[心得] 女神戰記 極樂淨土 體驗版是勸退用的吧
體驗版不長,只有30分鐘,但30分鐘就能玩到膩,這體驗版設計真是不簡單。
整個體驗版就只有跑圖教學,戰鬥教學,完全沒有劇情,如果這遊戲是要人體驗它領先業界的戰鬥畫面或機制就算了,但問題戰鬥就不出色啊 打擊感頗糟,砍的也不是很精準,尤其是面對有翅膀的怪物,可能是它Hitbox比較大,可以看到我女武神的劍都沒揮到它,傷害也照樣跳出來了。戰鬥中敵人敵人屬性弱點,切換召喚的英靈可以賦予女武神普攻屬性,用弱點屬性打容易讓敵人暈眩,蠻普通的機制。然後攻擊時可以用鎖鏈快速接近敵人,讓連擊不斷,但鎖鏈拉近的移動速度有點平,就是看人物呆呆的往敵人貼近,有點好笑。跑圖也不有趣,高低處都有限制你爬上去或跳下來,要有互動的地方才能攀高,明明有跳躍這個按鈕,但移動上很受限,再加上才體驗版這麼少的地圖,空氣牆卻一堆,真的很不像2022年推出遊戲的水準啊XD
回到前一段開頭提到的問題,這遊戲就打的不爽也沒啥好玩的,體驗版要讓人購買就該隱惡揚善,發揮自己的優點嘛,初代女神戰記最為人樂道的就是劇情的反轉,你體驗版如果給人一個吊胃口的劇情,開場來個小高潮然後中斷,也比較能吸引別人按下預購鍵,但這次體驗版完全沒有,真不知道這東西出來是不是來勸退人的。
另外這代女武神雙頰略有凹陷,對比二代萌萌小公主,我個人感覺醜了不少 不過美醜是個人觀感,不能當缺點就是了。
--
※ 編輯: uei1201 (42.76.85.51 臺灣), 09/15/2022 12:18:34
所以體驗版能不能不結束然後把技能學完
打擊感不到糟吧
看到現在都沒人提到第一章時選單會稍微解放
打擊感不到糟 但也沒優到哪 普通等級
然後打一些怪 部位破壞 視角容易亂飄 那隻龍最明顯
就普通到讓人想不通你把整個體驗版都放戰鬥幹嘛?
然後一推煩躁的事件過場 開門 破壞鐵鍊 超頻繁
過圖打小怪過圖打小怪 幾乎0劇情
真的勸退用的
話說中間路上有遇到一位男子,那個是有後續嗎?前面要
找戒指也找不到
戒指支線你要回到英靈殿之後去選關卡的萬象儀那邊選
支線進行 他的支線是另外開一個專門關卡去解
不如用HD-2D的技術把VP1代重製
我只覺得...每個按鍵都要記...不能簡化點嗎
不是可以進第一章嗎? 可以解鎖技能 體驗比教學好很多
戰鬥有點無聊...就感覺地圖拖太長了
地圖無意義的大,探索就一些補給品跟一些無謂得留言,
劇情幾乎是零。很多時候主角超像是P上去的有種廉價感
,總之我先退了,謝囉體驗版
砍箱子獲得晶石的設計令人非常煩躁
體驗版不準,遊戲育成的精髓都鎖住,get不到玩點
30分鐘就打完教學+第一章+兩個任務,有S評價嗎
我都只有A
蠻好玩的,適合喜歡農的人,打完蒼蠅王了
普通敵人一多一直來難度算有,BOSS蠻簡單的一次過
一半以上時間都在砍木桶跟箱子...
