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Re: [情報] 《巫術 重製版》搶先體驗

看板Steam標題Re: [情報] 《巫術 重製版》搶先體驗作者
gasbomb
(虛空雷神獸)
時間推噓28 推:28 噓:0 →:17

※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言:
早上看到這個消息就買了, 貼一點心得

先上人權圖
https://imgur.com/9zoFhPa.jpg


不得不說, 製作組超有誠意的
這次的巫術重製標榜的是『原版的程式碼』 + 現代化的操作 & 畫面


簡潔的主選單, 美術風格滿漂亮的
https://imgur.com/Kb0HCLs.jpg

最原汁原味的部分是本作只支援一個存檔
而且還是自動存檔, 用 diablo 系列的說法, 就是強制你玩專家級

不過除了存檔機制不能妥協以外, 倒是有不少親切設定可以打開
https://imgur.com/FEB0lSS.jpg

https://imgur.com/PwhA7Ww.jpg
從上到下分別是
- 自動地圖
但是自動地圖有點壞心, 每次只要離開迷宮地圖都會洗白
不過可以理解這是不想讓某些魔法變成廢物的折衷方案

- 純文字版 DUMAPIC
DUMAPIC 是一個魔法, 使用後會告訴你現在座標跟面向, 這個選項如果關閉的話
使用後自動地圖會揭露已經探索過的部分

- 創角擲骰
這也是以前的經典設定, 創角色的時候可以分配的能力值是隨機決定的
推薦新玩家可以打開這個選項, 因為 UI 改進的關係
只要在創角畫面快速進出就可以快速重骰了, 以前骰一隊至少也要半個小時起跳
我今天創滿一隊好像只花了 5 分鐘, 開場有 20 點屬性可以加讓你贏在起跑點
https://imgur.com/nvyDYo0.jpg


- 升級跳點
這個最好關掉, 巫術最惡名昭彰的設計之一, 如果只是升級隨機提升屬性也就罷了
在巫術升級是有機會掉能力的...

- 新版的年齡系統
年齡是巫術最謎的系統, 創好角系統會隨機分配一個十幾二十歲的年齡
然後住旅館, 轉職, 或是復活角色都會變老, 年紀越大升級越容易掉點數
太老的話就會老死, 也就是說如果一個角色要是都健健康康的沒出什麼意外
就會看到大家都中年了他還18歲的神奇場景
新版的話就是把這個怪到不行的年齡改成一個叫做 Vim 的屬性(陽壽?)
https://imgur.com/e8BJCY1.jpg

https://imgur.com/1ZJ8xJI.jpg
同一個角色的年齡跟 Vim, 可以看到 22 歲對應的大概是 96%

- 對話提示
在迷宮中隊員有時候會跑出來講幾句話給點提示這樣


城鎮畫面, 一進去系統就會送你一隊 lv2 還有基本裝備的隊伍
現在這一隊是我自己創的
https://imgur.com/EkG3QGj.jpg


迷宮畫面, 做得還滿精緻的
最大的驚喜是右下角居然有原版巫術的 UI
https://imgur.com/7jB6TkE.jpg
還可以放大
https://imgur.com/WtrkAaT.jpg

戰鬥畫面
https://imgur.com/AC1UKn6.jpg
舊版巫術當中, 敵人需要鑑定的要素也保留了下來
https://imgur.com/T8DBqMT.jpg
像這張圖就是遇到了三個無法辨識的骷髏
還記得當年在低層數的時候遇到龍影真的是嚇到手心都冒汗了
結果交手幾個回合才發現那個只是蜻蜓(Dragonfly)
不過對初學者來說, 遇到無法識別的怪物一律建議逃跑

戰鬥勝利得到寶箱
https://imgur.com/Vq978cJ.jpg

雖然盜賊戰鬥能力不高但卻是必備成員
因為沒有它, 隨便一個寶箱陷阱都可以讓隊伍全滅

雖然大致上來說已經可以玩了
不過遊戲裡面還是可以看到很多半成品
像是還沒上色的大頭照等等
https://imgur.com/vOR0Xzo.jpg

官方自己的說法, 後面也有滿多怪物的動畫還沒做
然後我自己玩下來的感覺是 UI 還可以再調整一下
有時候戰鬥不知道為什麼會有比較久的停頓, 稍微有點煩人

這款建議喜歡世界樹迷宮的玩家, 它會讓你知道什麼叫做真正的搞人
或是曾經耳聞巫術大名, 想要體驗看看但是從來沒機會的玩家入手

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.203.191 (臺灣)
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MartyFriedma09/16 16:58聽起來很像老魔法門的玩法 還是魔法門也是學巫術的

Yanrei09/16 17:08好奇問一下,沒辦法鑑定是因為能力或等級不足嗎?

