[心得] kenshi 遊玩心得
看了一些水管影片覺得挺有趣趁特價入手
確實很對胃口 約略寫些心得
遊戲沒任何主線純靠探索
選能力全1流浪者開局,狗都打不贏 (雖說遊戲中狗接近中等強度...)
幾乎遊戲內所有生物都打不過
有飢餓度的設定只能先賺錢買吃的
先在出生地樞紐城挖礦變賣存錢,順便在周邊城鎮招募隊友
有個5~6以上小隊比較好出去闖盪
個人不玩偷竊暗殺方式,只有安裝醫療床/露營床mode加速躺床恢復速度
1. 遊戲中可以建立據點,但建立後就會有各種事件...俗稱收保護費的人上門
不一定能用錢打發,建議壯大之後再考慮,先在NPC城鎮內買房
也可以體驗大部分建築內容
推薦中間沙漠的定居流浪者村下方水源處
有水有礦風力強配合水耕技術食物不缺,外加這裡不屬於主要勢力範圍
除了隨機的土匪強盜以外不會被找麻煩,但周邊有喙嘴獸
2. 起始的樞紐城內有標示為私人(通常擅入可能會有負面後果)但實際無人居住的小棚屋, 裡面有兩張床跟會刷新的物品/食物,初期沒錢善用此處會輕鬆一點
3. 開始提升戰鬥能力相當困難,遇到敵人大多都是帶到城鎮守衛那邊打順便撿骨
敵對生物通常都是一群出現,遊戲機制沒有團隊很難打
一般能招募的人能力跟需要的錢大致呈正比,便宜的跟玩家一開始差不多
4. 團隊有點戰力後聘酒吧裡雇傭兵,1天2000元,戰鬥力不錯
到處晃找強盜營地來練戰鬥技能順便撿裝備賣 (有機會買1~2隻駝獸來背物品)
更進階就是在小屋內造囚犯籠把打暈對手丟進去,治療完放出來當教練對打
或是疊喙嘴獸塔當沙包,這類模式跟遇敵一樣,附近友好NPC會過來幫打
(鎖門也會破門)
看一些文章如果是在樞紐城建議購入城內最北方房屋,離警衛比較遠
5. 不需要練武器工匠,因為自己造的最高等武器也比商店賣的同級品差
但是推薦練盔甲工匠,遊戲中賣高級防具地點很偏僻數量也不夠
自己造比較實在,黑人(焦土之子)種族造盔甲經驗提升快
起始用鐵礦石敲盔甲用金屬板或毛皮造皮革練等
技能40或60以上後可用布料造頭巾賣錢,技能80就能穩定造出專家等級
傑作等級就依技能等級80以上機率造出
6. 遊戲中與特定勢力的結盟也會相對影響到其他勢力對玩家的關係
最基本就是...先都不要得罪
雖然像聖國會因為小隊內有特定種族直接攻擊
多數在野外碰到的生物也可能一開始就是敵對狀態
7. 受傷斷手斷腳還能接義肢挺有趣的,甚至能因此更強
缺點的話先不說畫面古老畢竟應該算舊遊戲
系統優化太爛,某些地形會卡人 (把卡住角色扛起可解決)
玩一段時間後最好重開,套用MODE會改善一些
整體應該不屬於大眾會喜歡的遊戲類型
但是電波對了會變精神時光屋
期待續作推出
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可以去蜂巢人的地盤給蜂巢人綁架
他們會把你的手腳吃掉變成人彘,趁還沒死救出來治療
就可以裝上義肢手腳,超絕強化
喜歡這款冬特可以直接收絕世好武功,剛1.0沒多久
遊戲模式基本上就是沿襲Kenshi
謝謝分享 給霧人啃是最快還能順便練韌性的方式 另外自己用剝皮機也可以,只是要取得藍圖的地方敵人強又多 戰鬥數值50-60 10多人整隊打不贏被抓去剝皮
聖國記得是不要被看到就沒差
初期蓋據點起家還是比較輕鬆, 種田釀酒後就有穩定金流
空間夠大要弄設施都方便, 收保護費什麼的只要引附近怪
群撞死就會等於是來送錢的超爽
到沼澤地村莊搜刮weeeed去窪地城鎮賣也很好賺 錢不缺後到基地送頭的都直接扛去燒或是裝備扒下來變鐵礦石
這部慘的是開發超久, 看起來很古老但實際上是2018年底
才上的, 因為開發了十二年所以基底引擎整個超落後, 續
作以現在的開發時程多半也會有同樣問題
聖國如果在他的勢力範圍蓋基地會被他們"傳教"
如果有隊伍非人類種族在,得派人類"男性"進行交涉
像我的隊伍雖是人類但全女性,就被找碴了 囧
傳教有弄出一個BUG 一開始在樞鈕城外蓋設施(非房屋還是被看作據點)看功能, 聖國就派念經團來,我測試完就把設施拆了 那隊人就卡在半路上,我去沙漠蓋據點他們也不會動 後來無聊自己跑去跟念經團對話 他們返回後續還是會跑到沙漠據點來傳教 即便那邊不是聖國勢力範圍
久沒玩有點忘了,以聖國而言只要擊退過,會越派越強
我曾雇了三隊傭兵仍然擋不住,只好逃走,等他們離去
最慘的一次,三隊傭兵、沙克國援軍、加我自己隊伍二十人
被皇帝帶精銳跟大批部隊砍翻,一劍劈下來直接死三個 orz
後來學會用射速快的弩,風箏他們,絕不要打近戰,超恐怖
當然那是為了角色扮演,早期跟北方浮浪忍與沙克結盟導致
被打時由於基地接近沙克,沙克有時趕得上幫得到
