Re: [討論] 開發應用跟宣傳(賺錢)是不是兩回事?
※ 引述《secretfly (乂o賈霸死鬼o乂(Jquery))》之銘言:
: 嗨嗨各位前輩好 假日愉快
: 我想討論的點主要也不是我想要開發應用賺錢
: 只是說 我在做小工具的過程中 當然也看到了好多高手強者的作品
: 那些人的技術很好 功能也棒 甚至需求也找到了市場
: 但是不知道為什麼 感覺沒什麼在賺錢 也沒有大力推廣出來
開發應用跟宣傳,只是賺錢很多要素的其中兩個,要賺錢還有很多要素,要講可以寫一本書還講不完
就算推文中說的勒索病毒好了,你真的開發出來,還得想辦法弄進你的目標客戶(社交工程學!)
然後還要有收款方式---不要以為比特幣就所向無敵了,案子夠大真要查還是能查!
講到風投,台灣不是沒風投,而是風投看的是爆發成長性,台灣的軟體很難說服風投你有可以出國一戰的實力,不能出海就沒啥爆發力
會覺得風投現實是因為你沒餅可畫,或者說畫出來的餅不夠香,風投不想吃
在跨越過各種內部經營挑戰後,我自己過的困境,是台灣法規干涉
美國的法規是黑名單機制,只要不在黑名單你就可以做,台灣的法規是白名單機制,只要沒在白名單你就不能做
(好笑的是如果已經在白名單了,還叫啥新創? 而如果獲利模式明顯,能賺的財團早早布局了哪有你新創的事情?)
舉兩個例子一個是 airbnb,一個是 uber. 這兩個就算一開始是在台灣市場開發出來,我保證一定胎死腹中
因為台灣政府會把 uber 當成計程車行,把 airbnb 當成旅館業,依這個標準去要求合法合規
按照這個規定要求的啟動資金這兩個新創都是直接掛點!
另一個案例是 591,這麼正派經營的公司,就因為收了儲值點數,當年都被用洗錢法起訴過!
我也因為某個創業項目被逼得上警局做了好幾次筆錄,警察還一臉不爽的說沒事搞甚麼新創給大家帶來麻煩
後來我基本就不再開發台灣市場專做海外了
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真的 公務員死腦筯 沒做就不會出錯
真慘
公務員只是公事公辦,真要說是政府的問題,要靠立法解決
台灣金流體系真的只能用殘障來形容,前年來台找支付,
這個不行那個不行,市佔最大的還是海外來的line pay
推分享~所以說台灣的環境就不適合新創...
台灣嘛 不用意外
內需人口少沒市場規定死靠出口就是製造業
炒房鬆綁就很容易 背後沒人就是不行
要創新發發新聞稿就有了XD
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首Po嗨嗨各位前輩好 假日愉快 我想討論的點主要也不是我想要開發應用賺錢 只是說 我在做小工具的過程中 當然也看到了好多高手強者的作品 那些人的技術很好 功能也棒 甚至需求也找到了市場 但是不知道為什麼 感覺沒什麼在賺錢 也沒有大力推廣出來15
開源賺錢的方式有幾種: 1. 社群版 然後B2B授權付費 2. 顧問 (就有些公司懶得自己開發 買你的source code 順便付錢叫你去幫他修) 另外就是專案如果有名氣的話 找工作當然是很爽 但絕大部分的人沒這個星數 有一本書叫 賣竹竿的小販為什麼不會倒 書的概要是21
自己開公司到現在大概也十來年了 不敢說有賺到多少錢,但我們家軟體的滲透率應該還算高 各位買的吃的用的,應該或多或少有些東西跟我家的軟體還算沾著上邊 分享一下所見所聞 如果你認同,那謝謝你;4
其實那些覺得沒人想到的天才idea 可能都有好幾千人想到過 甚至都已經實作出來 只是顯然不成功 所以沒人知道 就像前面網友講的1
做軟體做賺錢的就是 Framework 這也是為什麼 Google 它們 招聘工程師需要考 coding 因為 這些底層的 API 都需要很好的 coding Idea 要賺錢最重要的就 像要種一棵樹 你的 idea 就是骨幹![Re: [討論] 開發應用跟宣傳(賺錢)是不是兩回事? Re: [討論] 開發應用跟宣傳(賺錢)是不是兩回事?](https://img.youtube.com/vi/jQvXl-WDkRg/mqdefault.jpg)
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拿新創來講台灣是沒用的,台灣人是不吃這一套的。 AirBnb 如果今天開在台灣,它也會死在路上,因為台灣人不作風投, 台灣人作的是今天投明天賺的生意,和技術沒半毛錢關係。 軟體這種東西,看得到摸不著,也無法當廢鐵賣,台灣人是不會去投的。 講IDEA,講基本的實作力,台灣人都有,深入則沒有,台灣是不會有軟體公司![Re: [討論] 開發應用跟宣傳(賺錢)是不是兩回事? Re: [討論] 開發應用跟宣傳(賺錢)是不是兩回事?](https://img.youtube.com/vi/o02Lkhd7KNk/mqdefault.jpg)
