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[情報] 靈魂駭客2預計更新公告

看板PlayStation標題[情報] 靈魂駭客2預計更新公告作者
Lonshaus
(  Lonshaus )
時間推噓36 推:37 噓:1 →:82

日文官網:https://www.atlus.co.jp/news/19538/

新增:

1.衝刺功能
可以在迷宮城鎮內切換跑步及衝刺
※原技能「暗殺者的步調」更改為一定距離不會被敵人發現

2.戰鬥高速化
可以在戰鬥中切換普通或是高速

以及其他修正請看官網

另外預計會新增四隻仲魔
・ 靈魂駭客版本的皮克希
・ 貓將軍
・ 焰尾雞
・ 伊西絲

預計於11月上旬發佈更新

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.147.27.116 (日本)
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※ 編輯: Lonshaus (59.147.27.116 日本), 10/03/2022 12:50:58

rockheart10/03 12:55單機遊戲這更新算大了吧

syh721110/03 12:57原本的衝刺是技能喔?

efreet10/03 12:57從地圖選擇商店的時候改成會直接移動到店內了,原本只移動

efreet10/03 12:58到門口玩家還要自己再按一次進商店真的莫名其妙

Barakiel10/03 12:58這些東西是發售就應該要做的…

CHojo10/03 12:58竟然~看來我下個月可以拆封開玩了

haogo10/03 12:59跑圖可以衝真的好很多

efreet10/03 12:59等改了再來跑第二輪,不然實在是沒動力

b7920510/03 13:04哈 本來該有的功能現在才加進去

b7920510/03 13:04不過至少肯改進加入

laipenguin10/03 13:05笑死 終於要改

mahimahi10/03 13:12有烤雞欸

b7920510/03 13:12剛剛看了一下STEAM評價 有點慘

loveyourself10/03 13:14加這兩項功能花那麼久時間

safy10/03 13:15 也還好吧 這遊戲發售到現在其實才一個月...

safy10/03 13:16 遇敵率也要調整的樣子, 看來是針對迷宮問題在調整

ronga10/03 13:17這款把靈魂基盤拿掉還不錯玩

ronga10/03 13:17不過靈魂基盤拿掉就超短的....

safy10/03 13:18遇敵率改善 內建跑步 tips影響場景 戰鬥高速化,都很不錯啊

safy10/03 13:18靈魂基盤美術太單調了,至少色調什麼的可以改善一下

laipenguin10/03 13:20他把做靈魂基盤的時間拿去多搞一兩個迷宮

laipenguin10/03 13:20搞不好還比較舒服一點

busters010/03 13:21

laipenguin10/03 13:21不過遇敵跟跑步都要調整了 應該比較不會想睡了

Xray200210/03 13:24願意改總比擺爛好

safy10/03 13:25劇情的部分,我希望是二輪要素拿掉,直接放在一輪就好了...

safy10/03 13:30還有小地圖能標示任務目標這種功能

best15935710/03 13:31可以一直跑 不是用技能 是比較輕鬆一點了

snow033510/03 13:32現在只要不是馬上更新修正都被認為在擺爛

snow033510/03 13:35常常發售不到兩個禮拜的遊戲 玩家抱怨的像停更半年一樣

safy10/03 13:35 發售馬上更新代表是發售前還在修BUG吧XDDD

ofender10/03 13:36昨天剛拿到跑步技能,廢到笑出來

safy10/03 13:41 其實還是有其他可以改善的,像是魔晶粉塵的價格調低一點

safy10/03 13:42 或是入手量多一點,然後多餘的素材可以拿去賣掉換錢

safy10/03 13:44 對新手還是不夠友善,沒經驗的配錯整個體驗會變得很糟

Xray200210/03 13:44連一個跑步都可以搞到玩家抱怨不已,這表示當初設計或測

Xray200210/03 13:44試就沒弄好

Xray200210/03 13:45修不修是廠商自己的自由,但要讓評價暴死或失去信心也是

Xray200210/03 13:45廠商自己的選擇

safy10/03 13:46它們可能是因為#FE沒人抱怨(?)所以覺得不需要吧

safy10/03 13:46但這片的地圖規模大太多了,不跑起來有人真的會睡著

sezna10/03 13:46這種九成看首發的Game,一出來評價先炸就沒了

Xray200210/03 13:46bug會讓你玩不下去,而遊戲本身系統設計爛到玩家沒動力

Xray200210/03 13:46玩下去,結果不都是讓人玩不下去嗎?

safy10/03 13:47就...沒了就沒了, 但至少想把該修正的東西都修一修

SGBA10/03 13:47遇敵沒什麼用吧 都可以直接彈開所有的怪了

firingmoon10/03 13:47真的可悲 最基本的跑步竟然還要更新才有

Xray200210/03 13:47不把這種東西能修的修一修,不然繼續放給大家罵也是可以

Xray200210/03 13:47

OscarShih10/03 13:48bug修好就正常了,連98分大作都有bug了

safy10/03 13:48彈開敵人都遊戲大後期的事情了

safy10/03 13:49只是新增4個惡魔會讓我覺得官方故意擠牙膏,或是趕不完

Xray200210/03 13:49把現在的靈魂等級提升在一輪就是現在的兩倍數值,二輪拉

Xray200210/03 13:49到三倍,然後提高個人事件跟物品的提升數值

safy10/03 13:49畢竟P345已經排完下半年, 這片有可能是被刻意提早推的

Xray200210/03 13:50讓選項的容錯率跟自由度提高

safy10/03 13:51真的要說的話,我覺得這波更新也不會是最後一波拉...

