[閒聊] 無限 武裝龍
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可變動位置是慶典的饗宴、龍裝槍術士、誅龍劍士、武裝卸除、戰矛蜥蜴
尤其是戰矛蜥蜴大部分玩家都把曲線弄得更低
可以換的牌
https://shadowverse-portal.com/card/720024010?lang=zh-tw
慶典的饗宴
有++互動又可以抽牌
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勒比盧的惡徒
配合++互動可以做1費24 33 34等低費節奏
是快攻主題但是多數時候這套費用夠低然後武裝狀態血量又太高(2/4)有點慢
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閃耀天使
想要康瞬念的可以帶,其實算是頗主流的帶牌
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侮蔑的信徒
弱化版本的龍裝槍術士
龍裝可以幫忙讓武裝退場並且本身體質比較好,侮蔑只有抽1可接受
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龍裝槍術士
進場自己打2可以協助武裝離場,有抽牌可以幫忙找555滅劍燄龍
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龍炎設計師
理論上是以前載具龍的好夥伴,配黑漆漆可以多打2傷
但是這套極少打到覺醒所以效用不大
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烈絕的崇拜者
同上,打不到覺醒所以1費進場直接打2的效果很難發動
雖然武裝之後龍裝可以打投2,但沒辦法退場所以以武裝來說還是有點微妙
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育龍員
同上打不到覺醒,11進場+1/+1不到不行就是了
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龍之養成
打不到覺醒,所以就是個弱化的慶典饗宴
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極光天使
針對這套不好打的穗澄精靈有奇效,同閃耀天使想針對的可以帶
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自由的冒險者
載具龍的標準2費,除了沒有刷武裝數之外基本上沒什麼好挑剔的222
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浪遊廚人
真的要回血交給防禦模式就好
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弗蕾亞
理論上可以導師武裝,但一來攻擊力太低二來這套牌會導師到111機械
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世界殞滅
跟武裝毫無關係,對骸王有仇的可以帶
附帶一提攻擊模式通常就可以把骸王的場給炸掉了
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降誕的涸絕
這套很容易打到沒牌所以理論上不是不行,順便婊棄牌吸血鬼
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誅龍劍士
高場攻+可以抽牌
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龍之傳令
固定抓滅劍,個人認為數量不用多但也有看過滿3的
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武裝卸除
刷武裝數+回收傷害牌,同上個人認為不用多,帶一張有奇效的程度
以下是因為費用原因沒看過但理論上沒有到不行的牌,重點都是抽牌,這套很缺抽牌
同樣因為費用問題大多不見於構築的牌叫做戰矛蜥蜴
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三相女神‧芭依波卡赫
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希望的殘片‧奇利燁
https://shadowverse-portal.com/card/129031020?lang=zh-tw
雙生姊妹‧明日香與詩織
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不夠胡會被土法變身隨便虐,1 2 magic~
當然是一費拜倫二費剪刀四費蛇龍(?)
我棄牌龍先手不卡手就屌虐這套 後手被332則直接T3投XD
妖精也是虐這套
剛改版還看過不少武裝龍 後來都不見了
胡牌一時爽 但實在是太容易缺牌
現在土法會帶變身了?
武裝防禦模式改防破壞那版會帶阿,不然碰到就等死了
防禦模式免疫破壞真的很扯
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Re: [情報] しゃどばすチャンネルSP第24回FB已經有正式中文翻譯了,直接貼 滅劍燄龍 職業: 龍族 類型: 武装 5/5/5 (7/7)20
[閒聊] 巴哈龍版本末期紀念 GM1碎念心得現行構築 退場前最後一個版本 發個廢文紀念一下 全程巴哈龍 從GM打上GM118
[閒聊] 這版本的新傳說個人認為部分有power不足的問題,尤其跟融合有關的傳說 例如皇家666,回費跟回血是跟吃得牌等倍,實在太辛苦了 如果出在幾個版本以前的話,回費跟回血大概是吃得牌數量的2倍吧 333也是,出在幾個版本之前的話大概入場曲會帶個殺1之類的效果 主教3/10/10的部分,我覺得比起複雜的每個護符帶直傷回血13
[心得] 示天龍劍DLC指定 武裝龍13連勝我的棄牌龍 不放金銀龍姊妹 也不放確診龍 為了有效打出壓力拔掉過多的虧節奏牌 牌組運轉則以小過牌取代棄牌 增加終結能力 放了武裝全套、侮蔑、法露特 玩起來跟武裝87%像 是傳統棄牌的187%強12
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[情報] 示天龍劍 銀銅 龍死靈吸血龍族 誅龍劍士 2/3/1 (5/3) 當這個從者的攻擊力或生命值因能力而獲得+效果時,抽取1張卡片。(每個自己的 回合僅限發動1次)9
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