[閒聊] DOC 無限環境
這版本狂亂強到基本上超越全部消失
反而因此某些相對比較控的牌組可以出來透氣
這點最主要體現於造物的構築變化
狂亂的構築其實差別不大,重點就是T3跳44+53
https://twitter.com/_yukineko_sv/status/1451048645852217344
https://i.imgur.com/JFNsG3A.png
我自己的構築有帶尤叔,但其實大部分都沒帶
早川涼子冥府造物仇
https://twitter.com/hayakawa0623/status/1450675354398453764?s=20
https://i.imgur.com/SKwzPw9.png
最近帶宿願的一刀強化前期節奏的也變多了
我的造物版本還停留在創世造物作大場的版本所以不知道這套怎麼打
看有沒有無限造物玩家補充一下最新meta是怎麼控
超越,最近都沒有無限大賽不知道到底比賽能不能打的牌組
多了反制魔法耐久性理論上有上升
https://twitter.com/akira2357510/status/1450065920903184384?s=20
https://i.imgur.com/wSJcUgv.png
狂亂跟冥府也都是以抓狂亂為主的構築
剩下各職都是舊牌組沒什麼好介紹的,也基本上沒什麼新牌
只抓10連勝以上
謝幕死
https://twitter.com/GrimmGretel/status/1450166810045652994
https://i.imgur.com/wWKZCDX.png
直接333衝頭比較實際
疾馳巫師
https://twitter.com/sasuke_dmp/status/1449380574506881031
https://i.imgur.com/MrHiAcK.jpg
妖精劍師精靈
https://twitter.com/sail_sv/status/1448943363294523394
https://i.imgur.com/P8t9X1P.png
主要212妖精可以掃6跟回9打控,讓這套可以跟狂亂一戰
但我個人覺得有點騙水,舊牌都有的再考慮
創世造物仇
https://twitter.com/akage_no_neko/status/1448903134588248066
https://i.imgur.com/ofKDUEY.png
只是最大的問題是造物內戰會輸純造物所以可能因此消失了
我是覺得創世造物本身power算蠻高的
而且如果要打超越的話還是這套會比較強勢(有水銀)
單純是現在沒有超越來殺那些冥府造物所以冥府過的比較舒服
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標題 [請神] 神一本美柑 https://i.imgur.com/NFU6CMt.jpg #1Q1JL94i (AC_In)
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超越哪有消失,這說法太誇張了
你說靠救急收頭比丟超越鋪場收頭的場次多還差不多
創造物內戰問題只有自己的右手吧,各種帶法都有
然後狂亂鬼我看不少構築連綴斧都拔了
我覺得拔或不拔都對啦 反正狂亂追求的就是T3T4能出兩波
場 綴斧跟譏諷還能拿來解場讓場面流動跳煉獄 有時候花
園反而很卡 最理想的T3就是夜天+禮物跳滿吧
我無限上GM就用超越的,路上遇到的少量巫師也8成是超越,
真正被狂亂殺到快消失的是上版超囂張的直傷疾馳巫,可以
選用比較多苟命組件也不怕傷害不夠的超越巫才是這版勉強
能玩的巫師,這版狂亂多一張夜天中期血線穩太多了,直傷
巫換血根本換不贏。
創世仇也是把上版本的天敵 直傷巫打到找不著北,上版用伊
莎貝爾空場+控到究極+疾馳魔法劍回殺的打法這版會被創世
仇打成傻子。
叮咚,就是密艙人造少女的替換卡啊。只是早川特別重視
抽牌,改用叮咚
功能就是強迫對面留打點給你,和之前帶3費變熊意思感
覺有像
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[情報] 平衡調整11/2調整 創世造物:砲擊造物改成只增加1張34
[閒聊] DOC 第一周環境剛改版時大家都測新牌,其中狂亂鬼頗有問鼎T1的氣勢 不過也沒幾天舊牌組回來宰殺狂亂鬼了 以下應該有很多不太準的部分,歡迎補充 精靈 比賽跟RANK都不見蹤影,是不是該把英雄的覺悟buff回來了,或者buff妖精軸的某些部分28
[閒聊] 無限環境1. 直傷巫師 以伊莎貝爾的究極魔法為核心的直傷巫師上位 極高的斬殺線跟直傷量讓所有沒有大傷盾的牌組直接下去 1費掃場也讓狂亂吸血鬼這種靠前期場面壓制的牌組直接死去 2. 撤退皇19
Re: [閒聊] 無論指定還是無限都強無敵的死靈目前環境小感 指定 T0 進化死靈 穩定性與斬殺能力之王,擁有對所有牌組優開~55開的能力 T1 雪華精靈 守護主教 造物復仇 狂亂吸血 進化吸血 控制主教 謝幕死靈13
[閒聊] 無限牌組目前看到比較經典(?)的就兩套:造物仇、超越 無限造物仇 經典的鋪場幹頭牌組,對快攻或對控制都有不同的勝利手段 這個版本的差別主要在於新的黑化絲碧涅滿三,1費跟6費都好用11
Re: [閒聊] 連勝牌組估計接下來是無限大賽,找幾套連勝構築來參考看看吧 雖然我是覺得有不少需要再三思的構築就是了 精靈:這版新出的拉緹卡OTK需要再觀察 牛仔蟲/連擊10
Re: [情報] 11/18 1300-1600 維護公告推測連鎖反應 造物消失→狂亂大增→抓狂亂的控牌增加→超越出來抓控牌→狂亂(略 然後之前對造物相對有利的安息亞特朗圖可能會拔安息 棄牌龍可能直接消失,或者調整成更偏快的構築 那個「抓狂亂的控牌」有這幾個候補6
[閒聊] JCG Vol.17 8月1日 無限決賽結果 冠軍:造物仇+自然教 亞軍:疾馳巫師+謝幕死- 這次平衡調整的本體是創世造物的弱化 以前達成6種造物破壞的難度較高,所以創世造物這個獎勵只是剛好 但現在達成的難度過低,不管是指定還是無限都是創世造物的天下 所以這刀還算合理 其他的強化2個指定2個無限,1個兩邊都有