Xray200210/03 13:51其他像是在各仲魔的名字或哪裡加註可學習的技能屬性

safy10/03 13:51雖然初期被抱怨的東西很多, 但至少看的出來人家有心要解決

safy10/03 13:53可學習的技能屬性,魔宴可繼承的範圍和低stack威力提高等

safy10/03 13:54反正再怎麼爛,老鐵粉大概都破了,是該將對新玩家友善一點...

SGBA10/03 13:57不過移動 我還是全程用技能跑玩 跑速快一點真的比較不會被

SGBA10/03 13:57詬病

Xray200210/03 13:58BGM的選擇看能不能多一點,不管是戰鬥還是平時

mahimahi10/03 14:13不過已經破完了也不想在開來玩

Carrarese10/03 14:18還要等一個月才能拆封嗎

safy10/03 14:39就等吧,反正現在還有女神戰記和神領(誤

xp98798710/03 14:53笑死,根本沒請人測試過吧

ronga10/03 14:54地圖不要那麼大,無法跑步好像也沒差

yu62110/03 15:04還在跑第二輪的白金流程 雖然迷宮長那樣,但戰鬥加速跟跑步

yu62110/03 15:05有追加上來,至少後面的玩家都能用到這些功能

yu62110/03 15:09敵人數量也要調整了。不然一次冒出3~5敵人無法招架

safy10/03 15:17ダンジョン内での「エネミー出現頻度」の調整

safy10/03 15:19印象中只有第五層基盤才有一次跳出3~5隻的設計,第一輪好像

safy10/03 15:19沒有這類設計

jhb052010/03 15:20真的是糞game

ifyoutry10/03 15:26我覺得遊戲機制差沒關係,不要拖台錢馬馬虎虎就算了。

CloudVII10/03 17:15太慢跑起來了吧

squallmlchin10/03 17:27太好了 還好我嫌他糞先放置了 這下有機會改變評價

squallmlchin10/03 17:28這兩個問題甚至讓我體驗比SE那兩款雷作還糟

squallmlchin10/03 17:29我可以接受不怎好玩但沒啥毛病 不能接受負體驗

squallmlchin10/03 17:30玩得無聊當作加減消磨時間 玩得不爽就沒辦法了

wingdeniel10/03 17:53本質還是偷工減料 這東西讓我對ATLUS的好感完全蒸發

superRKO10/03 17:54那我等更新後再拆遊戲

ai6j8tos10/03 18:59看到某電商都已經把靈魂駭客2加入大禮包了

ai6j8tos10/03 18:59https://i.imgur.com/tkSAouD.jpg

laipenguin10/03 19:06傷害已經造成了

kenu101810/03 20:42這樣就更難參加糞GAME2022了 但還是糞GAME

ldt102510/03 21:20這家沒把跑步功能延到皇家版或加強版才有已經謝天謝地了

megaten10/03 21:26終於有動力打完第四輪了

journey1610/03 22:02我覺得蠻好玩的啊 林檎很香耶而且有語音耶

journey1610/03 22:02Joker 都幾乎無口

yu62110/03 23:22有些戰鬥機制要稍稍解題算好玩 但就是不大眾

Makaay10/03 23:34客觀說戰鬥比起以往有趣節奏也加快很多

Makaay10/03 23:34現在回頭玩女神異聞錄系列會覺得好慢了

AquaSKY10/04 02:14能改的有記得改算是不錯了 雖然沒空跑第二輪了

AquaSKY10/04 02:17而且A社要敗好感也不差這作...那要不要來講一下之後的P5R

AquaSKY10/04 02:17 remater不給付費升級這事?

james521033310/04 04:37都已經白金兩輪了

james521033310/04 04:38有空再玩,順便抓新的仲魔

ricky469rick10/04 09:37我第一輪都沒跑完就棄坑了 第一款棄坑的RPG

ricky469rick10/04 09:38已經不是不好玩 而是玩起來很折磨人

safy10/04 10:01P系列比較偏大眾市場,戰鬥演出華麗,機制單純而且還有引導

safy10/04 10:01這款戰鬥演出是偏無聊,機制比較複雜,而且規則要自己研究

safy10/04 10:05戰鬥有加速的話,打起來應該比較不無聊了拉

safy10/04 10:06之前打回憶K哥,初見打了半小時以上zzz

l2257372910/04 10:38我覺得這款就跟當初的數位惡魔傳說差不多啦

safy10/04 10:43遊戲設計就同一組人馬阿XD 然後也是同樣小眾作品

safy10/04 10:50可能等更新完後,說不定有閒我還會想重跑H一輪吧

Makaay10/04 11:12P系列是華麗 但是戰鬥節奏比駭客2慢很多

safy10/04 11:18ATLUS最近是有弄個倒數計時的活動拉,一天一首BGM

stkissstone10/04 11:48PC版P5R移植嗎

safy10/04 12:16恩...應該是P5R的倒數計時

is112810/04 14:44等 P6 啦~靈魂駭客暫時還找不到自己的特色

AquaSKY10/04 15:00等345都移完 說不定2023年也快過半了...

l2257372910/04 15:01等葛葉雷道新作會好點

OscarShih10/04 15:36當作幫P6投點錢不好嗎

is112810/04 15:37Altus 慢慢做就好,P6可不能砸場的

white0810/05 00:40玩這款呢準備好迷宮攻略,只看劇情是還能接受的

GarnettKing10/06 14:45我等降到五六百來買