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美國就一堆創業的,拿個一千幾百萬美金的,還不就說倒就倒, 有產品沒商業模式,或有嘴砲模式但拿不出產品,都是個問題。 都有人講到少數台灣人了,簡單的整理一下台灣有點火,最後沒了的。 排版: 莎士比亞,對照到PageMaker, QuarkXPress。還有6.0版給你用哦,不過沒維護了。 入口網: kimo 精誠資訊主投,1997~2001賣了。撈了一筆。3
原文恕刪 回應標題: 關鍵在於軟體流程怎麼設計:如何接觸新客、擴大受眾 推薦計畫就是一種方式,讓既有用戶/被推薦人都有誘因,形成三贏 購物網站的推廣碼就是這種設計,能創造正向循環![Re: [討論] 開發應用跟宣傳(賺錢)是不是兩回事? Re: [討論] 開發應用跟宣傳(賺錢)是不是兩回事?](https://i.urusai.cc/rAbLl.png)
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Re: [心得] 騎上獨角獸 EP01因為本身工作和新創圈很接近的關係 分享一下看完這集的心得 不管國內外 一堆新創公司 不要說3年了 有些成立五年了 內部管理還是一團亂 胡亂解僱 看心情決策 會議遲到這都常態 反正對外只要想辦法籌到資金營運下去 去銀行借 風投投資 創業比賽 政府補助34
[情報] Ubisoft將開發自己的動物森友會Ubisoft被爆料將複製任天堂成功經驗,開發屬於自己的《動物森友會》 任天堂旗下的熱門遊戲,2021 年推出的《集合啦!動物森友會》在正式上市後就受到了玩 家們的歡迎與追求,也讓這款有社交模擬要素的可愛遊戲迅速成為了全球最受歡迎的遊戲之 一。最近 Steam 上也出現了畫面酷似《集合啦!動物森友會》的《Cozy Town》,引起大家![[情報] Ubisoft將開發自己的動物森友會 [情報] Ubisoft將開發自己的動物森友會](https://i.imgur.com/3CP2g8qb.jpeg)
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Re: [討論] 故 CTO 對於 Scrum 的看法先聊一下為什麼會有敏捷式開發 軟體市場環境變動快,規格容易說改就改 今天開發功能A,用waterfull方式開發 開發完後發現功能A沒多少人用,市場主要競品重點放在功能B 要改做B也來不及了,產品直接GG27
Re: [請益] Offer 請益:GGIT vs. AI新創你這個症頭跟我當年在GGIT幹了四年多差不多,那時候想的是工作無聊,學到的都是半導體相關的商業邏輯,技術已經跟業界差了一截,然後自己做得再好對公司的營收獲利沒啥幫助. 那時候想的是想要做產品,可以跟公司業績掛勾. 結果就轉到小星星去寫app. 有趣是有趣,業績確實跟你做的東西有直接關係. 但是壓力是更大的. 一個bug解不出來客戶產線停工一天的損失都不知道多少,出差去客戶端開發東西解issue,快要到簽證期限了還沒解完,客戶希望你出境再馬上回來繼續解. 後來離開小星星去參加了一個金融科技新創的創立,壓力更是巨大. 產品delay,投資人不爽,或是政府不批准,公司就準備收了. 而且公司初期沒人沒名氣沒資源,跟其他公司的合作基本上都是被凹好凹滿. 然後薪資一定是共體時艱. (當然如果你是去頂級新創可能薪水不錯,但是能夠領多久是個問題)在自己參與創立的新創幾年以後,還是離開回去龜半導體it. 回頭看當年沒離開的前同事,現在年薪都比我高不少了. 你在新創的工作經歷在很多公司是不被承認或是打折的,除非你參加的新創是還沒ipo的Uber, Twitter, Airbnb, Unity 之類的.或是有什麼專利啥的. 你要去新創不是不行,但是要看公司有沒有抓住趨勢,創辦人的背景是否穩固,在行業內的名聲如何. 還有就是可以拿到多少股票. 去新創就是拼股票爆發一段,如果只是要學東西領薪水,龜大公司還是比較好. 在新創隨時都是生死存亡,沒空等你在那邊成長.你可能會學得廣度會比較大,但是沒有時間等你專精,最後就是能動就好.至於什麼學習資源,當然也是大公司會比較充沛. 最後,除非你真的真的真的很看好這個公司,而且確實站在行業的風口上,否則不要參加員工認股. 當年all in 員工認股每天壓力都很大,對身體的健康及人際關係造成很多影響.22
Re: [閒聊] 遊戲業為何待遇差一般軟體業這麼多1.代理歪風 做代理當然不用重視,不重視研發,工程師的薪水當然上不去。 可能有人會說啊就賣不出去啊,幹嘛要重視開發? 對工程師來說只會覺得干我屁事,老闆自己要拿香蕉請猴子,跟老闆有沒有賺錢 本來就沒有直接關係。X
Re: [討論] 所以蓋巨蛋真的不要讓政府插手我解釋一下我的意思好了 基本上 巨蛋問題 兩個方向 第一 球團自己找地蓋蛋 地方政府不插手介入 但是可以幫忙法規跟喬地 但是不出錢也不出地2
Re: [新聞] 美中情局公開招募「懂中文」員工 年薪上整理一下推文好了 單純分享一些跟CIA的八卦點 Field Operation只是情蒐的一部分,有很多工作都是資料分析,也因為這樣有 很多需要資料科技的新創。 DoD/CIA等美國國防情報單位都有巨額預算,常見的當然是近年AWS/MSFT的競爭