[閒聊] 雪華精靈與47連勝造物仇
一個指定一個無限,最近看到的優文,分享一下
https://note.com/sesiria/n/nbef4744b5daf
看置底有人不知道怎麼打雪華精靈,教學這不是來了嗎
首先,這套牌的本質是有OTK手段的搶血型套牌
OTK是遇到很會補的對局的次要手段,可以的話T6左右搶死是這套的前期目標
起手留牌
323閃光精靈、433瘴氣阿麗雅
阿麗雅無腦必留,閃光精靈比較看對局但我通常會留
配合留牌
1費產精靈+奇幻樹
理想狀態前期就是抽牌、貼323效果,能走臉就走臉
中期阿麗亞進化之後解場加蹭血,後期雪華回手雪華blablabla
沒有阿麗雅的話就想辦法靠貓姐妹、閃光精靈、森林遊俠、妖花等配元素斬撃打爆發
因此011螢火要留著做爆發還是直接叫閃光精靈要看你手牌來決定
目前2費產妖精的手段都不夠強,這套對妖精的需求也沒那麼高(主要就奇幻樹而已)
2費產妖精的優點只有雪華數刷的比較多
回手盡量以回妖精以外的1費牌或螢火為主,以增加連擊數跟雪華數的效率
妖精前期可以當鋪場丟下去,後期則是要當連擊牌來用
幾個斬殺速算
螢火+妖花+螢火+1(跳323)+貓姐妹+元素斬撃(+EP)=3+2+3+2*3(+2)=14(+2)
※有很多變化型,但總隻大量疾走配元素斬撃是這套的核心爆發
※這就是為什麼妖花捕食者這麼重要,本身打點高+回手螢火增加連擊數
※如果那個1費是森林遊俠的話那再多3點
※沒有跳323的話少4點,多1個貓姐妹多5點
雪華+雪華+九尾+九尾(跳323)+元素斬撃=7+5+2+6=20 6費20點
雪華+雪華+九尾+九尾+元素斬撃+元素斬撃=7+5+4+4=20 8費20點 (沒跳323)
(任意4連擊)(跳323)+貓姐妹+貓姐妹+元素斬撃+元素斬撃=2+3+3+6+6=20
雪華跟貓姐妹的混合打點也很常見
尤其在有阿麗雅的情況下不跳323也容易蹭血蹭到一套帶走
其他一些輔助卡片的選用我是覺得看個人,但核心基本上就長這樣
https://note.com/komei_079/n/n399b6b191638
47連勝 創世造物仇
主要還是靠創世造物的power成立的套路,解說很詳細,變化也很多
打上面花的時間比我想像中多…之後我在找時間補這個
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標題 [請神] 神一本美柑 https://i.imgur.com/NFU6CMt.jpg #1Q1JL94i (AC_In)
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推推
47連勝 呵呵 白癡CY亂砍卡的結果
造物能47連絕對不是卡強而已...
原來是今天才寫出來的解說文
不是只有卡強 可是沒有造物這種沒有是什麼劣勢對局的套
牌也辦不到好嗎
勝率跟使用率都不高吧,所以影響不大
現在種類跟造物不分了嗎 人家這篇47連明明就種類仇
造物仇的一種阿 還不是加速解放量產這幾張造物卡
說得好像他的種類不是造物種類一樣ZZZ
有阿麗雅的狀況下有閃光也留,不過沒有還是全換找阿麗
雅比較重要吧
阿所以現在是本家造物跟種類都統稱造物? 不怕搞混喔zzz
本家造物說的是靠絢爛那套吧?種類說的是放創世的?
閃光全滿的構築先手要不要單留還蠻尬的 雖然這套偏快
要說不一樣? 跟一般造物仇有超過一半的卡片一模一樣
說他是垃圾造物仇有啥問題?
可以針對的牌組跟一些卡片使用方法有差
打法差蠻多的 不過對打牌只懂靠運氣的玩家來說都一樣
基本上不管甚麼牌能47連勝都不是運氣可以解釋的
就說是因為套牌沒什麼劣勢對局阿 打法差蠻多? 不就類似
有一些套牌種類會發展出題速這種變體一樣 本質還是一樣
種類仇跟造物仇是因為簡稱後才會看起來完全不同 實
際上是核心不同的造物仇
一個是刷種類數的種類造物仇 一個是傳統造物仇 靠
絢爛866後場面冥府322等之類的方式收頭的牌組
的東西 使用牌張超過一半一樣耶
要說不一樣的確核心不同 打起來也不一樣 要說一樣
因為都有加速解放跟創造物 確實某些體感上還是一樣
看人的解讀了
人類的基因也跟香蕉有70%一樣喔
就像疾馳直傷法跟超越法 也可以說相同也可以說不同
兩者都是增幅法 但核心一個是偏快攻 一個是限速器
反控
還不都是代謝葡萄糖產生ATP,都嗎一樣
沒東西給元素該把拉提卡擺回去嗎-w+?
