Re: [閒聊] DLC簡評
※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
: 精靈
藤蔓之王有些雪華軸拿來過牌
只是我不懂放個不想抽到也不特別需要特召的牌來幹嘛
激奏軸放滿倒是很好理解
奇蹟結實的問題則是抽牌要10個略慢,5個當133用也比想像中普通
: 皇家
威望讓皇家的小牙籤都會動這件事比想像中有用,但沒有把皇家拉到T1的強度
: 巫師
滿滿的混沌,感覺有點脫離純娛樂牌組的範圍了
無限1費5攻疾馳肆虐中
: 龍
233很強,但進化打5比想像中弱一點,現在後期6血盾或免指盾很多
766則是沒有解決buff龍依賴前期buff的根本問題,雖然可以稍微處理一點事故
: 死靈
進化軸穩定性是很明顯的問題,不然上限其實是夠高的
: 吸血
415補資源還算不錯,覺得容易手牌乾掉的人可以選用
745目前屬於未來科技,等吸血鬼有了更多便宜的自動進化才有機會
: 主教
606可以複製高直傷的核心卡片算是最強大的效果
尤其因為本體很難殺,複製2張以上也很常見
不管護符還是守護都能外掛
聖域則是很少看到
: 復仇
災禍終結主要的功能還是相當於期望值上多放1張左右的寬容
要玩特殊勝利的前提是你要能穩定控到10回以後
這年頭10回之後還殺不了人的牌組太少了,就算有加血量上限還是不太好控
222盤外指標則是選用型的牌,有人覺得2+4不錯,有人覺得寧可帶別的4等等
: 中立
叮噹真的很萬能,什麼牌組都能用
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標題 [請神] 神一本美柑 https://i.imgur.com/NFU6CMt.jpg #1Q1JL94i (AC_In)
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寬容真他媽低能牌
果實的確滿難湊的,10次都好後面了
死靈金虹都可以搭叮噹,謝幕更穩了搶血也變強
死都是配合絲姞 死靈術狂召怪吧 場面永遠是滿的...
龍起手有766+231的話我會留 T3丟出33+35盾壓力不錯
果實我覺得雪華必放啊 刷10很快啊 初期扣在手上也沒差
反正手上資源都很有彈性 如果有外掛一張公主的還可以
6費打11 根本強
10次大概要6費了
藤蔓跟果實絕對沒這麼弱不然不會大家都擺 然後金甲我覺得
大家一周以後就會拔掉或減量了 對於快攻皇來說323的價值
太尷尬了 這張根本出廠前有被修改過 皇家這次拿到最有價
值的東西是新的叮咚
燦金大改過啊 跟NS效果差很多 去看就知道了
我是說被NS魔改過以後再調整一次 323這體質超明顯就是不
想被戰地檢索
哪幾個職業or牌組是強勢的?好久好久沒玩了
寬容者
喔我是說復仇者
所以機械仇到底有沒必要放災厄啊?暫時不想合卡...
選放,可以換一張暫用
龍寬妖三個最強 然後皇家被沖出下水道了建議先別玩
災禍在機械仇是抽牌用的,87%用不到效果
龍寬妖XDDD
死靈我覺得蠻微妙的 但比賽大家都帶
比賽帶死大概是好抓妖吧
雪華軸可以帶叮噹嗎?果實和藤蔓之王目前各帶一張
果實如果要放滿 是把哪張換掉?
藤蔓可以跳出來過一個盾 放滿不虧阿
要跳出來那放一張就好了吧
災禍如果走機械軸外戰基本上不用放,只是內戰對手真的要
做災禍你沒跟感覺會很難贏
20血架五個盾真的擋得住妖精嗎 Kappa
藤蔓激奏放滿,雪華放1就好,你不會想一直看到牠
主打屁股龍的,覺得對妖和仇最難打,前期如果沒有抽到bu
ff過得231做出場面的話很快就被斬掉了
現在屁股龍不都放疾馳跟羅文,前期狂跳費,跳完開始衝
臉嗎?XD
那玩載具就好,玩啥屁股
載具想衝臉要碰到一堆不好解的盾牌跟補血(復仇都有)
但屁股龍可以突然搞一隻57疾馳 突然一個6費掃場加打臉
加上一些不好解的站場生物,比載具龍有期待多了
那是最賽情況吧,實際情況是沒半張跳費,激奏卡手
反正牌組上限很高囉,就跟仇一樣,自己玩有一寬就不錯
了,對面都是起手2~3寬XD
而且還有一個問題:現在龍不能太輕易跳費讓節奏,所以載
具更不好操作了,跳上去並沒有那麼多大屁股生物撐場
對啊,現在硬跳不解場懲罰很大 妖仇都很多疾走,一不小
心臉就沒了
仇前期有很多疾走嗎?絲必涅也要6費了吧
仇疾馳多? 099就算了 622有啥好怕的...