北方浮浪忍太遠,大多趕不上,戰力也很微妙(攻高防低
最近在玩武術練高之後直接空手打比用武器砍傷害更高, 只是自己會反傷外加沒有武器格檔
那是你要RP, 不然根本不用擊退呀, 拉怪撞死就能推跟你
沒關係, 你什麼都不知道了
地形卡住,滿容易發生在蓋基地或裝新增建物、地點的MOD
記得有個重建navmesh的指令,蓋完基地或裝MOD要記得使用
嗯,確實因為我要RP的關係,但那次遇到BUG了
皇帝帶人砍完,手下走了,皇帝死賴在我家不走
不處理掉,進不了家啊 囧
而且正常玩隊裡有個能交涉的, 聖國傳教等於是幫你護衛
拒收保護費人家來打你, 只要撐到傳教隊來就會幫你清光
還有滿地戰利品能撿
以三大勢力對比,在勢力範圍蓋據點沒同盟情況下聖國算是相對友善(?) 只要跟著唸經就沒事了,但隊伍裡面有骨人跟蜂巢族被看到還是會被打
確實如此,我首次玩時遇到麻煩,就逃去聖國,請他們幫打
實在玩不下去,我等2再來考慮 XD
只是後來建立自己的玩法,我就選擇開局跟聖國敵對了
不過有一點,我不知道是不是我的錯覺,當八卦聽好了
就是Kenshi似乎對硬碟讀取負擔滿大的
我起初把遊戲跟系統裝在同一個SSD
wear indicator在短短的兩年半就從原先100%掉到75%
而後來純裝遊戲的SSD大多只玩FO4,用了五年只掉到98%
這點可能要留意一下,避開跟系統同碟會比較好
至於當初為什麼同碟嗎…當時只覺得共用應該沒關系
當時也主要在玩KENSHI,其他遊戲裝傳統碟就是了
沒有刻意紀錄,沒法提出變動程度證據,就當個八卦看待吧
續作畫面會比絕世好武功還差嗎
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Re: [閒聊] 星空快速1小時左右心得早上8點10分玩到剛剛 直接講重點好了 你喜歡一個架空世界探索遊戲的人就會喜歡 你覺得太麻煩,很多人叫你做這做那的 覺得很麻煩又不想浪費時間的人9
[問題] Kenshi開商店不好意思 問一下喔... 關於開商店賺錢 看人家心得 可以做盔甲 刀劍之類的放柜台 建物設定為公共 自然就有人上門 目前 我在樞紐城 買間房 擺個柜台 都沒人上門9
Re: [閒聊] 所以蔚藍色法則玩起來怎麼樣昨天玩了約八個小時 升級到15等 遊戲的畫風、多人野外戰連線的沒有太卡 和主線劇情都很滿意 只是有幾點我個人覺得不太適應 1.接任務要看冒險等級 冒險等級 是你要看任務書內的任務7
[心得] Xcom混血小隊微心得先講結論:遊戲性還蠻不錯的 目前第二輪玩得很開心 缺點大概就是跟前面的人講的一樣 BUG奇多 我前面三個小時大概當掉2-3次 但很神奇的是隨著遊戲時數提高頻率很明顯地降低6
Re: [問題] Darkest Dungeon 菜雞問題你好,我自己剛玩的時候也是死過不少冒險者,才漸漸培養出六等隊伍的 我想我的經驗應該可以給你當參考 ※ 引述《cosmoz (Cosmoz)》之銘言: : 前幾天買了黑暗地牢,並參考版上一些攻略,不過還是有些問題想求助: 前面兩題應該都有網友回答了,這邊簡單帶過6
Re: [問題] kenshi好不好上手先上人權: 能講的東西有點多 直接回一篇~XD ※ 引述《cagedBirds (囚鳥)》之銘言:6
[心得] AGE OF WONDERS 4上個人權 先說結論,中規中矩的佳作。畫面不錯,優化不錯。而且未來可期,只要有 mod支持,dl c加新內容,應該也能成為一款能玩上好幾年的4x遊戲。 再說缺點,種族同質性太高,全部都是碳基生物換皮,兵種因為是選擇魔法書來決定,所3
Fw: [閒聊] Gordian Quest Rogue-like 卡片遊戲蠻有趣的卡片遊戲,有中文版。 目前最主要的缺點也是特色就是打一局的時間和其它類似遊戲比起來長多了,因為其實它 是一個有主線劇情的類似RPG風格的情況。 先來談一些基本的東西,首先這遊戲有六個職業。劍士、聖騎、法師、遊俠、盜賊和小德3
[閒聊] 霧鎖王國初玩感想+小問題目前11級也來聊聊感想,順便問點問題XD 雖然我目前大部分都是給朋友Carry順便復健... 先說說評價 以一個499的遊戲來說,目前我覺得內容非常的不錯 遊戲主打就是很豐富的建築,以及一定程度的探索跟中古風奇幻戰鬥1
Re: [閒聊] 推薦明顯主線的新手友善美式RPG關於神諭原罪2的部分 他的敵人基本上大都要跟角色等級差不多再去打(不用卑鄙打法的話) 你可以簡單想成支線任務都是幫你練等級用的,讓你練到可以破主線的等級 劇情上來講有的支線也會是主線劇情的加強說明 比方說歡樂島的支線很多都是讓你更能體會淨源導師多機掰 把這些NPC抓上島來虐待