[心得] Library of Ruina
神作
有故事性加帶入感十足的BGM
感覺得出製作團隊多麼用心
老實說沒玩過這樣氛圍的卡牌遊戲
雖然在這之前在玩的卡牌遊戲是Slay the Spire
一樣是神作 一樣是卡牌類型
但帶給玩家氛圍各自是不同的
幾個關卡來說 對我最有感的是邵
難度雖然不是最難
但到了第二舞台 化身後搭配那個BGM
玩起來很有感
真的好不容易破關了Library of Ruina
雖然好玩 但也真的有夠累
有些關卡 好難...
有些是漏讀或沒注意到 或是根本沒提到
對手本身或卡牌的效果
中招後 整關重打
破關後
沒想再重新打第二次
也沒想去把沒解完的成就解一解
先再找下一個遊戲~~~
有點好奇
這結局感覺留有續作的空間
不知未來會不會再出續作?
--
續作是手遊Limbus Company喔 steam上有PC版
手遊!? 有點意外 改天來去玩玩
※ 編輯: evangelew (101.10.63.136 臺灣), 07/21/2025 22:18:33主角換一群但完全承襲本作並擴展世界觀
超難 玩完一階就想休息一陣子XD 但真的好玩
神作
有興趣的話可以往前補腦葉,雖然那個完全不是人玩的
推 雖然我最後打到不耐煩XDDD
LC也蠻好玩的 而且挺佛心
前作是腦葉公司 續作邊獄巴士steam上也有 pc玩
可以用pc玩 不一定要用手機
邊獄用steam玩就好,基本不用課金就能順玩,季票更
是物超所值
我很好奇沒玩腦葉這部的劇情看得懂嗎
邵被改弱太多了 基本上看不到大招
沒玩腦葉是可以看懂的,但有腦葉的劇情再來玩會體會
更深
如果不想玩腦葉只想雲的話,可以搜YT弗蘭力,他有詳
細說明腦葉跟圖書館的劇情關係。
邵就奇數偶數不要弄錯就好,科技層真的專打這種單人
boss
推接續玩Limbus Company 有玩過圖書館滿容易上手
推推腦葉公司
該繼續玩Limbus Company了
月計在新作的劇情演出處理上又更成熟了
氣氛最頂的遊戲之一,美術也很棒,但有難度..
玩過腦葉會更理解光的可貴之處
腦葉那個經營型的玩法我玩不下去,這款會比較容易入嗎?
這款是打牌 容易很多
MOD夠你再玩上幾百小時
續作有啊,板上找一下邊獄就可以找到了
續作搞不定切換成日文方法 遊戲內找不到切換語言 重新下載 也沒有可以切換成日文的 有點頭疼... 一般重新下載 不是可以選擇下載的語言版本嗎...
※ 編輯: evangelew (101.10.63.136 臺灣), 07/22/2025 14:52:34我記得遊戲內選項就可以切日文了啊?
謝謝 我再找尋一下~~~
有了 要跳過一開始的介紹故事後的設定就有了~~~
※ 編輯: evangelew (101.10.63.136 臺灣), 07/22/2025 14:57:38Limbus company的話有語言模組,官方允許的,可以到巴哈
找
直接裝對面零協會的翻譯就好,更新速度最快,有問題要
溝通也是他們去跟官方做溝通
現在遵守官方規範的翻譯可以同時存在 所以我簡繁中文都裝
剛改版就先用更新快的簡體 過幾天再用用語習慣的繁體
零協巴哈有人做繁中化可以用
零協的問題是習慣用語跟我們不同 不是繁簡中的差別而已
推月計,邊獄巴士主線演出越來越猛,現在入坑還有超可
愛魔法少女可以抽 讚的
圖書館唯一小缺點 就是後來難度都下調了
這遊戲最大問題就是我打完教學關之後還是看不懂怎玩
跑去玩邊獄巴士也是.....
玩遊戲玩到覺得自己智力不足 好痛苦
遊戲性不高但劇情很棒,超愛
其實就拼點靠賽而已,你攻擊1-3對方2-3,表示你有機
會骰到1被幹爛。攻擊就是贏者全拿,輸的只能被打。
防禦骰則是骰多少減傷多少,如果防禦大於對方還可以
反彈混亂條(黃條),迴避骰跟攻擊差不多,差別在迴避
成功會回混亂條(看你成功當下閃多少),失敗就單方面
被打
初期比較不懂的地方就擲骰是電腦判斷,他停留的時間
又短,剛玩很容易不知道傷害打多少&骰多少是很正常
的…
邵真的超帥!!
邵就實力派的 實力不下色彩級收尾人
印象可以設定丟骰後手操繼續 這樣就能看骰多少了
不過教學真的很弱XD 快破關抄別人牌組才發現反擊卡好
強
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