Re: [問題] 格鬥遊戲新手求推
安安安安安
小魯格鬥遊戲宅
檯面上檯面下的都玩
簡單分享一下目前幾款遊戲的心得
快打旋風6
易學難精的一款格鬥遊戲
大師以上才算真正意義的脫離新手村
綠衝、架招讓反應時間的要求進一步提升
但如果只是想打得開心
快打旋風6的確是目前最多人
也相對平衡的一款
GGST 聖騎士之戰
人設、故事、音樂都是頂中頂
連線品質中上
對戰方面的話只能說複雜到很誇張
人物平衡有點失常(講你啦哈皮)
沒有特別練對策 你就是沒皮條
完完全全被壓著打
你只看得到對方壓你壓很爽
你亂按鍵就是超大聲的「counter!!」
然後角色飛起來 角色死去
每個人傷害都跟鬼一樣
打兩套你的角色基本上就死了
柏坦金的普通指令投 一次60%血
抓到兩次你就沒了
大招更誇張 傷害70-80% 可加在連段裡面
超級鼓勵進攻的一款
雖然有天梯制度劃分強度
但因為沒有一般對戰的關係
練角也會影響到分數
純新手來一定會被打到哭 然後退坑
KOF
跳跳樂戳下段打破綻 沒了
鐵拳
複雜程度堪稱最難也是最高的一款
技能表複雜到有限定女性才生效
架招只能架右手架左腳的技能
類3D我一開始也是水土不服
但玩習慣了還蠻爽的啦
大概是這樣
推薦程度的話
SF6>>>>>>鐵拳>GGST>>>>KOF
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大招啊……有沒有興趣玩看看open omf
又在大師脫離新手村,競技GAME就是這樣勸退
大師只有2-3%欸 新手村這麼難出去喔
格遊不都這樣 換支新角色就突然變成白癡 SF6每支角色都有獨立積分 單隻角色上大師是新手村出口並不誇張啊
SF6勝率44%就能上大師 所以大師打夠多就能上
所以很多人說大師出新手村
但休閒玩家還是占大多數 真的堆上去的也沒哪麼多
我推薦就SF6 格鬥遊戲還是人多比較實在 台灣快打社群也
很活躍 有問題也都能找的到人討論
正紅的最多人玩,找對手也方便
反正多打就會變強
其實也沒那麼硬 白金就要開始練東西了 靠一些賴招哈咩
就會卡在這
白金玩家估計在嘗試架招和熟捻綠衝 以往拿來爬分的賴招遇到架招就是送頭
※ 編輯: a205090a (49.215.89.133 臺灣), 12/10/2023 02:14:52不太明顯的縮語...
說脫離新手村也不行喔 現在人有這麼容易受挫484
台灣的競技風氣就是這樣,不管哪個遊戲都差,新手才被勸退
人均頂獵、人均猛男
原PO自己也知道白金玩家開始嘗試新東西了,到這步差不多是
中堅份子了,這麼辛苦了還算新手,馬上quit game
不是現在人這麼容易受挫,是這環境讓人受挫
過沒多久連發文章、推文都要附上人權圖了
KOF到底怎麼發展成現在這樣的 XD
沒辦法因為這代大師打起來的感覺相當於五代的鑽石 很多靠
機體場次疊上去的 除惹傳奇猛男是真滴猛者六代要到白金真
的不難 但完全新手白金相當不錯惹 等於大亂鬥vip
GGST新手還是很多的,問題是現在類似快打金銀牌的牌位
玩家水準都練到白金以上了
就是活下來的新手修練練蠱練成精了
現在6~7層的玩家戰力 相當於遊戲剛出的9~10層 超可怕
快打大師水分還是太高了 差不多MR1800以上才算脫離新
手村
為噓而噓有什麼意義
這種說法就像我以前LOL能打到菁英 我會認為
至少打到鑽石才是智商正常玩家一樣
脫離新手應該是你能一定程度自由操控角色
和知道對手招跟行為意義 而不是要變多強才脫離
不然照這種邏輯 那對打比賽的人而言 大師都算新手
我認為的脫離新手 指的是對於每支角色都有一定理解 什麼是敗招 哪個點可以確反 某個角色的軟肋是什麼 能做到的話 真的都是鑽石/大師以上了
※ 編輯: a205090a (49.215.50.50 臺灣), 12/10/2023 11:57:34說上大師才算脫離新手村是也沒說錯啦 鑽五到大師之
間有個超大的實力落差 而且也開始有可能配對到實力
差一大截的對手 我就遇過職業選手 一顆燈都亮不了
要是把這種環境搬到白金 看有多少人還玩得下去
脫離新手村是什麼嚴重的指控嗎
勝率44%能升大師不代表大師水捏….格鬥遊戲一對一的 不
能靠carry也很難靠賽 你白金實力遇到鑽石高檔位的只會被
當狗打 不要說44%了 可能連10%勝率都沒有 要怎麼堆上去
…
大師才脫離新手是啥標準,有遊戲是95%玩家都在新手村嗎
脫離新手這麼嚴重的詞啊?現在很多遊戲不敢寫bad fail
負面字眼,你失敗還是good 好就great了完美就amazing
脫離新手不是什麼嚴重的詞,重點是標準,標準哪來?
標準就是從這有問題的競技環境來的
44%勝率要上大師,雲玩家知道要打上幾千場嗎?
打幾千場在以前的可以要投上破萬的硬幣,這樣投入金錢時間
的人還叫人家新手,格鬥圈真的就是這樣搞臭的
被叫新手很嚴重嗎== 太玻璃了吧
被叫新手一點都不嚴重,只是以原po標準大部分人玩了好幾
個月沒上過大師,說是新手也蠻奇怪的吧
說起來格鬥遊戲的新手到底怎麼定義 每個人的標準似乎都不一樣
※ 編輯: a205090a (49.215.50.50 臺灣), 12/10/2023 17:58:03通常說脫離新手區大概都是贏個20%的人就已經算脫離了吧Y
另外有比較多比賽可以看的也覺得比較快樂
競技遊戲就是這樣,門檻偏高,只是花了那麼多時間上大
師還算剛出新手的話,聽起來就很累,就還是看別人玩好
了,然後也不敢貼心得文XD
年過40反應以及記招真的不太行了 本來想說這次現代模
式對新手跟老人好像變比較好上手 本想入手找回國小時
期在外跟人挑快打街機的回憶 但下載體驗版後教學發現
還要練一堆技巧如動力反攻衝刺還要懂得控能量就想想還
是算了
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