所以並沒有什麼兩者是相同的或兩者是不同的 因為都
有
要區分差別的話還是把牌組打完整點比較好 通常講造
物仇就是傳統的那種 不用刷6種的 講創造仇就是一定
要以刷6種以上為目標的
所以打牌打輸不要難過,剛剛可能是你70%的香蕉幫你打
拿香蕉舉例是沒念過書嗎? 看不懂不要出來裝
很丟臉 真的 那個要舉例是指抽牌 消滅生物這種功能
不是在說整體 在白癡什麼 你家香蕉又肌肉心肝肺腎?
拜託舉例前先去念點書 不要不懂裝懂ZZZZZ
造你的香蕉舉例 那是共鳴造物甚至跟超越都叫相似 懂?
大概就像指定復仇者有放寬容的,都是寬容仇 :)
香蕉那個比這個範圍更大 比較像說智慧之光和放一張造
物抽一張牌的都是1費抽一樣
黑造物黑成這樣 47連勝也是要有技巧的
反正核心都一樣那幾張,打法應該差不多啦!反正不用會
分辨贏不了就怪運氣怪平衡就好!
雪華妖&拉提卡妖的構築也滿像的,應該統一叫阿麗雅妖:)
大奶砍之前都有放大奶 所以巫師有放大奶的都叫大奶
法
我覺得種類仇和造物是不同東西 種類是靠直傷
造物現在主要是做任務拚共鳴次數 打法我覺得完全不一樣
做哪種任務就要看你終端是哪些牌 冥府755還是米莉亞姆
歷年以來所有龍都有放託宣!以後所有龍牌組統一叫做託
宣龍
哪個deck沒放託宣的?哪個打法不是2費跳的
以前的臉龍是沒有啟示的 有印象的好像就這副
分那細幹嘛,發另一套是不是又要吵幹嘛不叫冥府仇共鳴仇
明明總類才是真的在刷造物的,憑什麼那些刷墓刷共鳴的才
能叫造物
能打到47連勝就是平衡沒做好好嗎
種類太簡單了以至於百姓怨聲載道 打外戰根本不用動腦
難怪這版更多人抱怨造物
某一牌型在無限制可以47連勝。CY平衡,齁勝!
高連勝其實沒問題,但不代表造物沒問題就是
之前快鬼也有50連勝過阿
也不是只有一兩副辦的到
我都抽不到惡墮阿麗雅,明明我主戰者都用阿麗雅了
10場裡面只有2場抽到
我一定跟這牌組相性很差
三張點閃也沒用QQ
常常只差1張聽牌
快鬼50連勝有被砍卡吧 我記得那時候就是221限1
去年的事,221限一我還沒玩呢
感覺搶不到啥血啊,最常是靠元素閃光妖花一波
你不能先攻101 232 323這樣下當然搶不了血XD
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Re: [閒聊] 各職簡評連擊軸算是成功補起來,什麼T6生命之宴啦T8雙拉提卡斬啦,甚至雪華都可以混連擊 你防大鋪場就很難防拉提卡斬殺 : 皇家 打頭很兇,但沒打到頭就沒戲唱 755內戰正拍外戰靠跳31
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Re: [閒聊] 各職簡評銀銅來湊數的很多= = 但也有一些有故事的卡片 精靈 銀卡多0費打4、0費樹,銅卡多連擊+1,感覺真的是強推連擊軸 洛奇薩斯補強比想像中少,指定就算了將就著用,無限還是靠瑪那跟休息比較實際 雪華只補322真的不夠,除非雪華外掛自然連擊或自然連擊外掛雪華不然可能略難16
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Re: [請問] 控制精靈起手留牌請益我現在很好奇除了龍法其他一律起手找抽牌控住對手的策略對不對耶... 手上沒蟲的情況下勢必會交掉一些回手來抽牌或做連擊 加上甲蟲在最後20張甚至15張拖慢任務進度再遇上情況幾乎必輸無疑 對鬼: 帶兩個33進化效果的時候壓力奇大無比,地鐵神可以直接噴臉,而且隨時有機會被莫諾斬11
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[閒聊] 拉緹卡任務速算最近在玩改版的拉緹卡連擊妖 想討論看看如何確定這回合能不能做完拉緹卡任務 我個人的算法是 12-手上0費相關卡-1(拉緹卡本身會給1張0費token)如果比當前回合數小就可以解任務了 !6
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