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[心得] 無限城到底花了多少製作心血?

看板SRW標題[心得] 無限城到底花了多少製作心血?作者
goetz
(這世上還是有正義吧?)
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(我翻譯一下大意好了)

無限城最早是在立志篇登場,但立志篇裡的無限城模組無法使用到劇場版,
為了對應電影的大螢幕,必須進行更廣大且更高密度的美術設計。

這個設計是從鍛刀里篇就開始進行的,主要負責的還是ufotable數位映像部
(立志篇、無限列車篇),但加入了一位新來的社員紺野支援;

童磨的漂亮房間是數位+手繪,再做成CG模組。

原本預計以無限城這種CG,大概要做三年六個月,三部做完大概要做十年(!!),
但這很不現實,所以近藤老闆買了大量的高階GPU,還改良了伺服器機房的散熱,
數位部門也全力拼命,把模組輕量化、改良社內網路、改進作業工具軟體等等,
本來還打算用高速電腦進行大量雲端運算,但成本要數億圓,所以放棄了。

雖然很多都是CG畫的,但青銀亂殘光是用手在紙上作畫出來的。

音樂部分是近藤老闆跟椎名豪先生同吃同住,一起研究構想的
(兩個人還為了音樂怎麼用吵到不行),梶浦阿姨負責主題曲。

...從這裡看,近藤老闆真的是不惜血本投下去,
才有辦法把三年六個月變成一年多,不只採用了新科技,
還身先士卒投身下去研究配樂,才有這樣的成績。


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