我玩仇遇到龍才嫌他疾馳多勒
玩仇還怕龍喔,那也是很猛欸,仇一堆場面+回血,還會被
龍打死喔
一張099不算多嗎,笑死
打仇安心跳啊 先手7費 打4費 仇能怎樣
後手就不行了
我反而覺得除了對妖皇 龍都可以爽跳 龍打不過仇是被瘋狂吸
血架盾 打著打著兩張寬容就下來了
上面是說前期耶 你前期拍的出099??099下的來早就過
了龍跳費的時機了好嗎
龍打仇就是要在他前期解場還不強的時候跳上去或拍珊
瑚鯊跟守護帶進化疾馳直接搶死啊 這種偏快的打法就仇
的罩門
你要罵仇7-8費雙寬容沒問題 但要說什麼前期一堆疾馳
一不小心臉就沒了我只會覺得你是不是沒玩過
龍打仇其實就…跳費被摸幾下以前死不了,現在是我剩15血
我484要死了
龍對仇 前期壓力是沒解掉傀儡212 然後被每回合站一隻033..
033? 你的人偶是33難怪可以屌打龍XD
更正 改良型 133 不過過程沒變 就沒解掉212被廉價鋪場到死
是多能鋪...T2 212+011 T3 133 然後T4? 頂多摸掉10滴
血吧,下回龍就7費了 532 233開始打你臉
沒防禦力的人偶仇根本扛太不住龍那些高傷 反而機械偏
控的構築有可能抗住跳寬容 這邊就要比龍能不能兇贏機
械仇了
龍打仇就後手容錯度超低…稍微慢一點沒搶死自己就各種死
法了
快攻就是這樣阿...後期盾或是災禍+血都能讓你絕望
龍現在就攻擊型極強爆發還很高,都有13點左右極限還有15.1
6傷,前幾版的載具龍爆發沒那麼高,個人覺得233比小黑還強
要不是有寬容在前面,龍早就被大家幹歪了
龍下個月就沒載具跟蕾吉了
玩龍超爽
道理我都懂 但為什麼樓上的圖這麼亮?
Win11的 自動HDR 截圖會變這樣
我自己玩機械仇對到龍不管先後手感覺輸贏從來跟我都沒
關係只看對面 你們可以繼續婊寬沒關係反正那本來就幹牌
但總之我也先去開車車發大財龍了
前天拿龍打仇11勝0敗==,只有打不死自己投而已,幾
乎看不到寬容的
你投了當然看不到寬容XD
龍就目前最全面的牌組
默默op,前面有兩個更坦的在吸收怒氣
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Re: [閒聊] 首日小感今天測皇家的小感想 首先協作軸不適合環境,因為死靈跟吸血鬼都會拿你的場作文章 鋪場只要最低限度的鋪就好,要鋪就要鋪強壯的生物,不要鋪容易被利用的牙籤 今天得到的結果長這樣32
Re: [情報] 10/28 0800-1000 維護公告7費比較合理,本來6費那個效果就是莫名其妙 撤退晚1費發力應該是差很多,但顯然不是主要原因 協作可能增加父女以外的直傷手段,但父女還是很高攻的疾馳,應該還是會採用2張左右 本身的Value還是很高,晚1費主要是讓快攻plan不要那麼誇張 :27
[閒聊] 目前各職業可能的影響簡評精靈 快攻補了一些小元件,但沒有強到可以補阿莉亞退的空 可能是要你轉型走疾馳軸的進化軸,配貴公子跟女武神打頭這樣 進化軸走控制也可以配巴哈,靠蕾妮跟豪風打滿費用等等 2P則是胡風使役者跟馭音的黑暗精靈‧亞盧巴還算不錯的連擊牌24
Re: [閒聊] 各職簡評銀銅來湊數的很多= = 但也有一些有故事的卡片 精靈 銀卡多0費打4、0費樹,銅卡多連擊+1,感覺真的是強推連擊軸 洛奇薩斯補強比想像中少,指定就算了將就著用,無限還是靠瑪那跟休息比較實際 雪華只補322真的不夠,除非雪華外掛自然連擊或自然連擊外掛雪華不然可能略難16
[閒聊] OOS試組進化精靈我組不出一個形狀,組到最後都會變回雪華的樣子 看有沒有人能組個漂亮的形狀 看要只外掛大象還是奧義也掛進去什麼的 進化協作皇家16
[閒聊] 天象樂土擴充短評精靈 妖精貴公子可以考慮配大象 世界樹法術生效太慢,但仍可考慮入構築 皇家 炎將跟加強前羅文差不多殘11
Re: [閒聊] DLC總評回頭看一下總評,感覺沒差很多 ※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言: : 妖 : 傳說跟金卡都有機會進蟲控,取代原本過牌用的牌的位置,估計就是取待豐收的季節 : 金卡跟蓋亞相性好,傳說則是單卡鎮場,某程度甚至可以取代可可羅的位置9
[閒聊] 目前已出卡片簡評正位置:當生物打 大概5~6費會出場的3費88,空進化應該解不動, 但只要降到6血左右就好解了,因為現在4費進化生物都是6攻 逆位置:特殊勝利手段 準時T7拍會有兩種情況2
[閒聊] 金虹簡評精靈 蘇恩跟人馬很明顯是給激奏軸的終結者 蘇恩打頭14+掃場7+其他從者+2攻,人馬則是打頭10點送一次單邊掃場 惡神算是連擊軸的好後期牌,剩下的問題是連擊軸的獎勵要再好一點