[閒聊] holocure的傷害跟迴避是怎麼計算的?
現在要打到yagoo那邊無敵迴避吸血這幾個一個不能少
其中迴避推怪升到滿有35%觸發
Gura的被動我記得也是35%
這兩個會疊加嗎?
傷害也是有角色自己本身的增傷也就是升級屬性的那個
而武器自己也能增傷
假如我升屬性升到300%而武器升到+10能增傷200%
這樣一共是增傷600%嗎?
基礎傷害值是多少啊?
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雖然我不是數學家
推
吸血是哪個啊?我怎麼都沒看到
推
巧可的角算嗎
推
你推特問作者 看他會不會回你XD
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記得有人說鯊被動跟耳機%數是用加算的
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加算跟乘算不會差太多, 總之gura多一個閃最好打yagoo
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只要HP達標(400+)配好無敵吸血人人都能過
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Re: [問題] 艾爾登法環的戰技傷害計算詳細資料有興趣的話可以看Reddit上有人做出的這一篇: 簡單來說: 戰技傷害增長主吃武器強化; 以普通武器來說, 每+1強化等級會增加12%的基礎傷害,4
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