3萬分以上S 壓時間+損傷小較重要 雜魚多打多風險又費時
這遊戲沒難度吧,Normal玩完第一章,一瓶水都不用喝,只
是過程非常的枯燥乏味無聊
23
[心得] 令人失望的風花無雙體驗版 12小時+補充在最上面比較多人看到: 這篇有蠻多主觀偏心情緒發言的內容,請閱讀前注意。 不想壞了心情還請跳過。 我也修改文章去掉不該寫的部分了, 確實寫玩家分類跟預設反應會明顯造成大家不快還硬要寫真的非常抱歉,67
[心得] 極度不推的《異界鎖鏈》當初《異界鎖鏈》發布消息的時候,科幻題材+動作戰鬥的結合,加上桂正和老師的人物設 定,讓我從一開始就對這款作品抱持著不小的期待…… 但結果是,這幾年的遊戲讓我最失望的莫過於隔壁的《冒險聖歌》,其次就是今天要跟大 家抱怨的《異界鎖鏈》。 我自己玩過一些白金工作室出產的作品,像是《尼爾:自動人形》以及《完全征服》、《62
[心得] SD鋼彈激鬥同盟體驗版心得早上趁上班前的空檔,玩鋼彈激鬥同盟試玩版,感覺有點普呢,普到不會想衝首發的那一種 。 遊戲就是不停的清場>下一區域>清場>下一區域,但戰鬥過程沒有特色,不像無雙給你滿畫 面的敵人體驗割草,也不像比較難的動作遊戲一樣需要跟AI搞算計。戰鬥中只有剛拿到機體 時每個武裝試一次覺得新鮮有趣,剩下就是無聊的削血通關了。35
[心得] SD鋼彈激戰同盟 體驗版體驗版大概一個小時的長度,跑完第一章,送你一台獵魔 至於鋼彈要等正式版才給你用 鎖僚機好感度/駕駛員最高等級5/機體最高等級5 先講優點, SD鋼彈的的模組做得很棒,個人給10分 縮小比例的同時,動作一樣帥氣24
[情報] 女神戰記 極樂淨土 體驗版已可下載< VALKYRIE > 就化身成救贖的使徒女武神吧。 暢享高速移動和快節奏動作的爽快感! 即將於本月29日推出,以北歐神話為藍本、搭配獨自世界觀所打造的全新動作RPG『VALKI RIE ELYSIUM』(PS4 / PS5) ,保存資料可繼承至正式版的搶先體驗版即日(9/15)起釋出 。20
[心得] Live A Live體驗版心得(微雷)本來以為Mini ND只會有LAL的發售前情報,沒想到連體驗版都有, 當然迫不及待下載來試一試!!! 先附上人權16
Re: [情報] 神領編年史 體驗版剛剛玩完體驗版,分享一點心得。 首先,整個遊戲跟大家想像中的戰略RPG不太一樣,而是偏手遊的玩法,只需要選定目標 即會自動移動與戰鬥,玩家只需要走位跟放技能。而通關也會有不同的挑戰要素,比如不 死人、時限內完成等,都跟手遊很像。不過,由於不能像手遊一樣用拖曳選人,因此要分 兵行動時,個人感覺不是很好控制,到現在幾乎都還是ZL一起行動再個別放技。17
Re: [情報] 女神戰記 極樂淨土 體驗版已可下載玩完的感想,動作系統意外做得還算不錯,雖然簡單不過蠻流暢的,搭配英靈召喚打起來 算有爽度。 畫面等級中上,角色的黑邊我覺得不算太明顯,但是女主角那個臉捏得有點醜(個人觀感 BUT 第一章玩完給我的感覺就是無聊。9
Re: [閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 體驗版7/22配信剛剛下載switch版來打,原本像說無腦爽game,結果發現要連打好像有點難... 哭啊 原創故事的部分應該算老套路,就各種亂入+原創虔敬鋼彈會跳出來跟你打架 目前體驗版來看打完原創劇情還可以玩正史劇情,如果不想農設計圖只看劇情的話好像也 不差,體驗版打下來如果沒刻意探索拿寶箱之類的大概一場五分鐘上下 一開始也有人在說是不是SD鋼彈後繼作品,不過我很確定這款絕對跟SD鋼彈完全不一樣