Re: [問題] 格鬥遊戲新手求推
我知道現在KOF很不U
但我想講個幾句
STEAM版本的KOF98
今年也強化了連線的部分
線上也偶爾找的到人
線上玩家的平均水準
也不如GG那般變態
如果你生下來就是來打KOF的天才
大概認真練半年
就可以超越現在線上的平均水準
就算是凡骨
如果肯下工夫
2年要追上平均水準也是可能的
看到這裡大家心中可能會有疑惑
為什麼3202了
還要玩KOF98
固然
經歷了KOF14以及侍魂曉的打磨
加上了KOFAS吸入的資金
KOF15可說是不像話的作品
對比同期完全沒有競爭力
KOF系列可以說是看不到未來了
試想10年後
快打跟GG系列
玩家社群應該還能保持某種程度的活躍吧
但KOF的玩家社群
應該會趨近於0了
也就是說
如果你想玩KOF
那就只有現在了
那就只有現在了
那就只有現在了
沒錯
這就是末班車
像我就有想過要玩魔域幽靈
台灣社群從來沒有發展起來過
線上社群也是跟大多數的格鬥遊戲一樣
萬人購買無人連線
有時候就是這樣
過了那個村
就沒有那個店了
所以如果你對KOF如果有某種程度以上的興趣
你可能要思考
這484此生僅有的一次機會
格鬥之路注定是孤獨的
而身為一款走向滅亡IP的玩家
更是孤獨中的孤獨
拳海生涯十來載
歲月滄桑
當年拳皇盟的對聯
寫得很入味
就這個層面來看
的確KOF不是那麼適合推薦給新人入坑的IP
目前未來性發展最好的
當然是快打系列
各種實況主造勢
搞得跟祭典一樣
如果生下來就是打格鬥的天才
那會建議去GG系列
全玩家社群最變態的水準
沒有之一
GG系列的理念
基本上只收菁英
不收__
鐵拳社群我不熟悉就不多說
如果有能力參加線下聚
或是很多朋友可以一起玩
任天堂大亂鬥也是非常好的選擇之一
最後講一下硬體方面
我的電腦是5600X+3060
意外地跑快打6不算很有餘裕
如果再額外開一個不小的遊戲
3060就吃滿了
KOF98是老遊戲了
對於硬體的要求
自然是寬鬆許多
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98UM與現在新版的遊戲比起來算是比較中規中矩的了
就真的是人數多廣問題跟周邊效應 快打這次靠著人鬼師徒
帶動一堆人觀看跟注意還有增加各種師徒的實況追隨人數
蠻成功的其實。
魔域幽靈啊 卡普格鬥合集 感覺連線的人好少
都4這樣
講到連線,我覺得以後應該要漸漸走向一個大的整合平台才有
活路,如果各公司不想合作,那至少現階段各自搞,像SF6的
開放世界不是也可以讓你玩卡普空自己的單機版遊戲嗎?用這
樣的想法,老卡自己搞一個平台,裡面就滿滿的各遊戲對戰台
,就像以前去街機廳遊樂場那樣,投錢就直接玩,這個卡普空
街機合集就有,用這樣與大平台整合來作一個對戰廳,裡面的
機台都是FTG對戰台,你可以自己玩,玩到一半也有人亂入來
挑戰,這個其實對岸有作了,KOF的,但我想是非法的居多
卡普空現在應該有能力辦到這種親民可視化的大平台吧
他們就很愛97 盜版平台連線2010年以前就已經弄得還可以 反而官方...
98UM 2021年就更新連線方式了,怎麼會是今年 XD
另外個人覺得KOF XV雖然比不上快打6或GGST,但還是個不錯的作
品,比起KOF舊作我會更推XV
15的3D我還是看不習慣
同意樓上,15比起14,我會更推15
我自己喜歡KOF的人設,但又格鬥苦手,就跑去玩手遊了
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