其實跟運氣比較有關係...XD 有時候就是會無法識別敵人, 不過有魔法可以解就是

※ 編輯: gasbomb (36.237.203.191 臺灣), 09/16/2023 17:18:28

kurtsgm09/16 17:19魔法門應該是晚於巫術

kurtsgm09/16 17:20是說幾年前MMX有嘗試走回九宮格的老路子 只是遊戲本身內

kurtsgm09/16 17:20容不怎麼樣....

boromirt09/16 17:52當年從六代玩起,謝謝阿伯詳細推介

Yanrei09/16 18:01只有一個存檔感覺真的很HARDCORE,如果死掉滅團我可能會

Yanrei09/16 18:01震怒棄GAME XD

rockheart09/16 18:33推心得,感謝

cms638409/16 18:55這有前後排設置吧 魔法門沒有前後排薄皮一直被針對

castlewind09/16 19:28記得以前玩6代還7代 創角最高曾搖到23還25點的.....

castlewind09/16 19:29可惜就算Vit點到18滿 啟始HP還是10+而已

greg9032609/16 20:18

j155108209/16 20:53這復古又不復古的有夠神ww

shadow032609/16 21:35有料

reallurker09/16 21:51太棒了 DRPG玩家必買 奠基之作的復興

DPP4809/16 22:45好,等中文版

wurenben09/16 23:596跟7代都有做錯決定無法全破的事件,重製應該會修掉了吧

dustree09/17 00:20巫術應該還是比魔法門要難

micnight909/17 00:41懷念華義的巫術8 有可能重製嗎QQ

nornor041509/17 02:24巫術的難是出名的吧 有比巫術還難的drpg/rpg嗎

doomhammer09/17 04:43有新的美術 旁邊的線該不會是以前的畫面吧XD

doomhammer09/17 04:43好像還不錯

dustree09/17 07:05記得學生時代看軟體世界 說巫師還有全黑暗加上地板會旋

dustree09/17 07:05轉的迷宮

j155108209/17 07:45Ultima?

kisaku090409/17 07:49之前玩The Five Ordeals,角色死掉還要去撿屍

kisaku090409/17 07:50結果帶回鎮上花大錢復活,還復活失敗,直接心態炸裂

kisaku090409/17 07:52還有那種整層迷宮不能用魔法,迷宮還有機關

kisaku090409/17 07:52會讓妳一直繞圈圈走不出去

kisaku090409/17 07:53不知道這一款有沒有這麼夭壽

dustree09/17 08:40應該有 因為巫術就是祖師爺 另外ultima是創世紀

Mafty09/17 11:21ps2時期玩過日本公司作的 這系列真的不錯玩

saxontai09/17 16:33要練第二隊當救援跟角色復活會失敗是巫術的醍醐味呀(炸

RushMonkey09/17 20:54哇 看起來真不錯 保留傳統的同時 又有自己的創新跟改

RushMonkey09/17 20:54

yangtsur09/17 21:27好像古早時期的魔法門

Nemophila09/17 22:20真懷念這款遊戲啊!有夠難的 魔法門都沒有那麼難

Nemophila09/17 22:21不過這款的種族跟職業比魔法門多元有趣的多了

Nemophila09/17 22:32希望拉瑞安之後也能把torment重製啊

Number509/18 00:39冰城傳奇也是有名機車啊~

skyhawkptt09/18 00:43謝謝專業導覽解說

a8513913809/18 09:36每次都看錯

wyvernlee09/18 22:06有名的超硬派 RPG,看看就好 XD

tinyfan09/19 10:05超讚