Re: [閒聊] Dirt Rally 2.0 WRC 惡魔城 中土世界
每次提到戰爭之影都覺得有點婉惜
獸人寶可夢系統到現在還是很獨特的賣點
戰鬥爽感十足,各種斷肢砍頭都有
還可以打一打瞬移到飛龍上變空戰
可惜戰鬥部份被新武器跟刷裝拖累沒有魔多之影爽快
而且依據獸人首領換地圖,初看時很驚艷
但玩到後來就感覺只是地圖換皮,還不如多幾個部落專屬怪物
因本作銷量未達預期,後續也沒續作
可個人感覺戰爭之影還是目前最好玩的魔戒IP遊戲
當年還被托爾金基金會限制只能講三戰期間的故事,座狼跟食人妖還不給外貌版權只能自創怪物。
可戰爭之影至少玩起來很爽
反觀現在魔戒IP遊戲幾乎變爛作保證
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※ PTT 留言評論
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[問題] 戰爭之影 算是魔戒遊戲顛峰之作嗎?魔戒戰爭之影 steam好評率9/10 IGN評分:9分 這款算魔戒遊戲的顛峰之作嗎? 延續了上一代魔多之影的系統 做了更多強化 更多遊戲內容 更多地圖 其中出現的角色還包括了炎魔 索倫 屍羅(還變成很騷的妹) 後面還可以騎飛龍 只是缺點就是玩到後面任務會有些重複 然後打擊感有點虛 獸人演說不能跳過等7
[心得] 中土世界 SHADOW OF系列白金心得在人類與精靈的最後聯軍擊敗索倫後 位於魔多主要進入中土的黑門成了剛鐸監視魔多地區的重要據點 隨著時間流逝索倫逐漸回復 帶著強獸人攻入黑門並殺害主角塔里昂(Talion)和其家人 塔里昂在即將進入死亡世界時,遇見了精靈凱勒布理鵬(Celebrimbor)的靈魂7
[問題] 從魔多之影到了戰爭之影 為何還退化了?魔多之影是GOTY等級的遊戲 媒體平均評分都在9以上 但到了續作戰爭之影 反而退步變成7分檔次的作品了? 戰爭之影內容更龐大 地圖任務也更多 畫面也進化了 為什麼反而評價退步了? 到底戰爭之影差魔多之影哪裡?6
[閒聊] 魔戒戰爭之影的打擊感為什麼那麼虛?戰爭之影的前一代魔多之影那爽快的打擊感和終結技 到了這代非但沒進化還退化了 砍敵人就像是在揮空氣一樣 而且操作手感不是很好 這代是不是沒用心做啊? 戰爭之影在各方面都不如魔多之影 真的好奇怪續集反而大退步...... 而且從2017年到現在 已經好多年沒魔戒相關的動作冒險遊戲了.... --4
[問題] 戰爭之影是魔多之影的加強版嗎?我看了steam頁面 戰爭之影的評價竟然有90% 而且發行了多年 遊玩人數還不少 這款算是魔多之影的加強版了吧 畢竟地圖大又精細許多 出場的npc也多 連屍羅都變成騷女人 後期還可以騎著飛龍 還有炎魔也有出現 整體而言格局比前代大了不少 只是獸人隊長每次都要講又臭又長的廢話2X
[閒聊] 魔戒該玩戰爭之影還是魔多之影戰爭之影是魔多之影續作 地圖更龐大 更多樣化 敵人種類更多 還可以騎龍 有炎魔 索倫可打 屍羅還化身為騷娘們 可是任務有點ubi罐頭任務 然後獸人那一長串的演說沒辦法跳過 打擊感也有點虛 魔多之影作為前一代 地圖和劇情規模比較小 (地圖就那一張地圖 玩久了會膩) 但戰鬥打擊感和處決很讚 劇情也比較緊湊X
[閒聊] 其實魔戒戰爭之影是魔多之影強化版吧?很多人說魔多之影比較好玩 魔多之影評價也比較高 (魔多之影opencritic 85% vs 戰爭之影 82%) 但是戰爭之影地圖比魔多之影大 任務更多 系統更完善 更複雜 能玩的東西多的多 畫質更精細 玩過戰爭之影再回去玩魔多之影會覺得系統小的多 任務流程也太短了 只是戰爭之影任務雖多但有重複性高的問題 然後獸人會一直背叛你....X
[問題] 中土世界魔多之影比戰爭之影好玩?雖然敵人種類 地圖數量大小 和任務 都是戰爭之影勝出 魔多之影內容小很多 但卻覺得魔多之影是小而美 戰爭之影反而是大而空洞 打擊感處決也是魔多之影爽快多 戰爭之影雖然任務更多但很多都重複性質的任務 畫質我甚至認為魔多之影也較清晰出色 不知道各位怎麼想呢? 魔多之影還是戰爭之影呢?