4就是一切冷飯廠的根源拉,從GC、PS2一路重製到PS4
: 當年從RE3固定視角轉到RE4的後肩第三人稱視角是蠻創新的拉
: 但有沒有其他原因讓這RE4人氣這麼高的原因?

主要在
惡靈古堡四讓人自被動為主動

過去一至聖女
大家是 生存者
必須要用少量的資源而活

惡靈古堡四
是李昂主動深入調查
讓故事節奏明快很多

讓當年求快的社會可以爽

但也怒到老玩家們
七代才開始調回生存者

--

※ PTT 留言評論
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Makaay06/04 20:48你這後面七代講得也太牽強 當時明明就是六代模式很膩

Makaay06/04 20:50既不恐怖也不爽節奏又超拖 卡普空為了讓系列起死回生

Makaay06/04 20:50所以才決定回歸初衷 並且改成系列從沒有嘗試過的第一人稱

Makaay06/04 20:51七代的誕生根本就不是你講的什麼怒到老玩家......

Makaay06/04 20:53惡靈系列每次的大變革都會有習慣之前系列的玩家不高興

Makaay06/04 20:54當初RE4的變革也是有習慣之前系列的玩家不高興

graphict06/04 21:364代之前的移動方式有夠不直覺,移動超卡

stkissstone06/04 21:39目前就三代改一次風格 原因未必是有誰不爽或系列要死

fannting06/04 21:44有很多老玩家不爽四代嗎?當初看到的評價都不錯耶

moritsune06/04 21:52當初也是有不喜歡四代改變的聲音啦,但正面評價居多

fannting06/04 22:05知道有不喜歡四代改變的評價,可是沒有惹怒大多數老玩

fannting06/04 22:05家吧?當時正面評價居多總不可能好評都新玩家給的(?

Makaay06/04 23:55當然說起死回生是誇張了點 但是七代的誕生也是很大一部分

Makaay06/04 23:55源自於六代的不如卡普空的預期 畢竟投入的成本歷代之最

Makaay06/04 23:56這肯定讓卡普空開始有了危機意識

OscarShih06/05 00:441和2代的搖控玩具車玩法有說是故意的阿

OscarShih06/05 00:44移動不方便是讓你增加逃生難度的

OscarShih06/05 00:45BIO7也部份再現了這種玩法

supereva06/05 00:5712代固定視角 不用那種方式很難移動吧 我記得ps一開

supereva06/05 00:57始的手把沒有類比蘑菇頭

chronor06/05 08:34哈 我就系列老玩家阿 456玩不習慣 到7、8才又有玩

chronor06/05 08:35456對我來說少了一些逃生的驚悚感

chronor06/05 08:364代至少還有全破 5、6不知為何玩起來有無雙感....

jacktakuya06/05 08:424代根本沒改移動吧 只有改視角

yeary2k06/05 09:261~3以前是坦克車移動方式啊,四代改成現代搖桿移動方式

faang06/05 10:00其實4代也不是現今的TPS移動方式 它沒有橫移(螃蟹步)

faang06/05 10:01以現在觀點來看很卡 所以雖然後來有買移植版但玩不下去

faang06/05 10:03另外不太同意原PO對4代可以玩爽的說法 它當初也是主打生存

faang06/05 10:03所以血量與彈藥也給得不多;真的會被批太像動作遊戲 大約是

faang06/05 10:035~6代的事 所以7代又改方向

Friedman06/05 10:144代一般難度不缺彈藥吧!每個敵人都被設定成移動寶箱 看

Friedman06/05 10:15你缺啥就給啥 狂撒子彈的就會看到地上一堆紅色光柱

SouKazuho06/05 11:35Bio4 跟現代TPS最大不同是"不能邊開槍邊移動"

shark15706/05 13:464真的經典,5還可以接受,6我都不知道自己是玩惡靈古堡

currygaygay06/05 18:42當初不爽的老害早就沒在關心了吧?就跟七代也一堆老

currygaygay06/05 18:42害不爽,什麼不承認這是惡靈古堡之類的ㄎㄎ

takam06/05 21:03我個人是覺得不能邊移動邊開槍差蠻多的

takam06/05 21:03現在的FPS以技術來說可以一邊移動一邊開槍,為了難度平衡

takam06/05 21:03敵人也會變靈活或是變強韌等等的進化,玩家要同時間處理的

takam06/05 21:04事情就變多變雜,對我這種FPS比較苦手的人寧願不要這樣設計

takam06/05 21:05不過重製版沒意外一定用reBIO3和BIO8的引擎去做調整

OscarShih06/06 01:376代的里昂篇還行吧 大猩猩篇就真的很不BIO了

tsairay06/06 12:23克里斯篇比較像是戰爭機器

willieqoo06/06 12:45明明就是五六太爛才被噴

OscarShih06/06 14:33五代只是評價不如四代 但評價是良好的