[閒聊] 新概念牌組先組為敬
組幾套個人覺得不管強度至少概念很好理解的牌組
https://i.imgur.com/mbDrGhq.png
前期鋪場,中期風神跟元素斬擊做場面或黑化阿莉亞,後期用323或雪華收頭
試組之後發現幾乎不能入手妖精所以不採用奇幻樹,中期看能不能揚風抽一波
https://i.imgur.com/rmTIt8P.png
光翼天界龍不採用是為了讓聚龍之喚導師新653,但好像其實沒有強到需要導師?
現在想想真的要導師我可能放棄653導師風霆之龍之類的 XD
終結者是一大群4費的疾馳或直傷,這些還是靠風霆灌大比較強
如果要穩定導師風霆不戴653的話,可以考慮用火龍火山之類的控場
或者多帶個疾馳(洛樂,雖然要7費爆能才有疾馳)
https://i.imgur.com/X9G3iHt.png
https://i.imgur.com/EyO82R0.png
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妖精揚風要不要換3費抽? 揚風沒辦法在進化回前濾出阿莉亞
揚風主要是自己可以當一個1費連擊,抽牌只是順便
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644+5個0費典範迅襲自殺20斬
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※ 編輯: kuoyipong (203.74.123.252 臺灣), 03/30/2021 15:48:30
可以5個0費的超胡欸,真的有可能嗎
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也不用全0費拉 費用夠就好
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捏5個低費典範在手就超胡沒錯啊
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造物當然是捏五個迅馳打臉然後巴哈機奏OTK阿(夢想
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手上捏五個零不是快掛了就是優勢超大吧
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死靈沒百鬼太難過了 謝幕又打不起來 不過準時指令巨星2
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02的話對面幾乎都會被壓死
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造物可以考慮巨械工廠跟神偉零式
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共鳴軸能玩耶..7t就11回了(先手
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七場進化前阿莉亞只來一場是不是不適合玩這套啊
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造物超強吧
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巨械超容易爆牌的...
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造物走連攜中速很穩定
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反倒是半數馬那的強度比預期的高不少
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殺的死人的東西強度很容易超乎預期
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個人覺得揚風有點卡
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為什麼對面的半數法都不會消掉重要的牌...
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因為我們都會先抽上手在消牌(x
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好啦其實你各一張配上複製法術看起來就會很多張了
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啊?你的安和古蕾雅會被消掉就是你不相信你的牌組
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(誤
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其實出牌順序對可以比較不會消到牌...比較不會
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其實沒差,因為牌堆全隨機,先消後抽跟先抽後消都一樣
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細節啊,你能保證你消20都不會消到關鍵牌嗎(雖然
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機率很低
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像是先2費抓從者再消之類的
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除非你有檢索卡,不然都是一樣的
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目前覺得配合嵌合跟無盡魔像有解決一些穩定性問題
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提前上手就直接開撕 沒上手就撕手牌
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Re: [情報] 7/7 1330-1500 改卡公告懶人包 主教死去,精靈保留OTK方案 ※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言: : 情報來源: : 情報懶人包:中文還沒出來 先貼日文32
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Re: [大賽] Strategy Pick Cup Vol.2短評,參考上次的印象 ※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言: : ============================================================================= : 使用張數:神鐵煉製術、破魔蟲、深綠弓手‧亞里莎、閃光精靈‧艾珥芭塔、 : 破壞絕傑‧里榭娜、萬綠的回歸‧拉緹卡