[心得] 魔物獵人物語 噁心人的機制
https://i.imgur.com/R4MaoU6.png
主線劇情就一般王道JRPG
一代的基因搭配實在太噁心人
首先要先找金洞
>找到金洞後要挖到你要的蛋(還要氣味濃厚)
>找到你要的蛋後還要出你要的基因
>出你要的基因後還要出在你要的基因位置
不像二代可以選擇基因轉移後的位置
我配完主線那隻火龍後就懶得配其他了
然後一代的戰鬥跟二代一樣是三猜
但隨機性比二代還重
運氣差可能對方主力量但連續轟你兩次技巧的情況直接腦溢血
所以不猜拳直接屬性轟炸更安全
主線破完就移除了,上位完全沒動力
反正大家都跑去法環DLC了這款沒人在意ㄏㄏ
--
tuki.『晩餐歌』
https://youtu.be/IxW-ok1ekSY
tuki.『一輪花』
https://youtu.be/B5HD_FSyrWY
--
這個我本來想買 只玩過2代想了解1代劇情 只是最近特價遊戲
接二連三的買 這款就逐漸遺忘了
個人建議只想了解劇情的話用雲的就好 把錢省下來,夏特快到了= =
※ 編輯: scorpioz (180.176.188.192 臺灣), 06/22/2024 15:57:28物語系列適合玩過本傳,想繼續跟魔物互動換換口味的人
物語在我感覺還是比較子供像
我世界跟崛起都白金時數也上千小時,但物語兩代完全沒動力 以畫風跟劇情來說確實子供向,但那個基因搭配我看沒有小朋友會
※ 編輯: scorpioz (180.176.188.192 臺灣), 06/22/2024 16:03:36以一輪通關非全成就來玩是蠻不錯的解壓作
先玩過二代的話,一代劇情用雲的就好,不然很容易玩不下去
尤其二代系統已經是有改善過了,如果連二代都覺得煩的點,
回去一代只會覺得更煩而已
確實,除了劇情以外二代各方面都是一代的改良甚至加強版本 一代我玩得很躁
一代就小眾中的小眾
我搞不太懂崛起剛出的時候資源都拉去物語二是在想什麼,
崛起被笑貼圖獵人就是那時候的鍋,二代剛出的可以看得出
來卡社投入相當的資源在捧
不是送貼圖我可不玩喔! 但崛起我覺得老卡沒有不用心就是 只是各種操作很迷,活動任務送貼圖、結局分兩次etc...
※ 編輯: scorpioz (180.176.188.192 臺灣), 06/22/2024 17:28:43前期迅猛龍王隨便打,中期靠紅怪龍,後期靠擂斯
都是隨便輾,根本沒碰過基因,這是破關後給你農的
好比主線全破前刷金洞很蠢一樣,好東西都放在最後面
這代擂斯不知為何大招傷害有夠誇張,中期就破千了
唯一一次翻車是打金獅子,我HP 150 猜拳贏反彈200多
我差不多是紅怪龍、雌火、火龍三隻 主線破完前能刷的金洞就最後一張圖 我有刻意配滿一隻很神的獄狼但懶得練,算是心理滿足XD 那隻金獅子比主線任何一隻都還強
※ 編輯: scorpioz (180.176.188.192 臺灣), 06/23/2024 01:43:24我是覺得沒有資源拉去物語2這種事啦XD,玩過物語的話
大概就會知道,很像說魔獸暴死是因為團隊跑去做爐石的
感覺,兩個是不同檔次的遊戲,犧牲崛起結局跑去做物語
真的很奇怪,除非他們真的想做一個大膽的實驗,不然我
覺得還是疫情之類的影響比較大
68
[心得] 審判之逝 主線通關無雷心得主線通關時間大約24~30左右 支線還是老樣子 是感覺一半被校園社團搶走了 觸發支線的方式很多要靠App 所以半路偶遇的驚喜感減少不少 劇情方面會和一代做一個比較 包含主線劇情哪邊比較好看 1.主線的跟蹤比例減少 一代的時候我最厭煩的就是跟蹤,不僅要花非常久的時間跟著人56
[心得] 地平線 西域禁地 光芒被掩蓋的佳作---------------------本文有劇情雷---------------- 這次《地平線 西域禁地》(下稱地平線2)頗可惜的,在發售時撞到《艾爾登法環》,雖 然上市時間地平線2早於法環一些,但很顯然有不少玩家被法環吸走,使得討論度一直提 昇不了。 不過基本上地平線2也是一款相當優秀的續作,是很值得花時間遊玩的。34
Re: [閒聊] 仁王2的銷量為什起不來原文太長我就先砍掉了0.0 我自己是很愛這個系列 一代跟二代遊戲時數都大約500小時左右 一代後期DLC很多圍毆的地方 說實在的不太好玩 小怪就算了 王也搞雙王 說真的不是很有趣29
[問題] 萊莎的煉金工坊,對人設無感適合玩嗎?最近把破曉破完了,有點空虛 對後半劇情非常失望= = 想再找款JRPG來玩 就想到了萊莎的煉金工坊這遊戲 關於這款的心得大部分都在說人設很香28
[MHS2] 物語2主線破完心得(有雷)標題都防雷了就不防了 首先做為2G開始玩的老臘入 在神火村無事可做改去當騎手玩玩 我要譴責那些要我們協助調查的書士隊員 我就奇怪每次接任務都沒看到書士隊員人員在場26
[MHS2] 想健檢能不能單人挑戰加爾克如題 邊緣人小弟初次接觸魔物系列,日前主線通關,也把該拿的古代巢穴跟任務都完成 現在有點想挑戰共鬥任務,目前只有用過R票玩了一場櫻地帶(蛋沒拿完XD)跟一場加爾克 以下提供一些資訊,希望大家幫我看一下不找朋友的情況下能否單人抓狗? =====15
[MHS ] 物語1一周目通關 & 物語2試玩心得在下Rise才入坑魔物的新玩家,在看Rise情報直播時被物語2燒到(卡普空計畫通) 後來發現原來一代有移植到ios/安卓上, 看到二代有些腳色好像是從一代來的,就決定在二代上市之前先來把一代通關一下 於是就買了ios版本在ipad上玩 本來只是想說主線隨便過一過,在二代試玩版出之前通關就可以來接試玩版11
Re: [問題] 邊緣禁地2還沒打完 3該買嗎大 我二代遊戲時數600hr 但還是沒有摸透這遊戲 三代遊戲時數可能不到100hr 以一個一代到二代外傳都玩過的人來說,我認為最大的差異,是劇情跟沉浸感。 二代我幾乎每個職業都開來玩過,主線劇情跑了超過十次,從來沒有覺得不耐跟煩躁。10
Re: [MHS ] 物語1一周目通關 & 物語2試玩心得終於趕在2代上市前夕把二周目要素過的差不多了 沒想到居然一玩就玩了快100小時,真的很值得XD 蜃氣樓之塔爬完、試煉迷宮過完,剩下的勳章跟另外兩座塔應該懶得再去解了XD5
[閒聊] 拔作島2 通關熬夜肝完了,從時間來看一二代的文本量應該是差不多 一代19.2h 二代19.8h 2代跟我自己本身的預期不太一樣,2代本質上FD性質較為濃厚 其實我原本預期的是像1代那樣,三條主線中留下伏筆和遺憾,最後一條TE回收 結果實質上2代是一條主線+一二代眾女角FD